下载 >  开发技术 >  C# > C语言深度解剖 陈正冲
0分

C语言深度解剖 陈正冲

C语言借的大牛陈正冲老师的呕心之作,关于C的观点与众不同!
2011-03-24 上传大小:1.94MB
立即下载 开通VIP
分享
收藏 举报

评论 共1条

C语言深度解剖(第二版)

C语言深度解剖是陈正冲老师编写的,深度解剖C语言,有浅入深。无论你是新手还是老司机看完后肯定受益匪浅。

立即下载
12积分/C币
C语言深度解剖,陈正冲

C语言深度解剖,陈正冲C语言深度解剖,陈正冲C语言深度解剖,陈正冲C语言深度解剖,陈正冲C语言深度解剖,陈正冲C语言深度解剖,陈正冲

立即下载
3积分/C币
C语言深度解剖(完美版).pdf

C语言深度解剖(完美版).pdf

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖(完整版pdf)

C语言深度解剖 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看! 本书适合进阶的人员看!

立即下载
3积分/C币
C语言深度解剖(完美版)

C语言深度解剖(完美版)

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖(陈正冲).

C语言深度解剖(陈正冲).

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖完整版(陈正冲)

C语言深度解剖完整版(陈正冲)!

立即下载
3积分/C币
C语言深度解剖-陈正冲

C语言深度解剖-陈正冲,很好的一本书,程序员必备

立即下载
3积分/C币
C 语言深度解剖 C 语言深度解剖

陈正冲 C 语言深度解剖 编程语言 C语言 C 语言深度解剖编程语言 C语言 C 语言深度解剖编程语言 C语言 C 语言深度解剖编程语言 C语言 C 语言深度解剖编程语言 C语言 C 语言深度解剖

