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C++ OPENGL 机器人

使用C++编写 OPENGL 编写源代码机器人图形
2011-11-17 上传大小:16KB
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OpenGL实现机器人运动(下蹲、起身、走、跑)

该程序通过OpenGL实现机器人运动(下蹲、起身、走、跑),可以作为学习OpenGL机器人连续运动的一个参考

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opengl绘制的简单机器人 可以实现走路

用opengl绘制的3D机器人,实现了光照的利用,并且实现了,机器人的走动,旋转。

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OpenGLRobot例子

OpenGL制作机器人的C++代码

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openGL期末大作业——行走的机器人

实现机器人带光照的绘制和运动变换。通过glPushMatrix() 和glPopMatrix()绘制出机器人层次结构模型和几何变换,要求实现机器人手、脚、头、肩膀的旋转等几何变换,能够实现机器人走路的效果。同时机器人打上光照。内付完整代码以及实验报告!!

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OpenGL+glut实现机器人在简单场景中的运动

用OpenGL+glut实现简单人物在简单场景中的漫游,所有物体都是用线框表示的,以便于观察,具体介绍和效果图可以到http://blog.sina.com.cn/s/blog_487547aa0100afd4.html看。

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OpenGL机器人源码

代码有效,不过可能由于头文件位置不同报错,更改一下即可

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opengl机器人

opengl机器人opengl机器人opengl机器人

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OpenGL机器人

本程序利用OpenGL和线条绘制出加单的机器人,可以用上下左右键来操控机器人的运动。

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计算机图形学机器人绘制opengl

基于opengl的3D机器人,带有光照阴暗效果,机器人可以行走,手、头脚、肩膀都可以自由旋转。

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opengl 实现的机器人行走

opengl 实现的机器人行走 opengl 实现的机器人行走 opengl 实现的机器人行走

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OpenGL 3D 机器人

OpenGL 实现机器人模型的建模,且可以活动各个关节

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opengl做的机器人

用opengl写的机器人,可以移动,行走,旋转,并且各部位用不同的材料制成

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OpenGL编程实现机器人

用OpenGL编程实现一个可以做出动作的机器人,其手臂和脚可以移动,通过键盘控制。

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计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码

计算机图形学实验!OPENGL可视化 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码 跟VC6一样的 一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹)。 4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) 二、vc工程配置: 1)创建一个工程。glut 是一个console project ,你创建的时候必须创建console 以对应 . 2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击, 在“分类”(Category)组合框里选择“输出”(output) ,再在“入口点”(Entry-point symbol)文本框里键入“mainCRTStartup” ,对一个现有的控制台应用程序,有一个简单的办法把它转换成Win32应用程序,这样可以摆脱那个命令行窗口。 3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。 增加下面的文件到“对象/库模块" (Object/library/modules):OpenGL32.lib glut32.lib glu32.lib (有时候不需要glut32.lib) 4)然后在stdafx.h文件中加入 #include <windows.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glut.h> #include <GL/glaux.h> 注意:#include 是需要的,不引入的话有时会报错。 完成后,就可以编写你自己的程序了。

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Opengl VC++演示六轴机械手

以OpenGl为依托,在VC6.0开发环境下,实现六轴机械手的三维模型的建立,并通过控制各关节的转角可实现六轴机械手在空间中的立体动态演示。

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基于OPENGL的二次曲面屏保程序代码

基于OPENGL的二次曲面屏保程序代码,涉及二次曲面的绘制与纹理映射算法。

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计算机图形学用OPENGL画的一个可以旋转的机器人

图形学实验用OpenGL画的一个机器人,可以自由的旋转,放大缩小 身体部位还可以旋转移动 C++

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Opengl机器人运动学

最近开始接触了opengl,学了机器人的运动学,求正解与反解,3d图片导入,以及DH建模,机器人运动仿真系统。 下面是我学习成果和一些在网上找到的参考资料,对于刚开始接触机器人运动学的小伙伴们是非常有帮助的。

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计算机图形学OpenGL画机器人

计算机图形学OpenGL画机器人,学习glPopMatrix()和glPushMatrix()的作用

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opengl与vc写的三维机器人场景演示源代码

opengl与vc写的三维机器人场景演示源代码哦。3维虚拟场景演示源程序,不消说的好东东啦。不过,运行本程序另外需要glut库。相应的库文件和安装方式都已附带在压缩文件档案里了,方便大家快速调试成功哦。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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