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计算机图形学算法

各类计算机图形学算法~~~DDA 哈希~~~各类计算机图形学算法~~~DDA 哈希~~~
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计算机图形学几何工具算法详解》清晰目录版

《计算机图形学几何工具算法详解》清晰目录版 针对游戏开发图形学

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计算机图形学基本图形生成算法 MATLAB实现

计算机图形学基本图形生成算法,MATLAB编程实现,其中包括直线生成算法,圆及椭圆生成算法,图形填充,变换等各种算法

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计算机图形学几何工具算法详解-中文-详细目录版

本来不想收分的,但是费了半天自己手动加的详细目录,加到快要吐。大家可怜可怜我吧

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计算机图形学算法基础(原书第二版)David F. Rogers 完整目录.pdf

包含完整目录 计算机图形学的算法基础(原书第二版) 作者: [美] 罗杰斯 出版社: 机械工业出版社 原作名: Procedural Elements of Computer Graphics (2E) 译者: 石教英

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计算机图形学几何工具算法详解(含源码)

计算机图形学教程,计算机图形学几何工具算法详解(含源码) pdf格式

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计算机图形学:B样条曲线生成算法

基于OPENGL的B样条曲线生成算法,运行时可拖动特征点,动态调整画出相应的B样条曲线形状

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计算机图形学:贝塞尔曲线生成算法

基于OPENGL的贝塞尔曲线生成算法,运行时在白色区域时设立四个特征点,即可画出相应的贝塞尔曲线

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计算机图形学作业,中点算法画椭圆

用中点算法画椭圆,计算机图形学作业,用vc++6.0完成

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计算机图形学 点线面的算法

计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法计算机图形学 点线面的算法

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中点画线算法 计算机图形学实验

计算机图形学 中点画线算法 利用vc6.0 mfc

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计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。 实验步骤: 1、 复习有关算法的基本原理,明确实验目的和要求; 2、 依据算法思想,绘制程序流程图; 3、 设计程序界面,要求操作方便; 4、 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5、 分析实验结果 6、 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7、 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8、 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1、 各种算法的基本原理; 2、 各算法的流程图 3、 实验结果及分析(比较三种算法的特点,界面插图并注明实验条件) 4、 实验总结(含问题分析及解决方法) 实验2 圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法) 实验3 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)

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计算机图形学实验报告实验一 直线生成算法

这是图形学实验 ,大学计科选修的一门专业, 这个实验关于直线生产算法

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计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

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中点画圆算法 计算机图形学 中点画圆算法 计算机图形学

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vc6.0实现的计算机图形学各种算法源代码

这是计算机图形学的实习的作业,实现了计算机图形学中的许多经典算法,采用vc6.0的MFC框架编写。

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改进的有效边表算法--计算机图形学

此程序是一个简单的改进的有效边表算法的VC++6.0实现的源代码,但文档程序!!!

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计算机图形学课本全部源代码

本文档是计算机图形学书本上全部源代码,详细具体,通俗易懂,全部例题都有相关源代码

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计算机图形学-三角形光栅化算法

计算机图形学-三角形光栅化算法+实验报告版本,OpenGL实现VC++打开

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计算机图形学实验——科赫雪花

利用分形写的科赫雪花,可以进行拖动、拾取的功能,按N、M改变雪花的边数

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计算机图形学几何工具算法详解

本书对计算机图形学和其他领域的二维和三维几何学算法进行了全面的解析和合理的组织。全书先复习了向量和矩阵代数的基本概念,而后详细地描述了图形几何学涉及的各种二维和三维对象的几何测量、相交等问题的各种算法,并提供了关于计算几何学主题的大量材料以便于快速参考。 本书适合作为计算机图形学几何算法课程的教材,也可作为参考指南,供经验丰富的业界人士参考查阅。

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