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JAVASCRIPT高级程序设计

英文版,很实用的,大家看看
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Javascript高级程序设计&JavaScript权威指南(第6版)中文版

JavaScript权威指南(第6版)中文版pdf+源代码 Javascript高级程序设计

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JavaScript高级程序设计(第3版)(PDF高清版)

目录 第1章 简介 1.1 简史 1.2 实现 1.2.1 ECMAScript 1.2.2 文档对象模型(DOM) 1.2.3 浏览器对象模型(BOM) 1.3 版本 1.4 小结 第2章 在HTML中使用 2.1 <*>元素 2.1.1 标签的位置 2.1.2 延迟脚本 2.1.3 异步脚本 2.1.4 在XHTML申的用法 2.1.5 不推荐使用的语法 2.2 嵌入代码与外部文件 2.3 文档模式 2.4 元素 2.5 小结 第3章 基本概念 3.1 语法 3.1.1 区分大小写 3.1.2 标识符 3.1.3 注释 3.1.4 严格模式 3.1.5 语句 3.2关键字和保留字 3.3 变量 3.4 数据类型 3.4.1 typeof操作符 3.4.2 Undefined类型 3.4.3 Null类型 3.4.4 Boolean类型 3.4.5 Number类型 3.4.6 String类型 3.4.7 0bj ect类型 3.5 操作符 3.5.1 一元操作符 3.5.2 位操作符 3.5.3 布尔操作符 3.5.4 乘性操作符 3.5.5 加性操作符 3.5.6 关系操作符 3.5.7 相等操作符 3.5.8 条件操作符 3.5.9赋值操作符 3.5.10 逗号操作符 3.6 语句 3.6.1 if语句 3.6.2 do—while语句 3.6.3 while语句 3.6.4 for语句 3.6.5 for—in语句 3.6.6 label语句 3.6.7 break和continue语句 3.6.8 with语句 3.6.9 switch语句 3.7 函数 3.7.1 理解参数 3.7.2 没有重载 3.8 小结 第4章 变量、作用域和内存问题 第5章 引用类型 第6章 面向对象的程序设计 第7章 函数表达式 第8章 BOM 第9章 客户端检测 第10章 DOM 第11章 DOM扩展 第12章 DOM2和DOM3 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用Canvas绘图 第16章 HTML5脚本编程 第17章 错误处理与调试 第18章 GN xml 第19章 E4X 第20章 JSON 第21章 Ajax与Comet 第22章 高级技巧 第23章 离线应用与客户端存储 第24章 实践 第25章 新兴的API 附录A ECMAScript Harmony 附录B 严格模式 附录C JavaScript库 附录D JavaScript工具

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Javascript 高级程序设计第3版(完整源代码书上每个例子都有)

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JavaScript DOM高级程序设计.pdf 高清pdf下载.rar 由于文件过大,所以上传下载地址。www.javaxxz.com

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JavaScript高级程序设计(第三版)(英文).(美)泽卡斯.pdf

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JavaScript高级程序设计(第3版)高清完整PDF中文 英文 源码

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【JavaScript高级程序设计(第3版)】中文+高清+完整+详细书签版PDF

《JavaScript高级程序设计》是2006年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美)(Nicholas C.Zakas)扎卡斯。本书适合有一定编程经验的开发人员阅读,也可作为高校相关专业课程的教材。

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JavaScript高级程序设计(第三版).mobi 格式(注意)

