CH340H、CH340S设计参考


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CH340H、CH340S设计参考
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南开100题学习指南
2010-04-18南开100题学习指南 南开100题学习指南 南开100题学习指南
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〖程序设计基础〗练习题2及答案
2011-05-30一、选择题(每题1分,共30分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项的标记写在题干后的括号内。 1.下列语句序列执行后,k 的值是( )。 int m=3, n=6, k=0; while( (m++) < ( -- n) ) ++k; A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 2.设 i、j 为int型变量名,a 为int型数组名,以下选项中,正确的赋值语句是( )。 A) i = i + 2 B) a[0] = 7; C) i++ - --j; D) a(0) = 66; 3.Java语言的类间的继承关系是( )。 A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承 4.设有定义 int i = 6 ;,则执行以下语句后,i 的值为( )。 i += i - 1; A) 10 B) 121 C) 11 D) 100 5.下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是( )。 A)interface B) package C) extends D) class 6.若已定义 byte[ ] x= {11,22,33,-66} ; 其中0≤k≤3,则对x数组元素错误的引用是( )。 A) x[5-3] B) x[k] C) x[k+5] D) x[0] 7.下列语句序列执行后,ch1 的值是( )。 char ch1='A',ch2='W'; if(ch1 + 2 < ch2 ) ++ch1; A) ‘A' B) ‘B' C) ‘C' D) B 8.下列语句序列执行后,i 的值是( )。 int i=8, j=16; if( i-1 > j ) i--; else j--; A) 15 B) 16 C) 7 D) 8 9.下列语句序列执行后,k 的值是( )。 int i=10, j=18, k=30; switch( j - i ) { case 8 : k++; case 9 : k+=2; case 10: k+=3; default : k/=j; } A) 31 B) 32 C) 2 D) 33 10.下面语句执行后,i 的值是( )。 for( int i=0, j=1; j < 5; j+=3 ) i=i+j; A) 4 B) 5 C) 6 D) 7 11.设有定义 float x=3.5f, y=4.6f, z=5.7f;则以下的表达式中,值为true的是( )。 A) x > y || x > z B) x != y C) z > ( y + x ) D) x < y & ! ( x < z ) 12.下列语句序列执行后,i的值是( )。 int i=16; do { i/=2; } while( i > 3 ); A) 16 B) 8 C) 4 D) 2 13.以下由 for 语句构成的循环执行的次数是( )。 for ( int i = 0; true ; i++) ; A) 有语法错,不能执行 B) 无限次 C) 执行1次 D) 一次也不执行 14.定义类头时能使用的修饰符是( )。 A) private B) static C) abstract D) protected 15.设int 型变量 a、b,float 型变量 x、y,char 型变量 ch 均已正确定义并赋值, 正确的switch语句是( )。 A) switch (x + y) B) switch ( ch + 1 ) { ...... } { ...... } C) switch ch D) switch ( a + b ); { ...... } { ...... } 16. 下列最终属性 i 的定义中,正确的是( )。 A) static final int i=100; B) final int i=1.2; C) final i='w'; D) final char i; 17. 下列类定义中,不正确的是( )。 A) class x { .... } B) class x extends y { .... } C) static class x implements y1,y2 { .... } D) public class x extends Applet { .... } 18. 设 x、 y为已定义的类名,下列声明x类的对象x1的语句中正确的是( )。 A) static x x1; B) public x x1=new x(int 123); C) y x1; D) x x1=x( ); 19. 设 i、j、k 为类 x 中定义的 int 型变量名,下列类 x 的构造函数中不正确的是( )。 A) x( int m){ ... } B) void x( int m){ ... } C) x( int m, int n){ ... } D) x( int h,int m,int n){ ... } 20. 下列方法定义中,正确的是( )。 A) int x( ){ char ch='a'; return (int)ch; } B) void x( ){ ...return true; } C) int x( ){ ...return true; } D) int x( int a, b){ return a+b; } 21. 用于定义类成员的访问控制权的一组关键字是( )。 A) class, float, double, public B) float, boolean, int, long C) char, extends, float, double D) public, private, protected 22. 不能构成循环的语句是( )。 A) for 语句 B) while 语句 C) switch 语句 D) do__while 语句 23. 下列程序段执行后 b3 的结果是( )。 boolean b1=true, b2, b3; b3= b1 ? b1 : b2; A) 0 B) 1 C) true D) false 24. 下面数据结构中,属于非线性的是( )。 A) 线性表 B) 树 C) 队列 D) 堆栈 25. 设有定义 int i=123; long j=456; 下面赋值不正确的语句是( )。 A) j=i; B) j=(long)i; C) i=(int)j; D) i=j; 26. 现有一整型数组a[4],它的所有数组元素是( )。 A) a0, a1, a2, a3 B) a[0], a[1], a[2], a[3] C) a[1], a[2], a[2], a[4] D) a[0], a[1], a[2], a[3], a[4] 27. 定义 Java Applet程序时,必须有的 import语句是( )。 A) import java.applet.Applet; B) import java.io.*; C) import java.awt.event; D) import java.lang.*; 28.现有两个类A、B,以下描述中表示B继承自A的是( )。 A) class A extends B B) class B implements A C) class A implements B D) class B extends A 29. 下列算法中,不能用来排序的算法是( )。 A) 冒泡法 B) 插入排序 C) 选择排序 D) 对分法 30. 堆栈操作的原则是( )。 A) 先进先出 B) 后进先出 C) 只能进 D) 只能出 二、填空题(每空1分,共15分) 请将正确答案填写在答题纸相应位置上,答在试卷上不得分。 1. 构造函数______有返回值。 2. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float和 __________两种具体类型。 3. 创建类对象的运算符是___________。 4. 当整型变量n的值不能被13除尽时,其值为 false 的Java语言表达式是_____________ 。 5. 在Java语言中,所有的数组都有一个lenght属性,这个属性存储了该数组的__________。 6. 定义类就是定义一种抽象的____________,它是所有具有一定共性的对象的抽象描述。 7. 在Java语言中,使用_____、______等技术,实现软件重用。 8. Java的复合数据类型有 : 类、数组和_______等。 9. 表达式3/6 * 5的计算结果是________ 。 10.定义初值为10的10次方的长整型变量 lvar 的语句是:__________________________。 11. 顺序结构、分支结构(或称选择结构)、____________是结构化程序设计的三种基本流程控制结构。 12. 以下方法 m 的功能是求两参数之积的整数部分。 int m ( float x, float y ) { __________________; } 13. Java 源程序文件编译后产生的文件称为________文件,其扩展名为 ___________ 。 三、判断题( 每小题1分,共15分 ) 下列各题中,你认为正确的就在其题干后的括号内打"√",错误的打"×"。 1.Java 和 c++都是面向对象的程序设计语言。( ) 2.字符串 "\'a\'" 的长度是5。( ) 3. 同一个类中定义多个参数列表不同的同名方法,叫做方法的重载。( ) 4. 一个类的定义包括定义类头和定义类体两个部分。( ) 5.一个程序里可以有多个父类,也可以有多个主类。( ) 6. 一个子类可以重新定义从父类那里继承来的同名方法,而且允许它们有不同的返回值。( ) 7.抽象方法只能存在于抽象类中。( ) 8. 在父类中声明为 final 的方法,也可以在其子类中被重新定义(覆盖)。( ) 9. 接口中所有方法均为抽象方法。( ) 10. False 是合法的 Java 标识符。( ) 11. 子类的类成员变量不能与其父类的类成员变量同名。( ) 12. static 变量不能是 private 变量。( ) 13. 保留字 this 代表当前对象。( ) 14. 类的构造函数名必须和类名相同。( ) 15. 子类的对象能直接向其父类对象赋值。( ) 四、程序填空( 每空2分,共20分 ) 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。 1.下面是一个类的定义: public class ____________ { int x, y; Myclass ( int i, _______) // 构造函数 { x=i; y=j; } } 2.下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。 public void paint(Graphics ____ ) { int i=689; a.drawString ( ________+ i ,20,60); } 3.下面是一个Java Application 的主类的定义,其功能是输出所有命令行参数。 import java.io.*; public class MyClass { public static void main(String args[ ]) { if( args.length !=___) for(int i=0; i < args.length; i++) System.out.println(___________); else System.out.println("没有命令行参数"); } } 4.下面是一个小程序的主类myprogram的定义, 其中A、B是该主类所在源程序中已定义的另两个类的类名: import java awt.*; import java applet.*; public class myprogram extends Applet//定义小程序的主类 { A a; B b; public ________ init( ) { a=new A( ); b=_____ B( ); } } 5.下面程序的功能是输出数组各元素的和。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class SumArray extends Applet { float[] a; a= new _______[6]; float sum=0.0f; public void init( ) { for ( int j = 0; j < a.length; j++ ) a[j] = j+1; for ( int i = 0 ; i < a.length; i++ ) sum+= a[i]; } public void paint( Graphics g ) { g.drawString( "Total of array elements: " + ________ , 25, 25 ); } } 五、简答题( 每1问2分,共20分 ) 阅读程序(或程序片段)并回答问题 。 1. import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test51` extends Applet { float[ ] x = {1.2, 3.4, 5.6, 7.8}; public void paint(Graphics g) { int s=0; for( int i = 0; i < x.length; i++ ) s += (int)x[i]; g.drawString(" " + s, 30, 60); } } 问题: 1)程序的输出结果是什么? 2)方法paint()中的循环体 s += (int)x[i]; 能写为 s +=x[i]; 吗? 为什么? 2. public class Test52 { String str1="Hello, Java world! \t"; String str2="Hello, students! "; public static void main(String args[]) { System.out.print(str1); System.out.println(str2); } } 问题:1)这是哪种形式的 Java 程序 ? 2)程序的输出是什么?输出的结果在 Applet 窗口中吗? 3. 设ch1, ch2是 char 型变量: if ( ch1 == ‘a' ) { if ( ch2 == ‘b' ) System.out.print(" ch1=\'a\' , ch2=\'b\' "); } else System.out.print(" ch1!=\'a\' "); System.out.println(" end "); 问题: 1)若执行前 ch1 的值为 ‘a', ch2 的值为 'c' 该程序段输出是什么? 2)若执行前 ch1 的值为 'w', ch2 的值为 'b' 该程序段输出是什么? 3)若执行前 ch1 的值为 'a', ch2 的值为 'b' 该程序段输出是什么? 4.有如下源程序: import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test54 extends Applet { B b; public void init( ) { b=new B( 'f', 87.6f, 69.1f); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("序号 "+"性别 "+"成绩1 " +"成绩2 ",20,50); b.Print(g); } } class A { static int n=100; char ch; A( ) { n++; } A( char c){ this( ); ch=c; } void Print(Graphics g) { g.drawString(" "+n+" "+ch,20,70); } } class B extends A { float s1, s2; B(float r1,float r2){ s1=r1; s2=r2; } B( char c, float r1, float r2) { super(c); s1=r1; s2=r2; } void Print(Graphics g) { super.Print(g); g.drawString(" "+s1+" "+s2,40,70); } } 问题: 该程序的输出是什么? 5.已知菲波那契数列的数学表达式为: fibonacci(n)=n, n=0,1; fibonacci(n)=fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2), n≥2; 设 m 是 long 型变量,下面是用递归算法求菲波那契数列的方法: long fibonacci(long n) { if(n==0||n==1) return n; else return (fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)); } 问题: 当语句 m=fibonacci(3); 执行时,方法 fibonacci( )被调用了几次? 6. 下面是一个排序的程序: import java.io.*; public class Test56_Sort { public static void main(String args[ ]) { int[] a={42,99,5,63,95,36,2,69,200,96}; System.out.println("排序前的数据序列:"); ShowArray(a); Sort(a); System.out.println("排序后的数据序列:"); ShowArray(a); } public static void Sort(int[] x) { int w; for(int i=1; i<x.length; i++) { for(int j=0; j<x.length-1; j++) if(x[j]>x[j+1]) { w=x[j]; x[j]=x[j+1]; x[j+1]=w; } /* if(i==1||i==2) ShowArray(x); if(i==2) break; */ } } public static void ShowArray(int b[]) { for(int i=0; i<b.length; i++) System.out.print(" "+b[i]); System.out.println(" "); } } 问题: 如果将方法Sort( )中的一对注释符(/* */)去掉,程序输出的结果是什么?
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初学单片机经典例题.doc
2013-01-16初学单片机经典例题.doc 一. 定时计数器T0作定时应用技术(一) 1. 实验任务 用AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。硬件电路如下图所示 2. 电路原理图 图4.15.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 4. 程序设计内容 AT89S51单片机的内部16位定时/计数器是一个可编程定时/计数器,它既可以工作在13位定时方式,也可以工作在16位定时方式和8位定时方式。只要通过设置特殊功能寄存器TMOD,即可完成。定时/计数器何时工作也是通过软件来设定TCON特殊功能寄存器来完成的。 现在我们选择16位定时工作方式,对于T0来说,最大定时也只有65536us,即65.536ms,无法达到我们所需要的1秒的定时,因此,我们必须通过软件来处理这个问题,假设我们取T0的最大定时为50ms,即要定时1秒需要经过20次的50ms的定时。对于这20次我们就可以采用软件的方法来统计了。 因此,我们设定TMOD=00000001B,即TMOD=01H 下面我们要给T0定时/计数器的TH0,TL0装入预置初值,通过下面的公式可以计算出 TH0=(216-50000) / 256 TL0=(216-50000) MOD 256 当T0在工作的时候,我们如何得知50ms的定时时间已到,这回我们通过检测TCON特殊功能寄存器中的TF0标志位,如果TF0=1表示定时时间已到。 5. 程序框图 图4.15.2 6. 汇编源程序(查询法)SECOND EQU 30HTCOUNT EQU 31HORG 00HSTART: MOV SECOND,#00HMOV TCOUNT,#00HMOV TMOD,#01HMOV TH0,#(65536-50000) / 256MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256SETB TR0DISP: MOV A,SECONDMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOVC A,@A+DPTRMOV P2,AWAIT: JNB TF0,WAITCLR TF0MOV TH0,#(65536-50000) / 256MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256INC TCOUNTMOV A,TCOUNTCJNE A,#20,NEXTMOV TCOUNT,#00HINC SECONDMOV A,SECONDCJNE A,#60,NEXMOV SECOND,#00HNEX: LJMP DISPNEXT: LJMP WAITTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FHEND7. C语言源程序(查询法)#include <AT89X51.H>unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};unsigned char second;unsigned char tcount;void main(void){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%6;TR0=1;tcount=0;second=0;P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];while(1){if(TF0==1){tcount++;if(tcount==20){tcount=0;second++;if(second==60){second=0;}P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];}TF0=0;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%6;}}}1. 汇编源程序(中断法)SECOND EQU 30HTCOUNT EQU 31HORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP INT0XSTART: MOV SECOND,#00HMOV A,SECONDMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOVC A,@A+DPTRMOV P2,AMOV TCOUNT,#00HMOV TMOD,#01HMOV TH0,#(65536-50000) / 256MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256SETB TR0SETB ET0SETB EASJMP $INT0X:MOV TH0,#(65536-50000) / 256MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256INC TCOUNTMOV A,TCOUNTCJNE A,#20,NEXTMOV TCOUNT,#00HINC SECONDMOV A,SECONDCJNE A,#60,NEXMOV SECOND,#00HNEX: MOV A,SECONDMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOVC A,@A+DPTRMOV P2,ANEXT: RETITABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FHEND2. C语言源程序(中断法)#include <AT89X51.H>unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};unsigned char second;unsigned char tcount;void main(void){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%6;TR0=1;ET0=1;EA=1;tcount=0;second=0;P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];while(1);}void t0(void) interrupt 1 using 0{tcount++;if(tcount==20){tcount=0;second++;if(second==60){second=0;}P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];}TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%6;} 二. 定时计数器T0作定时应用技术(二) 1. 实验任务 用AT89S51的定时/计数器T0产生2秒钟的定时,每当2秒定时到来时,更换指示灯闪烁,每个指示闪烁的频率为0.2秒,也就是说,开始L1指示灯以0.2秒的速率闪烁,当2秒定时到来之后,L2开始以0.2秒的速率闪烁,如此循环下去。0.2秒的闪烁速率也由定时/计数器T0来完成。 2. 电路原理图 图4.16.1 3. 系统板硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4上 4. 程序设计内容 (1. 由于采用中断方式来完成,因此,对于中断源必须它的中断入口地址,对于定时/计数器T0来说,中断入口地址为000BH,因此在中断入口地方加入长跳转指令来执行中断服务程序。书写汇编源程序格式如下所示:ORG 00HLJMP STARTORG 0BH ;定时/计数器T0中断入口地址LJMP INT_T0START: NOP ;主程序开始.. INT_T0: PUSH ACC ;定时/计数器T0中断服务程序PUSH PSW..POP PSWPOP ACCRETI ;中断服务程序返回END (2. 定时2秒,采用16位定时50ms,共定时40次才可达到2秒,每50ms产生一中断,定时的40次数在中断服务程序中完成,同样0.2秒的定时,需要4次才可达到0.2秒。对于中断程序,在主程序中要对中断开中断。 (3. 由于每次2秒定时到时,L1-L4要交替闪烁。采用ID来号来识别。当ID=0时,L1在闪烁,当ID=1时,L2在闪烁;当ID=2时,L3在闪烁;当ID=3时,L4在闪烁 5. 程序框图 T0中断服务程序框图 主程序框图 图4.16.2 6. 汇编源程序 6. 汇编源程序TCOUNT2S EQU 30HTCNT02S EQU 31HID EQU 32HORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP INT_T0START: MOV TCOUNT2S,#00HMOV TCNT02S,#00HMOV ID,#00HMOV TMOD,#01HMOV TH0,#(65536-50000) / 256MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256SETB TR0SETB ET0SETB EASJMP $INT_T0: MOV TH0,#(65536-50000) / 256MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256INC TCOUNT2SMOV A,TCOUNT2SCJNE A,#40,NEXTMOV TCOUNT2S,#00HINC IDMOV A,IDCJNE A,#04H,NEXTMOV ID,#00HNEXT: INC TCNT02SMOV A,TCNT02SCJNE A,#4,DONEMOV TCNT02S,#00HMOV A,IDCJNE A,#00H,SID1CPL P1.0SJMP DONESID1: CJNE A,#01H,SID2CPL P1.1SJMP DONESID2: CJNE A,#02H,SID3CPL P1.2SJMP DONESID3: CJNE A,#03H,SID4CPL P1.3SID4: SJMP DONEDONE: RETIEND7. C语言源程序#include <AT89X51.H>unsigned char tcount2s;unsigned char tcount02s;unsigned char ID;void main(void){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%6;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1);}void t0(void) interrupt 1 using 0{tcount2s++;if(tcount2s==40){tcount2s=0;ID++;if(ID==4){ID=0;}}tcount02s++;if(tcount02s==4){tcount02s=0;switch(ID){case 0:P1_0=~P1_0;break;case 1:P1_1=~P1_1;break;case 2:P1_2=~P1_2;break;case 3:P1_3=~P1_3;break;}}} 三. 99秒马表设计 1. 