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ActionScript 3.0游戏编程 第2版 评分:

ActionScript 3.0游戏编程 第2版 完整版134M,资源链接地址

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2016-08-23 上传 大小:53B
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Actionscript3.0中文版

资源名称:Actionscript3.0中文版   资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。

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ActionScript 3.0游戏编程(第2版)

罗森维格编著的《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript 3.0,如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。 《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Flash游戏开发人员。

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ActionScript3.0游戏编程源码

书籍《Action3.0游戏编程》中实例代码,看书的时候配套参考。

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ActionScript3.0

第1章 了解ActionScript3.0  1.1 ActionScript的历史  1.2 认识舞台和主时间轴   1.2.1 舞台(Stage) 1.2.2 主时间轴(Main Timeline) 1.2.3 理解舞台和主时间轴  1.3 了解变量 1.3.1 定义变量 1.3.2 给变量赋值 1.3.3 输出变量值 1.3.4 重复赋值 1.3.5 变量stage与舞台 1.3.6 变量root与主时间轴  1.4 通过属性面板定义变量 1.4.1 控制影片剪辑实例 1.4.2 控制动态文本  1.5 变量的执行顺序 1.5.1 帧的播放顺序 1.5.2 图层的加载顺序 1.5.3 p

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ActionScript.3.0宝典(中文版)

ActionScript3 入门经典,又被称为Actionscript3圣经 本书知识覆盖面广,虽有些方面不够深入,但作为入门教程, 过于深入是不必要的,相信此书会对希望学习AS3的程序员,打开一扇宽广之门

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源文件_ActionScript 3.0游戏编程

ActionScript 3.0游戏编程(第2版)配套的光盘源码,需要的话可以下载。。

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ActionScript3.0中文版

ActionScript3.0中文版

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Actionscript3.0开发的射击小游戏

使用flash ActionScript3.0编写的射击小游戏,编写简洁,适合已有开发基础的人员学习交流。

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Actionscript Viewer汉化版

用Action script Viewer打开本地的flash文件(.swf)xx.swf 在Action script Viewer内选择文件——反编译为重新建立SWF的(*.JSFW文件)来进行flash动画编辑

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actionscript viewer 汉化破解版

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ActionScript 3.0游戏编程 第2版

ActionScript 3.0游戏编程 第2版

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ActionScript3游戏编程(第二版)配书源码

ActionScript3游戏编程(第二版)配书源码

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ActionScript 3.0游戏编程 第2版 part2

ActionScript 3.0游戏编程 第2版.part2

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ActionScript

第1章 揭开ActionScript的神秘面纱 第2章 Flash MX的动作面板 第3章 ActionScript编程初步 第4章 影片播放控制 第5章 控制影片剪辑 第6章 影片剪辑属性 第7章 影片剪辑方法 第8章 响应键盘 9章 输入文本和字符串 第10章 动态文本 第11章 Math对象 第12章 Color对象 第13章 Date对象 第14章 Sound对象 第15章 实现与服务器的交互 第16章 XML运用 第17章 Flash UI组件 第18章 用ActionScript画图

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