目  录 第1章 JavaScript简介  1 1.1 JavaScript简史  1 1.2 JavaScript实现  2 1.2.1 ECMAScript  3 1.2.2 文档对象模型(DOM)  5 1.2.3 浏览器对象模型(BOM)  8 1.3 JavaScript版本  8 1.4 小结  9 第2章 在HTML中使用JavaScript  10 2.1 [removed]元素  10 2.1.1 标签的位置  12 2.1.2 延迟脚本  13 2.1.3 异步脚本  13 2.1.4 在XHTML中的用法  14 2.1.5 不推荐使用的语法  16 2.2 嵌入代码与外部文件  16 2.3 文档模式  16 2.4 <noscript>元素  18 2.5 小结  18 第3章 基本概念  19 3.1 语法  19 3.1.1 区分大小写  19 3.1.2 标识符  19 3.1.3 注释  20 3.1.4 严格模式  20 3.1.5 语句  20 3.2 关键字和保留字  21 3.3 变量  22 3.4 数据类型  23 3.4.1 typeof操作符  23 3.4.2 Undefined类型  24 3.4.3 Null类型  25 3.4.4 Boolean类型  26 3.4.5 Number类型  27 3.4.6 String类型  32 3.4.7 Object类型  35 3.5 操作符  36 3.5.1 一元操作符  36 3.5.2 位操作符  39 3.5.3 布尔操作符  44 3.5.4 乘性操作符  47 3.5.5 加性操作符  48 3.5.6 关系操作符  50 3.5.7 相等操作符  51 3.5.8 条件操作符  53 3.5.9 赋值操作符  53 3.5.10 逗号操作符  54 3.6 语句  54 3.6.1 if语句  54 3.6.2 do-while语句  55 3.6.3 while语句  55 3.6.4 for语句  56 3.6.5 for-in语句  57 3.6.6 label语句  58 3.6.7 break和continue语句  58 3.6.8 with语句  60 3.6.9 switch语句  60 3.7 函数  62 3.7.1 理解参数  64 3.7.2 没有重载  66 3.8 小结  67 第4章 变量、作用域和内存问题  68 4.1 基本类型和引用类型的值  68 4.1.1 动态的属性  68 4.1.2 复制变量值  69 4.1.3 传递参数  70 4.1.4 检测类型  72 4.2 执行环境及作用域  73 4.2.1 延长作用域链  75 4.2.2 没有块级作用域  76 4.3 垃圾收集  78 4.3.1 标记清除  78 4.3.2 引用计数  79 4.3.3 性能问题  80 4.3.4 管理内存  81 4.4 小结  81 第5章 引用类型  83 5.1 Object类型  83 5.2 Array类型  86 5.2.1 检测数组  88 5.2.2 转换方法  89 5.2.3 栈方法  90 5.2.4 队列方法  91 5.2.5 重排序方法  92 5.2.6 操作方法  94 5.2.7 位置方法  95 5.2.8 迭代方法  96 5.2.9 缩小方法  97 5.3 Date类型  98 5.3.1 继承的方法  100 5.3.2 日期格式化方法  101 5.3.3 日期/时间组件方法  102 5.4 RegExp类型  103 5.4.1 RegExp实例属性  105 5.4.2 RegExp实例方法  106 5.4.3 RegExp构造函数属性  107 5.4.4 模式的局限性  109 5.5 Function类型  110 5.5.1 没有重载(深入理解)  111 5.5.2 函数声明与函数表达式  111 5.5.3 作为值的函数  112 5.5.4 函数内部属性  113 5.5.5 函数属性和方法  116 5.6 基本包装类型  118 5.6.1 Boolean类型  120 5.6.2 Number类型  120 5.6.3 String类型  122 5.7 单体内置对象  130 5.7.1 Global对象  131 5.7.2 Math对象  134 5.8 小结  137 第6章 面向对象的程序设计  138 6.1 理解对象  138 6.1.1 属性类型  139 6.1.2 定义多个属性  142 6.1.3 读取属性的特性  143 6.2 创建对象  144 6.2.1 工厂模式  144 6.2.2 构造函数模式  144 6.2.3 原型模式  147 6.2.4 组合使用构造函数模式和原型模式  159 6.2.5 动态原型模式  159 6.2.6 寄生构造函数模式  160 6.2.7 稳妥构造函数模式  161 6.3 继承  162 6.3.1 原型链  162 6.3.2 借用构造函数  167 6.3.3 组合继承  168 6.3.4 原型式继承  169 6.3.5 寄生式继承  171 6.3.6 寄生组合式继承  172 6.4 小结  174 第7章 