实验任务(1. 开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。(2. 第2次按SP1后,计时停止。(3. 第3次按SP1后,计时归零。 2. 电路原理图 图4.17.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 (3. 把“单片机系统“区域中的P3.5/T1用导线连接到”独立式键盘“区域中的SP1端口上; 4. 程序框图主程序框图 T0中断服务程序框图 图4.17.2 5. 汇编源程序TCNTA EQU 30HTCNTB EQU 31HSEC EQU 32HKEYCNT EQU 33HSP1 BIT P3.5ORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP INT_T0START: MOV KEYCNT,#00HMOV SEC,#00HMOV A,SECMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P2,AMOV TMOD,#02HSETB ET0SETB EAWT: JB SP1,WTLCALL DELY10MSJB SP1,WTINC KEYCNTMOV A,KEYCNTCJNE A,#01H,KN1SETB TR0MOV TH0,#06HMOV TL0,#06HMOV TCNTA,#00HMOV TCNTB,#00HLJMP DKNKN1: CJNE A,#02H,KN2CLR TR0LJMP DKNKN2: CJNE A,#03H,DKNMOV SEC,#00HMOV A,SECMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P2,AMOV KEYCNT,#00HDKN: JNB SP1,$LJMP WTDELY10MS:MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETINT_T0:INC TCNTAMOV A,TCNTACJNE A,#100,NEXTMOV TCNTA,#00HINC TCNTBMOV A,TCNTBCJNE A,#4,NEXTMOV TCNTB,#00HINC SECMOV A,SECCJNE A,#100,DONEMOV SEC,#00HDONE: MOV A,SECMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P2,ANEXT: RETITABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FHEND6. C语言源程序#include <AT89X51.H>unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};unsigned char second;unsigned char keycnt;unsigned int tcnt;void main(void){unsigned char i,j;TMOD=0x02;ET0=1;EA=1;second=0;P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];while(1){if(P3_5==0){for(i=20;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P3_5==0){keycnt++;switch(keycnt){case 1:TH0=0x06;TL0=0x06;TR0=1;break;case 2:TR0=0;break;case 3:keycnt=0;second=0;P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];break;}while(P3_5==0);}}}}void t0(void) interrupt 1 using 0{tcnt++;if(tcnt==400){tcnt=0;second++;if(second==100){second=0;}P0=dispcode[second/10];P2=dispcode[second];}} 四. 数字钟﹝★﹞ 1. 实验任务 (1. 开机时,显示12:00:00的时间开始计时; (2. P0.0/AD0控制“秒”的调整,每按一次加1秒; (3. P0.1/AD1控制“分”的调整,每按一次加1分; (4. P0.2/AD2控制“时”的调整,每按一次加1个小时; 2. 电路原理图 图4.20.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上; (2. 把“单片机系统:区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0、P0.1/AD1、P0.2/AD2端口分别用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP3、SP2、SP1端口上; 4. 相关基本知识 (1. 动态数码显示的方法 (2. 独立式按键识别过程 (3. “时”,“分”,“秒”数据送出显示处理方法 5. 程序框图 6. 汇编源程序SECOND EQU 30HMINITE EQU 31HHOUR EQU 32HHOURK BIT P0.0MINITEK BIT P0.1SECONDK BIT P0.2DISPBUF EQU 40HDISPBIT EQU 48HT2SCNTA EQU 49HT2SCNTB EQU 4AHTEMP EQU 4BHORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP INT_T0START: MOV SECOND,#00HMOV MINITE,#00HMOV HOUR,#12MOV DISPBIT,#00HMOV T2SCNTA,#00HMOV T2SCNTB,#00HMOV TEMP,#0FEHLCALL DISPMOV TMOD,#01HMOV TH0,#(65536-2000) / 256MOV TL0,#(65536-2000) MOD 256SETB TR0SETB ET0SETB EAWT: JB SECONDK,NK1LCALL DELY10MSJB SECONDK,NK1INC SECONDMOV A,SECONDCJNE A,#60,NS60MOV SECOND,#00HNS60: LCALL DISPJNB SECONDK,$NK1: JB MINITEK,NK2LCALL DELY10MSJB MINITEK,NK2INC MINITEMOV A,MINITECJNE A,#60,NM60MOV MINITE,#00HNM60: LCALL DISPJNB MINITEK,$NK2: JB HOURK,NK3LCALL DELY10MSJB HOURK,NK3INC HOURMOV A,HOURCJNE A,#24,NH24MOV HOUR,#00HNH24: LCALL DISPJNB HOURK,$NK3: LJMP WTDELY10MS:MOV R6,#10D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETDISP:MOV A,#DISPBUFADD A,#8DEC AMOV R1,AMOV A,HOURMOV B,#10DIV ABMOV @R1,ADEC R1MOV A,BMOV @R1,ADEC R1MOV A,#10MOV@R1,ADEC R1MOV A,MINITEMOV B,#10DIV ABMOV @R1,ADEC R1MOV A,BMOV @R1,ADEC R1MOV A,#10MOV@R1,ADEC R1MOV A,SECONDMOV B,#10DIV ABMOV @R1,ADEC R1MOV A,BMOV @R1,ADEC R1RETINT_T0:MOV TH0,#(65536-2000) / 256MOV TL0,#(65536-2000) MOD 256MOV A,#DISPBUFADD A,DISPBITMOV R0,AMOV A,@R0MOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P1,AMOV A,DISPBITMOV DPTR,#TABMOVC A,@A+DPTRMOV P3,AINC DISPBITMOV A,DISPBITCJNE A,#08H,KNAMOV DISPBIT,#00HKNA: INC T2SCNTAMOV A,T2SCNTACJNE A,#100,DONEMOV T2SCNTA,#00HINC T2SCNTBMOV A,T2SCNTBCJNE A,#05H,DONEMOV T2SCNTB,#00HINC SECONDMOV A,SECONDCJNE A,#60,NEXTMOV SECOND,#00HINC MINITEMOV A,MINITECJNE A,#60,NEXTMOV MINITE,#00HINC HOURMOV A,HOURCJNE A,#24,NEXTMOV HOUR,#00HNEXT: LCALL DISPDONE: RETITABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,40HTAB: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FHEND7. C语言源程序#include <AT89X51.H>unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};unsigned char dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};unsigned char dispbuf[8]={0,0,16,0,0,16,0,0};unsigned char dispbitcnt;unsigned char second;unsigned char minite;unsigned char hour;unsigned int tcnt;unsigned char mstcnt;unsigned char i,j;void main(void){TMOD=0x02;TH0=0x06;TL0=0x06;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1){if(P0_0==0){for(i=5;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P0_0==0){second++;if(second==60){second=0;}dispbuf[0]=second;dispbuf[1]=second/10;while(P0_0==0);}}if(P0_1==0){for(i=5;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P0_1==0){minite++;if(minite==60){minite=0;}dispbuf[3]=minite;dispbuf[4]=minite/10;while(P0_1==0);}}if(P0_2==0){for(i=5;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P0_2==0){hour++;if(hour==24){hour=0;}dispbuf[6]=hour;dispbuf[7]=hour/10;while(P0_2==0);}}}}void t0(void) interrupt 1 using 0{mstcnt++;if(mstcnt==8){mstcnt=0;P1=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];P3=dispbitcode[dispbitcnt];dispbitcnt++;if(dispbitcnt==8){dispbitcnt=0;}}tcnt++;if(tcnt==4000){tcnt=0;second++;if(second==60){second=0;minite++;if(minite==60){minite=0;hour++;if(hour==24){hour=0;}}}dispbuf[0]=second;dispbuf[1]=second/10;dispbuf[3]=minite;dispbuf[4]=minite/10;dispbuf[6]=hour;dispbuf[7]=hour/10;}} 五. 拉幕式数码显示技术 1. 实验任务 用AT89S51单片机的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口接数码管的a-h端,8位数码管的S1-S8通过74LS138译码器的Y0-Y7来控制选通每个数码管的位选端。AT89S51单片机的P1.0-P1.2控制74LS138的A,B,C端子。在8位数码管上从右向左循环显示“12345678”。能够比较平滑地看到拉幕的效果。 2. 电路原理图 图4.21.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上; (2. 把“三八译码模块”区域中的Y0-Y7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.2端口用3根导线连接到“三八译码模块”区域中的A、B、C“端口上; 4. 程序设计方法 (1. 动态数码显示技术;如何进行动态扫描,由于一次只能让一个数码管显示,因此,要显示8位的数据,必须经过让数码管一个一个轮流显示才可以,同时每个数码管显示的时间大约在1ms到4ms之间,所以为了保证正确显示,我必须每隔1ms,就得刷新一个数码管。而这刷新时间我们采用单片机的定时/计数器T0来控制,每定时1ms对数码管刷新一次,T0采用方式2。 (2. 在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。 5. 程序框图 主程序框图 中断服务程序框图 图4.21.2 6. 汇编源程序DISPBUF EQU 30HDISPCNT EQU 38HDISPBIT EQU 39HT1CNTA EQU 3AHT1CNTB EQU 3BHCNT EQU 3CHORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP INT_T0START: MOV DISPCNT,#8MOV A,#10MOV R1,#DISPBUFLP: MOV @R1,AINC R1DJNZ DISPCNT,LPMOV DISPBIT,#00HMOV T1CNTA,#00HMOV T1CNTB,#00HMOV CNT,#00HMOV TMOD,#01HMOV TH0,#(65536-1000) / 256MOV TL0,#(65536-1000) MOD 256SETB TR0SETB ET0SETB EASJMP $INT_T0:MOV TH0,#(65536-1000) / 256MOV TL0,#(65536-1000) MOD 256MOV A,DISPBITADD A,#DISPBUFMOV R0,AMOV A,@R0MOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,AMOV A,P1ANL A,#0F8HADD A,DISPBITMOV P1,AINC DISPBITMOV A,DISPBITCJNE A,#08H,NEXTMOV DISPBIT,#00HNEXT: INC T1CNTAMOV A,T1CNTACJNE A,#50,LL1MOV T1CNTA,#00HINC T1CNTBMOV A,T1CNTBCJNE A,#8,LL1MOV T1CNTB,#00HINC CNTMOV A,CNTCJNE A,#9,LLXMOV CNT,#00HMOV A,CNTLLX: CJNE A,#01H,NEX1MOV 30H,#8LL1: LJMP DONENEX1: CJNE A,#02H,NEX2MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX2: CJNE A,#03H,NEX3MOV 32H,#8MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX3: CJNE A,#04H,NEX4MOV 33H,#8MOV 32H,#8MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX4: CJNE A,#05H,NEX5MOV 34H,#8MOV 33H,#8MOV 32H,#8MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX5: CJNE A,#06H,NEX6MOV 35H,#8MOV 34H,#8MOV 33H,#8MOV 32H,#8MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX6: CJNE A,#07H,NEX7MOV 36H,#8MOV 35H,#8MOV 34H,#8MOV 33H,#8MOV 32H,#8MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX7: CJNE A,#08H,NEX8MOV 37H,#8MOV 36H,#8MOV 35H,#8MOV 34H,#8MOV 33H,#8MOV 32H,#8MOV 31H,#8MOV 30H,#8LJMP DONENEX8: CJNE A,#00H,DONEMOV 37H,#10MOV 36H,#10MOV 35H,#10MOV 34H,#10MOV 33H,#10MOV 32H,#10MOV 31H,#10MOV 30H,#10LL: LJMP DONEDONE: RETITABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,00HEND7. C语言源程序#include <AT89X51.H>unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};unsigned char dispbitcode[]={0xf8,0xf9,0xfa,0xfb,0xfc,0xfd,0xfe,0xff};unsigned char dispbuf[8]={16,16,16,16,16,16,16,16};unsigned char dispbitcnt;unsigned int t02scnt;unsigned char t5mscnt;unsigned char u;unsigned char i;void main(void){TMOD=0x02;TH0=0x06;TL0=0x06;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1);}void t0(void) interrupt 1 using 0{t5mscnt++;if(t5mscnt==4){t5mscnt=0;P0=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];P1=dispbitcode[dispbitcnt];dispbitcnt++;if(dispbitcnt==8){dispbitcnt=0;}}t02scnt++;if(t02scnt==1600){t02scnt=0;u++;if(u==9){u=0;}for(i=0;i<8;i++){dispbuf[i]=16;}for(i=0;i<u;i++){dispbuf[i]=8;}}} 六. 8X8 LED点阵显示技术 1. 实验任务 在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。 2. 电路原理图 图4.24.1 3. 硬件电路连线 (1). 把“单片机系统”区域中的P1端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DR1-DR8”端口上; (2). 把“单片机系统”区域中的P3端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DC1-DC8”端口上; 4. 程序设计内容 (1). 8X8 点阵LED工作原理说明 8X8点阵LED结构如下图所示 图4.24.2 从图4.24.2中可以看出,8X8点阵共需要64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1电平,某一行置0电平,则相应的二极管就亮;因此要实现一根柱形的亮法,如图49所示,对应的一列为一根竖柱,或者对应的一行为一根横柱,因此实现柱的亮的方法如下所述: 一根竖柱:对应的列置1,而行则采用扫描的方法来实现。 一根横柱:对应的行置0,而列则采用扫描的方法来实现。 5.汇编源程序ORG 00HSTART: NOPMOV R3,#3LOP2: MOV R4,#8MOV R2,#0LOP1: MOV P1,#0FFHMOV DPTR,#TABAMOV A,R2MOVC A,@A+DPTRMOV P3,AINC R2LCALL DELAYDJNZ R4,LOP1DJNZ R3,LOP2MOV R3,#3LOP4: MOV R4,#8MOV R2,#7LOP3: MOV P1,#0FFHMOV DPTR,#TABAMOV A,R2MOVC A,@A+DPTRMOV P3,ADEC R2LCALL DELAYDJNZ R4,LOP3DJNZ R3,LOP4MOV R3,#3LOP6: MOV R4,#8MOV R2,#0LOP5: MOV P3,#00HMOV DPTR,#TABBMOV A,R2MOVC A,@A+DPTRMOV P1,AINC R2LCALL DELAYDJNZ R4,LOP5DJNZ R3,LOP6MOV R3,#3LOP8: MOV R4,#8MOV R2,#7LOP7: MOV P3,#00HMOV DPTR,#TABBMOV A,R2MOVC A,@A+DPTRMOV P1,ADEC R2LCALL DELAYDJNZ R4,LOP7DJNZ R3,LOP8LJMP STARTDELAY: MOV R5,#10D2: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D2RETTABA: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FHTABB: DB 01H,02H,04H,08H,10H,20H,40H,80HEND6. C语言源程序#include <AT89X52.H>unsigned char code taba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};unsigned char code tabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};void delay(void){unsigned char i,j;for(i=10;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);}void delay1(void){unsigned char i,j,k;for(k=10;k>0;k--)for(i=20;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);}void main(void){unsigned char i,j;while(1){for(j=0;j<3;j++) //from left to right 3 time{for(i=0;i<8;i++){P3=taba[i];P1=0xff;delay1();}}for(j=0;j<3;j++) //from right to left 3 time{for(i=0;i<8;i++){P3=taba[7-i];P1=0xff;delay1();}}for(j=0;j<3;j++) //from top to bottom 3 time{for(i=0;i<8;i++){P3=0x00;P1=tabb[7-i];delay1();}}for(j=0;j<3;j++) //from bottom to top 3 time{for(i=0;i<8;i++){P3=0x00;P1=tabb[i];delay1();}}}} 七. 点阵式LED“0-9”数字显示技术 1. 实验任务 利用8X8点阵显示数字0到9的数字。 2. 电路原理图 图4.25.1 3. 硬件系统连线 (1). 把“单片机系统”区域中的P1端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DR1-DR8”端口上; (2). 把“单片机系统”区域中的P3端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DC1-DC8”端口上; 4. 程序设计内容 (1). 数字0-9点阵显示代码的形成 如下图所示,假设显示数字“0” 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00 00 3E 41 41 41 3E 00 因此,形成的列代码为 00H,00H,3EH,41H,41H,3EH,00H,00H;只要把这些代码分别送到相应的列线上面,即可实现“0”的数字显示。 送显示代码过程如下所示 送第一列线代码到P3端口,同时置第一行线为“0”,其它行线为“1”,延时2ms左右,送第二列线代码到P3端口,同时置第二行线为“0”,其它行线为“1”,延时2ms左右,如此下去,直到送完最后一列代码,又从头开始送。 数字“1”代码建立如下图所示1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 其显示代码为 00H,00H,00H,00H,21H,7FH,01H,00H 数字“2”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,27H,45H,45H,45H,39H,00H 数字“3”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,22H,49H,49H,49H,36H,00H 数字“4”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,0CH,14H,24H,7FH,04H,00H 数字“5”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,72H,51H,51H,51H,4EH,00H 数字“6”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,3EH,49H,49H,49H,26H,00H 数字“7”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,40H,40H,40H,4FH,70H,00H 数字“8”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,36H,49H,49H,49H,36H,00H 数字“9”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,32H,49H,49H,49H,3EH,00H 5. 