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游戏人工智能编程案例精粹源码

游戏人工智能编程案例精粹 作者:[美]Mat Buckland 人民邮电出版社
2009-06-13 上传大小:13.69MB
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评论 共6条

xu3775 不错。学AI很好的书籍。配合源码真的不错。
2014-07-04
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haoeusaaaadsldd 原书中的配套代码,不错,值得收藏,其中对于AI讲解的很深入啊,编写游戏有帮助。
2013-04-12
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wscm126 很好的代码 虽然不是直接可以运行 但应该修改下 就可以了 谢谢
2012-04-09
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游戏人工智能编程案例精粹_全部源代码和exe

经典书籍《游戏人工智能编程案例精粹》配套的源代码,人民邮电出版社官网下载的,给一分带走。

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游戏人工智能编程案例精粹 pdf和源码(vs2010)

pdf是高清完整的,源码包含vs2010编译。

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游戏人工智能编程案例精粹(修订版)_高清PDF

第1章 数学和物理学初探  第2章 状态驱动智能体设计 第3章 如何创建自治的可移动游戏智能体  第4章 体育模拟(简单足球)  第5章 图的秘密生命  第6章 用脚本,还是不用?这是一个问题  第7章 概览《掠夺者》游戏  第8章 实用路径规划  第9章 目标驱动智能体行为  第10章 模糊逻辑 

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游戏人工智能编程案例精粹(附带示例文件)

游戏人工智能编程案例精粹(附带示例文件)

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游戏人工智能编程案例精粹 + pdf + 源码

游戏人工智能编程案例精粹 + pdf + 源码( 游戏 人工智能 源码)

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游戏人工智能编程案例精粹 中文高清版 PDF

《游戏人工智能编程案例精粹》由Mat Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏ai的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以lua脚本语言为例进行了说明。 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏ai开发感兴趣的爱好者和游戏ai开发人员阅读和参考。

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Unity3D人工智能编程精粹 书本源码

Unity3D人工智能编程精粹 书本源码。完整的源码由part1和part2组成,一起下载解压即可

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游戏人工智能编程案例精粹(高清版).pdf

《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,《游戏人工智能编程案例精粹》给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,《游戏人工智能编程案例精粹》详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,《游戏人工智能编程案例精粹》还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,《游戏人工智能编程案例精粹》还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。

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游戏人工智能编程案例精粹的源代码

c++游戏开发的常用仿真技术,包括路径导航、类共建,很全可运行。

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游戏人工智能编程案例精粹 修订版 中文高清版 PDF

本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法。

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[游戏人工智能编程案例精粹].(Programming.Game.AI.by.Example).(美)Mat.Buckland.扫描版.part2

  《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,《游戏人工智能编程案例精粹》给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,《游戏人工智能编程案例精粹》详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,《游戏人工智能编程案例精粹》还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,《游戏人工智能编程案例精粹》还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。

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Unity3D人工智能编程精粹代码

这是代码,书本链接:https://download.csdn.net/download/th2017102802/10385208

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游戏人工智能编程案例精粹源代码

《游戏人工智能编程案例精粹》一书对应的源代码 《游戏人工智能编程案例精粹》一书对应的源代码

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游戏人工智能编程案例精粹

游戏人工智能编程案例精粹中文电子书 游戏人工智能编程案例精粹中文电子书 游戏人工智能编程案例精粹中文电子书

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Unity3D人工智能编程精粹(全本)pdf

本书共分7章:第1章中给出了游戏人工智能的运动层、决策层、战略层的架构模型,将游戏角色模拟人的感知、决策和移动等问题进行分层处理与实现;第2章讲解了多种操控角色自主移动的算法,让角色在游戏中的运动看起来更真实自然、运算速度更快;第3章采用图示的方式详细讲解了游戏寻路中最著名的A*寻路技术,并进一步介绍了复杂地形、以及存在敌方火力威胁下的战术寻路技术;第4章讲解了游戏角色感知游戏世界的实现方法。例如,发现敌人的位置、追寻爆炸声、让角色具有短期记忆,根据脚印进行追踪等;第5章~第6章讲解了最常用的决策技术——状态机与行为树技术,并对比分析了有限状态机与行为树技术在游戏人工智能中的适用范围。在处理大规模的游戏决策问题时,行为树克服了有限状态机的许多缺点,层次清晰、易于发现差错和调试,能大大减少编程者的负担;第7章综合运用了A*寻路、行为树等技术,给出了一个具有较高人工智能水平的第三人称射击游戏实例

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游戏人工智能编程案例源码+游戏示例

游戏人工智能编程案例源码+游戏示例 要游戏人工智能编程案例精粹的 请见上一资源

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游戏人工智能编程案例精粹随书源码

游戏人工智能编程案例精粹随书源码,完整项目文件。

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游戏人工智能编程案例精粹 美 MAT BUCKLAND著.pdf

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Programming+Game+AI+by+Example-游戏人工智能编程案例精粹

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游戏人工智能编程案例精粹(修订版)

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