在Linux环境下,C语言的Socket编程是一种常用的技术,用于实现网络通信。面向连接的Socket编程主要涉及TCP协议,这是一种提供可靠、基于字节流的传输层协议。本实例展示了如何构建一个简单的TCP服务器和客户端。 我们来看服务器端的代码。服务器端主要完成了以下步骤: 1. **创建Socket**:`socket()`函数用于创建一个Socket描述符,参数`AF_INET`表示使用IPv4,`SOCK_STREAM`指定使用TCP协议。 2. **绑定地址**:`bind()`函数将Socket与特定的IP地址和端口号(SERVPORT)绑定。`INADDR_ANY`表示服务器可以接收任何可用的IP地址。 3. **监听连接**:`listen()`函数使Socket进入监听状态,允许客户端连接。`BACKLOG`参数定义了最大等待连接队列长度。 4. **接受连接**:`accept()`函数等待并接受来自客户端的连接请求,返回一个新的Socket描述符用于与客户端通信。 5. **发送数据**:在子进程中,`send()`函数通过新Socket发送“Hello, you are connected!”字符串到客户端。 6. **关闭连接**:发送完数据后,子进程关闭其Socket描述符,父进程继续监听新的连接。 服务器端使用`fork()`创建子进程来处理每个客户端的连接请求,这样可以同时处理多个客户端的连接。子进程继承了父进程的Socket,但拥有独立的执行上下文,可以并发地与客户端进行通信。 客户端的代码如下: 1. **解析主机名**:`gethostbyname()`函数根据提供的服务器主机名获取其IP地址。 2. **创建Socket**:同样使用`socket()`函数创建Socket。 3. **构造地址结构**:`serv_addr`结构体存储服务器的IP地址和端口,然后通过`connect()`函数建立到服务器的连接。 4. **接收数据**:`recv()`函数用于从服务器接收数据,将其保存在`buf`缓冲区中。 5. **处理数据**:接收到数据后,客户端可以进行相应的处理,例如打印或进一步处理。 6. **关闭连接**:完成数据交换后,客户端也关闭Socket描述符。 客户端通过`connect()`函数发起连接请求,一旦连接成功,就可以通过Socket与服务器进行双向数据传输。 这个面向连接的实例展示了Linux C Socket编程的基本流程,包括服务器的监听、接受连接和数据传输,以及客户端的连接、接收数据和关闭连接。在实际应用中,这些基本操作会根据具体需求进行扩展和封装,以实现更复杂的网络服务。
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- tomorrow2007062013-06-14我以为是实例程序,原来是文档
- sorth_last2013-06-03这个too simple
- CNLucius2012-12-21从网上随便摘取的简单示例,没多大价值,不值得下载,网上一大堆
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