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C 和指针(C指针的经典之作,读者好评如潮) c语言程序设计宝典,c语言入门必备手册! 《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。 《C和指针》适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。 本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 《C和指针》适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。 目 录 第1章 快速上手 1 1.1 简介 1 1.1.1 空白和注释 4 1.1.2 预处理指令 4 1.1.3 main函数 5 1.1.4 read_column_numbers函数 8 1.1.5 rearrange函数 12 1.2 补充说明 14 1.3 编译 14 1.4 总结 15 1.5 警告的总结 15 1.6 编程提示的总结 15 1.7 问题 16 1.8 编程练习 16 第2章 基本概念 19 2.1 环境 19 2.1.1 翻译 19 2.1.2 执行 21 2.2 词法规则 21 2.2.1 字符 22 2.2.2 注释 23 2.2.3 自由形式的源代码 23 2.2.4 标识符 24 2.2.5 程序的形式 24 2.3 程序风格 25 2.4 总结 26 2.5 警告的总结 26 2.6 编程提示的总结 26 2.7 问题 27 2.8 编程练习 28 第3章 数据 29 3.1 基本数据类型 29 3.1.1 整型家族 29 3.1.2 浮点类型 32 3.1.3 指针 33 3.2 基本声明 35 3.2.1 初始化 35 3.2.2 声明简单数组 36 3.2.3 声明指针 36 3.2.4 隐式声明 37 3.3 typedef 38 3.4 常量 38 3.5 作用域 39 3.5.1 代码块作用域 40 3.5.2 文件作用域 41 3.5.3 原型作用域 41 3.5.4 函数作用域 41 3.6 链接属性 41 3.7 存储类型 43 3.8 static关键字 44 3.9 作用域、存储类型示例 45 3.10 总结 46 3.11 警告的总结 47 3.12 编程提示的总结 47 3.13 问题 48 第4章 语句 51 4.1 空语句 51 4.2 表达式语句 51 4.3 代码块 52 4.4 if语句 52 4.5 while语句 53 4.5.1 break和continue语句 54 4.5.2 while语句的执行过程 54 4.6 for语句 55 4.7 do语句 56 4.8 switch语句 57 4.8.1 switch中的break语句 58 4.8.2 default子句 59 4.8.3 switch语句的执行过程 59 4.9 goto语句 60 4.10 总结 61 4.11 警告的总结 62 4.12 编程提示的总结 62 4.13 问题 62 4.14 编程练习 63 第5章 操作符和表达式 67 5.1 操作符 67 5.1.1 算术操作符 67 5.1.2 移位操作符 67 5.1.3 位操作符 69 5.1.4 赋值 70 5.1.5 单目操作符 72 5.1.6 关系操作符 73 5.1.7 逻辑操作符 74 5.1.8 条件操作符 75 5.1.9 逗号操作符 76 5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员 77 5.2 布尔值 78 5.3 左值和右值 79 5.4 表达式求值 80 5.4.1 隐式类型转换 80 5.4.2 算术转换 80 5.4.3 操作符的属性 81 5.4.4 优先级和求值的顺序 82 5.5 总结 85 5.6 警告的总结 86 5.7 编程提示的总结 86 5.8 问题 86 5.9 编程练习 88 第6章 指针 91 6.1 内存和地址 91 6.2 值和类型 92 6.3 指针变量的内容 93 6.4 间接访问操作符 94 6.5 未初始化和非法的指针 95 6.6 NULL指针 96 6.7 指针、间接访问和左值 97 6.8 指针、间接访问和变量 97 6.9 指针常量 98 6.10 指针的指针 98 6.11 指针表达式 99 6.12 实例 104 6.13 指针运算 107 6.13.1 算术运算 108 6.13.2 关系运算 110 6.14 总结 111 6.15 警告的总结 112 6.16 编程提示的总结 112 6.17 问题 112 6.18 编程练习 115 第7章 函数 117 7.1 函数定义 117 7.2 函数声明 119 7.2.1 原型 119 7.2.2 函数的缺省认定 121 7.3 函数的参数 122 7.4 ADT和黑盒 124 7.5 递归 127 7.5.1 追踪递归函数 128 7.5.2 递归与迭代 131 7.6 可变参数列表 134 7.6.1 stdarg宏 135 7.6.2 可变参数的限制 135 7.7 总结 136 7.8 警告的总结 137 7.9 编程提示的总结 137 7.10 问题 