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[C算法(第2卷)].(美国)Robert.Sedgewick.清晰版

本书是深入论述算法的三卷本教程《算法:c语言实现》(第3版)中的第二卷——图算法。作者在这次修订中重写了许多内容,增加了数千个新练习、数百个新图表、数十个新程序,并对图表和程序做了详尽的注释说明。新版中不仅涵盖了新的主题,而且还提供了对许多经典算法的更充分的解释,包括图的性质、图搜索、有向图、最小生成树、最短路径和网。本书涵盖了足够的基本内容及较详细的图算法高级主题,既可单独用作数据结构与算法课程的教材,也可与第一卷(第1~4部分)结合使用。.
2011-11-15 上传大小:47.75MB
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C算法(第2卷)

C算法(第2卷)].(美国)Robert.Sedgewick.清晰版

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[C算法(第1 2卷)].(美国)Robert.Sedgewick.清晰版 美国著名作家的c语言描述算法,详尽,经典,,

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C算法(第1卷)

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[C算法. (美国)Robert.Sedgewick.清晰版.7z

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[C算法(第2卷)].(美国)Robert.Sedgewick. C语言教材中的战斗机!!C语言入门和进阶的神器!!!

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[C算法].(美国)Robert.Sedgewick.清晰版

c算法的经典之作,描述了算法的各种应用,当然,它不止适用于C,也适用于其他语言

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[C算法(第2卷)]

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C语言算法-2(第2卷)].(美国)Robert.Sedgewick.清晰版.pdf

C语言算法经典 提供了C语言相关算的完整源代码!

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[C算法(第1卷)].(美国)Robert.Sedgewick.清晰版(djvu版)

《C算法》介绍了当今最重要的算法,共分3卷,《C算法(第1卷):基础、数据结构、排序和摸索》是第1卷。第1卷分4部分、共16章。第一部分“基础知识”(第1~2章)介绍了基本算法分析原理。第二部分“数据结构”(第3~5章)讲解算法分析中必须掌握的数据结构知识。主要包括基本数据结构、抽象数据结构、递归和树。第三部分“排序”(第6~11章)按章节顺序分别讨论了基本排序方法(如选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序等)、快速排序方法,归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊目的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征。第四部分“搜索”(第12~16章)在进一步讲解符号表、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论哈希方法、基数搜索以及外部搜索方法。 书中提供了用C语言描述的完整算法源程序,并且配有丰富的插图和练习。可作为高等院校相关专业的教材和补充读物,也可供自学之用。

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《Cocos2d-x实战:C++卷》[1] 系统论述了Cocos2d-x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d-x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2d-x简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-x用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2d-x中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2d-x中的常用设计模式、Cocos2d-x中的内存管理和性能优化。 第五篇平台移植,即第21章~第23章,内容包括从Win32到Android平台的移植、从Win32到WindowsPhone8平台的移植和从Win32到iOS平台的移植。 第六篇开发实战,即第24章~第29章,内容包括使用Git管理程序代码和多个项目实战——迷失航线手机游戏项目开发、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Googleplay应用商店、发布放到WindowsPhone应用商店和发布放到苹果AppStore。

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