立即下载
3积分/C币
C语言深度解剖--陈正冲

C 语言深度解剖 -------------------解开程序员面试笔试的秘密 目录 第一章关键字.........9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..11 1.2,最快的关键字---- register....... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器 11 1.2.2,使用register 修饰符的注意点11 1.3,最名不符实的关键字----static12 1.3.1,修饰变量.12 1.3.2,修饰函数.13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double.......... 13 1.4.1,数据类型与“模子”....... 14 1.4.2,变量的命名规则14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof.......18 1.5.1,常年被人误认为函数...18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?......18 1.4,signed、unsigned 关键字........19 1.6,if、else 组合...... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较..20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较....21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较..21 1.6.4,else 到底与哪个if 配对呢?..22 1.6.5,if 语句后面的分号....... 23 1.6.6,使用if 语句的其他注意事项. 24 1.7,switch、case 组合........ 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?....... 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...25 1.7.4,使用case 语句的其他注意事项........27 1.8,do、while、for 关键字 28 1.8.1,break 与continue 的区别........28 1.8.2,循环语句的注意点.......29 1.9,goto 关键字........30 1.10,void 关键字......31 1.10.1,void a?.........31 1.10,return 关键字... 34 1.11,const 关键字也许该被替换为readolny..... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.. 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern....... 37 1.14,struct 关键字....38 1.14.1,空结构体多大?.........38 1.14.2,柔性数组..........39 1.14.3,struct 与class 的区别.40 1.15,union 关键字....40 1.15.1,大小端模式对union 类型数据的影响...... 40 1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式?. 41 1.16,enum 关键字....42 1.16.1, 枚举类型的使用方法..43 1.16.2,枚举与#define 宏的区别.......43 1.17,伟大的缝纫师----typedef 关键字.... 44 1.17.1,关于马甲的笑话.........44 1.17.2,历史的误会----也许应该是typerename.... 44 1.17.3,typedef 与#define 的区别......45 1.17.4,#define a int[10]与typedef int a[10];....... 46 第二章符号49 2.1,注释符号.50 2.1.1,几个似非而是的注释问题......50 2.1.2,y = x/*p... 51 2.1.3,怎样才能写出出色的注释......51 2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬.......... 51 2.1.3.2,windows 大师们用注释讨论天气问题........51 2.1.3.3,出色注释的基本要求.. 52 2.2,接续符和转义符53 2.3,单引号、双引号54 2.4,逻辑运算符........54 2.5,位运算符.55 2.5.1,左移和右移........55 2.5.2,0x01<<2+3 的值为多少?......55 2.6,花括号.....56 2.7,++、--操作符.....56 2.7.1,++i+++i+++i...... 57 2.7.2,贪心法.....57 2.8,2/(-2)的值是多少?......58 2.9,运算符的优先级58 2.9.1, 运算符的优先级表........58 2.9.2,一些容易出错的优先级问题. 60 第三章预处理.......61 3.1,宏定义.....62 3.1.1,数值宏常量........62 3.1.2,字符串宏常量....62 3.1.3,用define 宏定义注释符号?. 63 3.1.4,用define 宏定义表达式..........63 3.1.5,宏定义中的空格64 3.1.6,#undef......64 3.2,条件编译.65 3.3,文件包含.66 3.4,#error 预处理..... 66 3.5,#line 预处理.......67 3.6,#pragma 预处理.67 3.6.8,#pragma pack..... 69 3.6.8.1,为什么会有内存对齐?......... 70 3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响..... 70 3.7, #运算符.....72 3.8,##预算符.72 第四章指针和数组74 4.1,指针........74 4.1.1,指针的内存布局74 4.1.2,“*”与防盗门的钥匙..... 75 4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?........ 75 4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址 76 4.1.5,编译器的bug?.77 4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步... 78 4.2,数组........78 4.2.1,数组的内存布局78 4.2.3,数组名a 作为左值和右值的区别.....79 4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨..80 4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问... 80 4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针...... 81 4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组...... 81 4.3.2,a 和&a 的区别... 81 4.3.3,指针和数组的定义与声明......83 4.3.3.1,定义为数组,声明为指针..... 83 4.3.3.2,定义为指针,声明为数组..... 85 4.3.4,指针和数组的对比.......85 4.4,指针数组和数组指针...86 4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局.... 86 4.4.3,再论a 和&a 之间的区别........87 4.4.4,地址的强制转换88 4.5,多维数组与多级指针...90 4.5.1,二维数组.91 4.5.1.1,假想中的二维数组布局......... 91 4.5.1.2,内存与尺子的对比.......91 4.5.1.3,&p[4][2] - &a[4][2]的值为多少?.... 92 4.5.2,二级指针.93 4.5.2.1,二级指针的内存布局.. 93 4.6,数组参数与指针参数...94 4.6.1,一维数组参数....94 4.6.1.1,能否向函数传递一个数组?. 94 4.6.1.2,无法向函数传递一个数组..... 96 4.6.2,一级指针参数....97 4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数....... 97 4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数....... 98 4.6.3,二维数组参数与二维指针参数........ 99 4.7,函数指针..........100 4.7.1,函数指针的定义.........100 4.7.2,函数指针的使用.........101 4.7.2.1,函数指针使用的例子 101 4.2.7.2,*(int*)&p ----这是什么?..... 102 4.7.3,(*(void(*) ())0)()------这是什么?...102 4.7.4,函数指针数组..103 4.7.5,函数指针数组的指针.104 第五章内存管理..107 5.1,什么是野指针..107 5.2,栈、堆和静态区.........107 5.3,常见的内存错误及对策........108 5.3.1,指针没有指向一块合法的内存...... 108 5.3.1.1,结构体成员指针未初始化... 108 5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存......... 109 5.3.1.3,函数的入口校验.........109 5.3.2,为指针分配的内存太小........110 5.3.3,内存分配成功,但并未初始化.......110 5.3.4,内存越界.......... 111 5.3.5,内存泄漏.......... 111 5.3.5.1,告老还乡求良田.........112 5.3.5.2,如何使用malloc 函数112 5.3.5.3,用malloc 函数申请0 字节内存......113 5.3.5.4,内存释放..........113 5.3.5.5,内存释放之后..114 5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用 114 第六章函数......... 115 6.1,函数的由来与好处.....116 6.2,编码风格.......... 116 6.2,函数设计的一般原则和技巧...121 6.4,函数递归..........123 6.4.1,一个简单但易出错的递归例子...... 123 6.4.2,不使用任何变量编写strlen 函数....124 第七章文件结构127 7.1,文件内容的一般规则.127 7.2,文件名命名的规则.....130

立即下载
3积分/C币
C语言深度解剖 陈正冲

 《C语言深度解剖》由作者结合自身多年嵌入式c语言开发经验和平时讲解C语言的心得体会整理而成,其中有很多作者独特的见解或看法。由于并不是从头到尾讲解C语言的基础知识,所以《C语言深度解剖:解开程序员面试笔试的秘密》并不适用于C语言零基础的读者,其内容要比一般的C语言图书深得多、细致得多,其中有很多问题是各大公司的面试或笔试题。   《C语言深度解剖》适合广大计算机系学生、初级程序员参考学习,也适合计算机系教师、中高级程序员参考使用。