138 7.11 编程练习 138 第8章 数组 141 8.1 一维数组 141 8.1.1 数组名 141 8.1.2 下标引用 142 8.1.3 指针与下标 144 8.1.4 指针的效率 145 8.1.5 数组和指针 150 8.1.6 作为函数参数的数组名 150 8.1.7 声明数组参数 152 8.1.8 初始化 152 8.1.9 不完整的初始化 153 8.1.10 自动计算数组长度 153 8.1.11 字符数组的初始化 153 8.2 多维数组 154 8.2.1 存储顺序 154 8.2.2 数组名 155 8.2.3 下标 156 8.2.4 指向数组的指针 158 8.2.5 作为函数参数的多维数组 159 8.2.6 初始化 160 8.2.7 数组长度自动计算 162 8.3 指针数组 162 8.4 总结 165 8.5 警告的总结 166 8.6 编程提示的总结 166 8.7 问题 166 8.8 编程练习 170 第9章 字符串、字符和字节 175 9.1 字符串基础 175 9.2 字符串长度 175 9.3 不受限制的字符串函数 177 9.3.1 复制字符串 177 9.3.2 连接字符串 178 9.3.3 函数的返回值 178 9.3.4 字符串比较 178 9.4 长度受限的字符串函数 179 9.5 字符串查找基础 180 9.5.1 查找一个字符 180 9.5.2 查找任何几个字符 181 9.5.3 查找一个子串 181 9.6 高级字符串查找 182 9.6.1 查找一个字符串前缀 182 9.6.2 查找标记 182 9.7 错误信息 184 9.8 字符操作 184 9.8.1 字符分类 184 9.8.2 字符转换 184 9.9 内存操作 185 9.10 总结 186 9.11 警告的总结 187 9.12 编程提示的总结 187 9.13 问题 188 9.14 编程练习 188 第10章 结构和联合 195 10.1 结构基础知识 195 10.1.1 结构声明 195 10.1.2 结构成员 197 10.1.3 结构成员的直接访问 197 10.1.4 结构成员的间接访问 198 10.1.5 结构的自引用 198 10.1.6 不完整的声明 199 10.1.7 结构的初始化 199 10.2 结构、指针和成员 200 10.2.1 访问指针 201 10.2.2 访问结构 201 10.2.3 访问结构成员 202 10.2.4 访问嵌套的结构 203 10.2.5 访问指针成员 204 10.3 结构的存储分配 205 10.4 作为函数参数的结构 206 10.5 位段 209 10.6 联合 211 10.6.1 变体记录 212 10.6.2 联合的初始化 213 10.7 总结 214 10.8 警告的总结 214 10.9 编程提示的总结 214 10.10 问题 215 10.11 编程练习 217 第11章 动态内存分配 221 11.1 为什么使用动态内存分配 221 11.2 malloc和free 221 11.3 calloc和realloc 222 11.4 使用动态分配的内存 223 11.5 常见的动态内存错误 223 11.6 内存分配实例 226 11.7 总结 231 11.8 警告的总结 232 11.9 编程提示的总结 232 11.10 问题 232 11.11 编程练习 233 第12章 使用结构和指针 235 12.1 链表 235 12.2 单链表 235 12.2.1 在单链表中插入 236 12.2.2 其他链表操作 245 12.3 双链表 245 12.3.1 在双链表中插入 246 12.3.2 其他链表操作 253 12.4 总结 253 12.5 警告的总结 254 12.6 编程提示的总结 254 12.7 问题 254 12.8 编程练习 255 第13章 高级指针话题 257 13.1 进一步探讨指向指针的指针 257 13.2 高级声明 258 13.3 函数指针 260 13.3.1 回调函数 261 13.3.2 转移表 263 13.4 命令行参数 265 13.4.1 传递命令行参数 265 13.4.2 处理命令行参数 266 13.5 字符串常量 269 13.6 总结 271 13.7 警告的总结 272 13.8 编程提示的总结 272 13.9 问题 272 13.10 编程练习 275 第14章 预处理器 279 14.1 预定义符号 279 14.2 #define 279 14.2.1 宏 281 14.2.2 #define替换 282 14.2.3 宏与函数 283 14.2.4 带副作用的宏参数 284 14.2.5 命名约定 285 14.2.6 #undef 285 14.2.7 命令行定义 285 14.3 条件编译 286 14.3.1 是否被定义 287 14.3.2 嵌套指令 288 14.4 文件包含 288 14.4.1 函数库文件包含 289 14.4.2 本地文件包含 289 14.4.3 嵌套文件包含 290 14.5 其他指令 291 14.6 总结 292 14.7 警告的总结 293 14.8 编程提示的总结 293 14.9 问题 293 14.10 编程练习 295 第15章 输入/输出函数 297 