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3D游戏与计算机图形学中的数学方法中英文合集.7z 评分:

3D游戏与计算机图形学中的数学方法中英文合集.7z
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评论 共4条

cjmijyf 很经典 很不错的书籍
2014-06-06
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liangjingli 很好的书籍,谢谢!
2014-02-17
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cyij2014 书籍很经典,谢谢楼主分享~~
2013-10-25
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oyixinwei 非常及时的文档,多谢LZ
2013-08-12
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3D游戏计算机图形学中的数学方法 第3版 高清

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3D游戏计算机图形学中的数学方法 第3版

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3D游戏计算机图形学中的数学方法pdf

清华大学出版,美国Eric Lengyel著,彦海生等译,不是很清晰但可以看,是做图形学或游戏、GIS的算法必备书。

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3D游戏计算机图形学中的数学方法

3D游戏与计算机图形学中的数学方法 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 很好看的哦

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3D游戏计算机图形学中的数学方法中英文pdf+C++源码

3D游戏与计算机图形学中的数学方法中英文pdf+C++源码 ,适合游戏算法及数学知识补充。

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3d游戏计算机图形学中的数学方法

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3D游戏计算机图形学中的数学方法2

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3D游戏计算机图形学中的数学方法1

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3D游戏计算机图形学中的数学方法.rar

3D游戏与计算机图形学中的数学方法.rar 3D数学基础

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3D游戏计算机图形学中的数学方法中英文+源代码

3D游戏与计算机图形学中的数学方法2ed&3ed;中英文pdf+3ed源代码 作者 Eric Lengyel 内容介绍:   本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。      本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方

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3D游戏计算机图形学中的数学方法 第3版.rar

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3D游戏与计算机图形学中的数学方法,学习图形的电子书

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3D游戏计算机图形学中的数学方法(第一版) 中文版

3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第一版) 中文版 清华大学出版社

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《3D游戏计算机图形学中的数学方法》(PDF)

3D游戏与计算机图形学中的数学方法,图形学研究者必备书籍之一,详细介绍数学原理和数学方法。

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3D数学与计算机图形学。关于矩阵的两个理解程序

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Lengyel E.-Mathematics for 3D game programming and computer graphics-PTR (2011)

Lengyel E.-Mathematics for 3D game programming and computer graphics-PTR (2011) 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 英文版

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[3D游戏与计算机图形学中的数学方法 英文版的书籍,学习openGL必备书

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3D游戏计算机图形学中的数学方法作者[美]Eric Lengyel 著 詹海生 译

3D游戏与计算机图形学中的数学方法作者[美]Eric Lengyel 著 詹海生 译

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[3D游戏计算机图形学数学方法.zip

本书是游戏开发、游戏引擎设计、计算机图形学方面的经典专著。历时多年,经久不衰! 本书介绍了专业3D图形引擎开发所需的数学方法,尤其对主要的定理和结论进行了推导证明,较全面地解释了相关的数学问题。通过对本书的学习,游戏开发程序员可以对数学工具的基本原理有着深入的理解。 作为最新版本,本书在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照最新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。

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