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DXUT编程指南(建立在Direct3D API之上的) 评分:

DXUT是一个建立在Direct3D API之上的,被大部分Direct3D指南和例子所使用的层。 它的目标是创建Direct3D例子、原型、工具,更容易的建立坚固、专业的游戏。
2009-06-12 上传大小:48KB
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lidalong63 基于2005 版本SDK 还可以
2011-11-27
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DXUT编程指南()

DXUT是一个建立在Direct3D API之上的,被大部分Direct3D指南和例子所使用的层。 它的目标是创建Direct3D例子、原型、工具,更容易的建立坚固、专业的游戏。 • DXUT概观 • 初始化DXUT • 使用基于DXUT的程序窗口 • 使用DXUT设备 • 使用DXUT主循环 • 处理DXUT的错误 • DXUT高级设备选择 • DXUT高级功能

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