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java学习指导及面向对象基础知识整理 评分

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想要访问temp属性,必须先创建一个Test的对象,才能访问 Test b= new test0; b temp;这就是实例成员变量。 想汸问 number的话,不用创建τest的实例就可以访间,就像这样 Test. number这就是类成员变量。 这二者主要区别就是访问时需不需要创建对象,而对于类成员变量,所有的对象共享一个变量。 静态的变量和方法就直接用类名变量名和类名.方法名 非静态的,本类中访问直接用this变量名和this方法名,外鄙其它类如果要调用的话需要先创造出该癸 再.变量名和,方法名 Java this关键字 1).this关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过this可以调用本对象的所有方法和属 性。this只有在类实例化后才有意义。当然 static方法中是不可以使用this对象的,因为静态方法不属 于类的实例对象 (2).构造方法中同样可以使用this关键字,也就是柑当于调用本类的其它构迨方法,即构造器中的this是 指向同一个对象中不同参数的另一个构造器。 构造方法中通过this关键字调用其它构造方法时,那么这句代码必须放在第一行,否则报镨。构造方法中 只能通过this调用一次其它的构造方法。 (3).使用ths区分同名变量 成员变量与方法内部的变量重名时,希望在方法内部调用成员变量,这时就只能使用this (4).作为参数传递 Jaa变量的作用域 在Java中,变量的作用域分为四个级别:类级,对象实例级,方法级,块级 1).类级变量,又称为仝局级变量或静态变量,需要使用 static关键字修饰。类级变量在类定义后就已经存 在,占用内存空间,可以直接通过类名来访问,不需要实例化 (2).对象级实例变量,就是成员变量,实例化后会分配内存,只能通过对象访问。它兵有在对象被初始 化的时候,也就是new的时候,系统才会给它分配一块内存,默认int类型为o, string类型为nul,布尔 型为 false (3)方法级变量就是在方法内部定义的变量,就是局部变量。 (4).块级变量就是定乂在一个块内部的变量,变量的生存周期就是这个块(大括号包围的代码),出了这个 块就消失了,比如ifor浯句块。 方法內部除了能访冋方法缴的变量,述可以汸问类级和实例级的变量。 块内部能够访闩冋类级丶实例级变量,如果块被包含在方法内部,它还可以访问方法级的变量。 Jaa访问修饰符/访问控制符 a≌a通过修饰符来搾制类丶舣员变量和方法的访问杈限和其它玏能,通常放在语句的最前端。 在面句对象中,访问控制符是一个很重要的概念,可以使用它来保护类、变量、方法和构造方法的访间 修饰符 public 共有的,对所有类可见。如果几个相互访问 public类分布在不同的包屮,则需要导入相应的 public 类所有的句 文件中,若有多个类,必须能以有一个类定义为共有的 public protected受保护的,对同一类包内的类和所有子类可见。不能被不同包中的子类访间 Protected不能修饰类和接口,可以修饰方法和成员变量,但是不能修饰接口中的成员变量和方法 成 子类能访问 protected修饰符声明的方祛和变量,这拦就能保护不相关的类使用这些方法和变量 有的,左同一关内可见 private的方法、变量和构造方法只能被所属类访间。 类和接口不能声明为 private 默认的 在同一包内可见,默认不使用任何修饰符。接口里的变量都隐士声明为 public static final,接囗里的 方法默认访问权限为 public 访问控制和继承 方法继承的规 1)父类中声明为pubc的方法在子类中也必须声明为 public 2)父类中声明为 protected的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private° (3)父类中默认修饰符声明的方法,能够在子类中声明为 private。 (4)父类中声明为 private的方法,不能够被继承 如何使用访问控制符 (1)当需要让自己编写的类被所有的其它类访问时,就可以将类的访问控制符声明为 public (2)当需要让自己的类只能被包中的类访问时,就可以省略访问控制符 3)当需要控制一个类中的成员数据时,可以将这个类中的成员数据访问控制符设置为pub|ic、 protected或 者省略 方法重载 overloading(同一个类中的多个同名方法) 在Java中,同一个类中的多个方法可以有相同的名字,只要它们的参数列表不同(参数类型,参数个数 参数的顺序,有一个不同)就可以了,这被称为方法重载( method over loading)o 每个重载的方法(或者构造函数)都必须都有一个独一无二的参数类型列表 方法重载的规贝 (1).必须在同一个类中(方法能够在同一个类中或者在一个字类中被重载); 2).方法名必须相同 (3).参数列表必须不同(个数、类型、顺序之一不同 (4)被重戟的方法可以改变返回类型或者改变访问修饰符 (5).被重载的方法可以声明新的或者更广的检查异常; (6).