15.1 错误报告 297 15.2 终止执行 298 15.3 标准I/O函数库 298 15.4 ANSI I/O概念 299 15.4.1 流 299 15.4.2 文件 300 15.4.3 标准I/O常量 300 15.5 流I/O总览 301 15.6 打开流 302 15.7 关闭流 303 15.8 字符I/O 304 15.8.1 字符I/O宏 305 15.8.2 撤销字符I/O 305 15.9 未格式化的行I/O 306 15.10 格式化的行I/O 308 15.10.1 scanf家族 308 15.10.2 scanf格式代码 308 15.10.3 printf家族 312 15.10.4 printf格式代码 312 15.11 二进制I/O 316 15.12 刷新��定位函数 316 15.13 改变缓冲方式 318 15.14 流错误函数 319 15.15 临时文件 319 15.16 文件操纵函数 319 15.17 总结 320 15.18 警告的总结 321 15.19 编程提示的总结 322 15.20 问题 322 15.21 编程练习 323 第16章 标准函数库 327 16.1 整型函数 327 16.1.1 算术  327 16.1.2 随机数 328 16.1.3 字符串转换  329 16.2 浮点型函数 329 16.2.1 三角函数  330 16.2.2 双曲函数  330 16.2.3 对数和指数函数  330 16.2.4 浮点表示形式  331 16.2.5 幂  331 16.2.6 底数、顶数、绝对值和余数  331 16.2.7 字符串转换  332 16.3 日期和时间函数 332 16.3.1 处理器时间  332 16.3.2 当天时间  332 16.4 非本地跳转  335 16.4.1 实例 336 16.4.2 何时使用非本地跳转 337 16.5 信号 338 16.5.1 信号名  338 16.5.2 处理信号  339 16.5.3 信号处理函数 340 16.6 打印可变参数列表  341 16.7 执行环境 342 16.7.1 终止执行  342 16.7.2 断言 342 16.7.3 环境  343 16.7.4 执行系统命令  343 16.7.5 排序和查找 344 16.8 locale 346 16.8.1 数值和货币格式  346 16.8.2 字符串和locale  348 16.8.3 改变locale的效果 349 16.9 总结 349 16.10 警告的总结 350 16.11 编程提示的总结 351 16.12 问题 351 16.13 编程练习 352 第17章 经典抽象数据类型 355 17.1 内存分配 355 17.2 堆栈 355 17.2.1 堆栈接口 356 17.2.2 实现堆栈 356 17.3 队列 364 17.3.1 队列接口 364 17.3.2 实现队列 365 17.4 树 369 17.4.1 在二叉搜索树中插入 370 17.4.2 从二叉搜索树删除节点 370 17.4.3 在二叉搜索树中查找 371 17.4.4 树的遍历 371 17.4.5 二叉搜索树接口 372 17.4.6 实现二叉搜索树 373 17.5 实现的改进 379 17.5.1 拥有超过一个的堆栈 379 17.5.2 拥有超过一种的类型 380 17.5.3 名字冲突 380 17.5.4 标准函数库的ADT 381 17.6 总结 383 17.7 警告的总结 384 17.8 编程提示的总结 384 17.9 问题 384 17.10 编程练习 385 第18章 运行时环境 387 18.1 判断运行时环境 387 18.1.1 测试程序 387 18.1.2 静态变量和初始化 390 18.1.3 堆栈帧 391 18.1.4 寄存器变量 391 18.1.5 外部标识符的长度 393 18.1.6 判断堆栈帧布局 393 18.1.7 表达式的副作用 398 18.2 C和汇编语言的接口 399 18.3 运行时效率 400 18.4 总结 402 18.5 警告的总结 403 18.6 编程提示的总结 403 18.7 问题 403 18.8 编程练习 403 附录 部分问题答案 405 索引 443 参考文献 448

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C语言谭浩强(第三版)及课后习题答案

在网上搜了很多遍这本书,但都没有提供答案,这本是本人整理后的含有课后习题答案的 谭浩强c语言程序设计 1 C语言概述 1.1C语言的发展过程 1.2当代最优秀的程序设计语言 1.3C语言版本 1.4C语言的特点 1.5面向对象的程序设计语言 1.6C和C++ 1.7简单的C程序介绍 1.8输入和输出函数 1.9C源程序的结构特点 1.10书写程序时应遵循的规则 1.11C语言的字符集 1.12C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 11.