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opengl编程基础源代码

2011-11-18 上传大小:122KB
opengl编程基础的源代码
以下为原版的详细的描述
This directory contains program that support the third edition of the OpenGL Primer.
They are organized by chapter. Each directory contains the source code relevant to that
chapter. 

Because under Mac OSX  the GLUT header files are stored in the GLUT include rather than GL as on other systems,
I have added the following compiler directive to each program so each should compile without
modification on all architectures

#ifdef __APPLE_
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endi
                            f

If you compile and link your code from a command line, then the following Makefile should
work on most linux systems. Use the LDLIBS line that fits your X11 installation.

C = gcc 

#LDLIBS = -lglut -lGL -lGLU -lXmu -lX11  -lm 
LDLIBS = -lglut -lGL -lXmu -lX11  -lm -L/usr/X11R6/lib -I/usr/X11R6/include

.c:
	$(CC)  $@.c $(LDLIBS) -o $@


For Mac OS X, the following is a minimal Makefile for Mac OS X

GCC_OPTIONS=-Wall -pedantic
GL_OPTIONS=-framework OpenGL -framework GLUT
OPTIONS=$(GCC_OPTIONS) $(GL_OPTIONS)


.c: 
	gcc $@.c $(OPTIONS) -o $@  


Using the proper makefile, you should be able to comile a single program myprogram.c by

make myprogram

For Windows platforms, if you write your own shaders, you will also have to install the
GLEW libraries from sourceforge.com. Then add the include

#include <GL/glew.h>

and the intialization

glewInit();

after the glutInitWindow call.                        
...展开收缩
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评论共有11条

qq_22260605 2015-09-11 14:02:33
不错,很好的东东,值得拥有!
axjas163 2015-01-08 14:21:08
下载一些源代码,好好学习研究
interiors 2014-05-29 12:09:55
不错,很好的东东,值得拥有!
 
OpenGL编程基础(第3版)源码.zip 立即下载
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