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可重用的Include/Exclude 对话框

比较简单的 两个ListBox之间 互换Item,可以继承 也有单个listbox的Item之间的互换位置
2009-06-12 上传大小:116KB
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C语言接口与实现:创建可重用软件的技术电子书和源码下载地址

介绍了C语言接口与实现方法,包括接口的概念、实现方法及抽象数据类型等,并配合实例予以说明,需要的朋友可以参考下。 很好的资料,适应C开发人员,资源共享免费的哦。 为了方便C开发人员下载资料学习,特定把C语言接口与实现:创建可重用软件的技术和源码下载放到一个文件里面

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C语言接口与实现--创建可重用软件的技术 中文清晰pdf

C语言能够历经三十多年而不衰,一个重要的原因在于它的适应能力。在这“复用”、“面向对象”、“组件”、“异常处理”等先进机制漫天飞舞的年代,C语言仍然能够凭借它小而优雅的语言特性,在相当程度上满足现代软件体系架构提出的要求。只不过,想要达到这个程度,必须要在C的应用功力上达到最高层次。在嵌入式、系统软件以及对性能要求极高的系统开发中,开发人员必须达到这样的层次,熟练掌握C语言的高级特性,才能够同时满足效率和灵活性、复用性的要求。可惜,虽然C语言技术图书汗牛充栋,但是关注这个峰顶之域的作品却是屈指可数。David Hanson的C Interfaces and Implementations就是个中翘楚。David Hanson是业内大名鼎鼎的自由编译器lcc的合作者。在这个项目中,他负责提供高度可复用的基础架构。在不断的实践中,他完全使用ANSI C形成了一整套可复用组件库。这套组件库架构清晰,性能优异,而且提供了很多高级的特性,比如类Win32 SEH的异常处理机制、可移植的线程库、高性能的内存池、丰富的可复用数据结构组件。 ===============C语言经典图书中文版PDF下载,奉献给大家。www.yctxt.com

