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Unity 3D脚本编程 评分:

Unity 3D脚本编程,适合初级开发者,不错的入门书籍~~~

《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。, 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Unity 3D 游戏开发的原因;第3 章到第10 章主要介绍了Unity 3D 游戏脚本语言C#在使用Unity 3D 开发过程中的知识点,包括Unity 3D 脚本的类型基础、数据结构,在Unity 3D 脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D 的编辑器、Unity 3D 协程背后的秘密——迭代器,以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11 章到第14 章主要介绍了Unity 3D 的资源管理,以及优化和编译的内容。, 无论是初次接触Unity 3D 脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借《Unity 3D脚 本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》来提高自己在Unity 3D 方面的水平。
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Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏.pdf(中文高清版)

Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息

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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏pdf
Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏 pdf

Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏 pdf 作者: 陈嘉栋 出版社: 电子工业出版社 副标题: 使用C#语言开发跨平台游戏 出版年: 2016-9-1 页数: 404 装帧: 平装 ISBN: 9787121297182

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《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》序言
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF

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Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言

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《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》(陈嘉栋)

本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言 第1章HelloUnity3D 1.1Unity3D游戏引擎进化史 1.2Unity3D编辑器初印象 1.2.1Project视图 1.2.2Inspector视图 1.2.3Hierarchy视图 1.2.4Game视图 1.2.5Scene视图 1.2.6绘图模式 1.2.7渲染模式 1.2.8场景视图控制 1.2.9Effects菜单和Gizmos菜单 1.3Unity3D的组成 1.4为何需要游戏脚本 1.5本章总结 第

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Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏

本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言 第1章HelloUnity3D 1.1Unity3D游戏引擎进化史 1.2Unity3D编辑器初印象 1.2.1Project视图 1.2.2Inspector视图 1.2.3Hierarchy视图 1.2.4Game视图 1.2.5Scene视图 1.2.6绘图模式 1.2.7渲染模式 1.2.8场景视图控制 1.2.9Effects菜单和Gizmos菜单 1.3Unity3D的组成 1.4为何需要游戏脚本 1.5本章总结 第

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Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏 (陈嘉栋著)

这是高清、中文、黑白版本的 Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏 作者: 陈嘉栋 出版社: 电子工业出版社 副标题: 使用C#语言开发跨平台游戏 出版年: 2016-9-1 页数: 404 装帧: 平装 ISBN: 9787121297182

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Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏.pdf(完整高清版)

本书围绕unity进行讲解,语言通俗易懂。可帮助新手更快的了解unity基本运行原理。 如若喜欢次数,但却因资源分数望而却步的朋友,可添加我wx:Li18252138600 免费私发。另外还可以一起探讨探讨unity 共同进步

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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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Unity3D书籍(Unity+Shader入门精要.pdf+Unity3D脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏.pdf)

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Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

Unity3d脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏,适用于新手,本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言

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