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基于opengl实现立方体,球体,正方形绘制(c++) 评分

适合刚接触opengl的朋友,包含基本的图形(正方体,球形etc)的绘制,demo。

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qq_32617991 Thank you for sharing your work,it is very useful for me!
2015-11-06
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abcd898989 非常好,谢谢楼主分享,代码正在研究中
2014-05-03
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openGL通过点线方式画出立方体并移动

主要为大家提供立方体的顶点数组,及基本的图形绘制方法。一个很基础的openGL程序。这个立方体是通过画12条棱线得到的。程序中还对该立方体进行了旋转和平移。

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绘制光照球体

用OPengl绘制一个光照球体,希望能够对你有所帮助

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一个立方体的opengl实现

编译环境vs2010.实现了一个简单的自定义着色器,以及phong光照模型,键盘控制旋转,使用vga纹理。

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opengl画一个正方形,并旋转

在vs2015上面集成openGL,并通过opengl画出矩形,并渲染和旋转

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用opengl绘制一个旋转正方体.cpp

#include <stdio.h> #include "stdafx.h" #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include <gl/glut.h> //#pragma comment(lib, "glut32.lib") GLfloat AngleX;//旋转向量 GLfloat AngleY; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //这个函数其实就是对接下来要做什么

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D3D初始化以及绘制一个简单的立方体代码

D3D初始化过程封装为类,后续可以复用,详细的分解了如何初始化D3D如何绘制简单图形

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动态立体方块

C++ 动态立体方块,不断进行绘制新的正方形,并且颜色可变

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