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java异常处理.pdf
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Java异常处理的设计原则.pdf

摘要:异常处理是程序设计中必须重点考虑的问题。在深入剖析Java语言的异常处理机制基础上,对Java异常处理提出了指导原则,从而可以提高程序的安全性和健壮性。

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Java中常见异常类型及分析.pdf

Java中常见异常类型及分析等相关知识

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09.你真的懂异常(Exception)吗.pdf

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java基础教程.pdf

本书是针对Java语言初学者编写的基础教程,书中不仅讲解了Java程序设计的基础知识,而且提供了大量实用性很强的编程实例。全书共分11章:Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作、多线程、Applet程序及应用和图形用户界面设计。   本书内容实用,结构清晰,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自学教材。

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浅析JAVA异常处理机制.pdf

异常处理是Java语言的重要机制,正确、合理地处理异常对系统的健壮性和稳定性提供了强有力的支持。异常的处理主要包括捕捉异常、程序流程的跳转和异常处理语句块的定义等。

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异常处理.pdf

Java异常机制可以使程序中异常处理代码和正常业务代码分离,保证程序代码更加优雅,并提高程序健壮性

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Java 8实战.pdf

内容简介 · · · · · · 本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱进的现代化画卷。 作者简介 · · · · · · 作者简介: Raoul-Gabriel Urma 剑桥大学计算机科学博士,软件工程师,演讲者,培训师,Cambridge Coding Academy联合创始人、CEO。曾与谷歌、eBay、甲骨文和高盛集团等大公司合作,

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Java编程思想.pdf

本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。 从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I

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Java技术教程.基础篇.pdf 高清下载

Java技术教程基础篇顾名思义就是面向JAVA初级新手,是一本入门书籍,全书一共17章,从JAVA环境配置、数据类型、流程控制、面向对象、字符串处理、异常处理、线程、用户界面、JAVA小程序制作、集合框架、网络通信、JSP技术等。

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21天学通Java Web开发.卜炟(带详细书签).pdf

本书是Java Web开发的基础教程,针对没有接触过或还不是特别熟悉Java Web开发的读者,详细介绍了Java Web开发的基础概念及技术要点。全书分为6篇共21章内容,第一篇为Java Web基础篇,介绍了执行环境和开发环境的搭建及JSP的语法基础。第二篇为JSP 2.0开发篇,介绍了JSP指令元素、JSP动作元素、JSP内置对象、JSP和JavaBean等内容。第三篇为Servlet开发篇,介绍了Servlet的基础知识及Servlet监听器,以及过滤器的开发等内容。第四篇为使用设计模式篇,介绍了DAO和MVC这两个经典设计模式。第五篇为框架技术篇,介绍了Struts 2、Hibern

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Java 8实战.[英]Raoul-Gabriel Urma(带书签高清文字版).pdf

本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱进的现代化画卷。本书适合广大Java 开发人员阅读。 第一部分 基础知识 第1章 为什么要关心Java 8  2 1.1 Java怎么还在变  4 1.1.1 Java在编程语言生态系统中的位置  4 1.1.2 流处理  6 1.1.3 用行为参数化把代码传递给方法  7 1.1.4 并行与共享的可变数据  7

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Java2游戏编程.pdf

中文名: Java2游戏编程 原名: Java 2 Game Programming 作者: Thomas Petchel译者: 晏利斌 孙淑敏 邵荣 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 清华大学出版社书号: 7302112932发行时间: 2005年08月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容介绍:   你经常看到有人在玩手机游戏吧,那些手机游戏基本上是用Java编写的。Java已经成熟了,它现在是一种开发能够多种平台上运行的中小型游戏的很好方式。本书将向读者展示用Java语言和它的类库创建2D游戏,所涉及的主题包括高速性能、双缓冲图像、动画、声音、媒体控制、I/

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本书是学习Java语言的入门教材。全书从Java语言的基本特点入手,详细介绍了Java语言的基本概念和编程方法,同时深入介绍了Java的高级特性。本书共分为12章,涉及Java中的基本数据类型、基本语法、类的概念及特性、异常处理、用户界面设计、小应用程序、输入/输出操作及线程等内容。

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Java 面向对象编程.pdf

内容简介 《Java 面向对象编程》内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。书中实例均基于最新的JDK 1.5版本。全书内容包括面向对象的编程思想、Java语言的基础知识、异常处理、类与对象的生命周期、多线程、Java集合、输入/输出和GUI编程等。其最大特色是以六条主线贯穿全书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。

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JAVA SE应用详解.pdf

Java语言具有面向对象、与平台无关、简单稳定、支持多线程等特点,已经成为当下最重要的网络编程语言之一。本书分为12个章节,主要包括Java语言概述 、基本语法规则、面向对象核心技术、数组和集合、异常处理、文件和数据流、图形用户界面、线程、网络编程和数据库程序设计。_x000D_本书以初学者为 起点,每个章节循序渐进地向读者介绍了Java相关核心知识,并设计任务驱动环节,使读者在读程序、学知识、写程序的过程中,逐渐掌握面向对象的Java程 序设计思想和技能。

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Java虚拟机规范(Java SE 7).pdf

第1章 引言 ........................................................... 18 1.1 简史 .......................................................... 18 1.2 Java虚拟机 ................................................... 18 1.3 各章节提要 ..................................................... 19 1.4 说明 ....................

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张孝祥Java就业培训教程.pdf

内容简介 本书主要是冲着实际应用而来的,共分11章。在刚开始的第一章就详细地讲解了Java开发环境的搭建、反编译工具的使用、JDK文档资料的查阅,Java程序的编译、运行过程。在第二章中,全面地讲解Java的基本语法知识,对基本语法的讲解也不是泛泛而谈,而是在其中贯穿各种实际应用中的巧妙用法和注意事项。在第三章和第四章中,透彻系统地讲解了面向对象的思想和应用。在以后的章节中,用通俗易懂的手法,紧密联系实际应用的方式,深入浅出地讲解了多线程,常用Java类,Java中的I/O(输入输出)编程,GUI与Applet,网络编程等方面的知识。 本书许多内容都来源于程序员圈子里的非正式交流,或源于某

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《Java编程思想(第4版)》从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。

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