立即下载
10积分/C币
C语言 深度解剖(陈正冲)

另一角度的C语言解析 (包括常用的关键字、符号、预处理等)

立即下载
3积分/C币
陈正冲-C语言深度解剖

c语言学习经典,不仅仅适合新手,就是熟手看后也会有收获哦

立即下载
3积分/C币
C语言深度解剖(陈正冲)

书言语深刻幽默,通俗易懂,很适合于进阶的学习,也很适合与实际的工程开发,是深入学习C语言一个不错的选择。

立即下载
3积分/C币
c语言深度解剖--解开程序员面试笔试的秘密

c语言深度解剖--解开程序员面试笔试的秘密 陈正冲(扫描版)

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖 第二版 陈正冲

C语言深度解剖 第二版 陈正冲,pdf完整版,字迹清晰,内容完整

立即下载
2积分/C币
C语言深度解剖by陈正冲PDF带部分书签

C语言深度解剖,在学习完所有C语言知识点后可以通过这本书更上一层楼。作者写作风格诙谐幽默,在谈笑间讲述C语言的难点,是提高C语言技术的一本不可多得的书稿。本文档为作者书稿,若有侵权请谅解。尊重作者,知识无价,感谢陈正冲老师!如果喜欢,请购买正版。

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖

C语言深度解剖是陈正冲老师编写的,深度解剖C语言,有浅入深。无论你是新手还是老司机看完后肯定受益匪浅

立即下载
0积分/C币
陈正冲pdf全书

解开程序员笔试面试的秘密!

立即下载
10积分/C币
程序员面霸和C语言深度剖析

程序员面霸和[C语言深度解剖--解开程序员面试笔试的秘密].陈正冲.扫描版(ED2000.COM)。两本程序员面试必看的书籍

立即下载
3积分/C币
C语音深度剖析

C 语言深度解剖 -------------------解开程序员面试笔试的秘密 以含金量勇敢挑战国内外同类书籍 陈正冲编著

立即下载
10积分/C币
C 语言深度解剖

C 语言深度解剖 ------------------- 解开程序员面试笔试的秘密 以含金量勇敢挑战国内外同类书籍 陈正冲 编著 石 虎 审阅

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖 陈正冲编著

C 语言深度解剖 -------------------解开程序员面试笔试的秘密 以含金量勇敢挑战国内外同类书籍 陈正冲编著 石虎审阅 很好的讲解了c语言的难点

立即下载
3积分/C币
C 语言深度解剖_陈正冲pdf

C 语言深度解剖 -------------------解开程序员面试笔试的秘密 以含金量勇敢挑战国内外同类书籍 普通人用C 语言在3 年之下,一般来说,还 没掌握C 语言;5 年之下,一般来说还没熟悉C 语言;10年之下,谈不上精通 告诉你们一条不是捷径的捷径:把一个键盘的 F10 或F11 按坏,当然不能是垃圾键盘

立即下载
10积分/C币
C语言深度解剖-解开程序员面试笔试的秘密(陈正冲)

C语言深度解剖-解开程序员面试笔试的秘密(陈正冲),嵌入式c语言面试宝典,针对嵌入式开发的c语言常见疑难点。可复制文字的PDF!

立即下载
1积分/C币
c语言深度剖析(完美高清文字版pdf)