与方法的修饰符或者返回值没有关系,方法的返回类型可以同可以不相同。 附加说明 (1).仅仅参数变量名称不同是不可以的 2).跟成员方法一样,构造方法也可以重载 (3).声明为fnal的方法不能被重载 4).声明为 static的方法不能被重载,但是能够再次声明。 (5).重载的概念只有对对象级方法才会有,类级方法不会有也没用意义。 cass外部类 Public static class静杰内部类{ Public class内部类[} 创建类的静态内部类的实例:外部类静态内邹类对象名称=new外部类静态内部类0; 创建类的内部类实例:外部类內部类对象名称=neW外部类0.new内部类0 继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。如果类A是类B的父类,而 类B是类C的父类,也称类C是A的子类,类C是从类A继承而来的。在jva中,类的继承是单一继承, 也就是说 类只能拥有一个父类 继承中最常使用的两个关键字是 extends和 implements 这个两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是SA(是一个)关系 sA关系 s-A就是说:一个对象是另一个对象的一个分类。例如 Anima类是 Mammal类的父类; class mammal extends animal Anima类是 Reptile类的父类; class Reptile extends Animal Dog类是 Mamma类的子类; class dog extends mammal ( Mamma类和 Reptile类是 Animal类的子类:故Dog类既是 Mammal类的子类又是Anma类的子类) 以上示例的sA关系如下 Mammal IS-A Animal Reptile IS-A Animal Dog IS-A Mammal 因此, Dog is-A Animal 通过使用 instanceof操作符,能够确定 Mammal is- A Animal 方法继承(子类 extends父类类名) 继承是类与类之间的关系,可以理解为一个类从另外一个类获取方法和属性的过程。如果类B继承干类 A,那么B就拥有A的方法和属性。 (1).构造函数是不能被继承的。 ().Java不支持多重继承,也就是说至多只能有一个父类。 (3)之类继了其父类中不是 private的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法 (4).之类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量同名时,则父类中的成员变量不能被继承 (5).之类中定义的成员方法,并且这个成员方法的名字,返回类型,及参数个数,参数类型与父类的某个 成员方法完全相同,则父关的成员方法不能破继承。即子类可以覆盖父类的方法(方法覆盖)。 (6).子类在继承抽象类时,必须实现抽象类的所有抽象方法。 (8).之类中若有一个隐藏约引用 super会指向父类实例,所以在实例化子类之前会先实例化一个父类,也 就是说会先执行父类的构造函数,然后在执行子类的构造函数。 (9).创建」笑对象的吋候,需要对对象初始化:对象初始化先调用父类的构造函数,再凋用子类构造函数。 (10)不同包时,继承pubc/ protected级别的变量和方法 (11.把不允许子类看盖的方法定义为fna类型 (12).米承关系最大的弱点:打破封装 super关键字 当需要在子类中调用父类的被重写方法时,需要使用 super关键字 super关键字在Java中的作用是使被屏蔽的成员变量或者成员方法变为可见,或考说用米引用被屏蔽的成 员变量和成员方法。 super是用在子癸中,目的是访问直接父类中被屏蔽的成员 (1).子类调用父类具有同栏参数的构造方法时, super语句必须放在子类构造方法的第一句,访问形式 super(参数) 2).在子类肀定义了与父类同名的成员变量,在子美中的成员变量就为不可见 (3).子类继父类,子类中的某个方法覆盖了父类的方法,在子类中父类方法为不可见 (4).访问父癸的成员语法: super<父类成员变量名/方法 (5).只能在构造方法和实例方法内使用 super关键字,而在静态方法和静态代码块內不能使用 super。 方法重写/方法覆盖(@ Override子类重写父类的方法) Override是伪代码,表示重写(也可以不写),写上有如下好处 (1).可以当汁释用,方便阅渎。 (2).绽泽器可以给验讧@ Override下面的方法名是否和父类中所有的方法名一致,否则绽泽投错。 3).当子类方法的参数列表与父类方法的参数列表完全相同时,称为子关方法覆盖 Override父类方法 (4).覆盖父癸方法时,子类方法的访问权限不能小于父类方法的双限。 方法重写的规则: (1).参数列表必须完全与被重写的方法相同 (2).返回类型必须完全与被重写的方法的返回类型相同; 3).访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限史高 (4).父类的成员方法只能被它的子类重写 (5).声明为fina的方法不能被重写 (6).