汇编源程序TIM EQU 30HCNTA EQU 31HCNTB EQU 32HORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP T0XORG 30HSTART: MOV TIM,#00HMOV CNTA,#00HMOV CNTB,#00HMOV TMOD,#01HMOV TH0,#(65536-4000)/256MOV TL0,#(65536-4000) MOD 256SETB TR0SETB ET0SETB EASJMP $T0X:MOV TH0,#(65536-4000)/256MOV TL0,#(65536-4000) MOD 256MOV DPTR,#TABMOV A,CNTAMOVC A,@A+DPTRMOV P3,AMOV DPTR,#DIGITMOV A,CNTBMOV B,#8MUL ABADD A,CNTAMOVC A,@A+DPTRMOV P1,AINC CNTAMOV A,CNTACJNE A,#8,NEXTMOV CNTA,#00HNEXT: INC TIMMOV A,TIMCJNE A,#250,NEXMOV TIM,#00HINC CNTBMOV A,CNTBCJNE A,#10,NEXMOV CNTB,#00HNEX: RETITAB: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FHDIGIT: DB 00H,00H,3EH,41H,41H,41H,3EH,00HDB 00H,00H,00H,00H,21H,7FH,01H,00HDB 00H,00H,27H,45H,45H,45H,39H,00HDB 00H,00H,22H,49H,49H,49H,36H,00HDB 00H,00H,0CH,14H,24H,7FH,04H,00HDB 00H,00H,72H,51H,51H,51H,4EH,00HDB 00H,00H,3EH,49H,49H,49H,26H,00HDB 00H,00H,40H,40H,40H,4FH,70H,00HDB 00H,00H,36H,49H,49H,49H,36H,00HDB 00H,00H,32H,49H,49H,49H,3EH,00HEND6. C语言源程序#include <AT89X52.H>unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};unsigned char code digittab[10][8]={ {0x00,0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00}, //0{0x00,0x00,0x00,0x00,0x21,0x7f,0x01,0x00}, //1{0x00,0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,0x00}, //2{0x00,0x00,0x22,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //3{0x00,0x00,0x0c,0x14,0x24,0x7f,0x04,0x00}, //4{0x00,0x00,0x72,0x51,0x51,0x51,0x4e,0x00}, //5{0x00,0x00,0x3e,0x49,0x49,0x49,0x26,0x00}, //6{0x00,0x00,0x40,0x40,0x40,0x4f,0x70,0x00}, //7{0x00,0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //8{0x00,0x00,0x32,0x49,0x49,0x49,0x3e,0x00} //9};unsigned int timecount;unsigned char cnta;unsigned char cntb;void main(void){TMOD=0x01;TH0=(65536-3000)/256;TL0=(65536-3000)%6;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1){;}}void t0(void) interrupt 1 using 0{TH0=(65536-3000)/256;TL0=(65536-3000)%6;P3=tab[cnta];P1=digittab[cntb][cnta];cnta++;if(cnta==8){cnta=0;}timecount++;if(timecount==333){timecount=0;cntb++;if(cntb==10){cntb=0;}}} 八. 数字电压表 1. 实验任务 利用单片机AT89S51与ADC0809设计一个数字电压表,能够测量0-5V之间的直流电压值,四位数码显示,但要求使用的元器件数目最少。 2. 电路原理图 图1.28.1 3. 系统板上硬件连线 a) 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7与“动态数码显示”区域中的ABCDEFGH端口用8芯排线连接。 b) 把“单片机系统”区域中的P2.0-P2.7与“动态数码显示”区域中的S1S2S3S4S5S6S7S8端口用8芯排线连接。 c) 把“单片机系统”区域中的P3.0与“模数转换模块”区域中的ST端子用导线相连接。 d) 把“单片机系统”区域中的P3.1与“模数转换模块”区域中的OE端子用导线相连接。 e) 把“单片机系统”区域中的P3.2与“模数转换模块”区域中的EOC端子用导线相连接。 f) 把“单片机系统”区域中的P3.3与“模数转换模块”区域中的CLK端子用导线相连接。 g) 把“模数转换模块”区域中的A2A1A0端子用导线连接到“电源模块”区域中的GND端子上。 h) 把“模数转换模块”区域中的IN0端子用导线连接到“三路可调电压模块”区域中的VR1端子上。 i) 把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7用8芯排线连接到“模数转换模块”区域中的D0D1D2D3D4D5D6D7端子上。 4. 程序设计内容 i. 由于ADC0809在进行A/D转换时需要有CLK信号,而此时的ADC0809的CLK是接在AT89S51单片机的P3.3端口上,也就是要求从P3.3输出CLK信号供ADC0809使用。因此产生CLK信号的方法就得用软件来产生了。 ii. 由于ADC0809的参考电压VREF=VCC,所以转换之后的数据要经过数据处理,在数码管上显示出电压值。实际显示的电压值 (D/256*VREF) 5. 汇编源程序(略)6. C语言源程序#include <AT89X52.H>unsigned char code dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00};unsigned char dispbuf[8]={10,10,10,10,0,0,0,0};unsigned char dispcount;unsigned char getdata;unsigned int temp;unsigned char i;sbit ST=P3^0;sbit OE=P3^1;sbit EOC=P3^2;sbit CLK=P3^3;void main(void){ST=0;OE=0;ET0=1;ET1=1;EA=1;TMOD=0x12;TH0=216;TL0=216;TH1=(65536-4000)/256;TL1=(65536-4000)%6;TR1=1;TR0=1;ST=1;ST=0;while(1){if(EOC==1){OE=1;getdata=P0;OE=0;temp=getdata*235;temp=temp/128;i=5;dispbuf[0]=10;dispbuf[1]=10;dispbuf[2]=10;dispbuf[3]=10;dispbuf[4]=10;dispbuf[5]=0;dispbuf[6]=0;dispbuf[7]=0;while(temp/10){dispbuf[i]=temp;temp=temp/10;i++;}dispbuf[i]=temp;ST=1;ST=0;}}}void t0(void) interrupt 1 using 0{CLK=~CLK;}void t1(void) interrupt 3 using 0{TH1=(65536-4000)/256;TL1=(65536-4000)%6;P1=dispcode[dispbuf[dispcount]];P2=dispbitcode[dispcount];if(dispcount==7){P1=P1 | 0x80;}dispcount++;if(dispcount==8){dispcount=0;}} 九. 两点间温度控制 1. 实验任务 用可调电阻调节电压值作为模拟温度的输入量,当温度低于30℃时,发出长嘀报警声和光报警,当温度高于60℃时,发出短嘀报警声和光报警。测量的温度范围在0-99℃。 2. 电路原理图 图4.29.1 3. 系统板上硬件连线 a) 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7与“动态数码显示”区域中的ABCDEFGH端口用8芯排线连接。 b) 把“单片机系统”区域中的P2.0-P2.7与“动态数码显示”区域中的S1S2S3S4S5S6S7S8端口用8芯排线连接。 c) 把“单片机系统”区域中的P3.0与“模数转换模块”区域中的ST端子用导线相连接。 d) 把“单片机系统”区域中的P3.1与“模数转换模块”区域中的OE端子用导线相连接。 e) 把“单片机系统”区域中的P3.2与“模数转换模块”区域中的EOC端子用导线相连接。 f) 把“单片机系统”区域中的P3.3与“模数转换模块”区域中的CLK端子用导线相连接。 g) 把“模数转换模块”区域中的A2A1A0端子用导线连接到“电源模块”区域中的GND端子上。 h) 把“模数转换模块”区域中的IN0端子用导线连接到“三路可调电压模块”区域中的VR1端子上。 i) 把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7用8芯排线连接到“模数转换模块”区域中的D0D1D2D3D4D5D6D7端子上。 j) 把“单片机系统”区域中的P3.6、P3.7用导线分别连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1、L2上。 k) 把“单片机系统”区域中的P3.5用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上。 l) 把“音频放大模块“区域中的SPK OUT插入音频喇叭。 4. 汇编源程序(略)5.C语言源程序#include <AT89X52.H>unsigned char code dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00};unsigned char dispbuf[8]={10,10,10,10,10,10,0,0};unsigned char dispcount;unsigned char getdata;unsigned int temp;unsigned char i;sbit ST=P3^0;sbit OE=P3^1;sbit EOC=P3^2;sbit CLK=P3^3;sbit LED1=P3^6;sbit LED2=P3^7;sbit SPK=P3^5;bit lowflag;bit highflag;unsigned int cnta;unsigned int cntb;bit alarmflag;void main(void){ST=0;OE=0;TMOD=0x12;TH0=0x216;TL0=0x216;TH1=(65536-500)/256;TL1=(65536-500)%6;TR1=1;TR0=1;ET0=1;ET1=1;EA=1;ST=1;ST=0;while(1){if((lowflag==1) &&(highflag==0)){LED1=0;LED2=1;}else if((highflag==1) && (lowflag==0)){LED1=1;LED2=0;}else{LED1=1;LED2=1;}}}void t0(void) interrupt 1 using 0{CLK=~CLK;}void t1(void) interrupt 3 using 0{TH1=(65536-500)/256;TL1=(65536-500)%6;if(EOC==1){OE=1;getdata=P0;OE=0;temp=getdata*25;temp=temp/64;i=6;dispbuf[0]=10;dispbuf[1]=10;dispbuf[2]=10;dispbuf[3]=10;dispbuf[4]=10;dispbuf[5]=10;dispbuf[6]=0;dispbuf[7]=0;while(temp/10){dispbuf[i]=temp;temp=temp/10;i++;}dispbuf[i]=temp;if(getdata<77){lowflag=1;highflag=0;}else if(getdata>153){lowflag=0;highflag=1;}else{lowflag=0;highflag=0;}ST=1;ST=0;}P1=dispcode[dispbuf[dispcount]];P2=dispbitcode[dispcount];dispcount++;if(dispcount==8){dispcount=0;}if((lowflag==1) && (highflag==0)){cnta++;if(cnta==800){cnta=0;alarmflag=~alarmflag;}if(alarmflag==1){SPK=~SPK;}}else if((lowflag==0) && (highflag==1)){cntb++;if(cntb==400){cntb=0;alarmflag=~alarmflag;}if(alarmflag==1){SPK=~SPK;}}else{alarmflag=0;cnta=0;cntb=0;}} 十. “叮咚”门铃 1. 实验任务 当按下开关SP1,AT89S51单片机产生“叮咚”声从P1.0端口输出到LM386,经过放大之后送入喇叭。 2. 电路原理图 图4.19.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上; (2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭; (3. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; 4. 程序设计方法 (1. 我们用单片机实定时/计数器T0来产生700HZ和500HZ的频率,根据定时/计数器T0,我们取定时250us,因此,700HZ的频率要经过3次250us的定时,而500HZ的频率要经过4次250us的定时。 (2. 在设计过程,只有当按下SP1之后,才启动T0开始工作,当T0工作完毕,回到最初状态。 (3. “叮”和“咚”声音各占用0.5秒,因此定时/计数器T0要完成0.5秒的定时,对于以250us为基准定时2000次才可以。 5. 程序框图 主程序框图 T0中断服务程序框图 图4.19.2 6. 汇编源程序T5HZ EQU 30HT7HZ EQU 31HT05SA EQU 32HT05SB EQU 33HFLAG BIT 00HSTOP BIT 01HSP1 BIT P3.7ORG 00HLJMP STARTORG 0BHLJMP INT_T0START: MOV TMOD,#02HMOV TH0,#06HMOV TL0,#06HSETB ET0SETB EANSP: JB SP1,NSPLCALL DELY10MSJB SP1,NSPSETB TR0MOV T5HZ,#00HMOV T7HZ,#00HMOV T05SA,#00HMOV T05SB,#00HCLR FLAGCLR STOPJNB STOP,$LJMP NSPDELY10MS: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETINT_T0: INC T05SAMOV A,T05SACJNE A,#100,NEXTMOV T05SA,#00HINC T05SBMOV A,T05SBCJNE A,#20,NEXTMOV T05SB,#00HJB FLAG,STPCPL FLAGLJMP NEXTSTP: SETB STOPCLR TR0LJMP DONENEXT: JB FLAG,S5HZINC T7HZMOV A,T7HZCJNE A,#03H,DONEMOV T7HZ,#00HCPL P1.0LJMP DONES5HZ: INC T5HZMOV A,T5HZCJNE A,#04H,DONEMOV T5HZ,#00HCPL P1.0LJMP DONEDONE: RETIEND7. C语言源程序#include <AT89X51.H>unsigned char t5hz;unsigned char t7hz;unsigned int tcnt;bit stop;bit flag;void main(void){unsigned char i,j;TMOD=0x02;TH0=0x06;TL0=0x06;ET0=1;EA=1;while(1){if(P3_7==0){for(i=10;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);if(P3_7==0){t5hz=0;t7hz=0;tcnt=0;flag=0;stop=0;TR0=1;while(stop==0);}}}}void t0(void) interrupt 1 using 0{tcnt++;if(tcnt==2000){tcnt=0;if(flag==0){flag=~flag;}else{stop=1;TR0=0;}}if(flag==0){t7hz++;if(t7hz==3){t7hz=0;P1_0=~P1_0;}}else{t5hz++;if(t5hz==4){t5hz=0;P1_0=~P1_0;}}}
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Altium继电器库AD库原理图库37个PCB封装库2D3D元件51个.zip
2021-03-18Altium继电器库AD原理图库37个,PCB封装库2D3D元件51个,封装均为3D三维视图封装,可以直接应用到你的产品设计中,也可以做为你的设计参考。 原理图库: Library Component Count : 37 Name Description ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ATQ203 12V两组转换 G4A-1A-E-12VD 12V一组常开 G4A-1A-E-24VD 24V一组常开 G4A-1A-E-5VD 5V一组常开 G6K-2F-Y 两组转换-信号型 HF32F/12-HS 12V一组常开 HF32F/5-HS 5V一组常开 HF46F/12-HS1 12V一组常开 HF46F/24-HS1 24V一组常开 HF46F/5-HS1 5V一组常开 HF46F/9-HS1 9V一组常开 HFD3 超小型两组转换 HFD42 超小型两组转换 HFKW-012-1ZW 12V一组转换 HK19F-DC-12V 12V两组转换 HK19F-DC-24V 24V两组转换 HK19F-DC-5V 5V两组转换 HK19F-DC-9V 9V两组转换 HK4100F 一组转换 HRS1H-S-DC5V 5V一组转换 HRS2H-S-DCSV-N_X 5V两组转换 JTKW-012-1HW-S 12V一组常开 JTKW-012-1ZW-S 12V一组转换 JZC-23F(12VDC) 12V单路双控 JZC-23F(5VDC) 5V单路双控 MKT6-S-12DH 12V一组常开 SLA-05VDC-SL-A 5V一组常开 SLA-12VDC-SL-A 12V一组常开 SLA-24VDC-SL-A 24V一组常开 SPA-S-112DM 12V一组常开 SRD-05VDC-SL-C 5V一组转换 SRD-09VDC-SL-C 9V一组转换 SRD-12VDC-SL-C 12V一组转换 SRD-24VDC-SL-C 24V一组转换 SRD-S-105D 5V一组转换 SRD-S-112D 12V一组转换 TA-1a 一组常开 PCB封装库: Component Count : 51 Component Name ----------------------------------------------- 012-1HW_BK 012-1HW_W 012-1ZW_BK 012-1ZW_W ATQ203 G4A-1A-E G6K-2F-Y HF46-xx-HS1 HFD3-DIP HFD3-SMD HFD42 HFD42-S HFD42-S1 HK19F-DC HK4100F HRS1H HRS2H JQX-14FC-1A_BK JQX-14FC-1A_W JQX-14FC-1AH_BK JQX-14FC-1AH_W JQX-14FC-1B_BK JQX-14FC-1B_W JQX-14FC-1BH_BK JQX-14FC-1BH_W JQX-14FC-1C_BK JQX-14FC-1C_W JQX-14FC-1CH_BK JQX-14FC-1CH_W JQX-14FC-2A_BK JQX-14FC-2A_W JQX-14FC-2B_BK JQX-14FC-2B_W JQX-14FC-2C_BK JQX-14FC-2C_W JZC-23F(4123) JZC-32F_1H JZC-32F_1Z MKT6-S-12DH SLA-xxVDC-SL-A SPA-S-112DM S
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Proteus仿真—40个单片机初学程序.
2009-04-131. 闪烁灯 1. 实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2. 电路原理图 图4.1.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4. 程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理: 如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒 机器周期 微秒 MOV R6,#20 2个机器周期 2 D1: MOV R7,#248 2个机器周期 2 2+2×248=498 20× DJNZ R7,$ 2个机器周期 2×248 498 DJNZ R6,D1 2个机器周期 2×20=40 10002 因此,上面的延时程序时间为10.002ms。 由以上可知,当R6=10、R7=248时,延时5ms,R6=20、R7=248时,延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求0.2秒=200ms,10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2). 输出控制 如图1所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.0=1时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P1.0端口输出低电平,即P1.0=0时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口输出高电平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口输出低电平。 5. 程序框图 如图4.1.2所示 图4.1.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> sbit L1=P1^0; void delay02s(void) //延时0.2秒子程序 { unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i--) for(j=20;j>0;j--) for(k=248;k>0;k--); } void main(void) { while(1) { L1=0; delay02s(); L1=1; delay02s(); } } 2. 模拟开关灯 1. 实验任务 如图4.2.1所示,监视开关K1(接在P3.0端口上),用发光二极管L1(接在单片机P1.0端口上)显示开关状态,如果开关合上,L1亮,开关打开,L1熄灭。 2. 电路原理图 图4.2.1 3. 系统板上硬件连线 (1). 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上; (2). 把“单片机系统”区域中的P3.0端口用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1端口上; 4. 程序设计内容 (1). 开关状态的检测过程 单片机对开关状态的检测相对于单片机来说,是从单片机的P3.0端口输入信号,而输入的信号只有高电平和低电平两种,当拨开开关K1拨上去,即输入高电平,相当开关断开,当拨动开关K1拨下去,即输入低电平,相当开关闭合。单片机可以采用JB BIT,REL或者是JNB BIT,REL指令来完成对开关状态的检测即可。 (2). 输出控制 如图3所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.0=1时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P1.0端口输出低电平,即P1.0=0时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口输出高电平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口输出低电平。 5. 程序框图 图4.2.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> sbit K1=P3^0; sbit L1=P1^0; void main(void) { while(1) { if(K1==0) { L1=0; //灯亮 } else { L1=1; //灯灭 } } } 3. 多路开关状态指示 1. 实验任务 如图4.3.1所示,AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,P1.4-P1.7接了四个开关K1-K4,编程将开关的状态反映到发光二极管上。(开关闭合,对应的灯亮,开关断开,对应的灯灭)。 2. 电路原理图 图4.3.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P1.4-P1.7用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1-K4端口上; 4. 程序设计内容 (1. 开关状态检测 对于开关状态检测,相对单片机来说,是输入关系,我们可轮流检测每个开关状态,根据每个开关的状态让相应的发光二极管指示,可以采用JB P1.X,REL或JNB P1.X,REL指令来完成;也可以一次性检测四路开关状态,然后让其指示,可以采用MOV A,P1指令一次把P1端口的状态全部读入,然后取高4位的状态来指示。 (2. 输出控制 根据开关的状态,由发光二极管L1-L4来指示,我们可以用SETB P1.X和CLR P1.X指令来完成,也可以采用MOV P1,#1111XXXXB方法一次指示。 5. 程序框图 读P1口数据到ACC中 ACC内容右移4次 ACC内容与F0H相或 ACC内容送入P1口 <![endif]--> 7. 方法一(C语言源程序) #include <AT89X51.H> unsigned char temp; void main(void) { while(1) { temp=P1>>4; temp=temp | 0xf0; //高位赋1; P1=temp; } } 9. 方法二(C语言源程序) #include <AT89X51.H> void main(void) { while(1) { if(P1_4==0) { P1_0=0; } else { P1_0=1; } if(P1_5==0) { P1_1=0; } else { P1_1=1; } if(P1_6==0) { P1_2=0; } else { P1_2=1; } if(P1_7==0) { P1_3=0; } else { P1_3=1; } } } 4. 广告灯的左移右移 1. 实验任务 做单一灯的左移右移,硬件电路如图4.4.1所示,八个发光二极管L1-L8分别接在单片机的P1.0-P1.7接口上,输出“0”时,发光二极管亮,开始时P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0亮,重复循环。 2. 电路原理图 图4.4.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L8端口上,要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,……,P1.7对应着L8。 4. 程序设计内容 我们可以运用输出端口指令MOV P1,A或MOV P1,#DATA,只要给累加器值或常数值,然后执行上述的指令,即可达到输出控制的动作。 每次送出的数据是不同,具体的数据如下表1所示 : P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0 说明 L8 L7 L6 L5 L4 L3 L2 L1 1 1 1 1 1 1 1 0 L1亮 1 1 1 1 1 1 0 1 L2亮 1 1 1 1 1 0 1 1 L3亮 1 1 1 1 0 1 1 1 L4亮 1 1 1 0 1 1 1 1 L5亮 1 1 0 1 1 1 1 1 L6亮 1 0 1 1 1 1 1 1 L7亮 0 1 1 1 1 1 1 1 L8亮 表1 5. 程序框图 图4.4.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char i; unsigned char temp; unsigned char a,b; void delay(void) { unsigned char m,n,s; for(m=20;m>0;m--) for(n=20;n>0;n--) for(s=248;s>0;s--); } void main(void) { while(1) { temp=0xfe; P1=temp; delay(); for(i=1;i<8;i++) { a=temp<<i; b=temp>>(8-i); P1=a|b; delay(); } for(i=1;i<8;i++) { a=temp>>i; b=temp<<(8-i); P1=a|b; delay(); } } } 5. 广告灯(利用取表方式) 1. 实验任务 利用取表的方法,使端口P1做单一灯的变化:左移2次,右移2次,闪烁2次(延时的时间0.2秒)。 2. 电路原理图 图4.5.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L8端口上,要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,……,P1.7对应着L8。 4. 程序设计内容 在用表格进行程序设计的时候,要用以下的指令来完成 (1). 利用MOV DPTR,#DATA16的指令来使数据指针寄存器指到表的开头。 (2). 利用MOVC A,@A+DPTR的指令,根据累加器的值再加上DPTR的值,就可以使程序计数器PC指到表格内所要取出的数据。 因此,只要把控制码建成一个表,而利用MOVC A,@A+DPTR做取码的操作,就可方便地处理一些复杂的控制动作,取表过程如下图所示: 5. 程序框图 图4.5.