基于手绘的交互方式与三维建模研究

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所需积分/C币:9 2010-02-08 18:48:55 11.96MB APPLICATION/OCTET-STREAM
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论文:基于手绘的交互方式与三维建模研究 使用传统WIMP(Window, Icon, Menu, Pointing Device)风格的图形用户接口 (GUI, Graphical User Interface),用户需要费尽周折才能将自己的三维设计思路准 确地传递给计算机。首先,用户需要将设计意图分解成若干独立的部分,例如点、 线、面,然后再通过复杂的造型方法和繁琐的交互手段将这些元素组合、拼装成 三维实体。而随着计算机辅助设计系统功能越来越强大,一个不争的事实是:其 使用门槛越来越高,操作越来越复杂,从而使其在设计初始阶段扮演的角色和传 统的笔、纸方法距离越拉越远。冗余的功能和过于

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u011016776 可以,还能运行
2014-03-10
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