声明为 static的方法不能被重写,但是能够被再次声明 (7)子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private和fnal的方法 (8).子类和父类不在同一个包中,那么子类只能重写父类的声明为pubc和 protected的非fna方法 (9).重写的方法能够抛岀任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常,但是,重写的方法不能抛出 新的强制性异常,或者比被重写的方法声明的更广发的强制性异常,反之则可以 (10).构造方沄不能被重写 (11如果不能继承一个方法,则不能重写该方法。 重写与重载之间的区别 区别点 重载方法 Over loading 重写方法@ Override 少须修改 定不能修改 返回类型 可以修 定不能修改 异常 可以 可以减少删侩,一定不能抛新的或者广的异宫 叮以修改 定不能做严格的狠制(可以降低) 多态 polymorphism(继承重写 多态是对象多种表现形式的体现。一般用于同一个行为发生在不同的对象上会产生不同的结果 在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例。 多态存在的三个必要条件:要有继承、要有重写、父类变量引用子类对象。 当使用多态方式调用方法 (1).首先检貪父类中是否有该方法,如果没有则缃译报错;如果有,则检查子类是否覆盖了该方法 (2)如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类的方法。 (3).多态的好处 [a].当之类比较多时,也不需要定义多个变量,可以只定义一个父类类型的变量来引用不同子类的实例 父类 father=new子类1() 父类 father=neW子类2(); 子类1son=(子类) ather;即可调用子类1的方表现出不同的行为 [b]需要传递父类参数的地方,都可以将子类的实例传递给它,这样就需要多个方法来实现 [c]可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理 在抉行new类对象的时侯,多态执行步骤是这样的 先 new 类 的 象 再 new 子 类 的 象 3. 然后 去查询父类中的方法 4.再去,到子类中匹配,最后执行 虚方法(虚拟方法) 类(); 父类fath 子类() (1).实例化2个子类对象:一个使用子类引用son,另一个使用父类引用 father (2).当调用 son functioni时,编译器在编译时发现 functiση)在子类中,执冇过桯Java虚拟杋ⅣM就调用子 类的 functi (3).因为 father是父类的引用,所以凋用 father的 function方法,编译器会去父类屮查找 function方法 (4).在编译的时侯,编译器使用父类中的 function方法验证该话句,但是在运行的时候,Java虚拟机MM 调用的是子类的 function0方法 以上的整个4个过程祓称为虚拟方法调用,该方法被称为虚拟方法。 Jaa中旳所有方法都能这种方式表现,因此,亘与的方法能在运行时调用,不管编译的时候源代中引用 变量是什么数据类型。 抽象方法 基类中定义的方法,有时候只是在派生类中才能写出方法。 (1).Jaa中,没有方法体的方法称为抽象方法;抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。 (2).抽象方法声明格式:[修饰符] abstract返回类型方法名(形式参数表]); (3).抽象方法的特点 (a).抽象方法的返回值类型前有关键字 abstract (b).抽象方法没有方法体; (c).抽象方法的定义是一行单独语句,以分号结束; (d.在拍象方法声明中使用 static修饰符是错误的 e}抽象方法旳具体实现由它的子类确定(在父类市声明该方法为抻象方法)。 (4).声明抽象方法会造成一下两个结果 (a).如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是扣象类 ().任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类;即继承抽象方法的子类必须亘写该方 法,否则,该子类也必须声明为抻象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终 的子类都不能用来实例化对象 (5).扯象方法和空方法体的方法不是一个概念。 抽象类 类中如耒定义了抽象方法,这个类必须为抽象类。在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘 的,但是反过来,并不是所有的类都是用来摧绘对象的,如果一^类中没有包足够的信息来描绘一个对象, 这咩的类就是扣象类。 抽象类定义格式 pub|ic] abstract class类名 ∥/类休(属性丶非抽象方法丶抽象方法、构造方法) ∥/类体(初始化块丶内部类、枚举类 (1).象癸除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方 式和普通类一样 (2).由亍抽彖类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。