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f, 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f, 0x7f,0xbf,0xdf,0xef, 0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0x7f,0xbf,0xdf,0xef, 0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0x00,0xff,0x00,0xff, 0x01}; unsigned char i; void delay(void) { unsigned char m,n,s; for(m=20;m>0;m--) for(n=20;n>0;n--) for(s=248;s>0;s--); } void main(void) { while(1) { if(table[i]!=0x01) { P1=table[i]; i++; delay(); } else { i=0; } } } 6. 报警产生器 1. 实验任务 用P1.0输出1KHz和500Hz的音频信号驱动扬声器,作报警信号,要求1KHz信号响100ms,500Hz信号响200ms,交替进行,P1.7接一开关进行控制,当开关合上响报警信号,当开关断开告警信号停止,编出程序。 2. 电路原理图 图4.6.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上; (2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧的或者是16欧的喇叭; (3. 把“单片机系统”区域中的P1.7/RD端口用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1端口上; 4. 程序设计内容 (1. 信号产生的方法 500Hz信号周期为2ms,信号电平为每1ms变反1次,1KHz的信号周期为1ms,信号电平每500us变反1次; 5. 程序框图 图4.6.2 6. 汇编源程序 FLAG BIT 00H ORG 00H START: JB P1.7,START JNB FLAG,NEXT MOV R2,#200 DV: CPL P1.0 LCALL DELY500 LCALL DELY500 DJNZ R2,DV CPL FLAG NEXT: MOV R2,#200 DV1: CPL P1.0 LCALL DELY500 DJNZ R2,DV1 CPL FLAG SJMP START DELY500: MOV R7,#250 LOOP: NOP DJNZ R7,LOOP RET END 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> #include <INTRINS.H> bit flag; unsigned char count; void dely500(void) { unsigned char i; for(i=250;i>0;i--) { _nop_(); } } void main(void) { while(1) { if(P1_7==0) { for(count=200;count>0;count--) { P1_0=~P1_0; dely500(); } for(count=200;count>0;count--) { P1_0=~P1_0; dely500(); dely500(); } } } 7. I/O并行口直接驱动LED显示 1. 实验任务 如图13所示,利用AT89S51单片机的P0端口的P0.0-P0.7连接到一个共阴数码管的a-h的笔段上,数码管的公共端接地。在数码管上循环显示0-9数字,时间间隔0.2秒。 2. 电路原理图 图4.7.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个数码管的a-h端口上;要求:P0.0/AD0与a相连,P0.1/AD1与b相连,P0.2/AD2与c相连,……,P0.7/AD7与h相连。 4. 程序设计内容 (1. LED数码显示原理 七段LED显示器内部由七个条形发光二极管和一个小圆点发光二极管组成,根据各管的极管的接线形式,可分成共阴极型和共阳极型。 LED数码管的g~a七个发光二极管因加正电压而发亮,因加零电压而不以发亮,不同亮暗的组合就能形成不同的字形,这种组合称之为字形码,下面给出共阴极的字形码见表2 “0” 3FH “8” 7FH “1” 06H “9” 6FH “2” 5BH “A” 77H “3” 4FH “b” 7CH “4” 66H “C” 39H “5” 6DH “d” 5EH “6” 7DH “E” 79H “7” 07H “F” 71H (2. 由于显示的数字0-9的字形码没有规律可循,只能采用查表的方式来完成我们所需的要求了。这样我们按着数字0-9的顺序,把每个数字的笔段代码按顺序排好!建立的表格如下所示:TABLE DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH 5.程序框图 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char dispcount; void delay02s(void) { unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i--) for(j=20;j>0;j--) for(k=248;k>0;k--); } void main(void) { while(1) { for(dispcount=0;dispcount<10;dispcount++) { P0=table[dispcount]; delay02s(); } } } 8. 按键识别方法之一 1. 实验任务 每按下一次开关SP1,计数值加1,通过AT89S51单片机的P1端口的P1.0到P1.3显示出其的二进制计数值。 2. 电路原理图 图4.8.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.4端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0连接到L1,P1.1连接到L2,P1.2连接到L3,P1.3连接到L4上。 4. 程序设计方法 (1. 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的 过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候, 图4.8.2 要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰 信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示: 从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。 由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。 (1. 对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令JB BIT,REL指令是用来检测BIT是否为高电平,若BIT=1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BIT,REL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT=0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。 (2. 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示: 图4.8.3 5. 程序框图 图4.8.4 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char count; void delay10ms(void) { unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void main(void) { while(1) { if(P3_7==0) { delay10ms(); if(P3_7==0) { count++; if(count==16) { count=0; } P1=~count; while(P3_7==0); } } } } 9. 一键多功能按键识别技术 1.实验任务 如图4.9.1所示,开关SP1接在P3.7/RD管脚上,在AT89S51单片机的P1端口接有四个发光二极管,上电的时候,L1接在P1.0管脚上的发光二极管在闪烁,当每一次按下开关SP1的时候,L2接在P1.1管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L3接在P1.2管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L4接在P1.3管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,又轮到L1在闪烁了,如此轮流下去。 2.电路原理图 图4.9.1 3.系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.4端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0连接到L1,P1.1连接到L2,P1.2连接到L3,P1.3连接到L4上。 4.程序设计方法 (1. 设计思想由来 在我们生活中,我们很容易通过这个叫张三,那个叫李四,另外一个是王五;那是因为每个人有不同的名子,我们就很快认出,同样,对于要通过一个按键来识别每种不同的功能,我们给每个不同的功能模块用不同的ID号标识,这样,每按下一次按键,ID的值是不相同的,所以单片机就很容易识别不同功能的身份了。 (2. 设计方法 从上面的要求我们可以看出,L1到L4发光二极管在每个时刻的闪烁的时间是受开关SP1来控制,我们给L1到L4闪烁的时段定义出不同的ID号,当L1在闪烁时,ID=0;当L2在闪烁时,ID=1;当L3在闪烁时,ID=2;当L4在闪烁时,ID=3;很显然,只要每次按下开关K1时,分别给出不同的ID号我们就能够完成上面的任务了。下面给出有关程序设计的框图。 5.程序框图 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char ID; void delay10ms(void) { unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void delay02s(void) { unsigned char i; for(i=20;i>0;i--) {delay10ms(); } } void main(void) { while(1) { if(P3_7==0) { delay10ms(); if(P3_7==0) { ID++; if(ID==4) { ID=0; } while(P3_7==0); } } switch(ID) { case 0: P1_0=~P1_0; delay02s(); break; case 1: P1_1=~P1_1; delay02s(); break; case 2: P1_2=~P1_2; delay02s(); break; case 3: P1_3=~P1_3; delay02s(); break; } } } 10. 00-99计数器 1. 实验任务 利用AT89S51单片机来制作一个手动计数器,在AT89S51单片机的P3.7管脚接一个轻触开关,作为手动计数的按钮,用单片机的P2.0-P2.7接一个共阴数码管,作为00-99计数的个位数显示,用单片机的P0.0-P0.7接一个共阴数码管,作为00-99计数的十位数显示;硬件电路图如图19所示。 2. 电路原理图 图4.10.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个数码管的a-h端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; 4. 程序设计内容 (1. 单片机对按键的识别的过程处理 (2. 单片机对正确识别的按键进行计数,计数满时,又从零开始计数; (3. 单片机对计的数值要进行数码显示,计得的数是十进数,含有十位和个位,我们要把十位和个位拆开分别送出这样的十位和个位数值到对应的数码管上显示。如何拆开十位和个位我们可以把所计得的数值对10求余,即可得个位数字,对10整除,即可得到十位数字了。 (4. 通过查表方式,分别显示出个位和十位数字。 5. 程序框图 图4.10.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char Count; void delay10ms(void) { unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void main(void) { Count=0; P0=table[Count/10]; P2=table[Count%10]; while(1) { if(P3_7==0) { delay10ms(); if(P3_7==0) { Count++; if(Count==100) { Count=0; } P0=table[Count/10]; P2=table[Count%10]; while(P3_7==0); } } } } 11. 00-59秒计时器(利用软件延时) 1. 实验任务 如下图所示,在AT89S51单片机的P0和P2端口分别接有两个共阴数码管,P0口驱动显示秒时间的十位,而P2口驱动显示秒时间的个位。 2. 电路原理图 图4.11.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 4. 程序设计内容 (1. 在设计过程中我们用一个存储单元作为秒计数单元,当一秒钟到来时,就让秒计数单元加1,当秒计数达到60时,就自动返回到0,重新秒计数。 (2. 对于秒计数单元中的数据要把它十位数和个数分开,方法仍采用对10整除和对10求余。 (3. 在数码上显示,仍通过查表的方式完成。 (4. 一秒时间的产生在这里我们采用软件精确延时的方法来完成,经过精确计算得到1秒时间为1.002秒。 5. 程序框图 图4.11.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; unsigned char Second; void delay1s(void) { unsigned char i,j,k; for(k=100;k>0;k--) for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void main(void) { Second=0; P0=table[Second/10]; P2=table[Second%10]; while(1) { delay1s(); Second++; if(Second==60) { Second=0; } P0=table[Second/10]; P2=table[Second%10]; } } 12. 可预置可逆4位计数器 1. 实验任务 利用AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,用来指示当前计数的数据;用P1.4-P1.7作为预置数据的输入端,接四个拨动开关K1-K4,用P3.6/WR和P3.7/RD端口接两个轻触开关,用来作加计数和减计数开关。具体的电路原理图如下图所示 2. 电路原理图 图4.12.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4上;要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,P1.2对应着L3,P1.3对应着L4; (2. 把“单片机系统”区域中的P3.0/RXD,P3.1/TXD,P3.2/INT0,P3.3/INT1用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1-K4上; (3. 把“单片机系统”区域中的P3.6/WR,P3.7/RD用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1和SP2上; 4. 程序设计内容 (1. 两个独立式按键识别的处理过程; (2. 预置初值读取的问题 (3. LED输出指示 5. 程序框图 图4.12.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char curcount; void delay10ms(void) { unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void main(void) { curcount=P3 & 0x0f; //P3=00001010 curcount= P1=~curcount; //P1=11110101 while(1) { if(P3_6==0) { delay10ms(); if(P3_6==0) { if(curcount>=15) { curcount=15; } else { curcount++; } P1=~curcount; while(P3_6==0); } } /////////////////////////////////// if(P3_7==0) { delay10ms(); if(P3_7==0) { if(curcount<=0) { curcount=0; } else { curcount--; } P1=~curcount; while(P3_7==0); } } } } 13. 动态数码显示技术 1. 实验任务 如图4.13.1所示,P0端口接动态数码管的字形码笔段,P2端口接动态数码管的数位选择端,P1.7接一个开关,当开关接高电平时,显示“12345”字样;当开关接低电平时,显示“HELLO”字样。 2. 电路原理图 图4.13.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P1.7端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; 4. 程序设计内容 (1. 动态扫描方法 动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法,当循环显示频率较高时,利用人眼的暂留特性,看不出闪烁显示现象,这种显示需要一个接口完成字形码的输出(字形选择),另一接口完成各数码管的轮流点亮(数位选择)。 (2. 在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。 (3. 对于显示的字形码数据我们采用查表方法来完成。 5. 程序框图 图4.13.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table1[]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d}; unsigned char code table2[]={0x78,0x79,0x38,0x38,0x3f}; unsigned char i; unsigned char a,b; unsigned char temp; void main(void) { while(1) { temp=0xfe; for(i=0;i<5;i++) { if(P1_7==1) { P0=table1[i]; } else { P0=table2[i]; } P2=temp; a=temp<<(i+1); b=temp>>(7-i); temp=a|b; for(a=4;a>0;a--) for(b=248;b>0;b--); } } 14. 4×4矩阵式键盘识别技术 1. 实验任务 如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示 图4.14.1 2. 硬件电路原理图 图4.14.2 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 4. 程序设计内容 (1. 4×4矩阵键盘识别处理 (2. 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 5. 程序框图 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71}; unsigned char temp; unsigned char key; unsigned char i,j; void main(void) { while(1) { P3=0xff; P3_4=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=7; break; case 0x0d: key=8; break; case 0x0b: key=9; break; case 0x07: key=10; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } P3=0xff; P3_5=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=4; break; case 0x0d: key=5; break; case 0x0b: key=6; break; case 0x07: key=11; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } P3=0xff; P3_6=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=1; break; case 0x0d: key=2; break; case 0x0b: key=3; break; case 0x07: key=12; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } P3=0xff; P3_7=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=0; break; case 0x0d: key=13; break; case 0x0b: key=14; break; case 0x07: key=15; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } } } 15. 定时计数器T0作定时应用技术(一) 1. 实验任务 用AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。硬件电路如下图所示 2. 电路原理图 图4.15.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 4. 程序设计内容 AT89S51单片机的内部16位定时/计数器是一个可编程定时/计数器,它既可以工作在13位定时方式,也可以工作在16位定时方式和8位定时方式。只要通过设置特殊功能寄存器TMOD,即可完成。定时/计数器何时工作也是通过软件来设定TCON特殊功能寄存器来完成的。 现在我们选择16位定时工作方式,对于T0来说,最大定时也只有65536us,即65.536ms,无法达到我们所需要的1秒的定时,因此,我们必须通过软件来处理这个问题,假设我们取T0的最大定时为50ms,即要定时1秒需要经过20次的50ms的定时。对于这20次我们就可以采用软件的方法来统计了。 因此,我们设定TMOD=00000001B,即TMOD=01H 下面我们要给T0定时/计数器的TH0,TL0装入预置初值,通过下面的公式可以计算出 TH0=(216-50000) / 256 TL0=(216-50000) MOD 256 当T0在工作的时候,我们如何得知50ms的定时时间已到,这回我们通过检测TCON特殊功能寄存器中的TF0标志位,如果TF0=1表示定时时间已到。 5. 程序框图 图4.15.2 7. C语言源程序(查询法) #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char second; unsigned char tcount; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; tcount=0; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; while(1) { if(TF0==1) { tcount++; if(tcount==20) { tcount=0; second++; if(second==60) { second=0; } P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; } TF0=0; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; } } } 2. C语言源程序(中断法) #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char second; unsigned char tcount; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; tcount=0; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcount++; if(tcount==20) { tcount=0; second++; if(second==60) { second=0; } P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; } TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; } 16. 定时计数器T0作定时应用技术(二) 1. 实验任务 用AT89S51的定时/计数器T0产生2秒钟的定时,每当2秒定时到来时,更换指示灯闪烁,每个指示 1指示灯以0.2秒的速率闪烁,当2秒定时到来之后,L2开始以0.2秒的速率闪烁,如此循环下去。0.2秒的闪烁速率也由定时/计数器T0来完成。 2. 电路原理图 图4.16.1 3. 系统板硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4上 (2. 定时2秒,采用16位定时50ms,共定时40次才可达到2秒,每50ms产生一中断,定时的40次数在中断服务程序中完成,同样0.2秒的定时,需要4次才可达到0.2秒。对于中断程序,在主程序中要对中断开中断。 (3. 由于每次2秒定时到时,L1-L4要交替闪烁。采用ID来号来识别。当ID=0时,L1在闪烁,当ID=1时,L2在闪烁;当ID=2时,L3在闪烁;当ID=3时,L4在闪烁 5. 程序框图 T0中断服务程序框图 主程序框图 图4.16.2 6 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char tcount2s; unsigned char tcount02s; unsigned char ID; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcount2s++; if(tcount2s==40) { tcount2s=0; ID++; if(ID==4) { ID=0; } } tcount02s++; if(tcount02s==4) { tcount02s=0; switch(ID) { case 0: P1_0=~P1_0; break; case 1: P1_1=~P1_1; break; case 2: P1_2=~P1_2; break; case 3: P1_3=~P1_3; break; } } } 17. 99秒马表设计 1. 实验任务 (1. 开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。 (2. 第2次按SP1后,计时停止。 (3. 第3次按SP1后,计时归零。 2. 电路原理图 图4.17.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 (3. 把“单片机系统“区域中的P3.5/T1用导线连接到”独立式键盘“区域中的SP1端口上; 4. 程序框图 主程序框图 T0中断服务程序框图 图4.17.2 6. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char second; unsigned char keycnt; unsigned int tcnt; void main(void) { unsigned char i,j; TMOD=0x02; ET0=1; EA=1; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; while(1) { if(P3_5==0) { for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P3_5==0) { keycnt++; switch(keycnt) { case 1: TH0=0x06; TL0=0x06; TR0=1; break; case 2: TR0=0; break; case 3: keycnt=0; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; break; } while(P3_5==0); } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcnt++; if(tcnt==400) { tcnt=0; second++; if(second==100) { second=0; } P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; } } 18. “嘀、嘀、……”报警声 1. 