函数表达式  175 7.1 递归  177 7.2 闭包  178 7.2.1 闭包与变量  181 7.2.2 关于this对象  182 7.2.3 内存泄漏  183 7.3 模仿块级作用域  184 7.4 私有变量  186 7.4.1 静态私有变量  188 7.4.2 模块模式  189 7.4.3 增强的模块模式  191 7.5 小结  192 第8章 BOM  193 8.1 window对象  193 8.1.1 全局作用域  193 8.1.2 窗口关系及框架  194 8.1.3 窗口位置  197 8.1.4 窗口大小  198 8.1.5 导航和打开窗口  199 8.1.6 间歇调用和超时调用  203 8.1.7 系统对话框  205 8.2 location对象  207 8.2.1 查询字符串参数  207 8.2.2 位置操作  208 8.3 navigator对象  210 8.3.1 检测插件  211 8.3.2 注册处理程序  213 8.4 screen对象  214 8.5 history对象  215 8.6 小结  216 第9章 客户端检测  217 9.1 能力检测  217 9.1.1 更可靠的能力检测  218 9.1.2 能力检测,不是浏览器检测  220 9.2 怪癖检测  220 9.3 用户代理检测  221 9.3.1 用户代理字符串的历史  222 9.3.2 用户代理字符串检测技术  228 9.3.3 完整的代码  242 9.3.4 使用方法  245 9.4 小结  246 第10章 DOM  247 10.1 节点层次  247 10.1.1 Node类型  248 10.1.2 Document类型  253 10.1.3 Element类型  261 10.1.4 Text类型  270 10.1.5 Comment类型  273 10.1.6 CDATASection类型  274 10.1.7 DocumentType类型  274 10.1.8 DocumentFragment类型  275 10.1.9 Attr类型  276 10.2 DOM操作技术  277 10.2.1 动态脚本  277 10.2.2 动态样式  279 10.2.3 操作表格  281 10.2.4 使用NodeList  283 10.3 小结  284 第11章 DOM扩展  286 11.1 选择符API  286 11.1.1 querySelector()方法  286 11.1.2 querySelectorAll() 方法  287 11.1.3 matchesSelector() 方法  288 11.2 元素遍历  288 11.3 HTML5  289 11.3.1 与类相关的扩充  289 11.3.2 焦点管理  291 11.3.3 HTMLDocument的变化  292 11.3.4 字符集属性  293 11.3.5 自定义数据属性  293 11.3.6 插入标记  294 11.3.7 scrollIntoView()方法  298 11.4 专有扩展  298 11.4.1 文档模式  298 11.4.2 children属性  299 11.4.3 contains()方法  300 11.4.4 插入文本  301 11.4.5 滚动  303 11.5 小结  304 第12章 DOM2和DOM3  305 12.1 DOM变化  305 12.1.1 针对XML命名空间的变化  306 12.1.2 其他方面的变化  309 12.2 样式  312 12.2.1 访问元素的样式  313 12.2.2 操作样式表  317 12.2.3 元素大小  320 12.3 遍历  326 12.3.1 NodeIterator  328 12.3.2 TreeWalker  330 12.4 范围  332 12.4.1 DOM中的范围  332 12.4.2 IE8及更早版本中的范围  340 12.5 小结  343 第13章 事件  345 13.1 事件流  345 13.1.1 事件冒泡  346 13.1.2 事件捕获  346 13.1.3 DOM事件流  347 13.2 事件处理程序  348 13.2.1 HTML事件处理程序  348 13.2.2 DOM0级事件处理程序  350 13.2.3 DOM2级事件处理程序  351 13.2.4 IE事件处理程序  352 13.2.5 跨浏览器的事件处理程序  353 13.3 事件对象  355 13.3.1 DOM中的事件对象  355 13.3.2 IE中的事件对象  358 13.3.3 跨浏览器的事件对象  360 13.4 事件类型  362 13.4.1 UI事件  362 13.4.2 焦点事件  367 13.4.3 鼠标与滚轮事件  368 13.4.4 键盘与文本事件  379 13.4.5 复合事件  384 13.4.6 变动事件  385 13.4.7 HTML5事件  388 13.4.8 设备事件  395 13.4.9 触摸与手势事件  399 13.5 内存和性能  402 13.5.1 