第一章 关键字................................................................................................................................... 9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用 register 修饰符的注意点.............. ...............................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较............................................................................... 21 1.6.4,else 到底与哪个 if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用 if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用 case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与 continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为 readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字.................................................................................................................. 38 1.14.1,空结构体多大?.................................................................................................38 1.14.2,柔性数组.............................................................................................................39 1.14.3,struct 与 class 的区别......................................................................................... 40 1.15,union 关键字..................................................................................................................40 1.15.1,大小端模式对 union 类型数据的影响............................................................. 40 1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式?........................................................ 41 1.16,enum 关键字.................................................................................................................. 42 1.16.1, 枚举类型的使用方法..........................................................................................43 1.16.2,枚举与#define 宏的区别....................................................................................43 1.17,伟大的缝纫师----typedef 关键字................................................................................. 44 1.17.1,关于马甲的笑话.................................................................................................44 1.17.2,历史的误会----也许应该是 typerename........................................................... 44 1.17.3,typedef 与#define 的区别...................................................................................45 1.17.4,#define a int[10]与 typedef int a[10];.............................................................. 46 第二章 符号..................................................................................................................................... 49 2.1,注释符号..........................................................................................................................50 2.1.1,几个似非而是的注释问题...................................................................................50 2.1.2,y = x/*p................................................................................................................. 51 2.1.3,怎样才能写出出色的注释...................................................................................51 2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬................................................................. 51 2.1.3.2,windows 大师们用注释讨论天气问题....................................................51 2.1.3.3,出色注释的基本要求............................................................................... 52 2.2,接续符和转义符..............................................................................................................53 2.3,单引号、双引号..............................................................................................................54 2.4,逻辑运算符......................................................................................................................54 2.5,位运算符..........................................................................................................................55 2.5.1,左移和右移...........................................................................................................55 2.5.2,0x01<<2+3 的值为多少?...................................................................................55 2.6,花括号.............................................................................................................................. 56 2.7,++、--操作符...................................................................................................................56 2.7.1,++i+++i+++i......................................................................................................... 57 2.7.2,贪心法...................................................................................................................57 2.8,2/(-2)的值是多少?.........................................................................................................58 2.9,运算符的优先级..............................................................................................................58 2.9.1, 运算符的优先级表................................................................................................58 2.9.2,一些容易出错的优先级问题.............................................................................. 60 第三章 预处理................................................................................................................................. 61 3.1,宏定义.............................................................................................................................. 62 3.1.1,数值宏常量...........................................................................................................62 3.1.2,字符串宏常量.......................................................................................................62 3.1.3,用 define 宏定义注释符号?.............................................................................. 63 3.1.4,用 define 宏定义表达式.......................................................................................63 3.1.5,宏定义中的空格...................................................................................................64 3.1.6,#undef....................................................................................................................64 3.2,条件编译..........................................................................................................................65 3.3,文件包含..........................................................................................................................66 3.4,#error 预处理................................................................................................................... 66 3.5,#line 预处理.....................................................................................................................67 3.6,#pragma 预处理...............................................................................................................67 3.6.8,#pragma pack........................................................................................................ 69 3.6.8.1,为什么会有内存对齐?........................................................................... 70 3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响....................................................................... 70 3.7, #运算符.............................................................................................................................. 72 3.8,##预算符..........................................................................................................................72 第四章 指针和数组.........................................................................................................................74 4.1,指针.................................................................................................................................. 74 4.1.1,指针的内存布局...................................................................................................74 4.1.2,“*”与防盗门的钥匙............................................................................................. 75 4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?.................................................... 75 4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址.................................................................. 76 4.1.5,编译器的 bug?....................................................................................................77 4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步.......................................................... 78 4.2,数组.................................................................................................................................. 78 4.2.1,数组的内存布局...................................................................................................78 4.2.3,数组名 a 作为左值和右值的区别.......................................................................79 4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨..........................................................................................80 4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问.......................................................... 80 4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针....................................... 81 4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组....................................... 81 4.3.2,a 和&a 的区别...................................................................................................... 81 4.3.3,指针和数组的定义与声明...................................................................................83 4.3.3.1,定义为数组,声明为指针....................................................................... 83 4.3.3.2,定义为指针,声明为数组....................................................................... 85 4.3.4,指针和数组的对比...............................................................................................85 4.4,指针数组和数组指针......................................................................................................86 4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局...................................................................... 86 4.4.3,再论 a 和&a 之间的区别.....................................................................................87 4.4.4,地址的强制转换...................................................................................................88 4.5,多维数组与多级指针......................................................................................................90 4.5.1,二维数组...............................................................................................................91 4.5.1.1,假想中的二维数组布局........................................................................... 91 4.5.1.2,内存与尺子的对比....................................................................................91 4.5.1.3,&p[4][2] - &a[4][2]的值为多少?........................................................... 92 4.5.2,二级指针...............................................................................................................93 4.5.2.1,二级指针的内存布局............................................................................... 93 4.6,数组参数与指针参数......................................................................................................94 4.6.1,一维数组参数.......................................................................................................94 4.6.1.1,能否向函数传递一个数组?................................................................... 94 4.6.1.2,无法向函数传递一个数组....................................................................... 96 4.6.2,一级指针参数.......................................................................................................97 4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数................................................... 97 4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数................................................... 98 4.6.3,二维数组参数与二维指针参数.......................................................................... 99 4.7,函数指针........................................................................................................................100 4.7.1,函数指针的定义.................................................................................................100 4.7.2,函数指针的使用.................................................................................................101 4.7.2.1,函数指针使用的例子............................................................................. 101 4.2.7.2,*(int*)&p ----这是什么?....................................................................... 102 4.7.3,(*(void(*) ())0)()------这是什么?..................................................................... 102 4.7.4,函数指针数组.....................................................................................................103 4.7.5,函数指针数组的指针.........................................................................................104 第五章 内存管理...........................................................................................................................107 5.1,什么是野指针................................................................................................................107 5.2,栈、堆和静态区............................................................................................................107 5.3,常见的内存错误及对策................................................................................................108 5.3.1,指针没有指向一块合法的内存........................................................................ 108 5.3.1.1,结构体成员指针未初始化..................................................................... 108 5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存..................................................... 109 5.3.1.3,函数的入口校验......................................................................................109 5.3.2,为指针分配的内存太小.....................................................................................110 5.3.3,内存分配成功,但并未初始化.........................................................................110 5.3.4,内存越界............................................................................................................. 111 5.3.5,内存泄漏............................................................................................................. 111 5.3.5.1,告老还乡求良田......................................................................................112 5.3.5.2,如何使用 malloc 函数.............................................................................112 5.3.5.3,用 malloc 函数申请 0 字节内存.............................................................113 5.3.5.4,内存释放..................................................................................................113 5.3.5.5,内存释放之后..........................................................................................114 5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用............................................ 114 第六章 函数................................................................................................................................... 115 6.1,函数的由来与好处........................................................................................................116 6.2,编码风格........................................................................................................................ 116 6.2,函数设计的一般原则和技巧...........................................................................................121 6.4,函数递归........................................................................................................................123 6.4.1,一个简单但易出错的递归例子........................................................................ 123 6.4.2,不使用任何变量编写 strlen 函数......................................................................124 第七章 文件结构.........................................................................................................................127 7.1,文件内容的一般规则....................................................................................................127 7.2,文件名命名的规则........................................................................................................130