实验任务 用AT89S51单片机产生“嘀、嘀、…”报警声从P1.0端口输出,产生频率为1KHz,根据上面图可知:1KHZ方波从P1.0输出0.2秒,接着0.2秒从P1.0输出电平信号,如此循环下去,就形成我们所需的报警声了。 2. 电路原理图 图4.18.1 3. 系统板硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上, (2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭; 4. 程序设计方法 (1.生活中我们常常到各种各样的报警声,例如“嘀、嘀、…”就是常见的一种声音报警声,但对于这种报警声,嘀0.2秒钟,然后断0.2秒钟,如此循环下去,假设嘀声的频率为1KHz,则报警声时序图如下图所示: 上述波形信号如何用单片机来产生呢? (2. 由于要产生上面的信号,我们把上面的信号分成两部分,一部分为1KHZ方波,占用时间为0.2秒;另一部分为电平,也是占用0.2秒;因此,我们利用单片机的定时/计数器T0作为定时,可以定时0.2秒;同时,也要用单片机产生1KHZ的方波,对于1KHZ的方波信号周期为1ms,高电平占用0.5ms,低电平占用0.5ms,因此也采用定时器T0来完成0.5ms的定时;最后,可以选定定时/计数器T0的定时时间为0.5ms,而要定时0.2秒则是0.5ms的400倍,也就是说以0.5ms定时400次就达到0.2秒的定时时间了。 5. 程序框图 主程序框图 中断服务程序框图 图4.18.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned int t02s; unsigned char t05ms; bit flag; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%256; t02s++; if(t02s==400) { t02s=0; flag=~flag; } if(flag==0) { P1_0=~P1_0; } } 19. “叮咚”门铃 1. 实验任务 当按下开关SP1,AT89S51单片机产生“叮咚”声从P1.0端口输出到LM386,经过放大之后送入喇叭。 2. 电路原理图 图4.19.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上; (2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭; (3. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; 4. 程序设计方法 (1. 我们用单片机实定时/计数器T0来产生700HZ和500HZ的频率,根据定时/计数器T0,我们取定时250us,因此,700HZ的频率要经过3次250us的定时,而500HZ的频率要经过4次250us的定时。 (2. 在设计过程,只有当按下SP1之后,才启动T0开始工作,当T0工作完毕,回到最初状态。 (3. “叮”和“咚”声音各占用0.5秒,因此定时/计数器T0要完成0.5秒的定时,对于以250us为基准定时2000次才可以。 5. 程序框图 主程序框图 T0中断服务程序框图 图4.19.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char t5hz; unsigned char t7hz; unsigned int tcnt; bit stop; bit flag; void main(void) { unsigned char i,j; TMOD=0x02; TH0=0x06; TL0=0x06; ET0=1; EA=1; while(1) { if(P3_7==0) { for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P3_7==0) { t5hz=0; t7hz=0; tcnt=0; flag=0; stop=0; TR0=1; while(stop==0); } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcnt++; if(tcnt==2000) { tcnt=0; if(flag==0) { flag=~flag; } else { stop=1; TR0=0; } } if(flag==0) { t7hz++; if(t7hz==3) { t7hz=0; P1_0=~P1_0; } } else { t5hz++; if(t5hz==4) { t5hz=0; P1_0=~P1_0; } } } 20. 数字钟﹝★﹞ 1. 实验任务 (1. 开机时,显示12:00:00的时间开始计时; (2. P0.0/AD0控制“秒”的调整,每按一次加1秒; (3. P0.1/AD1控制“分”的调整,每按一次加1分; (4. P0.2/AD2控制“时”的调整,每按一次加1个小时; 2. 电路原理图 图4.20.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上; (2. 把“单片机系统:区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0、P0.1/AD1、P0.2/AD2端口分别用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP3、SP2、SP1端口上; 4. 相关基本知识 (1. 动态数码显示的方法 (2. 独立式按键识别过程 (3. “时”,“分”,“秒”数据送出显示处理方法 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, //段选 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, //位选 0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char dispbuf[8]={0,0,16,0,0,16,0,0}; //缓冲 unsigned char dispbitcnt; unsigned char second; unsigned char minite; unsigned char hour; unsigned int tcnt; //时间计数 unsigned char mstcnt; unsigned char i,j; void main(void) { TMOD=0x02; TH0=0x06; TL0=0x06; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) { if(P0_0==0) { for(i=5;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P0_0==0) { second++; if(second==60) { second=0; } dispbuf[0]=second%10; dispbuf[1]=second/10; while(P0_0==0); } } if(P0_1==0) { for(i=5;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P0_1==0) { minite++; if(minite==60) { minite=0; } dispbuf[3]=minite%10; dispbuf[4]=minite/10; while(P0_1==0); } } if(P0_2==0) { for(i=5;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P0_2==0) { hour++; if(hour==24) { hour=0; } dispbuf[6]=hour%10; dispbuf[7]=hour/10; while(P0_2==0); } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { mstcnt++; if(mstcnt==8) { mstcnt=0; P1=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]]; //值得学习!!!将个十百位 P3=dispbitcode[dispbitcnt]; 放到数组里 dispbitcnt++; if(dispbitcnt==8) { dispbitcnt=0; } } tcnt++; if(tcnt==4000) { tcnt=0; second++; if(second==60) { second=0; minite++; if(minite==60) { minite=0; hour++; if(hour==24) { hour=0; } } } dispbuf[0]=second%10; dispbuf[1]=second/10; dispbuf[3]=minite%10; dispbuf[4]=minite/10; dispbuf[6]=hour%10; dispbuf[7]=hour/10; } } 21. 拉幕式数码显示技术 1. 实验任务 用AT89S51单片机的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口接数码管的a-h端,8位数码管的S1-S8通过74LS138译码器的Y0-Y7来控制选通每个数码管的位选端。AT89S51单片机的P1.0-P1.2控制74LS138的A,B,C端子。在8位数码管上从右向左循环显示“12345678”。能够比较平滑地看到拉幕的效果。 2. 电路原理图 图4.21.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上; (2. 把“三八译码模块”区域中的Y0-Y7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.2端口用3根导线连接到“三八译码模块”区域中的A、B、C“端口上; 4. 程序设计方法 (1. 动态数码显示技术;如何进行动态扫描,由于一次只能让一个数码管显示,因此,要显示8位的数据,必须经过让数码管一个一个轮流显示才可以,同时每个数码管显示的时间大约在1ms到4ms之间,所以为了保证正确显示,我必须每隔1ms,就得刷新一个数码管。而这刷新时间我们采用单片机的定时/计数器T0来控制,每定时1ms对数码管刷新一次,T0采用方式2。 (2. 在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。 5. 程序框图 主程序框图 中断服务程序框图 图4.21.2 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char dispbitcode[]={0xf8,0xf9,0xfa,0xfb, 0xfc,0xfd,0xfe,0xff}; unsigned char dispbuf[8]={16,16,16,16,16,16,16,16}; unsigned char dispbitcnt; unsigned int t02scnt; unsigned char t5mscnt; unsigned char u; unsigned char i; void main(void) { TMOD=0x02; TH0=0x06; TL0=0x06; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { t5mscnt++; if(t5mscnt==4) { t5mscnt=0; P0=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]]; P1=dispbitcode[dispbitcnt]; dispbitcnt++; if(dispbitcnt==8) { dispbitcnt=0; } } t02scnt++; if(t02scnt==1600) { t02scnt=0; u++; if(u==9) { u=0; } for(i=0;i<8;i++) { dispbuf[i]=16; } for(i=0;i<u;i++) { dispbuf[i]=8; } } } 23. 模拟计算器数字输入及显示 1. 实验任务 (1. 开机时,显示“0” (2. 第一次按下时,显示“D1”;第二次按下时,显示“D1D2”;第三按下时,显示“D1D2D3”,8个全显示完毕,再按下按键下时,给出“嘀”提示音。 2. 电路原理图 图4.23.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上; (2. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上; (3. 把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上; (4. 把“单片机系统:区域中的P2.0-P2.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上; 4. 相关程序设计内容 (1. 行列式键盘输入及按键功能设定; (2. 动态数码显示; (3. 数码显示方式处理; 6. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char code dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char dispbuf[8]={0,16,16,16,16,16,16,16}; unsigned char dispbitcount; unsigned char temp; unsigned char i,j; unsigned char key; unsigned char keypos; bit alarmflag; void change(unsigned char *p,unsigned char count) { while(count>0) { *(p+count)=*(p+count-1); count--; } } void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-4000) / 256; TL0=(65536-4000) % 256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) { P3=0xff; P3_4=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=7; break; case 0x0d: key=8; break; case 0x0b: key=9; break; case 0x07: key=10; break; } if ((key>=0) && (key<10)) { keypos++; if(keypos<8) { change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key; } else { keypos=8; alarmflag=1; } } temp=P3; P1_0=~P1_0; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } alarmflag=0; } } P3=0xff; P3_5=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=4; break; case 0x0d: key=5; break; case 0x0b: key=6; break; case 0x07: key=11; break; } if ((key>=0) && (key<10)) { keypos++; if(keypos<8) { change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key; } else { keypos=8; alarmflag=1; } } temp=P3; P1_0=~P1_0; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } alarmflag=0; } } P3=0xff; P3_6=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=1; break; case 0x0d: key=2; break; case 0x0b: key=3; break; case 0x07: key=12; break; } if ((key>=0) && (key<10)) { keypos++; if(keypos<8) { change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key; } else { keypos=8; alarmflag=1; } } temp=P3; P1_0=~P1_0; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } alarmflag=0; } } P3=0xff; P3_7=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=0; break; case 0x0d: key=13; break; case 0x0b: key=14; break; case 0x07: key=15; break; } if ((key>=0) && (key<10)) { keypos++; if(keypos<8) { change(dispbuf,keypos); dispbuf[0]=key; } else { keypos=8; alarmflag=1; } } temp=P3; P1_0=~P1_0; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } alarmflag=0; } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-4000) / 256; TL0=(65536-4000) % 256; P0=dispcode[dispbuf[dispbitcount]]; P2=dispbitcode[dispbitcount]; dispbitcount++; if (dispbitcount==8) { dispbitcount=0; } if (alarmflag==1) { P1_1=~P1_1; } } 24. 8X8 LED点阵显示技术 1. 实验任务 在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。 2. 电路原理图 图4.24.1 3. 硬件电路连线 (1). 把“单片机系统”区域中的P1端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DR1-DR8”端口上; (2). 把“单片机系统”区域中的P3端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DC1-DC8”端口上; 4. 程序设计内容 (1). 8X8 点阵LED工作原理说明 8X8点阵LED结构如下图所示 图4.24.2 从图4.24.2中可以看出,8X8点阵共需要64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1电平,某一行置0电平,则相应的二极管就亮;因此要实现一根柱形的亮法,如图49所示,对应的一列为一根竖柱,或者对应的一行为一根横柱,因此实现柱的亮的方法如下所述: 一根竖柱:对应的列置1,而行则采用扫描的方法来实现。 一根横柱:对应的行置0,而列则采用扫描的方法来实现。 6. C语言源程序 #include <AT89X52.H> unsigned char code taba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char code tabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; void delay(void) { unsigned char i,j; for(i=10;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void delay1(void) { unsigned char i,j,k; for(k=10;k>0;k--) for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); } void main(void) { unsigned char i,j; while(1) { for(j=0;j<3;j++) //from left to right 3 time { for(i=0;i<8;i++) { P3=taba[i]; P1=0xff; delay1(); } } for(j=0;j<3;j++) //from right to left 3 time { for(i=0;i<8;i++) { P3=taba[7-i]; P1=0xff; delay1(); } } for(j=0;j<3;j++) //from top to bottom 3 time { for(i=0;i<8;i++) { P3=0x00; P1=tabb[7-i]; delay1(); } } for(j=0;j<3;j++) //from bottom to top 3 time { for(i=0;i<8;i++) { P3=0x00; P1=tabb[i]; delay1(); } } } } 25. 点阵式LED“0-9”数字显示技术 1. 实验任务 利用8X8点阵显示数字0到9的数字。 2. 电路原理图 图4.25.1 3. 硬件系统连线 (1). 把“单片机系统”区域中的P1端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DR1-DR8”端口上; (2). 把“单片机系统”区域中的P3端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DC1-DC8”端口上; 4. 程序设计内容 (1). 数字0-9点阵显示代码的形成 如下图所示,假设显示数字“0” 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00 00 3E 41 41 41 3E 00 因此,形成的列代码为 00H,00H,3EH,41H,41H,3EH,00H,00H;只要把这些代码分别送到相应的列线上面,即可实现“0”的数字显示。 送显示代码过程如下所示 送第一列线代码到P3端口,同时置第一行线为“0”,其它行线为“1”,延时2ms左右,送第二列线代码到P3端口,同时置第二行线为“0”,其它行线为“1”,延时2ms左右,如此下去,直到送完最后一列代码,又从头开始送。 数字“1”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 其显示代码为 00H,00H,00H,00H,21H,7FH,01H,00H 数字“2”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,27H,45H,45H,45H,39H,00H 数字“3”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,22H,49H,49H,49H,36H,00H 数字“4”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,0CH,14H,24H,7FH,04H,00H 数字“5”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,72H,51H,51H,51H,4EH,00H 数字“6”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,3EH,49H,49H,49H,26H,00H 数字“7”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,40H,40H,40H,4FH,70H,00H 数字“8”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,36H,49H,49H,49H,36H,00H 数字“9”代码建立如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,32H,49H,49H,49H,3EH,00H 6. C语言源程序 #include <AT89X52.H> unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char code digittab[10][8]={ {0x00,0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00}, //0 {0x00,0x00,0x00,0x00,0x21,0x7f,0x01,0x00}, //1 {0x00,0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,0x00}, //2 {0x00,0x00,0x22,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //3 {0x00,0x00,0x0c,0x14,0x24,0x7f,0x04,0x00}, //4 {0x00,0x00,0x72,0x51,0x51,0x51,0x4e,0x00}, //5 {0x00,0x00,0x3e,0x49,0x49,0x49,0x26,0x00}, //6 {0x00,0x00,0x40,0x40,0x40,0x4f,0x70,0x00}, //7 {0x00,0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //8 {0x00,0x00,0x32,0x49,0x49,0x49,0x3e,0x00} //9 }; unsigned int timecount; unsigned char cnta; unsigned char cntb; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-3000)/256; TL0=(65536-3000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) {; } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-3000)/256; TL0=(65536-3000)%256; P3=tab[cnta]; P1=digittab[cntb][cnta]; cnta++; if(cnta==8) { cnta=0; } timecount++; if(timecount==333) { timecount=0; cntb++; if(cntb==10) { cntb=0; } } } 26. 点阵式LED简单图形显示技术 1. 实验任务 在8X8点阵式LED显示“★”、“●”和心形图,通过按键来选择要显示的图形。 2. 电路原理图 图4.26.1 3. 硬件系统连线 (1). 把“单片机系统”区域中的P1端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DR1-DR8”端口上; (2). 把“单片机系统”区域中的P3端口用8芯排芯连接到“点阵模块”区域中的“DC1-DC8”端口上; (3). 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8端子用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端子上; 4. 程序设计内容 (1). “★”在8X8LED点阵上显示图如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 12H,14H,3CH,48H,3CH,14H,12H,00H (2). “●”在8X8LED点阵上显示图如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 00H,00H,38H,44H,44H,44H,38H,00H (3). 心形图在8X8LED点阵上显示图如下图所示 1 2 3 4 5 6 7 8 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 30H,48H,44H,22H,44H,48H,30H,00H 6. C语言源程序 #include <AT89X52.H> unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char code graph[3][8]={{0x12,0x14,0x3c,0x48,0x3c,0x14,0x12,0x00}, {0x00,0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x38,0x00}, {0x30,0x48,0x44,0x22,0x44,0x48,0x30,0x00} }; unsigned char count; unsigned char cnta; void main(void) { unsigned char i,j; TMOD=0x01; TH0=(65536-4000)/256; TL0=(65536-4000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) { if(P2_0==0) { for(i=5;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P2_0==0) { count++; if(count==3) { count=0; } while(P2_0==0); } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-4000)/256; TL0=(65536-4000)%256; P3=tab[cnta]; P1=graph[count][cnta]; cnta++; if(cnta==8) { cnta=0; } } 27. ADC0809A/D转换器基本应用技术 1. 