自定义的矩阵类,内含源码与测试工程

所需积分/C币:16 2011-12-24 19:37:16 39KB RAR
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实现有两个类 CVector 存放数据的自定义动态数组,采用一维动态数组存储矩阵数据 CMatrix 实现的矩阵类 使用的时候包含#include "Matrix.h"就行 CMatrix的接口函数都在"Matrix.h"里面 CVector的接口函数在"Vector.h"里,"Matrix.h"里包含了"Vector.h" 具体用法与测试用例Main.cpp里有3个测试用例,分别是针对构造函数属性计算与运算符重载的 内已包含测试工程xp\vc6.0\上亲测通过,并经过BoundsChecker测试没有内存泄漏。有兴趣的童鞋可以下作参考。 注意: 1、下标都是从0开始,数学课上矩阵下标都是从1开始,但是工作后习惯0开始,矩阵M的第一个元素是M(0,0) 2、类型定死为double,原来作业是模板类,由于vc6对模版支持不好,另矩阵计算double类比较理想、整型几乎只能作加减 提供了多种初始化方式,int[]、float[]、double[]均可构造初始化,或则先构造出CVector再由CVector初始化。 3、定义了一个最大允许误差#define permit_eof (1.0e-13),判断相等使用宏 #define EQUAL(a,b) ( ((b) - (a) < permit_eof)&&((a) - (b) < permit_eof) ? (TRUE) : (FALSE) ) 正常输出的时候绝对值小于permit_eof 的时候清零处理,想要指定精度输出请用PrintOut 鸣谢:CSDN上supermegaboy君的C/C++左值性精髓,读后略有所感,空闲时重构了下大学时的作业,着重区分了函数返回值的左右值 =================================================附录:接口函数========================================================================== 开放的接口: CVector //构造函数 CVector(); virtual ~CVector(); CVector(const size_t &nSize;); CVector(const CVector & vIn);//拷贝构造函数 CVector(const double* const pData,const size_t &nSize;); CVector(const float* const pData,const size_t &nSize;); CVector(const int* const pData,const size_t &nSize;); //公开的成员函数 double at(const size_t& uIndex)const;//作右值 BOOL push_back(const double& dbIn ); BOOL resize(const size_t& nSize); size_t size()const; //重载操作符 double& operator()(const UINT& uIndex);//重载()运算符,可作左值 //重载的运算符 double& operator()(const size_t& xr,const size_t& xc);//重载()运算符,可作左值 CVector& operator=(const CVector &);//重载=运算符 double operator*(const CVector & )const;//重载*运算符,两向量相乘 CVector operator*(const double &alpha;)const;//重载*运算符,向量乘以实数alpha CVector& operator*=(const double &alpha;);//重载*=算符,向量乘以实数alpha CVector operator+(const CVector & )const;//重载+运算符,向量加上向量 CVector& operator+=(const CVector & );//重载+=算符,向量加上向量 CVector operator-(const CVector & )const;//重载+运算符,向量加上向量 CVector& operator-=(const CVector & );//重载+=算符,向量加上向量 CVector operator+(const double &alpha;)const;//重载+运算符,向量加上实数alpna CVector& operator+

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