(也是这个原因,通常在没计阶 段决定要不要设计抽象类) (3).抽象类不能创建闩己的对象,使用new创建抽象类的对象将产生锆误。 (4).子类继承抽象类时,应该覆盖抽象类的中的所有抽象方法,否则子癸也必须定义为抽象类 (5).抽象类:含有抽象方法的类(包含直接定义了一个抽象方法;继承了一个抽象父类,但是没有完仝 实现父类包含的抽象方法)只能被定义为抽象关。但抽象类中却并一定包含抽象方法。 (6)扯象方法和空方法体的方法却是不同的感念 public abstract void testO) public void test(; (7)注意: (a). final和 abstract永远都不能同时使用( final修饰癸表示,不能被绊承; abstract修饰类表示不能被 实例化,必须被继承并且实现所冇抽象方法,才能被实例化并且被使用) (b). abstract只能用于类和方法,不能用于修饰属性,不用用于修饰局部变量即没有抽象变量丶没有抽 彖屨性等说法; abstract也不能用于修饰构造方法,没有抽象构造方法;扣象类里定义的构造方法之只能 是普通构造方法。 (c). static和 abstract不同同时修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。 (d). abstrac不能用于修饰属性,不能用于修饰局部变量(没有抽象变量丶抽象属性笭说法); abstract 也个能用于修饰构造方法(没有抽象构造方法,构造方法不允許被继承) (c. abstract关键字修饰的方法必须被其子类重写才有意义,否则这个方法永远不会有方法体,因此 bstract方法不能定义为 private访问权限 (8)抽象类的作用 (a)代码重用-类可以重用抻象父类中的属性和非抽象方法 (b).规划-象类中通过定义扣象方法炕划了其所有子类必须要实现的功能,或者说指定了其类对 象与外界的交互界面,囚为抽象方法的方法头部分匚经规定了该方法将来被子类对象调用的格式。 (c).模板模 抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上扩展丶改造,但子类总体 上会休留抽象类的行为方式 (d).抽象类不能实例化,但抽象类可作为变量的类型和方法形式参数,可将抽象类子类的对象赋给该变 量或者做方法的实参。 static关键字 1). static修饰符,其修饰的方法或者变量为静态的(属于类的而不属于对象,即类变量丶类方法:通过 类名直接调用)或者 static〕为静态块。 (2). static是在编译时静态绑定的,并非新建对象时动态绑定的 3)用途:方便在没有创建对象的情况下來进行凋用类的方法度变量。最常见的 static方法是main方法(程 序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因比只能通过类名来访问) (4). static方法,不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对静态方法来说,是没有this的方法;由于这 个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成冖方法/变量必须 依赖具体的对象才能够被调用。 (5).虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法豉者非静态成员变量,但在非静态成员方法中可以访问静 态方法和静态变量(类方法、类变量) (6).另外:即使没冇显示地声明为 static,类的构造器实际上也是静态方法(构造方法,不允许被继承,不 允许显示调用) (η). static变量,被所有的对象所共享,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。 8). static代码块,其比较关键的作用是用来形成静态代码坎以优化程序性能 Static代码块可以置于类的 冮何地方,也可以有多 static代码块。在类初次加载的时候,会安装顺序寀执行每个 static代码块,并且只 会执行一次 (9). static是不允许用来修饰局部变量,这是java语法规则的。 final关键字 在java中,fina关键字可以用来修饰类、方法丶变量。 1).fina修饰类 a).当用fina修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让它被继承, 就可以用 final进行修饰 (b).在使用 final修饰类的时候,要谨慎选择,除非这个类真的在以后不会用来继承或者出于安全的考 虑,需要将类设计为fna类c (c).中明格式:[修饰符][ static] final class类名 2). final修饰方法 使用 final方法的原因有2个:第一个原因是扭方汰锁定,以防任何继承类修改它的定义;第二个原因是效 率。在早期的java实现版本中,会将fna方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌 调用带来的任何性能提升,在最近的java版丕中,不需要使用fnal方法进行这些优化了。 