基本知识 ADC0809是带有8位A/D转换器、8路多路开关以及微处理机兼容的控制逻辑的CMOS组件。它是逐次逼近式A/D转换器,可以和单片机直接接口。 (1). ADC0809的内部逻辑结构 由上图可知,ADC0809由一个8路模拟开关、一个地址锁存与译码器、一个A/D转换器和一个三态输出锁存器组成。多路开关可选通8个模拟通道,允许8路模拟量分时输入,共用A/D转换器进行转换。三态输出锁器用于锁存A/D转换完的数字量,当OE端为高电平时,才可以从三态输出锁存器取走转换完的数据。 (2). 引脚结构 IN0-IN7:8条模拟量输入通道 ADC0809对输入模拟量要求:信号单极性,电压范围是0-5V,若信号太小,必须进行放大;输入的模拟量在转换过程中应该保持不变,如若模拟量变化太快,则需在输入前增加采样保持电路。 地址输入和控制线:4条 ALE为地址锁存允许输入线,高电平有效。当ALE线为高电平时,地址锁存与译码器将A,B,C三条地址线的地址信号进行锁存,经译码后被选中的通道的模拟量进转换器进行转换。A,B和C为地址输入线,用于选通IN0-IN7上的一路模拟量输入。通道选择表如下表所示。 C B A 选择的通道 0 0 0 IN0 0 0 1 IN1 0 1 0 IN2 0 1 1 IN3 1 0 0 IN4 1 0 1 IN5 1 1 0 IN6 1 1 1 IN7 数字量输出及控制线:11条 ST为转换启动信号。当ST上跳沿时,所有内部寄存器清零;下跳沿时,开始进行A/D转换;在转换期间,ST应保持低电平。EOC为转换结束信号。当EOC为高电平时,表明转换结束;否则,表明正在进行A/D转换。OE为输出允许信号,用于控制三条输出锁存器向单片机输出转换得到的数据。OE=1,输出转换得到的数据;OE=0,输出数据线呈高阻状态。D7-D0为数字量输出线。 CLK为时钟输入信号线。因ADC0809的内部没有时钟电路,所需时钟信号必须由外界提供,通常使用频率为500KHZ, VREF(+),VREF(-)为参考电压输入。 2. ADC0809应用说明 (1). ADC0809内部带有输出锁存器,可以与AT89S51单片机直接相连。 (2). 初始化时,使ST和OE信号全为低电平。 (3). 送要转换的哪一通道的地址到A,B,C端口上。 (4). 在ST端给出一个至少有100ns宽的正脉冲信号。 (5). 是否转换完毕,我们根据EOC信号来判断。 (6). 当EOC变为高电平时,这时给OE为高电平,转换的数据就输出给单片机了。 3. 实验任务 如下图所示,从ADC0809的通道IN3输入0-5V之间的模拟量,通过ADC0809转换成数字量在数码管上以十进制形成显示出来。ADC0809的VREF接+5V电压。 4. 电路原理图 图1.27.1 5. 系统板上硬件连线 (1). 把“单片机系统板”区域中的P1端口的P1.0-P1.7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A B C D E F G H端口上,作为数码管的笔段驱动。 (2). 把“单片机系统板”区域中的P2端口的P2.0-P2.7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8端口上,作为数码管的位段选择。 (3). 把“单片机系统板”区域中的P0端口的P0.0-P0.7用8芯排线连接到“模数转换模块”区域中的D0D1D2D3D4D5D6D7端口上,A/D转换完毕的数据输入到单片机的P0端口 (4). 把“模数转换模块”区域中的VREF端子用导线连接到“电源模块”区域中的VCC端子上; (5). 把“模数转换模块”区域中的A2A1A0端子用导线连接到“单片机系统”区域中的P3.4 P3.5 P3.6端子上; (6). 把“模数转换模块”区域中的ST端子用导线连接到“单片机系统”区域中的P3.0端子上; (7). 把“模数转换模块”区域中的OE端子用导线连接到“单片机系统”区域中的P3.1端子上; (8). 把“模数转换模块”区域中的EOC端子用导线连接到“单片机系统”区域中的P3.2端子上; (9). 把“模数转换模块”区域中的CLK端子用导线连接到“分频模块”区域中的 /4 端子上; (10). 把“分频模块”区域中的CK IN端子用导线连接到“单片机系统”区域中的 ALE 端子上; (11). 把“模数转换模块”区域中的IN3端子用导线连接到“三路可调压模块”区域中的 VR1 端子上; 6. 程序设计内容 (1). 进行A/D转换时,采用查询EOC的标志信号来检测A/D转换是否完毕,若完毕则把数据通过P0端口读入,经过数据处理之后在数码管上显示。 (2). 进行A/D转换之前,要启动转换的方法: ABC=110选择第三通道 ST=0,ST=1,ST=0产生启动转换的正脉冲信号 8. C语言源程序 #include <AT89X52.H> unsigned char code dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00}; unsigned char dispbuf[8]={10,10,10,10,10,0,0,0}; unsigned char dispcount; sbit ST=P3^0; sbit OE=P3^1; sbit EOC=P3^2; unsigned char channel=0xbc;//IN3 unsigned char getdata; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-4000)/256; TL0=(65536-4000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; P3=channel; while(1) { ST=0; ST=1; ST=0; while(EOC==0); OE=1; getdata=P0; OE=0; dispbuf[2]=getdata/100; getdata=getdata%10; dispbuf[1]=getdata/10; dispbuf[0]=getdata%10; } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-4000)/256; TL0=(65536-4000)%256; P1=dispcode[dispbuf[dispcount]]; P2=dispbitcode[dispcount]; dispcount++; if(dispcount==8) { dispcount=0; } } 28. 数字电压表 1. 实验任务 利用单片机AT89S51与ADC0809设计一个数字电压表,能
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东软载波 ES7P003 Datasheet 中文手册
2019-03-21东软载波 ES7P003单片机的中文数据手册。ES7P003管脚兼容STM8S003、新唐N76E003,主要性能特点: 工作电压范围:2.3V ~ 5.5V 工作温度范围:-40 ~ 85℃ 设计工艺及封装 低功耗、高速FLASH CMOS 工艺 20 个管脚,采用TSSOP封装 内核 ES7P RISC CPU内核 79 条精简指令 系统时钟工作频率最高为16MHz 指令周期为2个系统时钟周期 复位向量位于0000H,默认中断向量位于0004H 支持中断处理,支持中断优先级和中断向量表 支持硬件乘法/除法器 存储资源 8K Word FLASH 程序存储器(其中最后1 页固定为Data FLASH数据存储器) - 共 32页,每页 256 Word - 支持IAP操作,查表读,页擦除和单地址编程 - 擦写时,支持定时器模块正常工作 - 擦写时,不支持中断处理 256 Word Data FLASH数据存储器 - 共一页 - 支持IAP操作,查表读,页擦除和单地址编程 - 擦写时,支持定时器模块正常工作 - 擦写时,不支持中断处理 支持芯片唯一识别码 8 级程序堆栈 1K Byte SRAM数据存储器 程序存储器支持直接寻址、相对寻址和查表读操作 数据存储器支持直接寻址、GPR 特殊寻址和间接寻址 编程及调试接口 支持在线编程(ISP)接口 支持在线调试(ICD)功能 支持编程代码加密保护 ES7P003 数据手册 V1.1 17/203 版权所有©上海东软载波微电子有限公司 http://www.essemi.com I/O端口 最多支持18个 I/O端口 - PA 端口(PA0~PA7) - PB端口(PB0~PB7) - PC 端口(PC0~PC1) 支持9 个外部端口中断PINT(PINT0~PINT8 为输入端) 支持独立的可配置内部弱上/下拉输入端口 - 输入端口上/下拉电阻的匹配精度为±3%以内(常温25℃,VDD=5V) - 支持 18 个独立可配置弱上拉输入端口 - 支持 16 个独立可配置弱下拉输入端口 支持2 个独立可配置开漏输出端口 复位及时钟 内嵌上电复位电路POR 内嵌掉电复位电路BOR - BOR复位电压档位:2.1V,2.5V, 3.1V 支持外部复位MRSTN 支持独立硬件看门狗定时器 支持指令RST复位 支持内部高频16MHz RC振荡时钟源 - 出厂前校准精度为±1%(常温 25℃) 功耗特性 IDLE0 电流 - 6uA@5.0V,25℃,LDO休眠,系统时钟源停振,典型值 IDLE1 电流 - 70uA@5.0V,25℃,LDO正常工作,系统时钟源停振,典型值 IDLE2 电流 - 300uA@5.0V,25℃,LDO正常工作,系统时钟源不停振,典型值 动态电流 - 2.5mA@内部16MHz,5.0V,25℃,典型值 外设 1 路8 位定时器T8N - 定时器模式(计数时钟为系统时钟2 分频) - 计数器模式(外灌时钟或者内部低频INTLRC 时钟) - 支持可配置预分频器 - 支持中断产生 1 路 16 位多功能定时器T21 - 支持同步定时器模式(采用系统时钟分频作为时钟源) - 内置4 位预分频器和 7位后分频器 - 多达3 个独立通道,可用于: ES7P003 数据手册 V1.1 18/203 版权所有©上海东软载波微电子有限公司 http://www.essemi.com 输入捕捉 输出比较 PWM 生成(多精度PWM模式) - 3 路PWM输出占空比可独立设置 - 3 路PWM输出极性可独立设置 - 支持计数器溢出中断、PWM周期匹配中断、捕捉中断、比较中断 1 路 16 位多功能定时器T31 - 16 位自动重载计数器,支持递增计数,递减计数,递增/递减交替计数模式 - 16 位可编程预分频器,计数时钟预分频范围为1~65536 - 8 位可编程后分频器,后分频范围为1~256 - 8 位死区延时寄存器T31DLYT - 4 个16 位捕捉/比较寄存器T31CH1R、T31CH2R、T31CH3R 和T31CH4R - 支持7 种工作模式:定时器模式,捕捉模式,比较模式,PWM模式,单脉冲模式, 关断功能模式,从模式 - 支持多个从模式:编码器模式,复位模式,门控模式,触发模式 - 多达4 个独立通道,可用于: 输入捕捉 输出比较 PWM生成(普通 PWM模式,中心对齐模式,带死区互补输出) 单脉冲模式输出 - 以下事件将生成中断请求: 更新:计数器上溢出/下溢出、计数器初始化(通过软件或内部/外部触发) 触发事件(计数器启动、停止、初始化或通过内部/外部触发计数) 输入捕捉 输出比较匹配 关断输入 一路高速异步收发器UART - 支持异步全双工收发 - 支持8 位/9位数据格式 - 约定数据从最低位开始接收/发送 - 支持中断产生 一路 I2C总线 - 只支持从动模式 - 支持标准 I2C总线协议,最高传输速率 400K bit/s - 支持7 位寻址方式 - 约定数据从最高位开始接收/发送 - 支持中断产生 一路同步串口通讯模块SPI - 支持主控模式、从动模式 - 支持4 种数据传输格式 - 支持主控模式通讯时钟速率可配置 - 支持4 级发送缓冲器和4级接收缓冲器 - 支持发送和接收缓冲器空/满中断 ES7P003 数据手册 V1.1 19/203 版权所有©上海东软载波微电子有限公司 http://www.essemi.com - 支持接收数据溢出中断、发送数据写错误中断、从动模式的发送数据错误中断 - 支持从动模式的片选变化中断、主控模式的空闲状态中断 - 支持主控模式延迟接收 模拟数字转换器ADC - 支持 12 位数字转换精度 - 支持 8+1 通道模拟输入端 - 支持可选择参考电压源 - 支持中断产生
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二叉排序树与平衡二叉树的实现
2010-12-26攀枝花学院本科学生课程设计任务书 题 目 二叉排序树与平衡二叉树的实现 1、课程设计的目的 使学生进一步理解和掌握课堂上所学各种基本抽象数据类型的逻辑结构、存储结构和操作实现算法,以及它们在程序中的使用方法。 使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力。 3) 使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力。 2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等) (1) (1)以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序树T; (2)对二叉排序树T作中序遍历,输出结果; (3)计算二叉排序树T查找成功的平均查找长度,输出结果; (4)输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”; (5)用数列L,生成平衡的二叉排序树BT:当插入新元素之后,发现当前的二叉排序树BT不是平衡的二叉排序树,则立即将它转换成新的平衡的二叉排序树BT; (6)计算平衡的二叉排序树BT的平均查找长度,输出结果。 3、主要参考文献 [1]刘大有等,《数据结构》(C语言版),高等教育出版社 [2]严蔚敏等,《数据结构》(C语言版),清华大学出版社 [3]William Ford,William Topp,《Data Structure with C++》清华大学出版社 [4]苏仕华等,数据结构课程设计,机械工业出版社 4、课程设计工作进度计划 第1天 完成方案设计与程序框图 第2、3天 编写程序代码 第4天 程序调试分析和结果 第5天 课程设计报告和总结 指导教师(签字) 日期 年 月 日 教研室意见: 年 月 日 学生(签字): 接受任务时间: 年 月 日 注:任务书由指导教师填写。 课程设计(论文)指导教师成绩评定表 题目名称 二叉排序树与平衡二叉树的实现 评分项目 分值 得分 评价内涵 工作 表现 20% 01 学习态度 6 遵守各项纪律,工作刻苦努力,具有良好的科学工作态度。 02 科学实践、调研 7 通过实验、试验、查阅文献、深入生产实践等渠道获取与课程设计有关的材料。 03 课题工作量 7 按期圆满完成规定的任务,工作量饱满。 能力 水平 35% 04 综合运用知识的能力 10 能运用所学知识和技能去发现与解决实际问题,能正确处理实验数据,能对课题进行理论分析,得出有价值的结论。 05 应用文献的能力 5 能独立查阅相关文献和从事其他调研;能提出并较好地论述课题的实施方案;有收集、加工各种信息及获取新知识的能力。 06 设计(实验)能力,方案的设计能力 5 能正确设计实验方案,独立进行装置安装、调试、操作等实验工作,数据正确、可靠;研究思路清晰、完整。 07 计算及计算机应用能力 5 具有较强的数据运算与处理能力;能运用计算机进行资料搜集、加工、处理和辅助设计等。 08 对计算或实验结果的分析能力(综合分析能力、技术经济分析能力) 10 具有较强的数据收集、分析、处理、综合的能力。 成果 质量 45% 09 插图(或图纸)质量、篇幅、设计(论文)规范化程度 5 符合本专业相关规范或规定要求;规范化符合本文件第五条要求。 10 设计说明书(论文)质量 30 综述简练完整,有见解;立论正确,论述充分,结论严谨合理;实验正确,分析处理科学。 11 创新 10 对前人工作有改进或突破,或有独特见解。 成绩 指导教师评语 指导教师签名: 年 月 日 摘要及关键字 本程序中的数据采用“树形结构”作为其数据结构。具体采用的是“二叉排序树”。 二叉排序树(又称二叉查找树):(1)若左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于它的根结点的值;(2)若右子树不空,则右子树上所有节点均大于它的根结点的值;(3)它的左右子树分别为二叉排序树。 二叉平衡树:若不是空树,则(1)左右子树都是平衡二叉树;(2)左右子树的深度之差的绝对值不超过1。 本次实验是利用二叉排序树和平衡二叉树达到以下目的:(1)以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序树T;(2)对二叉排序树T作中序遍历,输出结果;(3)计算二叉排序树T查找成功的平均查找长度,输出结果; (4)输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”;(5)用数列L,生成平衡的二叉排序树BT:当插入新元素之后,发现当前的二叉排序树BT不是平衡的二叉排序树,则立即将它转换成新的平衡的二叉排序树BT; (6)计算平衡的二叉排序树BT的平均查找长度,输出结果。 关键字:数列L,结点,二叉排序树,平衡二叉树 目录 摘要…………………………………………………………………………… 3 1 绪论………………………………………………………………………… 5 1.1 课程设计的目的…………………………………………………………… 5 1.2 相关知识的阐述…………………………………………………………… 5 1.2.1一位数组的存储结构…………………………………………………… 5 1.2.2建立二叉排序树……………………………………………………… 5 1.2.3中序遍历二叉树………………………………………………………… 5 1.2.4平均查找长度…………………………………………………………… 6 1.2.5平均二叉树(AVL树)…………………………………………………… 6 1.2.6平衡因子………………………………………………………………… 7 1.2.7平衡二叉树的调整方法…………………………………………………… 7 2 方案设计……………………………………………………………… 8 2.1 模块功能………………………………………………………………………8 3 算法设计…………………………………………………………………… 8 3.1 算法流程图…………………………………………………………………… 8 4 详细设计……………………………………………………………… 10 4.1 主程序………………………………………………………………… 10 4.2 定义二叉树结构……………………………………………………………… 11 4.3 建立二叉树…………………………………………………………………… 11 4.3.1二叉排序树的查找…………………………………………………………11 4.3.2二叉排序树的插入…………………………………………………………11 4.4 中序遍历…………………………………………………………………12 4.5 平均查找长度…………………………………………………………………12 4.6 删除节点…………………………………………………………………12 4.7 判断平衡二叉树……………………………………………………………… 13 5 调试分析………………………………………………………………………… 14 5.1 时间复杂度的分析………………………………………………………………14 5.2 运行结果………………………………………………………………… 14 5.3 结果分析………………………………………………………………… 15 6 课程设计总结…………………………………………………………………… 16 参考文献………………………………………………………………………… 17 1 绪论 1.1 课程设计的目的 (1)使学生进一步理解和掌握课堂上所学各种基本抽象数据类型的逻辑结构、存储结构和操作实现算法,以及它们在程序中的使用方法。 (2)使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力。 (3)使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力。 1.2 相关知识的阐述 1.2.1 一维数组的存储结构 建立二插排序树,首先用一个一维数组记录下读入的数据,然后再用边查找边插入的方式将数据一一对应放在完全二叉树相应的位置,为空的树结点用“0” 补齐。 1.2.2 建立二叉排序树 二叉排序树是一种动态树表。其特点是:树的结构通常不是一次生成的,而是在查找过程中,当树中不存在关键字等于给定值的节点时再进行插入。新插入的结点一定是一个新添加的叶子节点,并且是查找不成功时查找路径上访问的最后一个结点的左孩子或右孩子结点。 插入算法: 首先执行查找算法,找出被插结点的父亲结点; 判断被插结点是其父亲结点的左、右儿子。将被插结点作为叶子结点插入; 若二叉树为空,则首先单独生成根结点。 注意:新插入的结点总是叶子结点。 1.2.3 中序遍历二叉树 中序遍历二叉树算法的框架是: 若二叉树为空,则空操作; 否则(1)中序遍历左子树(L); (2)访问根结点(V); (3)中序遍历右子树(R)。 中序遍历二叉树也采用递归函数的方式,先访问左子树2i,然后访问根结点i,最后访问右子树2i+1.先向左走到底再层层返回,直至所有的结点都被访问完毕。 1.2.4 平均查找长度 计算二叉排序树的平均查找长度时,采用类似中序遍历的递归方式,用s记录总查找长度,j记录每个结点的查找长度,s置初值为0,采用累加的方式最终得到总查找长度s。平均查找长度就等于s/i(i为树中结点的总个数)。 假设在含有n(n>=1)个关键字的序列中,i个关键字小于第一个关键字,n-i-1个关键字大于第一个关键字,则由此构造而得的二叉排序树在n个记录的查找概率相等的情况下,其平均查找长度为: ASL(n,i)=[1+i*(P(i)+1)+(n-i-1)(P(n-i-1)+1)]/n 其中P(i)为含有i个结点的二叉排序树的平均查找长度,则P(i)+1为查找左子树中每个关键字时所用比较次数的平均值,P(n-i-1)+1为查找右子树中每个关键字时所用比较次数的平均值。又假设表中n个关键字的排列是“随机”的,即任一个关键字在序列中将是第1个,或第2个,…,或第n个的概率相同,则可对上式从i等于0至n-1取平均值。最终会推导出: 当n>=2时,ASL(n)<=2(1+1/n)ln(n) 由此可见,在随机的情况下,二叉排序树的平均查找长度和log(n)是等数量级的。 另外,含有n个结点的二叉排序树其判定树不是惟一的。对于含有同样一组结点的表,由于结点插入的先后次序不同,所构成的二叉排序树的形态和深度也可能不同。 而在二叉排序树上进行查找时的平均查找长度和二叉树的形态有关: ①在最坏情况下,二叉排序树是通过把一个有序表的n个结点依次插入而生成的,此时所得的二叉排序树蜕化为棵深度为n的单支树,它的平均查找长度和单链表上的顺序查找相同,亦是(n+1)/2。 ②在最好情况下,二叉排序树在生成的过程中,树的形态比较匀称,最终得到的是一棵形态与二分查找的判定树相似的二叉排序树,此时它的平均查找长度大约是lgn。 ③插入、删除和查找算法的时间复杂度均为O(lgn)。 1.2.5 平衡二叉树( AVL树 ) ①平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是指树中任一结点的左右子树的高度大致相同。 ②任一结点的左右子树的高度均相同(如满二叉树),则二叉树是完全平衡的。通常,只要二叉树的高度为O(1gn),就可看作是平衡的。 ③平衡的二叉排序树指满足BST性质的平衡二叉树。 ④AVL树中任一结点的左、右子树的高度之差的绝对值不超过1。在最坏情况下,n个结点的AVL树的高度约为1.44lgn。而完全平衡的二叉树高度约为lgn,AVL树是最接近最优的。 1.2.6 平衡因子 二叉树上任一结点的左子树深度减去右子树的深度称为该结点的平衡因子,易知平衡二叉树中所有结点的因子只可能为0,-1和1。 平衡二叉排序树的在平衡因子绝对值等于2时开始调整到绝对值为1或0,在平衡因子绝对值为2时,二叉排序树会出现四种不同的情况的树形,因此这时需要分别单独讨论来降低平衡因子。 1.2.7 平衡二叉树的调整方法 平衡二叉树是在构造二叉排序树的过程中,每当插入一个新结点时,首先检查是否因插入新结点而破坏了二叉排序树的平衡性,若是,则找出其中的最小不平衡子树,在保持二叉排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各结点之间的链接关系,进行相应的旋转,使之成为新的平衡子树。具体步骤如下: (1)每当插入一个新结点,从该结点开始向上计算各结点的平衡因子,即计算该结点的祖先结点的平衡因子,若该结点的祖先结点的平衡因子的绝对值均不超过1,则平衡二叉树没有失去平衡,继续插入结点; (2)若插入结点的某祖先结点的平衡因子的绝对值大于1,则找出其中最小不平衡子树的根结点; (3)判断新插入的结点与最小不平衡子树的根结点的关系,确定是哪种类型的调整; (4)如果是LL型或RR型,只需应用扁担原理旋转一次,在旋转过程中,如果出现冲突,应用旋转优先原则调整冲突;如果是LR型或LR型,则需应用扁担原理旋转两次,第一次最小不平衡子树的根结点先不动,调整插入结点所在子树,第二次再调整最小不平衡子树,在旋转过程中,如果出现冲突,应用旋转优先原则调整冲突; (5)计算调整后的平衡二叉树中各结点的平衡因子,检验是否因为旋转而破坏其他结点的平衡因子,以及调整后的平衡二叉树中是否存在平衡因子大于1的结点。 2 方案设计 2.1 模块功能 1.建立二叉树:要求以回车('\n')为输入结束标志,输入数列L,生成一棵二叉排序树T。 2.中序遍历并输出结果:要求将第一步建立的二叉树进行中序遍历,并将结果输出。 3.平均查找长度并输出:要求计算二叉排序树T查找成功的平均查找长度,输出结果。 4.删除节点:要求输入元素x,查找二叉排序树T,若存在含x的结点,则删该结点,并作中序遍历(执行操作2);否则输出信息“无x”。 5.生成平衡二叉树:要求用数列L,生成平衡的二叉排序树BT:当插入新元素之后,发现当前的二叉排序树BT不是平衡的二叉排序树,则立即将它转换成新的平衡的二叉排序树BT; 6.平均查找长度:计算平衡的二叉排序树BT的平均查找长度,输出结果。 3 算法设计 3.1 算法流程图 建立二叉树流程图: YES NO 主程序流程图: 中序遍历流程图: 删除节点流程图: 4 详细设计 4.1 主程序 void main() { node T=NULL; int num; int s=0,j=0,i=0; int ch=0; node p=NULL; printf("请输入一组数字并输入0为结束符:"); do{ scanf("%d",&num); if(!num) printf("你成功完成了输入!\n"); else insertBST(&T,num); }while(num); printf("\n\n---操作菜单---\n"); printf("\n 0: 退出" ); printf("\n 1: 中序遍历"); printf("\n 2: 平均查找长度"); printf("\n 3: 删除"); printf("\n 4: 判断是否是平衡二叉树"); while(ch==ch) { printf("\n 选择操作并继续:"); scanf("%d",&ch); switch(ch){ case 0: exit(0); /*0--退出*/ case 1: printf(" 中序遍历结果是:\n "); inorderTraverse(&T); break; case 2: s=0;j=0;i=0; calculateASL(&T,&s,&j,i); printf(" ASL=%d/%d",s,j); break; case 3: printf(" 请输入你想删除的数字:"); scanf("%d",&num); if(searchBST(T,num,NULL,&p)) { T=Delete(T,num); printf(" 你已成功删除该数字!\n "); inorderTraverse(&T); else printf(" 没有你想要删除的节点 %d!",num); break; case 4: i=0; balanceBST(T,&i); if(i==0) printf(" OK!这是平衡二叉树!"); else printf(" NO!"); break; default: printf("你的输入有误!请重新输入!