1.在项目中引入3个资源 2.将“Tooltip.prefab”拖拽到场景中Canvas下,再将“UIToolTip.cs”绑定到对象身上,给它的“Text”接口绑好组件即可。 3.给需要Tooltip提示的UI上绑定“UITooltipShow.cs”就可以了。 4.其实同理改造一下,也可以给3D对象加入文字显示功能
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