因此,如耒只有在想明确禁止该方法在」类中被覆盖的情况下才将方法设置为fnal的 注:癸的 private方法会隐土地被指定为fina方法。 3).fina修饰变量 fina|修饰变量是用的最多的地方3 fina变量的基本语法:对于一个fina变量,如果是基本数据类的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能 修改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后不能再被让其指冋另外一个对象。(巴就是,再对 fina变量进行重新赋值,都会报错) 接口( Interface) 接口,是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这 些方法可以在不同的地方被不同的类头现,而这些实现可以具有不同的行为。 接口,在java中是一个拙象类型,是抽象方法的集合。一个类通过继承接口的方法,从而来继承接口的抽 象方法。 使用 interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由 常量定义和方法定义两部分组成 定义接口的基本格式 [修饰符] interface搂口名[ extends父接口名列表{ public] [static][fina]常量;〃声明变量,fnal者 static常量 public] abstract方法;//只有定义而没有被实现/明方法 意:与java的类文件一样,接∏文件的文件名必须与接∏同名 标记接口 标记接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允許 做一些亨情。 标记接口的目的 (1).建立一个公共的父接口 (2).向一个类添加数据类型。 实现接口( implements) 接□在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键竽 implements(放在cass声明后 面),其基本格式如下: [修饰符]clas<类名>[ extends父类名][ implements接口1,接口2,接口3, 在类十实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接囗中的完全一致,并且必须实 现接冂中的所有方法 在类中实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号隔开。这时就可能出现常量或者方法 名冲突的情况,解决该问题时,如果从常量沖突,则需要眀确指明常量的接口,即¨接匚名.常量”实现。 如果出现方法冲突时,则只需要实现一个方法就可以了 (1).重写接∏中声明的方法时,需要注意以卜规则 (a)类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或考继承接匚的抽象类中抛出该强 制性异常 (b).类在抽象方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型 (c).如实现援口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法 (2).在实现接口的时侯,也要注意一些规贝 (a).一个类可以同时实现多个接口; 个类只能继承一个类,但是能实现多个接∏ (c).一个接口能继承另一个接口,这和类之间的绊比相似。 类与接口 类摧对象的属性和方法 接口则包含类要实现的方法,除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口的所有方法。 接∏无法被实例化,但是可以被实现 (1).接口与类的相似点 (a).一个接口可以有多个方法; (b).接口文件侏存在java结尾的文件中,文件名使用接口名; (c).接口的字节码文件保存在 class结尾的文件中 (d).接口相应的字节码必须在与包名称相匹配的目录结构中 (2).接口与类的区另 (a).接口不能用于实例化对象; b).接口没有构造方法; (c).接口中所有的方法必须只是声明,即必须是抽象方法; (d.接口不能包含成员变量,除了 static和fnal变量 (e).接口不是被继承了,而是被类实现 .接口叉持多重继承。 (3).接口的特性 (a).接口是隐式油象的,当声明一个妾囗的时候,不必使月 abstract关键字 b).接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要 abstract关键字 (c).接口中的方法都是公有的 public 接口的继承 接匚能绞承为一个接口,和类之间的继承方式比较相似。妾口的继承使用 extends关键字.子接口继 承父接口的方法。 在java中,类的多重继承是不合法的,但接口运行多重继承 [ public] interface子接口 extends父接口1,父接口2 抽象类 abstract和接囗 interface abstract class和 interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,其至可以互相替换,其实 二者自己有很大区别。 