事件委托  402 13.5.2 移除事件处理程序  404 13.6 模拟事件  405 13.6.1 DOM中的事件模拟  405 13.6.2 IE中的事件模拟  410 13.7 小结  411 第14章 表单脚本  412 14.1 表单的基础知识  412 14.1.1 提交表单  413 14.1.2 重置表单  414 14.1.3 表单字段  414 14.2 文本框脚本  419 14.2.1 选择文本  420 14.2.2 过滤输入  423 14.2.3 自动切换焦点  426 14.2.4 HTML5约束验证API  427 14.3 选择框脚本  431 14.3.1 选择选项  432 14.3.2 添加选项  434 14.3.3 移除选项  435 14.3.4 移动和重排选项  435 14.4 表单序列化  436 14.5 富文本编辑  438 14.5.1 使用contenteditable 属性  438 14.5.2 操作富文本  439 14.5.3 富文本选区  441 14.5.4 表单与富文本  443 14.6 小结  443 第15章 使用Canvas绘图  445 15.1 基本用法  445 15.2 2D上下文  446 15.2.1 填充和描边  446 15.2.2 绘制矩形  447 15.2.3 绘制路径  449 15.2.4 绘制文本  451 15.2.5 变换  453 15.2.6 绘制图像  456 15.2.7 阴影  457 15.2.8 渐变  458 15.2.9 模式  460 15.2.10 使用图像数据  460 15.2.11 合成  462 15.3 WebGL  463 15.3.1 类型化数组  463 15.3.2 WebGL上下文  468 15.3.3 支持  478 15.4 小结  478 第16章 HTML5脚本编程  480 16.1 跨文档消息传递  480 16.2 原生拖放  481 16.2.1 拖放事件  482 16.2.2 自定义放置目标  482 16.2.3 dataTransfer对象  483 16.2.4 dropEffect与effectAllowed  484 16.2.5 可拖动  485 16.2.6 其他成员  485 16.3 媒体元素  486 16.3.1 属性  487 16.3.2 事件  488 16.3.3 自定义媒体播放器  488 16.3.4 检测编解码器的支持情况  489 16.3.5 Audio类型  490 16.4 历史状态管理  491 16.5 小结  492 第17章 错误处理与调试  493 17.1 浏览器报告的错误  493 17.1.1 IE  493 17.1.2 Firefox  494 17.1.3 Safari  496 17.1.4 Opera  497 17.1.5 Chrome  498 17.2 错误处理  499 17.2.1 try-catch语句  500 17.2.2 抛出错误  503 17.2.3 错误(error)事件  505 17.2.4 处理错误的策略  506 17.2.5 常见的错误类型  507 17.2.6 区分致命错误和非致命 错误  510 17.2.7 把错误记录到服务器  511 17.3 调试技术  512 17.3.1 将消息记录到控制台  512 17.3.2 将消息记录到当前页面  515 17.3.3 抛出错误  515 17.4 常见的IE错误  516 17.4.1 操作终止  516 17.4.2 无效字符  518 17.4.3 未找到成员  518 17.4.4 未知运行时错误  519 17.4.5 语法错误  519 17.4.6 系统无法找到指定资源  519 17.5 小结  520 第18章 JavaScript与XML  521 18.1 浏览器对XML DOM的支持  521 18.1.1 DOM2级核心  521 18.1.2 DOMParser类型  522 18.1.3 XMLSerializer类型  523 18.1.4 IE8及之前版本中的XML  523 18.1.5 跨浏览器处理XML  527 18.2 浏览器对XPath的支持  529 18.2.1 DOM3级XPath  529 18.2.2 IE中的XPath  534 18.2.3 跨浏览器使用XPath  535 18.3 浏览器对XSLT的支持  537 18.3.1 IE中的XSLT  537 18.3.2 XSLTProcessor类型  541 18.3.3 跨浏览器使用XSLT  543 18.4 小结  544 第19章 E4X  546 19.1 E4X的类型  546 19.1.1 XML类型  546 19.1.2 XMLList类型  547 19.1.3 Namespace类型  548 19.1.4 QName类型  549 19.2 一般用法  550 19.2.1 访问特性  551 19.2.2 其他节点类型  552 19.2.3 查询  553 19.2.4 构建和操作XML  555 19.2.5 解析和序列化  557 