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MICROSOFT 基础类库 : LLK 项目概述
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应用程序向导已为您创建了此 LLK 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。
本文件概要介绍组成 LLK 应用程序的每个文件的内容。
LLK.vcxproj
这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件,其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。
LLK.vcxproj.filters
这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。
LLK.h
这是应用程序的主头文件。
其中包括其他项目特定的标头(包括 Resource.h),并声明 CLLKApp 应用程序类。
LLK.cpp
这是包含应用程序类 CLLKApp 的主应用程序源文件。
LLK.rc
这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源包含在 2052 中。
res\LLK.ico
这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主资源文件 LLK.rc 中。
res\LLK.rc2
此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。
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应用程序向导创建一个对话框类:
LLKDlg.h、LLKDlg.cpp - 对话框
这些文件包含 CLLKDlg 类。此类定义应用程序的主对话框的行为。对话框模板包含在 LLK.rc 中,该文件可以在 Microsoft Visual C++ 中编辑。
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其他功能:
ActiveX 控件
该应用程序包含对使用 ActiveX 控件的支持。
打印和打印预览支持
应用程序向导通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数生成代码,来处理打印、打印设置和打印预览命令。
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其他标准文件:
StdAfx.h, StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 LLK.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
Resource.h
这是标准头文件,可用于定义新的资源 ID。Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。
LLK.manifest
Windows XP 使用应用程序清单文件来描述特定版本的并行程序集的应用程序依赖项。加载程序使用这些信息来从程序集缓存中加载相应的程序集,并保护其不被应用程序访问。应用程序清单可能会包含在内,以作为与应用程序可执行文件安装在同一文件夹中的外部 .manifest 文件进行重新分发,它还可能以资源的形式包含在可执行文件中。
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其他注释:
应用程序向导使用“TODO:”来指示应添加或自定义的源代码部分。
如果应用程序使用共享 DLL 中的 MFC,您将需要重新分发 MFC DLL。如果应用程序所使用的语言与操作系统的区域设置不同,则还需要重新分发相应的本地化资源 mfc110XXX.DLL。
有关上述话题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关重新分发 Visual C++ 应用程序的部分。
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完整欢乐连连看代码
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LLK3.0.zip (82个子文件)
lianliankan
.vs
lianliankan
v14
.suo 62KB
v15
Browse.VC.db 73.14MB
.suo 81KB
ipch
a3de4df9a36344bc.ipch 109.88MB
LLK
stdafx.cpp 136B
LLK.h 425B
GameLogic.h 1KB
Release
LLK.log 533B
stdafx.obj 5.96MB
LLK.obj 55KB
GameControl.obj 39KB
LLK.pch 47.5MB
LLKDlg.obj 76KB
GameLogic.obj 54KB
GameDlg.obj 110KB
LLK.res 2.75MB
LLK.tlog
LLK.write.1u.tlog 3KB
CL.write.1.tlog 3KB
CL.read.1.tlog 73KB
rc.write.1.tlog 142B
rc.read.1.tlog 3KB
CL.command.1.tlog 4KB
link.write.1.tlog 726B
link.command.1.tlog 2KB
rc.command.1.tlog 318B
link.read.1.tlog 5KB
LLK.lastbuildstate 199B
LLK.Build.CppClean.log 1KB
vc141.pdb 6.58MB
LLK.vcxproj.user 226B
GameDlg.h 2KB
res
LLK.ico 1KB
LLK.rc2 662B
llk_main.bmp 1.37MB
stdafx.h 2KB
GameDlg.cpp 14KB
LLKDlg.cpp 5KB
LLKDlg.h 763B
targetver.h 240B
GameControl.cpp 2KB
LLK.cpp 2KB
LLK.vcxproj 11KB
x64
Debug
vc100.idb 2.07MB
LLK.unsuccessfulbuild 0B
CL.write.1.tlog 2KB
CL.read.1.tlog 74KB
LLK.log 3KB
stdafx.obj 847KB
LLK.obj 39KB
GameControl.obj 9KB
LLK.pch 35.63MB
cl.command.1.tlog 4KB
GameException.obj 4KB
LLKDlg.obj 54KB
GameLogic.obj 30KB
LLK.write.1.tlog 0B
vc100.pdb 3.74MB
LLK.lastbuildstate 53B
resource.h 3KB
global.h 131B
LLK.vcxproj.filters 3KB
LLK.rc 13KB
theme
music
bg.wav 9.34MB
succes.wav 956KB
picture
LLK.ico 1KB
basic_bg.bmp 1.37MB
basic_bg1.bmp 851KB
mask1.bmp 94KB
element1.bmp 94KB
GameControl.h 744B
GameLogic.cpp 8KB
ReadMe.txt 4KB
LLK.APS 2.77MB
Release
LLK.iobj 1.14MB
LLK.pdb 6.59MB
LLK.exe 2.78MB
LLK.ipdb 201KB
lianliankan.VC.db 81.86MB
lianliankan.suo 8KB
x64
Debug
lianliankan.sdf 60.83MB
ipch
LLK-da9b5d05
LLK-11239489.ipch 98.44MB
lianliankan.sln 1KB
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GUANYX~
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