预备
事件系统:碰撞事件,移出事件,对话事件,...
角色自移动未成功实现,需要设置直接调用就能实现某方向上的移动
注意事项:
图片必须放置在"images"文件夹下(可以有子目录)在图片目录下不能使用含有"images"(不区分大小写)的目录或文件,否则编辑地图时,地址转换会出错
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
网页js地图加载和地图编辑器生成js
共44个文件
gif:18个
png:12个
js:7个
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2018-10-29
10:53:44
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2.5D(正45度视角)大地图游戏的一个demo 地图编辑器是hta写的,用网页编辑,生成js地图文件 然后用网页加载,并可操作角色在地图上跑(含碰撞检测) 地图可以大到几万px,加载后跑起来还算流畅 分为地板(最底层无碰撞),用在草地等装饰; 地面(有碰撞),用在角色或建筑上 地图元素也很好加入,放在目录下用地图编辑器加入即可 有一定参考意义 PS:2010年的一个练手作品,只支持了IE7,index.htm请用IE的7模式打开
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2.5D地图.zip (44个子文件)
images
protagonist
1.gif 1KB
7.gif 1KB
5.gif 1KB
2.gif 1KB
12.gif 1KB
6.gif 1KB
8.gif 1KB
4.gif 1KB
11.gif 1KB
3.gif 1KB
9.gif 1KB
10.gif 1KB
Mode2.gif 5KB
diban1_big.gif 46KB
shadow.gif 207B
diban2.gif 2KB
Main_Bg.gif 477KB
mapImages
旗杆1.png 10KB
树4.png 70KB
ǽ1.png 16KB
zacao1.png 5KB
test.jpg 3KB
箭塔2.png 157KB
箭塔1.png 117KB
树2.png 71KB
树3.png 10KB
房子1.png 87KB
房子2.png 134KB
树5.png 26KB
树1.png 26KB
diban1.gif 2KB
index.htm 755B
js
object.js 21KB
注意-只兼容IE7.txt 0B
Map
test1.js 15KB
11.js 2KB
2.js 1KB
aa.js 1KB
3.js 24KB
bb.txt 271B
MapEdit
MapEdit.css 5KB
ThingList.js 11KB
MapEdit.ico 5KB
地图编辑器.hta 64KB
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FengSSY
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