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Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.OpenGL.pdf 评分

比较系统地介绍了地形构造方法,以及利用OpenGL的实现过程。

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比较系统地介绍了地形构造方法,以及利用OpenGL的实现过程。

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[C..游戏编程入门].Premier.Press-Begining.C...Game.Programming.(2004).LRN.7.0-2.5.LotB

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Premier.Press.Game.Programming.for.Teens.ebook-LiB.chm

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[C++游戏编程入门].Premier.Press-Begining.C++.Game.Programming.(2004).LRN.7.0-2.5.LotB.part1

清晰英文PDF版。本人英文不好,网上下了就上传上来了。喜欢的可以下。一共有4个部分。

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Premier.Press.Data.Structures.For.Game.Programmers.eBook-LRN.rar

针对游戏编程,介绍了常用的数据结构和算法,以及在游戏编程中的应用。

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[SourceCode]Premier.Press.Beginning.DirectX.9.Apr.2004.eBook-BUAA.KITAS.rar

Source Code for Premier.Press.Beginning.DirectX.9

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Premier.Press.Microsoft.Windows.Shell.Script.Programming.for.the.Absolute.Beginner.eBook-LiB

绝对适合初学者正如书名那样,而且作者以游戏的方式讲解也非常独特

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Premier.Press.PHP.Essentials.Second.Edition

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Premier.Press.MUD.GAME.PROGRAMMING

有关多人游戏编程的方方面面 其中有例子的讲解 内容详细 英文版的

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Premier.Press.PHP.Fast.And.Easy.Web.Development.2nd.Edition

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[游戏编程书籍].Premier.Press,.Game.Art.for.Teens.(2004).LiB

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Premier.Press.C++.Programming.for.the.Absolute.Beginner.2001.chm

Chapter 1: Starting the Journey Chapter 2: Descending Deeper…into Chapter 3: Taking Command with Control Chapter 4: Writing Functions Chapter 5: Fighting with OOP Chapter 6: Moving to Advanced Data Types Chapter 7: Building Namespaces Chapter 8: Introducing Inheritance Chapter 9: Using Templates Ch

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[Diskeeper.磁盘整理软件专业版].Diskeeper.2010.Pro.Premier.v14.0.909.Incl.Patch.And.Keymaker-AGAiN

请仔细阅读并严格按照以下步骤执行: 1. 在安装Diskeeper 2010之后,在windows开始菜单中的“运行”里面输入services.msc并运行,找到Diskeeper服务将其停止掉。 2. 将压缩包中patch文件夹中x32Bit文件夹内的所有文件(如果是64位系统,就把x64Bit文件夹中的所有文件)拷贝到Diskeeper安装文件夹中,覆盖原文件。 3. 运行注册机Keygen.exe(在Vista/win7环境中,需要在注册机上点右键-以管理员身份运行),在Select Product选择Pro Premier然后按下Generate Key!键,注册机留在那里不要关。 4

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The Premier Press - Game Development Series - Focus On - 3D Models - Source Code.zip

Focus On - 3D Models - Source Code.

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Premier.-.Focus.On.3D.Models.[OpenGL].pdf

介绍了游戏开发中常用的描述面、实体、动画的格式,如MD2,OBJ,Skeletal等;各种格式的输入输出,建立自己的格式等;

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[BBservice]131.Teach_Yourself_ANSI_C++_in_21_Days.Premier_Edition.JL-JH.[EN]

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ModbusTCP/RTU网关设计

基于UIP协议栈,实现MODBUS联网,可参考本文档资料,有MODBUS协议介绍

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html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

该代码是http://blog.csdn.net/qq_29656961/article/details/78155792博客里面的代码,代码里面有要用到的图片资源和音乐资源。

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iCopy解码软件v1.0.1.7.exe

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分布式服务框架原理与实践(高清完整版)

第1章应用架构演进1 1.1传统垂直应用架构2 1.1.1垂直应用架构介绍2 1.1.2垂直应用架构面临的挑战4 1.2RPC架构6 1.2.1RPC框架原理6 1.2.2最简单的RPC框架实现8 1.2.3业界主流RPC框架14 1.2.4RPC框架面临的挑战17 1.3SOA服务化架构18 1.3.1面向服务设计的原则18 1.3.2服务治理19 1.4微服务架构21 1.4.1什么是微服务21 1.4.2微服务架构对比SOA22 1.5总结23 第2章分布式服务框架入门25 2.1分布式服务框架诞生背景26 2.1.1应用从集中式走向分布式.26?

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