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VS2013配置OpenGL 评分:

在Win8系统中,如何给VS2013配置OpenGL。毕竟VS2013的OpenGL配置和以前的版本差距很大,自己捉摸了很久才成功。
2013-11-06 上传大小:106KB
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WIN8环境下 VS2013软件 OPENGL配置方法

我之前传过一个,有些问题,这个应该不会有问题了。 其中包括了32位于64位不同的配置方法。

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OpenGL的glut包

vs2013配置OpenGL需要的glut包

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Opengl vs2013环境配置资源

Opengl vs2013环境配置资源 Opengl vs2013环境配置资源 Opengl vs2013环境配置资源 Opengl vs2013环境配置资源 Opengl vs2013环境配置资源

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win10 64位 + vs2015 + OpenGl超级宝典 配置环境需要的文件

总的来讲主要参考了:http://www.it165.net/pro/html/201504/38164.html 先看里面的guide.txt 但是也弄了很久,遇到了各种问题,如有问题可以发邮件:bnuwjx@163.com,大家一起讨论讨论

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OPenGL VS2013配置

超级宝典五VS2013配置OPenGL环境,亲试有效

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Opengl配置所需文件(GLFW,GLAD,GLM),环境是VS2017和WIN10,32位的文件

Opengl所需的头文件和库文件,以及glad的源文件,计算机图形学所用的Opengl的3.3版本,按照LearnOpengl的教程所配置。

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OpenGL+VS2013环境配置文件资源

OpenGL超级宝典Windows + VS2013开发环境配置,可以搜索相关博客帮助配置。 资源文件包括glut、freeglut、glew、GLTools和测试代码。

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OpenGL在VS2013中的配置

内部有配置VS中的OpenGL环境的所以需要的库,全部整合了,包括glut,freeglut,glew,等等

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OPENGL 画网格

一个简单的8*8网格 这样配置opengl 在win7 vs2013上可实现

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opengl环境配置

Opengl蓝宝书超级宝典第五版书中需要的头文件都在了,可以配置VS2013

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基于opengl的导入3DS模型和MDL骨骼动画的射击游戏

基于opengl的导入3DS模型和MDL模型的射击游戏 UESTC研一的课设,请同学们不要撞车了 怎么说呢,实现了漫游效果和碰撞检测,代码是基于上次的作为修改,文档和上次的程序都可以在我的下载中找到。 基本上就是仿CS吧,能换枪什么的,凑活看吧。

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第一个使用VS2012 IDE环境编写的OpenGL应用示例

这是一个关于OpenGL图形编程的示例程序,可以帮助那些想了解OpenGL图形编程原理的入门示例程序。 前置条件:先阅读压缩包里有一个"Windows 7下OpenGL如何配置"的帮助文档,其中第4个步骤在我的机器上没有,于是使用资源管理器查lib的系统目录,然后把这lib文档放进去即可。 操作步骤: 解压之后,直接使用VS2012导入即可。如果一切顺利,那么可以看到一个不停旋转的黄色三角形。 阅读代码重点:项目中主要有一个CGfxOpenGL类,它封装了最简单的OpenGL函数的使用方式。我用编号12345来标render对象的使用步骤,以帮助我们来理解OpenGL运行原理。

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VS2013_X64_OpenGL

OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软

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opengl应用工具包

opengl应用工具包,下载后解开压缩包,里面有五个文件:glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut.dll,glut32.dll。 附有vs2013配置opengl编程环境文档

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3DS文件在OpenGL中的读取和显示(源代码+演示程序)

学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。 首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。

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opengl画五角星

用opengl画出随时间变大的五角星,还有100个颜色大小不同的

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基于OPENCV和OPENGL的三维重建

包含有完整的三维重建代码,矩阵的求解和图像的转换

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OpenGL(glut文件)

opengl的glut库文件(附VS2013配置详解)

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openGL超级宝典第五版 for VS2013_win8.1(64bit)环境配置

OpenGL超级宝典第五版,针对vs2013的配置包,freeglut与gltools需要大家自行编译生成lib文件

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OpenGL 网格代码

OPenGL 网格代码 为了编译运行通过,最好在vs2013上运行 OPenGL 网格代码 为了编译运行通过,最好在vs2013上运行 OPenGL 网格代码 为了编译运行通过,最好在vs2013上运行

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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