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3dmax高级材质 评分

山地精品材质 程序贴图 场景加模型加灯光

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所需积分/C币:5 上传时间:2014-05-15 资源大小:2.03MB
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zengwancheng 完全不知道是什么东西,这个也叫高级材质才怪呢
2015-04-02
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3ds。Max高级材质与贴图的艺术

有自学3damax的朋友,3dsmax学习资料,有需要的可以选择下载

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3DMAX高级材质教程

3DMAX高级材质教程,教你如何使用3dmax材质进行渲染

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Shader FX for max

Shader FX 是一款高级 3ds Max 插件,允许用户制作实时的材质。用户对材质的每一步操作都会在视图中更新显示,所以你可以实时的观察到效果。如果你对效果满意,就可以在MAX视图中直接使用材质,你也可以导出HLSL FX格式的材质到其它的游戏引擎和应用程序中。有了Shader FX,艺术家无需任何编程经验就可以制作出想要的效果。

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3ds Max/VRay室内家装效果图表现技法

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精通DirectX.3D图形与动画程序设计.pdf

中文名: 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 原名: 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 别名: 游戏编程, 游戏开发 作者: 王德才 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115159717发行时间: 2007年5月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容介绍:  本书系统全面地介绍了direct3d三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了direct3d程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了direct3d程序设计的相关高级技术,包括多

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3dmax中vray渲染器中所有材质球参数

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3DMAX常用材质参数

3DMAX常用材质参数,新手用,常用的基本都齐全了,附带VR参数面板讲解

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1500个MAX材质球

1500个MAX材质球,需要的下载吧。。。。。。。。。。。

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3ds.Max.VRay效果图制作从入门到精通.pdf

中文名: 3ds Max+VRay效果图制作从入门到精通 作者: 王玉梅 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115209849发行时间: 2009年09月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、VRay基础操

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Swift-3D-V06-Release-877注册机(资源来自互联网)

Swift 3D 是专业的矢量3D软件,它的出现充分弥补了Flash在3D方面的不足,它以娇小的身躯强大的功能位居Flash第三方软件第一位。拥有Swift 3D,从此放飞你的创意,让你的大脑做360度的旋转!   在Flash的动画中,能够做出精美的3D效果,是非常引人注目的,本来以为 FlashMX 会在这方面有所增强,看来有点令人失望。   虽然现在可以在3DMax,给它加一个小插件Illustate,就能和Flash挂上姻表亲啦!可惜3DMax难学!这里就以 Swift 3D(Electric Rain 公司)来做矢量3D效果最好用!它是一个麻雀虽小,但五脏俱全的好东东。   Elec

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3DSMax7注册机

3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。7月28日,Discreet在美国加州SIGGRAPH 2003 隆重宣布3DS MAX 6的诞生。此次版本升级集成了专用于电影、游戏和3D设计的最新工具,在技术上加入了许多新特性,包括整合了Mental Ray3.2、加入Particle Flow、reator2、新的schematic view、全新的Architectual材质等等。 3DS MAX 6 新功能将包括: 高级浏览器,可以随时观看图片文件和max文件; 复杂的场景管理器用来管理大的场景; 整合的mental

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3dsmax 快捷键大全

【3dsmax】是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,全称:3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos下的三维软件,Autodesk坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。

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3DSMAX关于主教学区的虚拟校园设计

基于3ds Max的虚拟校园设计。3ds Max是当今国内比较流行的三维制作软件之一,它的应用领域包括影视动画、游戏、建筑园林与室内表现和工业设计等多种方面。另外,再加上优秀的渲染插件,渲染出来的效果图的逼真性使得它受到了国内外相关方面的设计者的青睐。本论文使用3ds Max软件主要是用于虚拟校园主教学区效果图的制作,在此设计了校园空间,并渲染出了相应的效果图。在本论文中,首先在前言部分介绍了3ds Max的一些相关内容,正文部分先阐述了主教学区设计的基本观点、趋势和原则以及设计的风格和分类,接着对校园设计的相关理论和步骤作了简要概述,然后是对本论文要做的校园效果图制作的详细步骤的讲解和最终效

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超写实艺术:3ds max材质特效篇.pdf

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非常全的vr材质库

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Max高级帧缓冲插件VFBPlusv2.81For3DsMax2009-2018官方版(附方法)

VFB 为Autodesk 3ds Max软件是一种先进的帧缓冲区。它具有一个直观的用户界面,使历史记录功能,强大的色彩调整发动机,冲压模块和更多的功能,这将有助于你提高你的渲染工作流程的高度可定制的框架。 帧缓冲存储器(Frame Buffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(Bit Map)或光栅,帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应

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finalToon 是一款功能强大的渲染器,其渲染效果和渲染速度另其他渲染器望尘莫及。用户使用它能够在较短的时间内对复杂的卡通和线性渲染场景设置好光照。渲染物体外形轮廓也无需冗长的等待。现在使用finalToon,用户还可以实时地调整线性风格,无需对整个场景反复进行渲染。

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从创图科技研发中心传来消息,创图科技Webmax3正在紧密研发中,采用Webmax3开发的Demo的部分截图首度在网络上曝光,业界对此翘首以待。据透露,百度公司来创图科技观看了采用Webmax3开发的案例演示,表示了明确的合作意向,创图科技将一鼓作气于年底推出Webmax3。 国内的虚拟现实行业相比国外发达国家虽然起步较晚,但后劲很足。近几年,大量从事动画、多媒体行业的公司普遍开展虚拟现实业务,虚拟现实的业务范围也快速渗透到数字城市管理、地理信息、物联网仿真、房地产、展示展览等各行各业。 目前,国内虚拟现实从业者面临许多尴尬,比如学习资料很少,掌握虚拟现实技术的门槛过高,周期较长,而国

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ModbusTCP/RTU网关设计

基于UIP协议栈,实现MODBUS联网,可参考本文档资料,有MODBUS协议介绍

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