\n"); break; } } } 4.2 定义二叉树结构 #include<stdio.h> typedef struct Tnode { int data; struct Tnode *lchild,*rchild; }*node,BSTnode; 4.3 建立二叉树 4.3.1 二叉排序树的查找 searchBST(node t,int key,node f,node *p){ /*在根指针t所指二叉排序树中递归地查找其关键字等于key的数据元素,若查找成功,则指针p指向该数据元素节点,并返回(1),否则指针p指向查找路径上访问的最后一个节点并返回(0),指针f指向t的双亲,其初始调用值为NULL*/ if(!t) {*p=f;return (0);} /*查找不成功*/ else if(key==t->data) {*p=t;return (1);} /*查找成功*/ else if(key<t->data) searchBST(t->lchild,key,t,p); /*在左子树中继续查找*/ else searchBST(t->rchild,key,t,p); /*在右子树中继续查找*/ } 4.3.2 二叉排序树的插入 insertBST(node *t,int key){ /*当二叉排序树t中不存在关键字等于key的数据元素时,插入key并返回(1),否则返回(0)*/ node p=NULL,s=NULL; if(!searchBST(*t,key,NULL,&p)) /*查找不成功 */ { s=(node)malloc(sizeof(BSTnode)); s->data=key; s->lchild=s->rchild=NULL; if(!p) *t=s; /*被插入节点*s为新的根节点*/ else if(key<p->data) p->lchild=s; /*被插节点*s为左孩子*/ else p->rchild=s; /*被插节点*s为右孩子*/ return (1); } else return (0); /*树中已有关键字相同的节点,不再插入*/ } 4.4 中序遍历 inorderTraverse(node *t) /*中序遍历*/ { if(*t){ if(inorderTraverse(&(*t)->lchild)) { printf("%d ",(*t)->data); if(inorderTraverse(&(*t)->rchild)); } } else return(1); } 4.5 平均查找长度 calculateASL(node *t,int *s,int *j,int i) /*计算平均查找长度*/ {if(*t){ i++; *s=*s+i; if(calculateASL(&(*t)->lchild,s,j,i)) { (*j)++; if(calculateASL(&(*t)->rchild,s,j,i)) {i--; return(1);} } } else return(1); } 4.6 删除节点 node Delete(node t,int key) { /*若二叉排序树t中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素节点 */ node p=t,q=NULL,s,f; while(p!=NULL) { if(p->data==key) break; q=p; if(p->data>key) p=p->lchild; else p=p->rchild; } if(p==NULL) return t; if(p->lchild==NULL) { if(q==NULL) t=p->rchild; else if(q->lchild==p) q->lchild=p->rchild; else q->rchild=p->rchild; free(p); } else{ f=p; s=p->lchild; while(s->rchild) { f=s; s=s->rchild; } if(f==p) f->lchild=s->lchild; else f->rchild=s->lchild; p->data=s->data; free (s); } return t; } 4.7 判断平衡二叉树 int balanceBST(node t,int *i) /*判断平衡二叉树*/ { int dep1,dep2; if(!t) return(0); else { dep1=balanceBST(t->lchild,i); dep2=balanceBST(t->rchild,i); } if((dep1-dep2)>1||(dep1-dep2)<-1) *i=dep1-dep2; if(dep1>dep2) return(dep1+1); else return(dep2+1); } 5 调试分析 5.1 时间复杂度的分析 为了保证二叉排序树的高度为lgn,从而保证然二叉排序树上实现的插入、删除和查找等基本操作的时间复杂度为O(lgn)。 5.2 运行结果 图5.1.1 调试界面 在程序调试过程当中,编译时并没有报错,但是运行时总是出错,在查阅资料和同学的帮助下,发现程序未对数组初始化。添加数组初始化代码: s=(node)malloc(sizeof(BSTnode)) 输入一组数列,以结0结束: 图5.2.2运行界面一 中序遍历: 图5.2.3运行界面二 计算平均查找长度 图5.2.4运行界面三 删除已有结点: 图5.2.5运行界面四 删除失败: 图5.2.6运行界面五 判断是否是平衡二叉树: 图5.2.7运行界面六 5.3 结果分析 通过运行程序和严密的求证,运行结果无误,不过对于转换平衡二叉树和平衡二叉树平均查找长度未能实现,同时也无法实现图像显示。 6 课程设计总结 在这一周的课程设计中,其实对我来说还是收获颇多。这不光提高了我的程序设计能力,更为我的就业增加了筹码。对我们来说,独立完成这样课程设计是比较困难,其中包括模块的组成分析和模块功能的实现。最后我不得不从网上下载源程序,借助课本,困难地将几个模块串起来。最后终于完成了自己的课程设计。 这次实验中我也出现过一些比较严重的错误。在用一维数组顺序表结构编写程序时我错误的运用静态链表来实现函数功能。这是我对基本概念理解的模糊不清造成的。我原以为只要采用一维数组作为存储结构它就一定也是顺序表结构,而实质上这根本是两个不相干的概念。后来在同学的指点下我意识到自己的错误。不过收获也很不少。至少我又练习了运用静态链表来实现同样的功能,同时我也发现两者在很多函数上是互通的,只需稍作修改即可移植。 另外程序的不足之处是不能实现对0这个数字的存储,可以通过改变数字的存储结构方式来实现,如使用二叉链表来作为数据的存储结构,即可实现该功能。还有就是可能自己学的还不够,对于最后两个要求未能完成,不得不说这是自己学艺不精。 现在觉得以前我对数据结构的认识是那么的肤浅,因此我下定决心寒假一定好好的把数据结构复习一遍。而且本次课程设计不光增强了我程序调试的能力,还有在面对一个较大的程序要冷静,不要浮躁,先分析模块要实现的功能,再把模块划分,最后到一个一个得模块实现,并且要不断地练习,这样,一个大的程序对我来说将不成问题。 参考文献 [1]刘大有等,《数据结构》(C语言版),高等教育出版社 [2]严蔚敏等,《数据结构》(C语言版),清华大学出版社 [3]William Ford,William Topp,《Data Structure with C++》清华大学出版社 [4]苏仕华等,数据结构课程设计,机械工业出版社
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2009-11-28章节详细,涵盖大学文献检索课件资料 第一章 信息检索的基本知识 第一节 信息、知识、文献、情报 信息: 应用文字、数据和信号形式通过一定的传递和处理,来表现各种相互联系的客观事物在运动变化中所具有特征性的内容的总称。 知识: 人们通过实践对客观事物极其运动过成和规律的认识。是人脑对客观事物传来的信息进行加工的过程。 文献: 是记录有知识的一切载体。也是将人类的知识用文字、符号、图形、声频、视频、信号等记录方式在甲骨、竹棉 纸张、感光材料、磁性材料等载体上记录下来而形成的。 情报:当文献中记录的知识一旦传递 到用户并为其所利用时,文献中被利用到的这部分知识就转化为情报。 关系:信息(知识(情报,文献)) 第二节 信息检索的目的和作用 1.通过科技文献检索能够打开人类知识宝库的钥匙。 2.通过科技文献检索能使科技工作者及时把握科技发展的动态和趋势。 3.通过科技文献检索能有助于开拓知识面,改善知识结构。 4.通过科技文献检索可避免科研重复,加快科研工作的进程. 5.通过科技文献检索能加强科技交流,促进技术合作。 第三节 科技文献的特点及类型 1.什么是科技文献? 含有知识内容的信息载体。 2.构成文献的三要素:知识内容、物质载体、记录手段。 3.文献的基本功能:存储知识信息、传播知识信息。 4. 科技文献的特点: 形式多、文种多。数量多、增长快。交叉重复。失效快、寿命短。 5.科技文献的类型: 1:按文献的载体形式划分:印刷型、缩微型、声像型、电子型。 2:按文献的出版形式划分:科技图书、 科技期刊、 科技报告、会议文献、 专利文献、 学位论文、标准文献、 政府出版物、 产品样本、技术档案。 3:按文献被加工处理的深度划分:零次文献、一次文献、二次文献、三次文献。 第四节 信息检索及类型 信息检索:是指将文献信息按一定的方式组织、存储起来,并针对用户的需要查找出所需信息的过程。 信息检索的类型: 1.文献检索 2.数据检索 3.事项检索 一、什么是检索工具?用以存储、报道和查找文献信息的工具。 二、检索工具的特征:1.有丰富的文献记录。2.每条记录都必须具有各种检索标识。 3.全部描述记录科学地组织成一个有机的整体。4.能够提供多种检索途径。 三、信息检索工具的职能: 1.报道职能。 2.存储职能。3.检索职能。 四、检索工具的类型: 1.按检索方法划分:手工、机械 2.按收录的文献范围划分:综合性、 专业性、 单一性 3.按出版形式划分: 期刊式检索工具,单卷式检索工具,附录式检索工具,卡片式检索工具, 缩微制品、磁带、磁盘。 4.按收录文献对象和揭示文献方式划分:目录、题录、文摘(指示性、报道性)、 索引 五、检索工具的结构: 目次表、使用说明、正文部分、索引、附录部分。 第二节 信息检索语言 信息检索语言是用来描述文献特征和表达信息提问,沟通信息存储人员和信息检索者双方思想的一种人工语言。 信息检索语言的分类:按描述文献特征划分; • 描述文献外部特征的检索语言:书名、刊名、篇名等著者名。号码(如报告号、专利号、序号等)文献类型,文献出版事项 • 描述文献内容特征的检索语言: 分类语言 主题语言(关键词语言、标题词语言、叙词语言) 第三节 信息检索原理及步骤 一、信息检索原理: 文献信息检索实际上包括文献的存储和文献的检索两个相互依存的过程。 二、信息检索的步骤: 1.分析研究课题: 2.选择检索工具: 3.确定检索途径:分类途径、主题途径、题名途径、著作途径、号码途径、其他途径。 4. 选择检索方法:常用法(顺查法、倒查法、抽查法)追溯法 综合法(或循环法) 5.查找文献线索:6.索取原始文献。 第三章 专利文献及其检索 第一节 专利的基本知识 什么是专利? 所谓专利是指一项技术性的创造发明在一定的年限和国家范围内受法律保护的技术专有权利。 专利的类型(发明专利、实用新型专利、外观设计专利) 取得专利的条件(新颖性、实用性、创造性) 专利的审批程序 我国专利的审批程序:(发明专利的审批程序)专利申请, 初步审查(形式审查),公布专利申请(早期公开),实质审查,审定并公告 , 公众异议 , 授予专利权,专利权无效请求 ,专利权终止 (实用新型专利和外观设计专利的审批程序)专利申请,初步审查(形式审查),审定并公告,公众异议,授予专利权 第二节 专利文献 专利文献的特点:1,新颖及时 2,技术可靠、详尽 3,内容广泛 4,格式统一 5,从复出版量大 中国专利文献的符号系统: 89年前 89年后 CN—GK85100102 CN 1045678A CN 1015001B CN—SD85100102 CN 1015001C CN 2518243U CN—GG85200105 CN 2158243Y CN 3003025S CN—ZL85300259 CN 3003025D 第三节 国际专利分类表IPC ●IPC的体系结构(International Patent Classification ) IPC是以等级形式,将技术内容按部、大类、小类、主组、分组逐级分类,组成一个完整的分类体系。 IPC共分为八大部,类号由A—H八个大写字母表示。 A部:人类生活需要 B部:作业;运输 C部:化学;冶金 D部:纺织;造纸 E部:固定建筑物 F部:机械工程、照明、采暖 。武器;爆破 G部:物理 H部:电学 ● 国际专利分类号实例: 如:F24F7/02 部: F 机械工程:照明;采暖;武器;爆破 大类: F24 采暖;炉灶;通风 小类: F24F 空气调节;空气湿润;通风 主组: F24F7/00 通风 分组: 7/02 屋顶通风 F24F7/02这一类目的内容是指:屋顶通风设备与装置 完整的写法为:IntCl. F24F7/02 第四节 中国专利文献检索工具 《发明专利公报》周刊;《实用新型专利公报》周刊;《外观设计专利公报》半月刊 发明专利公报》内容有: 申请公开(文摘)——申请公开索引(IPC索引、公开 号索引、申请人索引) 专利权授予(题录)——授权公告索引(IPC索引、专利 号索引、专利权人索引) 专利事务 《实用新型专利公报》、《外观设计专利公报》内容有:专利权授予(文摘)——授权公告索引(IPC索引、专利号索引、专利权人索引)专利事务 发明专利申请公开实例: 51 Int.Cl. E04D 5/10 11 公开号 CN123917A 21 申请号 98 112102.0 22 申请日 98. 6.17 71 申请人 重庆大学 72 发明人 江涛 李燕红 74 专利代理机构 重庆大学专利事务所 代理人 张敏 54 发明名称 屋面防渗漏处理工艺 57 摘要(略) 国际专利分类号索引片断 国际专利分类号 公开号GK 申请人 C07C31/20 85 1 02721 联合炭化公司 C07C47/048 86 1 02245 格累斯公司 C07D401/12 85 1 00102 依山 钢铁公司 第五节 世界专利 索引 (WPI) 《 世界专利索引》 (WPI ) 的出版物体系 专利题录周报 专利文摘周报 (WPIG) (WPA) P ( 综合) P1—P3 P4—P8 Q (机械 ) Q1—Q4 Q5—Q7 R ( 电气) S 、T 、U 、V 、W 、X CH ( 化工) A 、B 、C 、D 、E 、F G 、H 、J 、K 、L 、M 德温特专利文献检索工具的符号体系及名词解释:专利权人代码后的“-”号,表示小公司。“/”号,表示个人。 “=”号,表示俄罗斯(或前苏联)的机构。无符号,表示大公司。 专利号前的“★ ”号,表示基本专利。 “=”号,表示相同专利。“#”号,表示非法定的相同专利。 IPC号前的“+”号,表示该号是为相同专利增加的IPC号。 IPC号后的“★”号,表示该号是由德温特公司确定的。 德温特分类号前的“+”号,表示新增加的德温特分类号。 年代期号后的+号,表示相应的专利具有多重优先权。 年代期号后的“★”号,用以表示该专利是首件主要国家相同专利,且其基本专利是仅报道题录的日本基本专利。 专利题名前的“★”号,表示基本专利。 优先权项(如:24.06.96-DE-023632)。 《 世界专利索引》 (WPI ) 索引体系(WPIG ) 及著录格式 1 。专利权人索引 (Patentee Index ) 著录格式如下: GRUN-⑴ Fire-proof partition⑵ GRUNZWEIG HARTMAN⑶ 24.06.95-DE-023632⑷ 96-058771⑸ =DE 3023-632-C⑹ A93 L02 Q43+P73Q48(A21)⑺ 23.07.96)⑻ E05g-01/02+C04b-14/46⑼ (GRUZ)⑽ 2 。IPC 索引 (IPC Index ) 著录格式如下: E05⑴ LOCKS, WINDOW,DOOR FITTINGS⑵(Q47 )⑶ E05g-01⑷ Fire-proof partition ⑸ ALPQ⑹ GRUNZWEIG HARTMAN⑺ 24.06.95 ⑻ 96-058771⑼ =DE3023-632-C ⑽ 02⑾ 3 。登记号索引 (Accession Number ) 著录格式如下: 96 96-058771⑴ P7Q4⑵ WO 8200-041-A⑶ 9403⑷ J5 9500-989-B⑸ 9728 DK 9200-807-A 9309 BR 7108-379-A 9344+ GB 2259-681-B 9520 CH 6860-006-A 9601 DE 3023-632-C⑹ 9828 4 。专利号索引(Patent Number Index ) 著录格式如下: DE (C ) DE3023(C) =632 96-058771 GRUN- ★ 226 92-201943 GIRG/ =485 97-499808 NASS/ =302 93-100462 NSMO ★ 495 94-337412 IBMC/ ★ 228 92-110842 NSMO =142 95-242311 HYUN- 德温特《世界专利索引》文摘著录格式如下: GRUN-⑴ Q43Q47Q48⑵ 96-058771⑶ =DE 3023-632-C⑷ Fire-proof partition with support lasting layer containing end other mallet responsive granular material.(Eng)⑸ GRUNZWEIG HARTMANN⑹ (GRUZ)⑺ 24.06.95-DE-023632 ⑻ A93 L02 + P73 (A21)⑼ (23.07.96)⑽ ★WO9700040-A⑾ E05g-02/02+C04b-14/46. ⑿24.06.96as023632⒀ (1295KB)⒁ (E)⒂ CT:DE2043055 US3400507 1 .Jul.Ref⒃ R(AT BE CH DE GB FR)⒄Fire protection insulation,partner. For cabinets for preservation of articles …⒅( 2ppDwg. No.0/4)⒆ N97-149690⒇ 第五章《The Engineering Index》& COMPENDEX (美国工程索引) EI 的发展概况及收录范围: 一座大型的工程技术文献宝库;一部历史悠久的世界性的、综合性的、权威的检索工具; 学科范围涉及到工程技术领域的各个方面。 EI 的出版物 一、印刷型出版物:1. 《The Engineering Index Monthly》2. 《The Engineering Index Annual》 3. PIE 4. 叙词表(标题词表) 二、电子出版物: 1.Ei Compendex Plus (光盘数据库) 2.Ei Compendex Web (网络数据库) 3.Engineering Information Village EI 年刊的编排结构 Ei文摘部分著录格式(会议); COMPUTER SYSTEMS ① 155304② A practical tool box for system level communication synthesis.③ This paper presents a practical approach …… ④ 17Refs.⑤ In English.⑥ Hommais, D.⑦ (Equeipe ASIM/LIP6 Universite Pierre et MarieCurie, Paris, france); ⑧ Petrot, F; Auge,I. ⑨ Hardware software Codesign Proc Int Workshop 2001 ⑩ 9th international symposium on Hardware/software Codesign , ⑾ copenhagen, Denmark, ⑿ Apr 25 - Apr 27 2001.⒀ p48-53⒁ ①叙词 ②文摘号 ③文献题名 ④文摘 ⑤参考文献数⑥语种⑦第一著者 ⑧第一著者的单位 ⑨其他著者⑩来源出版物名称缩写及出版年代 ⑾会议名称 ⑿会议召开地点 ⒀ 会议召开时间 ⒁ 论文所在刊物的页码 Ei文摘部分著录格式(期刊) MATERIALS SCIENCE ① 095681 ② Materials for the human habitat.③ People have inhabited all regions of the Earth, from the most benign terrain to the harshest climatic conditions. Materials for habitats have taken two different routes, solely determined by the economy. ④(Author abstract) ⑤ 5 Refs. ⑥ Gupta, T.N.(Central Building Research Inst, Roonkee, India). ⑦ MRS Bull v 25 n 4 2000 ⑧ Materials Research Society, USA, ⑨ p 60-63 ⑩ ① 叙词 ② 文摘号 ③ 文献题名 ④ 文摘 ⑤ 表示此文摘为作者提供 ⑥ 参考文献数⑦ 著者及著者单位(只著录第一著者的单位)⑧ 来源出版物名称缩写及出版年代、卷、期 ⑨ 出版单位 ⑩ 页码 EI的月刊索引 Author Index Li, W., 090000, 101307 Li, W.H., 090337 Li, Wei, 090987, 094874 Subject Index BUILDING AUTOMATION CONTROLLERS 087321 BUILDIND BLOCK PLACEMENT LAYOUT 089622 BUILDING MATERIALS 090058 095681 Ei 叙词表的著录格式 Ei Thesaurus 的著录格式 Computing application to civil engineering① USE:civil engineering computing② Civil engineering computing② UF: computing application to civil engineering③ BT: engineering computing④ NT: architectural CAD⑤ RT: civil engineering town and country planning⑥ CC: C7440⑦ DI: January 1977⑧ FC: c7440+h⑨ EI 的检索 2.计算机检索;(1)光盘检索; (2)联机检索;(3)网络检索 手工检索的途径与步骤: Ei Village 工程信息村简介 • 70年代,EI公司出版了Ei Compendex, 并通过Dialog等大型联机系统提供服务。进入90年代,EI开始提供网络版的Ei Compendex Web,同时开始研究在Internet 环境下的集成服务模式,98年3月,EI公司与中国部分学术机构和工业部门合作,将其数据安装在清华大学服务器上,在国内推出其Internet 服务Ei Village。 Ei Village将国际上重要的工程信息资源组织集成在一起,集成的信息资源包括有Ei Compendex Web 和类似的其它250个数据库,专利和标准,分布于世界各地的16,000个网络信息站等。 Ei Village由11个区域组成: 1.国际工程中心(International Engineering Center) 2.旅游服务(TravelService) 3.商业和经济区(Business & Financial District) 4.大会堂(Town Hall) 5.工业市场(Industry Mark) 6.研究开发区(Research & Industrial Park) 7.图书馆(Library) 8.国际大厦(International House)9.新闻与气象局(New & Weather Bureaus) 10.人材和教育中心(Career & Education Campus) 11.万象数据库(Data Sphere) Ei Village的主要服务项目 1.数据库服务 (1)工程索引数据库: Ei Compendex Web是Ei Village的核心数据库,除可以查到90年至今的Ei Compendex数据外,还包含近10年的Ei PageOne数据。与CD-ROM比较,Ei Compendex Web数据库有如下优点: •更新快 •覆盖范围宽,增加了数据库部分。一次可检索几年的数据 .(2)ILI标准数据库:(3)Ei 数据库链接:(4)Ei 要目公告栏:Ei Spotlights (5)Ei 动态通报。 2.参考咨询服务:(1)Ei期刊目次报道;(2)Ei新闻热线;(3)编辑网站推荐;(4)工程专家网络; (5)Ei Village咨询;(6)工程师同行咨询; (7)科技图书馆咨询;(8)网络讨论咨询。 3.网络资源导航服; 4.其他服务台 (1)工程管理上主要人力资源,工业管理,金融管理,资源管理以及管理软件等住处站点心 (2)Village最新报道服 (3)全文提供报务 (4)特选文章快递服务 (5)Ei Village联机指南 第六章《Science Abstracts》(英国《科学文摘》) 《SA》的出版物 A辑:《Physics Abstracts》——PA(半月刊) B辑:《Electrical and Electrics Abstracts》 EEA(月刊) C辑:《 Computer and Control Abstracts》 CCA(月刊) D辑:《 Information Technology》—— IT(月刊) 累积索引本:半年累积索引、多年累积索引缩微胶卷(片)、光盘版、磁带版和网络版 《INBPEC Thesaurus》叙词表 《SA》的基本结构,可由文摘本、索引体系、词表及引用期刊表构成。 文摘本:A辑(PA) B辑(EEA) C辑(CCA) 索引体系:主题索引、著者索引 图书索引、会议索引、团体著者索引、参考文献目录索引 INSPEC叙词表:字顺表、 词族表、期刊名称补全表:期刊目录表、期刊增补目录表 《SA》的著录格式: 分类目次表(Classification and Contents)片段: CCA 7000 COMPUTER APPLICATION 7400 ENGINEERING 1673 7410 Electrical engineering 1676 7410B power engineering 1 677 主题指南(Subject Guide)片段: 提供给检索者从主题分析入手,查出相应的分类 号,由分类途径进行检索的辅助性工具。如:Power system control 3340H, 7410B 7420 《SA》文摘的著录格式: 74.10B Power engineering⑴13229 ⑵Simulators of the regulators and…⑶G.G.Glovatskii,Yu.A.Kens,(Lvov Polytech.Inst,.USSR)⑷Elektr.Stantsil (USSR) ⑸ no9,p9-11(1996). ⑹ In Russian. ⑺ English translation in: Sov. Power Eng. (USA) ⑻ 〔 received:1 Oct 1997 〕⑼Work is under way in the USSR to develop anumber of training centres for the …⑽ (2 refs). ⑾J.H.B.G⑿ MICROCOMPUTERS(inc.personal computers; for microcomputer chips see 5130;for………)SALL:an automatic index system……See Entry 37072 • 《SA》的主题索引(Subject Index) 主题索引半年度出一次,按主题词字顺排列 Power system control① See also load regulation:power station Control:power system computer control. ② Static V An compensators with fast Acting control scheme7——5815③ Training aid for power pool operation staff, Simulators of regulators( Russian) ③ 7——13229④ 引用期刊一览表(List of Journals) 编在半年度累积中,按缩写刊名字顺排列,可供缩写刊名查全称。 Sov. Electr. Eng.(USA) ① Soviet Electrical Engineering ②〔Translation Of: Elektrotekhnika (USSR) 〕③ Allerton Press Inc, 50 Fifm Avenue. New York NY 10011. USA④ 著者索引(Auther Index) 按著者姓名字顺排列,姓前名后 Abastanotti,D.+……………………32529;Abatzoglou,T.J ……………………31917 +Abbar,H ……………………………31481 累积著者索引(Cumulative Index) Abdella, O.H.See Abdin,E.S.O –12186 Abdin, E.S.,Sharaf, A.M.,Abdella, O.H.Wind Energy conversion using asynchronous Generators 0 – 12186 Subsidiary Index 辅助索引: 图书索引(Book Index); 会议文献索引(Conference Index); 团体著者索引(Corporate Author Index); 参考文献目录索引(Bibliography Index) Book Index 的著录格式: Computer applications for Engineers ①〔 chichester UK;Wiley 1991 〕② 6582③ Finite Element method,principles and Applications;〔 wokingham,UK;Addison Westey 1991 〕 9754 Conference Index 的著录格式: Electromagnetic compatibility ;① Manchester, UK.5—7 Sept. 1994, ② 〔 London,UK:IEE 1994 〕③ 1645, 2827—9,2894,4246,4297,4521④ Corporate Author Index 的著录格式: Inst. Electr. & Electron. Eng① New York, NY. USA② IEEE guide fir developing Software life cycle processes, ③ IEEE std. 1074,1—1995④ 4878⑤ Bibliography index 叙词字顺表(Alphabetical display of thesaurus Terms) application to civil engineering USE:civil engineering computing Civil engineering computing UF: computing application to civil engineering BT: engineering computing NT: architectural CAD RT: civil engineering town and country planning CC: C7440 DI: January 1977 FC: c7440+h 词族表(Hierarchical Display of the saurus Terms) Computers • analogue computers • • differential analyzers • digital computers • • bit slice computers • • electronic calculators • • • process computers • hybrid computers 分类途径 主题途径 著者途径 其他辅助途径 (自拟主题词) (著者姓名) 主题指南 INSPEC叙词表 著者索引 其他辅助索引 (分类号)(正式叙词) 分类目次表 累积主题索引 (类目页码) (文摘号) 文摘正文 (文献出处) 引用期刊一览表(刊名全称) 馆藏目录 索取原文 第八章-----特种文献及其检索 特种文献及其检索 科技报告及其检索 一、科技报告的特点:重要性及特殊性 二、科技报告的类型: 按研究进展划分:初步报告, 进展报告,中间报告,终结报告.