最大的区别在于 (1).java抽象类可以提供某些方法的部分实现jaNa抽象类唯一的伉点,非常有用),而jva接∏不可以 ).可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但是java接囗里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必须于动绘每个实现类该接口的类加上该方法。 3).油象癸的实现只能岀子类给出,巳即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中,所以抽象类作为 类型定义工具的效能大打折扣;java接口,任何一个实现类java接口所规定的方法的类都可以具有这个接 口的类型,而一个类可以实现任意多个接口,从而这个类就有了多种类型。以上看出,java接口是定义混 合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为 (4).结合以上几点,具经典的设计模式就出来类 言明类型的工作仍然由java接口荩担,但同给出一个java抽象类,且实现类这个接口,而其他同属于 这个抽象类型的具体类可以选择实现这个java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中 java接∏在最上面,然后紧跟着抽象类,这卜两个的最大优点都能发挥到极致类,这个模式叫“缺省适配 模式 在java语言AP中用了这种模式,而且全部遵循一定的合名规范: abstract+接∏名 <<interface>> Interfacea 缺省适配模式 +funI( Default Adapter 120 uniO AbstractClassB IMpl Fund O funIU +fund fun( Fungo bruno 40 un40) H+fun50 fund) ClassBImplfunl ClassBimplfun5 funI O fung 上逋结构中: interfacE中只定义了方法,而 AbstractclassB中只对方沄进行空实现(就是{})°而在Ampl 中对接口中定义的方法进行了具体实现。 ClassBlmp|Fun1中对 AbstractclassB中的fun10进行了重写,是具 体实现; ClassBlmplFun5中对 AbstractclassB中的fun5(进行了重写,是具体实现。 (5).具体区到 abstract class在java中表示一和继承关系,而继承关系在质上是isa”关系了, interface表示的是”like a”关系,表示要实现某个功能或者行为。 abstract class door//抽象类 abstract void close) interface alarm[//接口 void alarm class alarm Door extends door implements alarm∥类继承抽象类并月实现接口 void open[. id close[ void alarm(l. 以上理解: Alarm Door在概念本质上是υor、通过重写抽象父类),同时它具有报警凶功能(通过实现接 instanceof运算符 instanceof是Java的一个二元操作符,和=,,是同一类的。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的 类的一个实例,返叫 boolean类型的数据。 用法: object instanceof class Java封装 封装, Encapsulation,一种将抽象性函数接口的实现细节鄙分包裝丶隐藏赳来的方法。 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。 般用于定义方法来获取类的私有成员交量的值。 Java包( package) 句的作用 (1).把功能相似或者相关的类或者接冂组织在同一个包中,方便类的査找和使用; (2).如同文件夹一样,包也采用类树形目录的存储方法。同一个包中的类名是不同的,不同的包中的类的 名字是可以相同的,当同时调用两个包中同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字 冲突 (3).包乜限定类访问权限,拥有包访问权限的类才能访间包中的类。 Java使用包这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位cass、接口、枚举 enumerations)和注释( annotation)等 包语句的语法格式 Package pkg 1[ pkg2[ pkgs mport关键字 使用 import语句来明确导入需要使用的某一个包的成员 其语法格式为 mport package 1L-package2.(classname 如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另外一个类,可以省略包名°

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number55 不错的资源,谢谢分享
2017-12-18
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