最新WEB网页游戏源码大全
### 最新WEB网页游戏源码大全之《停车大战》知识点详解 #### 一、项目概述 - **项目名称**:停车大战 - **技术栈**:ASP + ACCESS - **发布时间**:2008年11月 - **开发者**:NDS.西域数码(NWDS.CN),作者:SING_CEE - **游戏类型**:基于Web的Flash小游戏 #### 二、项目背景及意义 随着互联网技术的发展,网页游戏因其便捷性和跨平台特性而受到广泛关注。《停车大战》是一款结合了ASP和Flash技术的网页游戏,旨在提供一种新型的游戏体验。该游戏不仅为玩家带来了乐趣,也为开发者提供了学习和实践Web游戏开发的机会。 #### 三、游戏介绍 《停车大战》是一款模拟停车的游戏,玩家需要在游戏中购买车辆、寻找合适的停车位,并避免被罚款。游戏的目标是通过不断的停车赚钱,提升自己的车辆等级,最终成为顶级的“停车大师”。 #### 四、技术实现 - **技术框架**:ASP (Active Server Pages) 用于处理服务器端逻辑,而Flash则负责前端交互和动画效果。 - **数据存储**:使用ACCESS数据库来存储用户信息、车辆信息、停车位信息等关键数据。 - **数据交换**:游戏通过ASP文件与Flash文件之间进行数据交换,如获取车辆信息、更新用户状态等。 #### 五、安装与配置 1. **数据导入**: - 将`DVBBS82.MDB`中的4个数据表导入DVBBS数据库中。 - 数据表包括:`pk_auto`(所有汽车资料)、`pk_miss`(事件消息)、`pk_mycar`(所有用户车的信息)、`pk_spaces`(所有用户的车位信息)。 2. **文件复制**: - 拷贝所有文件和文件夹到DVBBS根目录。 3. **菜单设置**: - 在DVBBS后台插件管理论坛菜单管理中新建菜单。 - **菜单标题**:“停车大战” - **注释版权**:“停车大战V1.0 NWDS.CN 西域数码” - **链接**:“parking.asp” - **插件ID**:“parking” 4. **权限设置**: - 设置可以使用插件的用户组。 5. **提交**: - 完成以上步骤后,提交设置。 #### 六、二次开发说明 - **技术选型**:游戏采用ASP和Flash AS相结合的方式进行开发,这种组合体现了当时Web应用的一种发展方向。 - **开发建议**: - 游戏中赚取的金钱和论坛中的金币互相兑换功能。 - 更加合理的金钱奖励方式。 - 增加后台管理系统,实现诸如增加新车、增加新车位背景、奖励控制等功能。 #### 七、文件结构 - **主要文件**: - `parking.asp`:停车大厅游戏主文件 - `pkbuy.asp`:购车 - `pkchangewnd.asp`:换车窗体 - `pkecwnd.asp`:换金币窗体 - `pkfk.asp`:罚款操作调用 - `pkhelp.asp`:帮助 - `pknewsp.asp`:读车位信息调用 - `pknextcar.asp`:停车选择车 - `pkpostcar.asp`:确认停车 - `pkreg.asp`:注册游戏 - `pksellwnd.asp`:出售窗体 - `pktop.asp`:排行榜 - **资源文件**: - `cars`:各种车的SWF文件 - `image`:所有图片 - `parking.swf`:封装的Flash文件,用于读取和传递数据。 #### 八、数据交互 - **数据传输示例**: - 从Flash到ASP:如`vnextcar=Request("nextcar")`读取从`parking.swf`返回的参数`nextcar`。 - 从ASP到Flash:如`Response.Write "NewLines=" & Server.URLEncode(vNewLines) & "&Result=OK"`,其中`vNewLines`包含从数据库获取的数据。 #### 九、扩展阅读 除了《停车大战》之外,该帖子还提到了另一个项目——**魔兽网页游戏源码**。这款基于ASP的游戏同样支持纯ACCESS模式,也支持SQL Server。对于想要深入了解Web游戏开发的技术人员来说,该项目也是很好的学习资源之一。 #### 十、结语 《停车大战》不仅为玩家提供了一个有趣的游戏体验,也为Web游戏开发的学习者们提供了一个实践的机会。通过分析这款游戏的实现细节和技术架构,我们可以更深入地理解Web游戏开发的核心技术和流程。
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