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C语言接口与实现:创建可重用软件的技术.pdf

《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》,原名《C Interfaces and Implementations:Techniques for Creating Reusable Software》,作者:【美】David R.Hanson,翻译:傅蓉 周鹏 张昆琪 权威,出版社:机械工业出版社,ISBN:7111130057,PDF 格式,大小 10MB。 内容简介: 本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现。    本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api,本书是一本针对 c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。    关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果说还有的话)。这本力作填补了这 个空白。它可以作为下一代软件的工具书.所有的c语言程序员都应该阅读。    ——w.richard stevens    “我向每位专业c语言程序员推荐这本书。c语言程序员们忽视书中所描述的各种技术已经太长时 间了。”    ——norman ramsey,贝尔实验室研究员 每一位程序员和软件项目经理必须掌握创建可重用软件模块的技术:可重用软件模块是 构建大规模、可靠应用的基石。与当前某些面向对象语言不同,c语言为创建可重用应用程 序接口(application programming interface,api)提供的语言和功能支持非常少。尽管大多 数c语言程序员在自己所编写的每一个应用程序中都使用api和实现api的库.但只有相当少 的程序员可以创建和发布新的、可广泛使用的api。本书阐述了如何用一种与语言无关的方 法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api。 书中提供大量实例具体说明这种方法。作者详细描述了24个接口和它们的实现细节,有助于 读者对这种设计方法的透彻理解。 本书具有如下特色: 简洁明了的接口描述。为对接口设计感兴趣的程序员提供了一个参考手册 每一章接口的代码实现分析将帮助读者修改、扩充一个接口,或者设计相关接口 深入探讨了“算法工程”:阐述如何将数据结构以及相关算法打包到可重用模块中 24个api和8个实例程序的源代码都经过测试检查,每个程序都是按照”literate程序”的形 式构成。为源代码提供了全面完整的解释 提供了非常少见的有关c语言编程技巧的文档记录 可以方便地在http://www.cs.princeton.edu/software/cii/访问本书的所有源码 目录: 出版者的话 专家指导委员会 译者序 前言 第1章 简介 1 1.1 literate程序 2 1.2 编程风格 6 1.3 效率 7 参考书目浅析 9 练习 9 第2章 接口与实现 11 2.1 接口 11 2.2 实现 13 2.3 抽象数据类型 15 2.4 客户调用程序的责任 17 2.5 效率 21 参考书目浅析 21 练习 22 第3章 原子 25 3.1 接口 25 .3.2 实现 26 参考书目浅析 31 练习 31 第4章 异常与断言 33 4.1 接口 34 4.2 实现 38 4.3 断言 43 参考书目浅析 46 练习 46 第5章 内存管理 49 5.1 接口 50 5.2 产品级实现 53 5.3 校验实现 55 参考书目浅析 62 练习 62 第6章 进一步内存管理 65 6.1 接口 65 6.2 实现 67 参考书目浅析 72 练习 73 第7章 链表 75 7.1 接口 75 7.2 实现 78 参考书目浅析 83 练习 83 第8章 表格 85 8.1 接口 85 8.2 例子:单词频率 87 8.3 实现 92 参考书目浅析 98 练习 98 第9章 集合 101 9.1 接口 101 9.2 实例:交叉引用列表 103 9.3 实现 109 9.3.1 成员操作 110 9.3.2 集合操作 113 参考书目浅析 116 练习 116 第10章 动态数组 119 10.1 接口 119 10.2 实现 122 参考书目浅析 124 练习 125 第11章 序列 127 11.1 接口 127 11.2 实现 128 参考书目浅析 133 练习 133 第12章 环 135 12.1 接口 135 12.2 实现 137 参考书目浅析 144 练习 144 第13章 位向量 147 13.1 接口 147 13.2 实现 149 13.2.1 成员操作 150 13.2.2 比较 154 13.2.3 集合操作 155 参考书目浅析 157 练习 157 第14章 格式化 159 14.1 接口 159 14.1.1 格式化函数 160 14.1.2 转换函数 162 14.2 实现 165 14.2.1 格式化函数 165 14.2.2 转换函数 171 参考书目浅析 175 练习 176 第15章 低级字符串 177 15.1 接口 178 15.2 例子:打印标识符 183 15.3 实现 183 15.3.1 字符串操作 185 15.3.2 分析字符串 189 15.3.3 转换函数 193 参考书目浅析 193 练习 194 第16章 高级字符串 197 16.1 接口 197 16.2 实现 202 16.2.1 字符串操作 205 16.2.2 内存管理 208 16.2.3 分析字符串 210 16.2.4 转换函数 214 参考书目浅析 214 练习 215 第17章 扩展精度算法 217 17.1 接口 217 17.2 实现 221 17.2.1 加法和减法 222 17.2.2 乘法 224 17.2.3 除法和比较 225 17.2.4 移位 230 17.2.5 字符串转换 232 参考书目浅析 234 练习 234 第18章 任意精度算法 237 18.1 接口 237 18.2 示例:一个计算器 240 18.3 实现 245 18.3.1 取反和乘法 247 18.3.2 加法和减法 248 18.3.3 除法 250 18.3.4 求幂 252 18.3.5 比较 253 18.3.6 简易函数 254 18.3.7 移位 255 18.3.8 字符串和整数转换 256 参考书目浅析 259 练习 259 第19章 多精度算法 261 19.1 接口 261 19.2 示例:另一计算器 266 19.3 实现 272 19.3.1 转换 276 19.3.2 无符号算法 278 19.3.3 有符号算法 280 19.3.4 简易函数 283 19.3.5 比较和逻辑操作 288 19.3.6 字符串转换 291 参考书目浅析 293 练习 293 第20章 线程 295 20.1 接口 297 20.1.1 thread 297 20.1.2 一般信号量 300 20.1.3 同步通信通道 302 20.2 示例 303 20.2.1 并行排序 303 20.2.2 临界区 307 20.2.3 生成素数 309 20.3 实现 312 20.3.1 同步通信通道 312 20.3.2 线程 314 20.3.3 线程创建与上下文转换 322 20.3.4 抢占 328 20.3.5 一般信号量 330 20.3.6 mips和alpha上的上下文转换 331 参考书目浅析 335 练习 336 附录 接口概要 339 参考书目 361 索引 367

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设计模式:可复用面向对象软件的基础-中文版.pdf

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,英文名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,作者:(美)Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides,翻译:李英军、马晓星、蔡敏、刘建中。 本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出 23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

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C语言接口与实现:创建可重用软件的技术 扫描版

《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C 语言库函数,掌握创建可重用C 语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。 《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有C 语言程序员不可多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。

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重用设计方法学

第一章 引言 第二章 片上系统设计过程 第三章 系统级设计问题:规则和工具 第四章 核设计过程 第五章 RTL编码指南 第六章 IP核综合指南 第七章 IP核验证指南 第八章 硬核的设计方法 。。。本书是Reuse Methodology Manual for System-on-a-Chip Designs,Third Edition的中文版

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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