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c++基础教程

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计算机图形学基础教程(Visual.C++版).pdf

计算机图形学基础教程(Visual.C++版).pdf 我收集的资料。

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本书是普通高等院校计算机专业(本科)实用教程系列丛书之一,主要介绍C++语言中常量、变量、表达式、语句、函数等语法成分的定义和使用,数组、字符串、指针、结构、联合、类、文件等数据类型的定义和访问,累加、统计、查找、排序、矩阵运算、数据输入、数据输出等一系列典型程序的设计方法,C++程序结构和 Visual C++ 6.0集成开发环境的使用等内容。本书包含丰富的例题和练习题,并将配有教学辅导和习题解答光盘,以有利于读者自学。 本书是以读者第一次系统学习计算机高级程序设计语言为对象编写的,具有概念定义明确、内容连贯有序、结构层次分明、文字叙述流畅、章节安排合理、深入浅出、方便自学等特点,通过学习本书可以使读者很好地掌握C++语言的基本语法规则,并具备分析和设计一些典型应用程序的能力。本书适合作为普通高等院校各专业开设程序设计语言课程的教材和教学参考书。   本教材在网上的评价比较高,非常适合C++初学者。网上有与该书对应的视频教程,本资料为PDF电子书,相信对某些读者来说更加方便和适合,欢迎大家下载!

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计算机图形学基础教程(Visual C++版) 孔令德编著 高清PDF

高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual C++版) 图书描述 出版日期: 2008年5月1日 《高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual C++版)》采用面向对象语言Visual C++6.0的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”的实现原理和算法。 《高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual C++版)》原理讲解透彻、知识点覆盖全面。以生成真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形面片的有效边表填充原理、三维物体的旋转变换原理和透视投影原理、Z—Buffer动态消隐原理、基于Gouraud和Phong明暗处理的真实感光照原理等内容。通过《高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学基础教程(Visual C++版)》的学习,读者可以制作出具有光照和纹理的动态消隐的三维旋转物体,从而实现对图形的交互式操作。 基本信息 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2008年5月1日) 平装: 227页 语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787302170822 条形码: 9787302170822, 978730217082201 商品尺寸: 26 x 18.8 x 1.8 cm 商品重量: 340 g 品牌: 清华大学出版社 ASIN: B008OR6244

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计算机图形学基础教程(VisualC++)(第二版)孔令德 配套教程源码

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C++基础教程

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C++-MFC-基础教程-(初学者)

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计算机图形学基础教程(Visual C++版)第二版 孔令德

计算机图形学基础教程(Visual C++版)第二版 孔令德习题解答

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计算机图形学基础教程(Visual C++版)——第1~5章

书籍目录: 第1章 导论  1.1 计算机图形学的应用领域   1.1.1 计算机辅助设计   1.1.2 计算机艺术   1.1.3 虚拟现实   1.1.4 计算机辅助教学  1.2 计算机图形学的概念  1.3 计算机图形学的相关学科  1.4 计算机图形学的确立和发展  1.5 图形显示器的发展及其工作原理   1.5.1 阴极射线管   1.5.2 随机扫描显示器   1.5.3 直视储存管显示器   1.5.4 光栅扫描显示器   1.5.5 液晶显示器   1.5.6 等离子显示器   1.5.7 三维显示器  1.6 图形软件标准的形成  1.7 计算机图形学的最新技术   1.7.1 交互技术 .  1.7.2 造型技术   1.7.3 真实感图形显示技术  1.8 小结  习题1 第2章 Visua1C++6.0绘图基础  2.1 面向对象程序设计基础   2.1.1 类和对象   2.1.2 构造函数和析构函数   2.1.3 对象的动态建立和释放   2.1.4 继承与派生  2.2 MFC上机操作步骤  2.3 基本绘图函数   2.3.1 CDC类结构和GDL对象   2.3.2 映射模式   2.3.3 CDC类的主要绘图成员函数   2.3.4 设备上下文的调用和释放   2.3.5 VC++绘制图形的几种方法  2.4 小结  习题2 第3章 基本图形的扫描转换  3.1 直线的扫描转换   3.1.1 算法原理   3.1.2 构造中点偏差判别式   3.1.3 递推公式  3.2 圆的扫描转换   3.2.1 算法原理   3.2.2 构造中点偏差判别式   3.2.3 递推公式  3.3 椭圆的扫描转换   3.3.1 算法原理   3.3.2 构造上半部分工中点偏差判别式   3.3.3 上半部分工的递推公式   3.3.4 构造下半部分Ⅱ中点偏差判别式   3.3.5 下半部分Ⅱ的递推公式  3.4 反走样技术   3.5 直线距离加权反走样算法   3.5.1 算法原理   3.5.2 构造距离判别式   3.5.3 计算机化  3.6 小结  习题3 第4章 多边形填充  4.1 实面积图形的概念   4.1.1 多边形的定义   4.1.2 多边形的表示   4.1.3 多边形的填充   4.1.4 区域填充  4.2 有效边表填充算法  …… 第5章 二维变换和裁剪 第6章 三维变换和投影 第7章 自由曲线和曲面 第8章 分形几何 第9章 动态消隐 第10章 真实感图形 附录 参考文献

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C++语言基础教程 高清扫描版

C++语言基础教程 基本信息 作者: 吕凤翥 丛书名: 其他 出版社:清华大学出版社 ISBN:7302033218 上架时间:2002-11-25 出版日期:2001 年6月 开本:16开 页码:348 版次:1-1

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计算机图形学基础教程(Visual C++版)孔令德-清华大学出版社

内含①课本PDF文档②配套PPT③习题解答,包含程序。 该系列书籍共四本,此为其一《基础教程》,介绍了计算机图形学的基础内容,比较全面,全书共十章。(另有《实践教程》,《实验及课程设计》,还有一本不知道叫啥) 第一章:导论 第二章:VC6.0绘图基础 第三章:基本图形的扫描转换 第四章:多边形填充 第五章:二维变换与裁剪 第六章:三维变换与投影 第七章:自由曲线和曲面 第八章:分型几何 第九章:动态消隐 第十章:真实感图形

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c++基础教程,简洁扼要.

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C++ Builder 6.0 基础教程

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计算机图形学基础教程 案例源码(Visual C++版 孔令德著)

计算机图形学基础教程案例源码,例如:金刚石图案算法、直线中点Bresenham算法、梁友栋-Barsky直线裁剪算法、球的动态隐线算法等40多个案例源码。

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《C++大学教程第五版》课后习题答案

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