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地形生成程序terrian

用于地形生成,Overview TerraVisionTM is a distributed, interactive terrain visualization system developed by SRI International. It allows users to navigate, in real time, through a 3-D graphical representation of a real landscape created from elevation data and aerial images of that landscape. The TerraVision system is available under Windows and Silicon Graphics machines. It comes as a standalone application as well as a Netscape plugin version and an ActiveX component. This user guide is provided to give you help installing, running , and using the TerraVision system. For the latest version of all TerraVision resources, please refer to the web page http://www.tvgeo.com/. ...展开详情收缩
2009-06-11 上传大小:2.13MB
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评论 共2条

wyfenlove520 很好,可以直接参考
2013-11-21
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wangzhenhua_c 不能安装,缺少tck8
2013-07-02
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生成terrain地形数据-程序及说明

生成terrain地形数据-程序及说明,改程序简单易用,方便

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Cesium生成离线terrain地形数据所需所有程序及详细说明

根据DEM地形tif文件,生成Cesium可用的离线terrain地形,本附件包括所有使用到的程序及详细步骤说明,木遥原创整理,验证可用,并写了所有详细注意点说明。

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osg 地形绘制 运用osgterrain、osg::HeightField等

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unity Terrain地形切分代码 把一个完整的地表,切分成数块地表, 地表的数据都保留下来.

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Unity3D 导出地形ExportTerrain

Unity3D的地形导出插件,可将U3D的地形数据导出为网格模型导入到三维软件里面!

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FocusOn3DTerrainProgramming(中文版)

聚焦3D地形编程,3D地形编程的经典书籍

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地形制作插件TerrainComposer 2 v2.6 最新版

地形制作插件TerrainComposer 2 v2.6 最新版,超强地形编辑器

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Terrain Slicing好用的地形terrain分割插件

切片过程 1)开始切片过程,在Unity编辑器顶部选择地形选项,然后单击“切片地形”选项。一个窗口会出现一些配置信息。 2)拖动您希望分割为“地形切片”字段的地形。或者,如果您在步骤1中单击“切片地形”选项时选择了地形,则该字段中已经出现了地形。 3)输入每个补丁的详细分辨率。优选地,该值应与每个补丁值的基本地形细节分辨率匹配。这些信息不能通过脚本访问,这就是为什么你必须在这里输入它。您可以输入与基础地形设置不同的值,但这将导致细节网格(植物和草地)复制的准确性降低。 4)选择您希望结束的切片维度。2×2仅仅意味着基本地形将沿着X轴2次和Z轴2次分割,以创建4个地形片。64×64未经测试,不建议使用,所以请自行承担风险。 5)设置希望存储地形数据的文件路径。默认情况下,这是资产/ terrainslicing /地形数据。如果您希望暂时在另一个文件夹中创建地形数据,只需在这里输入新路径。如果希望永久更改默认文件夹,请输入新的文件路径,并选择“保存当前文件路径作为默认文件路径”按钮。请确保没有“/”后的文件路径上的文件夹名称(例如,用于文件的默认路径的地形数据后),否则将会出现错误。 6)当单击“创建地形”按钮时,选择是否覆盖现有的地形数据。这是一个安全功能,以确保你不小心覆盖的地形数据,你已经创造了。如果试图在未选中此值时重写数据,则会出现警告消息,告诉您要检查此值,而切片操作将不会开始。 7)单击“创建地形”按钮,等待进度条填充。如果进度条未显示,则在编辑器窗口显示通知错误的通知消息。有时您可能需要检查控制台以获得更详细的信息。最后,确保只在编辑模式下执行切片地形脚本。

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Unity3d使用PlanetaryTerrain动态生成数字地球地形

Unity3d使用PlanetaryTerrain动态生成数字地球地形,也可编辑地形

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cesium 加载地形以及.tif格式转.terrain的方法,亲测。若有疑问请发邮件1129091381@qq.com询问

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地形生成程序 地形渲染DEMO LOD 合适初学者

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python生成terrain地形数据-程序及说明 cesium

python生成terrain地形数据-程序及说明 将.tif转terrain格式

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三维地形生成程序

三维地形生成程序,可以很形象直观地得到地形的三维效果。

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TerrainComposer+2+v2.58

是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。 WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。 WorldComposer像Google地图一样提供滚动和缩放功能,你可以创建多个区域,每个区域显示真实世界的几公里。卫星图像可以导出到缩放级别19,每个像素的分辨率为0.3米。海拔数据可以导出到缩放级别14,这是每个像素的分辨率10米。 WorldComposer仅输出海拔高度图(elevation heightmaps)和卫星图像(satellite images),使用它就可以创建看起来像真实世界的地形。 当于TerrainComposer组合使用时,可混合/修改高度图,或增加perlin噪点以增强细节,如把卫星图像与图片纹理进行混合,增加云的阴影等等。还可在上面放置树、草和对象,以进行无限制的调整和编辑。

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基于高度图地形生成

提供一个基于高度图的地形生成软件,可以直观的展示地图生成的效果,可以实现多纹理混合。

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Cesium生成离线terrain地形数据所需程序及详细说明

根据DEM地形tif文件,生成Cesium可用的离线terrain地形,本附件包括所有使用到的程序及详细步骤说明,木遥原创整理,验证可用,并写了所有详细注意点说明。

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VC,OpenGL编写的生成三维地形程序。效果不错。

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