零基础学Visual C# 2005 (PPT及源代码)8-14
《零基础学Visual C# 2005》是一门针对初学者的编程教程,旨在帮助没有编程背景的学员快速掌握C#语言的基础知识。这个压缩包包含了从第八章到第十四章的学习材料,包括PPT讲解和源代码示例,以实践驱动的方式深入讲解了C#的核心概念和技术。 我们来看第八章——值类型和引用类型的区分。在C#中,值类型如int、bool等直接存储其值,而引用类型如类实例则存储对象的地址。当传递值类型时,会复制其值;传递引用类型时,仅复制对对象的引用,修改引用不会影响原始对象。这一章会详细解释这两种类型的使用场景和特性,并通过实例演示它们的区别。 第九章深入介绍了继承和多态性,这是面向对象编程的重要特性。继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,从而实现代码重用。多态性则是指同一种行为在不同对象上可以有不同的表现形式,这在设计灵活且可扩展的系统时非常关键。本章将通过实例演示如何使用继承和多态来构建层次结构的类体系。 第十章关注的是C#中的属性和封装。属性是访问类成员的一种安全方式,可以控制对私有字段的访问。封装是面向对象设计的基本原则,它隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口。通过属性,我们可以实现数据验证和数据访问的控制。 第十一章讲解了枚举和迭代器。枚举是一种定义一组命名常量的数据类型,常用于表示一组相关的值,如星期几或颜色。迭代器则提供了一种遍历集合元素的方式,通过yield return语句实现延迟执行,提高了代码的效率和可读性。 第十二章涉及操作符重载和用户定义的转换。操作符重载允许程序员为自定义类型赋予标准运算符的行为,如加减乘除。用户定义的转换则提供了将一个类型转换为另一个类型的方法,确保类型间的转换安全可靠。 第十三章讲解了委托和事件。委托是C#中的一等公民,可以视为指向方法的引用,常用于实现回调函数。事件是基于发布/订阅模式的通信机制,允许对象在特定事件发生时通知其他对象,而无需两者之间直接耦合。 第十四章对比了索引器、数组和属性的概念。数组是固定大小的集合,通过索引访问元素。索引器允许类像数组一样通过索引访问其成员,提供了更灵活的数据访问方式。属性与字段类似,但提供了额外的访问逻辑,可以用于验证输入或处理复杂的赋值操作。 这个压缩包中的PPT和源代码结合,为学习者提供了丰富的实践素材,帮助他们通过实际操作理解理论知识,从而更好地掌握Visual C# 2005的编程技巧。无论是自学还是课堂教学,都是极好的参考资料。
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