精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)--详细书签版

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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技) 基本信息 原书名: Pro Android Games 原出版社: Apress 作者: (美)Vladimir Silva 译者: 王恒 苏金国 丛书名: 图灵程序设计丛书.移动开发类 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115246981 上架时间:2011-2-25 出版日期:2011 年2月 开本:16开 页码:245 版次:1-1 编辑推荐   将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技    精彩炫酷游戏示例引人入胜    简明易读,一学就会 内容简介   本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。   本书适合熟悉android 平台的开发人员阅读。 作译者   Vladimir Silva 美国田纳西州立大学计算机科学硕士,美国国家荣誉协会成员。曾在IBM担任过4年研究工程师,在此期间积累了有关分布式和网格计算研究的丰富经验。为IBM发表过多篇计算机科学文章。除本书外,他还著有Grid Computing for Developers 和Practical Eclipse RCP Projects。 目录 封面 -11 封底 -10 扉页 -9 版权 -8 前言 -7 目录 -2 第1章 欢迎进入Android游戏世界 1 1.1 必备技能 1 1.1.1 扎实的Android基础 1 1.1.2 Linux和Shell脚本的基本知识 3 1.2 需要哪些软件工具 3 1.3 建立环境 4 1.3.1 获得Android源文件 4 1.3.2 提取本地Android库 6 1.3.3 为ARM处理器安装GNU工具链 8 1.3.4 编写定制编译脚本 10 1.4 建立开发环境 17 1.5 已经成功迈出第一步 22 第2章 在Android中编译本地代码 23 2.1 第一个本地Android应用 23 2.1.1 创建AVD 23 2.1.2 创建Android项目 26 2.1.3 应用体系结构 27 2.2 编译和测试共享库 38 2.2.1 缺少符号时的调试 40 2.2.2 在设备上测试动态库 41 2.2.3 用strace调试 42 2.2.4 静态编译 43 2.3 测试本地应用 44 2.4 下一章内容 46 第3章 从头构建Java游戏 47 3.1 Android游戏与Java ME游戏 47 3.2 创建你的第一个Java游戏——Space Blaster 48 3.2.1 了解游戏的体系结构 49 3.2.2 创建项目 50 3.2.3 创建游戏的活动类 51 3.2.4 创建游戏布局 53 3.2.5 实现游戏 58 3.2.6 处理按键和触控事件 66 3.3 在模拟器上测试 69 3.4 下一章内容 70 第4章 Java游戏续篇:多边形的乐趣 71 4.1 关于本章安排 71 4.2 了解在Android中绘制多边形的问题 71 4.3 了解绘制矩形的问题 73 4.4 为Asteroids创建一个Polygon类 75 4.5 为Asteroids创建PolygonSprite类 80 4.6 游戏的体系结构 84 4.7 创建项目 84 4.7.1 创建游戏布局 85 4.7.2 查看资源 86 4.7.3 了解游戏生命期 87 4.7.4 响应按键和触控事件 97 4.8 在模拟器上测试Asteroids 100 4.9 下一章内容 101 第5章 OpenGL 3D图形与JNI混合 102 5.1 移动设备的强大能力 103 5.2 在Java中使用OpenGL 104 5.2.1 Java主活动 106 5.2.2 表面视图 108 5.2.3 GL线程 110 5.2.4 立方体渲染器 113 5.2.5 Cube类 116 5.3 以本地方式使用OpenGL 118 5.3.1 主活动 120 5.3.2 本地接口类 122 5.3.3 对原示例的修改 123 5.

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_Orz_ 挺有用的,可以看一下
2014-08-30
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jiazhuang73 对openGL不了解的可以看看此书。
2013-12-17
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PaulYoung_Blog 这本书真的是太棒了,深入理解了openGL
2013-10-18
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ratter 不错,是完全版。
2013-09-26
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pingfengluo 这在学习安卓开发。很有帮助。
2013-07-24
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syukayo 很不错,慢慢啃了。多谢分享。
2013-07-12
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我不是个稻草人 书挺好的,就是没时间看完.
2013-06-09
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zshuc 很全的书,从最基础建立环境开始讲起的
2013-06-04
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我是喵 最好有开发经验,否则看起来会吃力。
2013-04-04
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yuwen3434 照做了个小例子,感觉不错,谢谢
2013-03-26
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