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避免Flex RSL重复load 提高module加载性能的swc

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避免Flex RSL重复load 提高module加载性能的swc

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OTIS-RSL串行协议

Remote Serial Link (RSL) Protocol Interface Standard

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RSL类库文件及说明文档

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FLEX面试题

 1.我不想在容器里显示滚动条怎么办?   答:指定horizontalScrollPolicy和verticalScrollPolicy为off      2.请问Flex bulider3可以创建几种不同的项目?   答:三种。Flex Project、 AS Project 和Flex Library Project。      3.你了解RSL嘛?请说明下RSL的使用方法,以及使用RSL为了解决什么问题?

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flex 4实战

由于文件有点大,故你下载的会是包括下载链接和提取密码的文档,绝对真实信息 《flex 4实战》 第Ⅰ部分 应用程序基础知识 第1章 认识flex 3 1.1 web应用程序为何大行其道 3 1.2 ria解决方案 5 1.2.1 他们什么都想要 5 1.2.2 ria的解决之道 6 1.2.3 ria的工作原理 6 1.3 ria的竞争技术 6 1.3.1 adobe公司的flex 7 1.3.2 microsoft公司的silverlight 7 1.3.3 sun公司的javafx 8 1.3.4 ajax——终点站 8 1.4 熟悉flex 10 1.4.1 利用adobe flash的

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OTIS-RSL串行协议-中文版

OTIS-RSL串行协议-中文版。 文档描述了远程串行接口协议标准在奥地斯电梯系统中的应用,该文档在使 用远程串行接口协议标准进行通讯的建模过程提供了参考。对于多个模块的标准 接口定义有参考作用,但是获取不了有些专门的模块信息。

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RSL5K_V19.00_Core

RSL5K_V19.00_Core 用于程序开发,编程。

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FLEX企业应用开发实战

值得一提的是,《Flex企业应用开发实战》公开了作者努力开发出来的、经实际项目检验过的Flex企业应用框架的源代码,具有非常高的参考价值。 《Flex企业应用开发实战》对Flex的基础知识着墨不多,所有内容都围绕Flex+Java这一企业级应用开发技术展开,侧重于对Flex技术原理、企业级应用的架构思想和实现方法的讲解,所以书中的内容不会随着Flex版本的升级而过时。 编辑本段 图书目录 作者简介 赞誉 推荐序 前言 第1章 Flex企业应用开发入门 1 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦 1 1.2 噩梦结束,新时代来临 2 1.3 Flex概述 6 1.4 Flash Player的工作

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OTIS-RSL远程串行接口协议标准大全.PDF

OTIS-RSL远程串行接口协议标准大全.PDF

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RS5000 v19.01 cn rsl5kcp.dll

AB自动化软件所需要的RS5000 v19.01 cn rsl5kcp.dll文件

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Flex与ActionScript3程序开发

目录: 第1篇 基础知识篇 第1章 走进Flex世界 第2章 Flex基础知识 第3章 语言基础 第4章 数据基础 第5章 Flex事件驱动 第2篇 视觉设计篇 第6章 Flex皮肤设计 第7章 特效effect和状态state 第8章 Flex与Flash无缝衔接 第9章 综合演练:实现仿Office 2007风格的界面 第3篇 组件高效技法篇 第10章 PopUpManager与ToolTipManager 第11章 Form组件与基本表单元素 第12章 文本、图像与多媒体 第13章 容器与导航 第14章 数据容器组件 第15章 图表组件 第16章

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Flex企业应用开发实战源代码

Flex企业应用开发实战源代码 本书由业界4位拥有近10年企业级应用开发经验的资深专家撰写,权威性毋庸置疑。 全书共分为4大部分,涵盖企业级应用开发的整个生命周期。首先介绍了Flex/Flash的工作机理和利用Flex开发企业级应用必须掌握的基础知识和核心元素;接着剖析了Flex与Java的通信机制,以及Flex企业应用的客户端架构和服务器端架构;再接着详细讲解了BlazeDS框架的使用方法和工作原理,并通过迭代的方式完整地演示一个真实的Flex企业级应用的开发全过程,实战性极强;最后重点探讨Flex应用性能优化等方面的高级知识。值得一提的是,本书公开了作者努力开发出来的、经实际项目检验过的

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FLEX企业应用开发实战.part1

本人从其他网站上下载的,333页全,看到CSDN上没有完整的版本,所以共享一下。由于文件比较大,压缩成了两个文件上传。 第1章 Flex企业应用开发入门  1.1 B/S企业应用开发者的噩梦  1.2 噩梦结束,新时代来临  1.3 Flex概述  1.4 Flash Player的工作模型   1.4.1 Flash Player的帧执行模型   1.4.2 Flash Player渲染模型   1.4.3 Flash中的事件机制  1.5 小结 第2章 Flex企业应用开发基础  2.1 MXML语言   2.1.1 用MXML表示ActionScript对象  

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