19.2.6 命名空间  558 19.3 其他变化  559 19.4 全面启用E4X  560 19.5 小结  561 第20章 JSON  562 20.1 语法  562 20.1.1 简单值  562 20.1.2 对象  563 20.1.3 数组  564 20.2 解析与序列化  565 20.2.1 JSON对象  565 20.2.2 序列化选项  566 20.2.3 解析选项  569 20.3 小结  570 第21章 Ajax与Comet  571 21.1 XMLHttpRequest对象  571 21.1.1 XHR的用法  573 21.1.2 HTTP头部信息  575 21.1.3 GET请求  576 21.1.4 POST请求  577 21.2 XMLHttpRequest 2级  578 21.2.1 FormData  578 21.2.2 超时设定  579 21.2.3 overrideMimeType() 方法  580 21.3 进度事件  580 21.3.1 load事件  580 21.3.2 progress事件  581 21.4 跨源资源共享  582 21.4.1 IE对CORS的实现  582 21.4.2 其他浏览器对CORS的 实现  584 21.4.3 Preflighted Reqeusts  584 21.4.4 带凭据的请求  585 21.4.5 跨浏览器的CORS  585 21.5 其他跨域技术  586 21.5.1 图像Ping  586 21.5.2 JSONP  587 21.5.3 Comet  588 21.5.4 服务器发送事件  590 21.5.5 Web Sockets  591 21.5.6 SSE与Web Sockets  593 21.6 安全  593 21.7 小结  594 第22章 高级技巧  596 22.1 高级函数  596 22.1.1 安全的类型检测  596 22.1.2 作用域安全的构造函数  597 22.1.3 惰性载入函数  600 22.1.4 函数绑定  602 22.1.5 函数柯里化  604 22.2 防篡改对象  606 22.2.1 不可扩展对象  606 22.2.2 密封的对象  607 22.2.3 冻结的对象  608 22.3 高级定时器  609 22.3.1 重复的定时器  610 22.3.2 Yielding Processes  612 22.3.3 函数节流  614 22.4 自定义事件  616 22.5 拖放  618 22.5.1 修缮拖动功能  620 22.5.2 添加自定义事件  622 22.6 小结  624 第23章 离线应用与客户端存储  626 23.1 离线检测  626 23.2 应用缓存  627 23.3 数据存储  628 23.3.1 Cookie  629 23.3.2 IE用户数据  637 23.3.3 Web存储机制  638 23.3.4 IndexedDB  643 23.4 小结  654 第24章 最佳实践  656 24.1 可维护性  656 24.1.1 什么是可维护的代码  656 24.1.2 代码约定  657 24.1.3 松散耦合  659 24.1.4 编程实践  662 24.2 性能  666 24.2.1 注意作用域  666 24.2.2 选择正确方法  667 24.2.3 最小化语句数  672 24.2.4 优化DOM交互  673 24.3 部署  676 24.3.1 构建过程  676 24.3.2 验证  677 24.3.3 压缩  679 24.4 小结  681 第25章 新兴的API  682 25.1 requestAnimationFrame()  682 25.1.1 早期动画循环  682 25.1.2 循环间隔的问题  683 25.1.3 mozRequestAnimation-Frame  683 25.1.4 webkitRequestAnima-tionFrame与msRequest-AnimationFrame  685 25.2 Page Visibility API  686 25.3 Geolocation API  687 25.4 File API  689 25.4.1 FileReader类型  690 25.4.2 读取部分内容  692 25.4.3 对象URL  693 25.4.4 读取拖放的文件  694 25.4.5 使用XHR上传文件  695 25.5 Web计时  696 25.6 Web Workers  697 25.6.1 使用Worker  697 25.6.2 Worker全局作用域  698 25.6.3 包含其他脚本  699 25.6.4 Web Workers的未来  700 25.7 小结  700 附录A ECMAScript Harmony  701 附录B 严格模式  717 附录C JavaScript库  723 附录D JavaScript工具  727

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