立即下载
1积分/C币
C 语言深度解剖 陈正冲 第一版 带书签 带目录索引

带书签 陈正冲老师的 C 语言深度解剖 第一版,由于原版本没有书签,我自己加上了pdf书签方便查阅,目录也加上了链接可跳转。仅仅添加了标签和目录其他内容均未作更改。

立即下载
3积分/C币
《C语言深度解剖:解开程序员面试笔试的秘密》(陈正冲 编著)

学习 C 语言,这几本书如果真正啃透了,水平不会差到哪。与其说本书是我授课的经验与心得,不如说本书是我对这些大师们智慧的解读。本书并不是从头到尾讲解 C 语言的基础知识,所以,本书并不适用于 C 语言零基础的人。本书的知识要比一般的 C 语言书说讲的深的多,其中有很多问题是各大公司的面试或笔试题。所以本书的读者应该是中国广大的计算机系的学生和初级程序员。如果本书上面的问题能真正明白 80%,作为一个应届毕业生,肯怕没有一家大公司会拒绝你。当然,书内很多知识也值得计算机教师或是中高级程序员参考。尤其书内的一些例子或比方,如果能被广大教师用于课堂,我想对学生来说是件非常好的事情。有人说电影是一门遗憾的艺术,因为在编辑完成之后总能或多或少的发现一些本来可以做得更好的缺陷。——陈正冲

立即下载
2积分/C币
C语言深度解剖(第2版)解开程序员面试笔试的秘密 PDF电子书下载 带书签目录 完整版.pdf

这是哥 花钱买的现在拿出来分享 给大家 C语言深度解剖(第2版)解开程序员面试笔试的秘密 PDF电子书下载 带书签目录 完整版.pdf

立即下载
50积分/C币
C语言深度解剖(第2版)解开程序员面试笔试的秘密.pdf(带书签目录完整版)

C语言深度解剖–解开程序员面试笔试的秘密由作者结合自身多年嵌入式C语言开发经验和平时讲解C语言的心得体会整理而成,其中有很多作者独特的见解或看法。由于并不是从头到尾讲解C语言的基础知识,所以本书并不适用于C语言零基础的读者,其内容要比一般的C语言图书深得多、细致得多,其中有很多问题是各大公司的面试或笔试题。 C语言深度解剖–解开程序员面试笔试的秘密适合广大计算机系学生、初级程序员参考学习,也适合计算机系教师、中高级程序员参考使用。

立即下载
2积分/C币
关闭
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

C语言深度解剖 陈正冲

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

若举报审核通过,可返还被扣除的积分

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: