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opengl编程基础源代码 评分:

opengl编程基础的源代码 以下为原版的详细的描述 This directory contains program that support the third edition of the OpenGL Primer. They are organized by chapter. Each directory contains the source code relevant to that chapter. Because under Mac OSX the GLUT header files are stored in the GLUT include rather than GL as on other systems, I have adde d the following compiler directive to each program so each should compile without modification on all architectures #ifdef __APPLE_ #include <GLUT/glut.h> #else #include <GL/glut.h> #endif If you compile and link your code from a command line, then the following Makefile should work on most linux systems. Use the LDLIBS line that fits your X11 installation. C = gcc #LDLIBS = -lglut -lGL -lGLU -lXmu -lX11 -lm LDLIBS = -lglut -lGL -lXmu -lX11 -lm -L/usr/X11R6/lib -I/usr/X11R6/include .c: $(CC) $@.c $(LDLIBS) -o $@ For Mac OS X, the following is a minimal Makefile for Mac OS X GCC_OPTIONS=-Wall -pedantic GL_OPTIONS=-framework OpenGL -framework GLUT OPTIONS=$(GCC_OPTIONS) $(GL_OPTIONS) .c: gcc $@.c $(OPTIONS) -o $@ Using the proper makefile, you should be able to comile a single program myprogram.c by make myprogram For Windows platforms, if you write your own shaders, you will also have to install the GLEW libraries from sourceforge.com. Then add the include #include <GL/glew.h> and the intialization glewInit(); after the glutInitWindow call.
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2011-11-18 上传大小:122KB
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评论 共11条

qq_22260605 不错,很好的东东,值得拥有!
2015-09-11
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axjas163 下载一些源代码,好好学习研究
2015-01-08
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innervoice 不错,很好的东东,值得拥有!
2014-05-29
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u010200649 好东西,很好用,可以运行
2014-03-30
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u010848077 不错,是OpenGL编程基础 书上的代码
2014-03-24
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hscaoyangyang 90%可以运行
2013-12-15
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choraless 这些代码不能在windows下直接编译,要配置编译环境才行。
2013-09-29
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syszhouming 大部分都能运行,有些可能库没配置好
2013-08-05
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u010243119 不错,都能运行,就是书上的程序
2013-06-19
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javakongku 大部分还是挺好的,也是正确可以运行的,只是有些程序源码没有,有少量缺失。
2012-12-26
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