按密级划分:绝密,秘密, 非秘密限制发行,解密,非密公开 按技术角度划分: 技术报告(Technical Reports ——简称TR) 技术备忘录(Technical Memorandum ——简称TM) 技术札记(Technical Notes——简称TN) 技术论文(Technical Paper ——简称TP) 技术译文(Technical Translations——简称TT) 合同报告(Contract Report ——简称CR) 中间报告(Interim Report ——简称IR) 最后报告 (Final Report ——简称FR) 年度报告(Annual Report ——简称AR ) 进展报告(Progress Report——简称PR) 特种出版物(Special Publication——简称SP) 三、美国四大科技报告 1. PB报告:美国商务出版局 2. AD报告:美国武装部队技术信息局 3. NASA报告:美国国家航空与航天局 4. DOE报告:美国能源部 四、美国政府科技报告的检索工具 1. 美国《政府报告通报与索引》(Government Reports Announcement & Index,简称GRA&I) GRA&I的出版物形式: 印刷版:缩微版:磁带版:机读版NTIS数据库:光盘版NTIS Ondisc: 2.国际航空航天文摘(IAA)和科学技术航空航天报告(STAR) 3.能源研究文摘(ERA) 4. 科技报告的馆藏信息:直接从美国邮购国内有关单位获取 中文科技报告: 中文科技报告是中国科研成果的总结,是科研进展情况的实际纪录,也是科研人员 交流科技成果的重要手段.中文科技报告的检索工具: 1.中国科技成果/重大科技成果数据库 2.国家科技成果数据库(知网版) 3.全国科技成果交易信息数据库(NDSTRTI) 科技会议文献及其检索 一、科技会议的类型: 按出版时间的先后划分: ①会前文献②会间文献③会后文献 按出版物形式划分(会后文献): ①以图书形式出 ②以期刊形式出 ③以科技报告形式出版 ④视听资料形式出 二、会议信息的检索工具; 1.《世界会议》(World meetings) ①《世界会议:美国与加拿大》 ②《世界会议:美国与加拿大以外》 ③《世界会议:医学》 ④《世界会议:社会与行为科学、人类服务与管理》 2.《近期国际科技会议》(Forthcoming International Scientific and Technical Conferences) 3.利用学会出版的刊物查找会议信息: ⑴美国数学学会——The American Mathematical ⑵美国物理学会——Physics Today ⑶美国化学学会——Chemical and Engineering News ⑷美国机械工程师学会——Mechanical Engineering ⑸美国金属学会——Metal Progress ⑹美国冶金学会——Journal of Metals ⑺美国化学工程师学会——Chemical Engineering Progress ⑻美国润滑工程师学会——Lubrication Engineering ⑼美国制造工程师学会——Manufacturing Engineering ⑽美国机动车工程师学会——Automatic Engineering ⑾美国宇航学会——Astronautics and Aeronautics 三、会议论文和会议录的检索工具 1.《会议论文索引》(Conference Paper Index简称CPI》 2.《科学技术会议录索引》(Index to Scientific & Technical Proceedings,简称ISTP) ① 概况: ②编排结构:作者和编者索引 类目索引、会议要点、索引 会议主办单位索引 会议地点索引 轮排主题索引 团体索引 四、中国的会议论文检索 1.《中国学术会议文献通报》 2.中国会议论文网上数据库 ①中国学术会议论文数据库 ②中国重要会议论文内全文数据库(中国知网) ③国家科技图书文献中心中国会议论文数据库 ④中国学术会议在线 五 会议论文全文的获取: 1 通过某些全文数据库获取 2 通过某些文献提供单位的文献传递服务获取 3 通过其他方式获取 学位论文及其检索 一、概述: 学位论文是高等学校和研究生院的毕业生为取得学位资格而向校方提交的学术性研究论文。 学位论文一般分为两大类:理论研究型和调研综合型 二、中国学位论文的主要检索工具: 1.中国学位论文文摘/全文数据库 (http://www.wanfangdata.com.cn) 2.中国博士/优秀硕士学位论文全文数据库 (http://www.cnki.net) 3.CALIS高校学位论文库 (http://www.gjj.cc/url/4979.htm) 4.中国国家图书馆学位论文中心 5.国家科技图书文献中心中文学位论文库 (http://www.nstl.gov.cn/index.html) 6.中国科学院学位论文检索系统 (http://www.dpaper.csdl.ac.cn/xwlw/index.jsp) 7.香港大学学位论文库 (http://sunzil.lib.hku.hk/hkuto/index.jsp) 8.台湾地区部分高校学位论文查询 (http://ethesys.lib.nsysu.edu.tw/link.shtml) 三、获取国外学位论文全文的途径 1.获取国外学位论文全文的一般途径 1) 国内收藏国外学位论文的单位: ①国家图书馆 ②中国科技信息情报所 ③北京文献服务处 ④清华大学图书馆外国教材中心 2)直接订购 2.获取国外学位论文全文的其它途径 标准文献及其检索 一、慨述: 1.标准化——是指在经济、技术、科学及管理等社会实践中,对重复性事物和慨念通过制订、发布和实施标准,达到统一,以获得最佳秩序和社会效益。 2.标准文献——包括:标准(standard)、规范(specification)、 技术要求(requirement)。 3.标准文献的种类; 基础标准 ⑴按照标准化对象的特征可分为 产品标准和技术条件 方法标准 安全与环保标准 国际标准 ⑵按照使用范围可分为 区域标准 国家标准 行业标准 4.标准化的作用 ⑴简化产品品种及人类生活要求; ⑵在生产者与购买者之间提供传达手段; ⑶全面经济性; ⑷安全。 二、国内标准文献的检索 国内标准文献分为四级:国家标准,行业标准地方标准,企业标准 ①国家标准编号(其编号有三种): “标准代号+顺序号+批准年代” 强制性标准:GBXXXX------XX 推荐性标准:GB/TXXXX--------XX 降为行业标准并尚未转化的原国家标准:GB/*XXXX-------XX ②行业标准编号: 强制性行业标准:“行业主管部门名称的汉语拼音首字母+顺序号+批准年代” 例如:轻工行业标准用:QBXXXX------XX 推荐性行业标准: “行业主管部门名称的汉语拼音首字母再加上/T+顺序号+批准年代” 例如:轻工行业标准用:QB/TXXXX------XX ③地方标准编号: 强制性地方标准:”DB(地方标准代号)+省市代号+顺序号+标准颁布年代” 例如:湖北地方标准DB42XXXX------XX 推荐性地方标准: ”DB(地方标准代号)+省市代号再加上/T +顺序号+标准颁布年代” ④企业标准编号: “代号Q前冠以省,市,自治区的简称汉字+企业名称代码+标准年代的年份” 中国标准文献的检索工具: 1.中国标准全文数据库 http://www.wanfangdata.com.cn 2.中国标准数据库http://www.cnki.ne 3.中国标准网http://zgbzw.com/ 4.中国标准服务网(www.cssn.ent.cn) 5.中国标准咨询网(http://www.chinastandard.com.cn/index.asp) 6.标准网 (http://www.standardcn.com/) 7.中国国家标准咨询服务网 (http://www.chinagb.org) 8. 国家科技图书文献中心标准文献检索系统 (http://www.nstl.gov.cn/index.html) 国际标准文献的检索工具主要有:《ISO标准目录》《国际标准目录》 工具书 工具书分三类; 检索文献的工具书(书目、索引、文摘) 语言性工具书(各种字典、词典) 参考性工具书(百科全书、年鉴、手册、组织机构指南、人名录、图 册) 中国政府出版物 推荐:推荐一种或多种策略;概述一切顺利的情况下可达到的结果;下一步的措施;确定行动方针 第七章 计算机信息检索 计算机信息检索原理 计算机信息检索类型 计算机信息检索方式 计算机信息检索技术 计算机信息检索原理及意义 计算机信息检索类型 联机信息检索系统: 联机信息检索系统是由一台主机带多个终端的信息检索系统。是指用户供助计算机终端和通信线路与计算机数据库中心直接进行“人机对话”的一种信息检索方式。从检索中心的数据库查找所需的文献信息的过程。联机检索系统由计算机、数据库、终端设备和通信网络4部分组成。 目前国际上著名联机系统: 1,美国DIALOG系统 2,美国ORBIT系统 3,美国BRS系统 4,欧洲ESA—IRS系统 5,其它大型国际联机检索系统: DIMDI(德国医学文献资料学会) STN系统(国际科技信息网络) 国内联机检索服务系统: 1,北京文献服务处信息检索系统(BDSIRS)网址:http://bds.net.cn http://210.79.226.16 2,中国科技信息研究所联机检索系统(ISTIC—EISS) 网址:http://www.chinainfo.gov.cn 3,化工部情报所的CHOICE联机检索系统 网址:http://www.cheminfo.gov.cn 4,机电部情报所联机服务系统(MEIRS) http://www.machineinfo.gov.cn 5,北京图书馆图书资料信息光盘 网络(National publicalion CD—R OM Net) 网址:http://www.nlc.gov.cn 网络化信息检索系统: 网络化信息检索系统是指用户使用自己的计算机通过电信系统与网络相连获取信息的一种检索方式。国际互联网INTERNET就是该系统的典型。 Internet Internet(因特网)又名互联网,他是一个国际间的通信网络集合体。 Internet提供的信息服务有: 1,电子邮件服务(E—mail) 2, 远程登陆服务(Telent) 3,文件传输服务(FTP) 4,新闻组(Usenet)、讨论组(Listserv)和用户组(MailangList) 网上信息检索方法; 1,分类目录搜索 2,关键词搜索 网上信息检索方式: 1,基本检索(简单检索 快速检索) 2,高级检索 光盘信息检索系统: 光盘是一种激光记录和读取信息的产品,具有储存容量大、保存时间长、成本低等优点。 光盘的类型有三种: 1,只读式光盘(简称CD—ROM 2,一次写光盘(简称WORM) 3,可擦写光盘(简称WMRA) 计算机信息检索方式:命令式检索;菜单式检索;超文本式检索 计算机信息检索技术 实现计算机信息检索需要具备三方面的技术:1,根据检索要求编制提问检索式。2,制定切实可行的检索策略。3,使用检索指令实施检索。 一、构成提问检索式的基本要素; 1,检索词 2,逻辑算符:与(AND)* 或(OR)﹢ 非(NOT)- 3,位置算符: (1)(W)或()——With (2)(n W)——n World(位置顺序隔 词) (3)( N ) ——Near(词位置紧连) (4)(n N)——n Near(隔词运算) (5)(S)——Subfield(子字段内词运算) (6)(F)——Field(同字段的检索) 4,裁词符:(? $ * ) 5,字段限制符 二、计算机检索策略的构造: 1、分析课题,明确目的。 2、选择检索系统和数据库。 3、确定检索词及检索途径。 4、制定提问检索式和检索顺序 5、调整检索策略。 三、使用检索指令实施检索: 常用地理性区域名 IP地址的种类 A类:IP地址的第一段数字为1~127,每个A类地址可连接16,387,064台主机,Internet上有126个A类地址,主机总数为2,064,770,064台。 B类:IP地址的第一段数字为128~191,每个B类地址可连接64,516台主机,Internet上有16,256个B类地址,主机总数为1,048,872,096台。 IP地址的种类 C类:IP地址的第一段数字为192~223,每个C类地址可连接254台主机,Internet上有2,064,512个C类地址,主机总数为524,386,048台。 D类:IP地址的第一段数字为224~239,D类地址为保留地址。 E类:IP地址的第一段数字为240~254,E类地址保留作Internet实验和开发用。 Web简介 Web主页 (Homepage)Hypertext Http 与 html 国内外搜索引擎简介 搜狐搜索引擎 http://www.sohu.com/ 四通利方搜索引擎 http://www.richsurf.com/richsurf 华好网景搜索引擎 http://www.chinaok.com哇塞搜索引擎 http://www.whatsite.com 网络指南针搜索引擎 http://compass.net.edu.cn:8010 协通网 http://www.5415.com 若比邻搜索引擎 http://www.robot.com.cn 雅虎中文搜索引擎 http://cn.yahoo.com 国内外搜索引擎简介 ChinaByte搜索引擎 http://www.cseek.com 盖世搜索引擎 http://gais.cs.ccu.edu.tw Alta Vista http://altavista.digital.com 国内外搜索引擎简介 Infoseek http://www.infoseek.com Hotbot http://www.hotbot.com WebCrawler http://www. WebCrawler.com 第三节 国际联机检索 三大联机检索系统:Dialog;Orbit;ESA-IRS 联机检索索引字段 基本索引字段 /ti;/ab;/de;/id 联机检索索引字段 辅助索引字段AU=;CS=;DT=;JN=;LA=;PY=;CC=;PN=;TC= 布尔逻辑检索符号AND(*);OR(+);NOT(-) 位置检索符号 W;N;X;F;L;?(截词符) 联机检索指令B(begin)S(select)T(type)D(display)PRINT(PR)DS(DISPLAY SETS) SAVE EXS(EXECUTE STEPS)LOGOFF
Linux系统编程:入门篇视频教程
2018-10-16Linux系统编程视频课程为《Linux系统编程》入门篇,主要针对零基础的Linux开发学员科普Linux系统编程的概念以及需要掌握的各种技能,掌握Linux命令编写、Linux学习路线并熟悉嵌入式设备编程的方法。为后续的Linux系统编程深入学习打下良好的基础。
程序员的数学:概率统计
2019-09-19编程的基础是计算机科学,而计算机科学的基础是数学。因此,学习数学有助于巩固编程的基础,写出更健壮的程序。本门课程主要讲解程序员必备的数学知识,借以培养程序员的数学思维。学习者无需精通编程,也无需精通数学。从概率统计、线性代数、微积分、优化理论、随机过程到当前大热的机器学习,讲师幽默风趣,课件精致美观,深入浅出带你重学数学!
JAVA入门精品课程
2018-12-20课程目标: 1、让初学者从小白开始,善于运用知识点,解脱学习的苦恼 2、能够学习更多的工作中使用技巧,成为编程高手
JavaEE+大数据+2个实战项目终极套餐震撼来袭
2017-05-19该套视频教程共包含16门课程,分别是Linux入门到精通、大型ERP项目实战教程、solr教程、Lucene教学视频、Java反射与注解开发、Hadoop大数据入门教程、Activiti工作流教程、redis高并发由浅入深、webservice入门教程、hibernate4入门教程、大型分布式redis+solr+Linux+nginx+springmvc+mybatis电商项目、struts2深入浅出、oracle入门到大神、springmvc深入浅出、spring 3.2教程、mybatis入门到精通教程、Java EE教程、Mysql教程。
程序员的数学:线性代数
2019-09-26编程的基础是计算机科学,而计算机科学的基础是数学。因此,学习数学有助于巩固编程的基础,写出更健壮的程序。程序员的数学系列课程主要讲解程序员必备的数学知识,借以培养程序员的数学思维。学习者无需精通编程,也无需精通数学。从概率统计、线性代数、微积分、优化理论、随机过程到当前大热的机器学习,讲师幽默风趣,课件精致美观,深入浅出带你重学数学,时间不可重来,知识可以重学!
SpringBoot实战教程:SpringBoot 博客项目开发及讲解
2020-05-14<p> <span style="color:#4d4d4d;">当前课程中博客项目的实战源码是我在 GitHub上开源项目 My-Blog,目前已有 2000 多个 star:</span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103310649344285.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;">本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 大部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 个人博客项目功能的讲解,<span style="color:#565656;">通过本课程的学习,不仅仅让你掌握基本的 Spring Boot 开发能力以及 Spring Boot 项目的大部分开发使用场景,同时帮你提前甄别和处理掉将要遇到的技术难点,认真学完这个课程后,你将会对 Spring Boot 有更加深入而全面的了解,同时你也会得到一个大家都在使用的博客系统源码,你可以根据自己的需求和想法进行改造,也可以直接使用它来作为自己的个人网站,这个课程一定会给你带来巨大的收获。</span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"> </span></span> </p> <p> <span style="color:#e53333;"><span style="color:#e53333;"><strong>课程特色</strong></span></span> </p> <p> <span style="color:#e53333;"><span style="color:#e53333;"><strong> </strong></span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"> </span></span> </p> <ol> <li> <span style="color:#565656;">课程内容紧贴 Spring Boot 技术栈,涵盖大部分 Spring Boot 使用场景。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">开发教程详细完整、文档资源齐全、实验过程循序渐进简单明了。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">实践项目页面美观且实用,交互效果完美。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">包含从零搭建项目、以及完整的后台管理系统和博客展示系统两个系统的功能开发流程。</span> </li> <li> <span style="color:#565656;">技术栈新颖且知识点丰富,学习后可以提升大家对于知识的理解和掌握,对于提升你的市场竞争力有一定的帮助。</span> </li> </ol> <p> <strong>实战项目预览</strong> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><span style="color:#565656;"><span style="color:#e53333;"><strong> </strong></span></span></span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150303066258.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150305396930.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150305528842.png" alt="" /><br /> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> </p> <p> <span style="color:#4d4d4d;"><img src="https://img-bss.csdn.net/202005150306056323.png" alt="" /><br /> </span> </p>
SpringBoot实战教程:SpringBoot企业级线上商城项目讲解
2019-09-27<div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#4d4d4d;">当前课程中商城项目的实战源码是我发布在 GitHub 上的开源项目 newbee-mall (新蜂商城),目前已有 6300 多个 star,</span><span style="color:#4d4d4d;">本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 大部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 商城项目功能的讲解,让大家实际操作并实践上手一个大型的线上商城项目,并学习到一定的开发经验以及其中的开发技巧。<br /> 商城项目所涉及的功能结构图整理如下:<br /> </span> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <p style="color:#4d4d4d;"> <img alt="modules" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3N0b3JlL25ld2JlZS1tYWxsLXMucG5n?x-oss-process=image/format,png" /> </p> </div> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <strong><span style="color:#e53333;">课程特色</span></strong> </p> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> </p> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <ul> <li> 对新手开发者十分友好,无需复杂的操作步骤,仅需 2 秒就可以启动这个完整的商城项目 </li> <li> 最终的实战项目是一个企业级别的 Spring Boot 大型项目,对于各个阶段的 Java 开发者都是极佳的选择 </li> <li> 实践项目页面美观且实用,交互效果完美 </li> <li> 教程详细开发教程详细完整、文档资源齐全 </li> <li> 代码+讲解+演示网站全方位保证,向 Hello World 教程说拜拜 </li> <li> 技术栈新颖且知识点丰富,学习后可以提升大家对于知识的理解和掌握,可以进一步提升你的市场竞争力 </li> </ul> </div> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> </p> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#e53333;">课程预览</span> </p> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> </p> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <p style="color:#4d4d4d;"> 以下为商城项目的页面和功能展示,分别为: </p> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <ul> <li> 商城首页 1<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103050347585499.gif" /> </li> <li> 商城首页 2<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdn.net/202005181054413605.png" /> </li> <li> </li> <li> 购物车<br /> <img alt="cart" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3QvY2FydC5wbmc?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 订单结算<br /> <img alt="settle" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3Qvc2V0dGxlLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 订单列表<br /> <img alt="orders" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3Qvb3JkZXJzLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 支付页面<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdn.net/201909280301493716.jpg" /> </li> <li> 后台管理系统登录页<br /> <img alt="login" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3QvbWFuYWdlLWxvZ2luLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 商品管理<br /> <img alt="goods" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3QvbWFuYWdlLWdvb2RzLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 商品编辑<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103050348242799.png" /> </li> </ul> </div> </div> </div> </div>
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第十二届蓝桥杯省赛java.zip
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76家用家居行业发展研究报告V7.0.docx
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20210418-招商证券-建材行业定期报告:地产销售改善零售向好,看好竣工端受益标的.pdf
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恶意代码第一章笔记.txt
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PingFang Regular.zip
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图片隐写Stegsolve工具使用方法.doc
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