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11Turbo C 2.0的配置文件 2程序的灵魂—算法 2.1算法的概念21 2.2简单算法举例21 2.3算法的特性24 2.4怎样表示一个算法24 2.4.1用自然语言表示算法24 2.4.2用流程图表示算法24 2.4.3三种基本结构和改进的流程图28 2.4.4用N-S流程图表示算法29 2.4.5用伪代码表示算法30 2.4.6用计算机语言表示算法31 2.5结构化程序设计方法31 3数据类型、运算符与表达式 3.1C语言的数据类型32 3.2常量与变量33 23.2.1常量和符号常量33 3.2.2变量33 3.3整型数据34 3.3.1整型常量的表示方法34 3.3.2整型变量35 3.4实型数据37 3.4.1实型常量的表示方法37 3.4.2实型变量38 3.4.3实型常数的类型39 3.5字符型数据39 3.5.1字符常量39 3.5.2转义字符39 3.5.3字符变量40 3.5.4字符数据在内存中的存储形式及使用方法41 3.5.5字符串常量41 3.5.6符号常量42 3.6变量赋初值42 3.7各类数值型数据之间的混合运算43 3.8算术运算符和算术表达式44 3.8.1 C运算符简介44 3.8.2算术运算符和算术表达式45 3.9赋值运算符和赋值表达式47 33.10逗号运算符和逗号表达式48 3.11小结49 3.11.1C的数据类型49 3.11.2基本类型的分类及特点49 3.11.3常量后缀49 3.11.4常量类型49 3.11.5数据类型转换49 3.11.6运算符优先级和结合性50 表达式50 4最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1C语句概述51 4.2赋值语句53 4.3数据输入输出的概念及在C语言中的实现54 4.4字符数据的输入输出54 4.4.1 putchar函数(字符输出函数)54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数)55 4.5格式输入与输出55 4.5.1 printf函数(格式输出函数)56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数)58 顺序结构程序设计举例60 45分支结构程序 5.1关系运算符和表达式61 5.1.1关系运算符及其优先次序61 5.1.2关系表达式61 5.2逻辑运算符和表达式62 5.2.1逻辑运算符极其优先次序62 5.2.2逻辑运算的值63 5.2.3逻辑表达式63 5.3 if语句64 5.3.1 if语句的三种形式64 5.3.2 if语句的嵌套67 5.3.3条件运算符和条件表达式69 5.4 switch语句70 5.5程序举例71 6循环控制 6.1概述71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环71 6.3 while语句72 6.4 do-while语句74 6.5 for语句76 6.6循环的嵌套79 56.7几种循环的比较79 6.8 break和continue语句79 6.8.1 break语句79 6.8.2 continue语句80 6.9程序举例81 7数组 7.1一维数组的定义和引用82 7.1.1一维数组的定义方式82 7.1.2一维数组元素的引用83 7.1.3一维数组的初始化84 7.1.4一维数组程序举例84 7.2二维数组的定义和引用86 7.2.1二维数组的定义86 7.2.2二维数组元素的引用86 7.2.3二维数组的初始化87 7.2.4二维数组程序举例89 7.3字符数组89 7.3.1字符数组的定义89 7.3.2字符数组的初始化89 7.3.3字符数组的引用90 7.3.4字符串和字符串结束标志91 67.3.5字符数组的输入输出91 7.3.6字符串处理函数92 7.4程序举例94 本章小结97 8函数 8.1概述98 8.2函数定义的一般形式99 8.3函数的参数和函数的值100 8.3.1形式参数和实际参数101 8.3.2函数的返回值102 8.4函数的调用106 8.4.1函数调用的一般形式106 8.4.2函数调用的方式106 8.4.3被调用函数的声明和函数原型107 8.5函数的嵌套调用108 8.6函数的递归调用109 8.7数组作为函数参数110 8.8局部变量和全局变量112 8.8.1局部变量113 8.8.2全局变量119 8.9变量的存储类别120 78.9.1动态存储方式与静态动态存储方式120 8.9.2 auto变量120 8.9.3用static声明局部变量121 8.9.4 register变量122 用extern声明外部变量123 9预处理命令 9.1概述124 9.2宏定义125 9.2.1无参宏定义126 9.2.2带参宏定义127 9.3文件包含128 9.4条件编译130 9.5本章小结 10指针 10.1地址指针的基本概念131 10.2变量的指针和指向变量的指针变量132 10.2.1定义一个指针变量133 10.2.2指针变量的引用133 10.2.3指针变量作为函数参数137 10.2.4指针变量几个问题的进一步说明140 810.3数组指针和指向数组的指针变量141 10.3.1指向数组元素的指针142 10.3.2通过指针引用数组元素143 10.3.3数组名作函数参数146 10.3.4指向多维数组的指针和指针变量148 10.4字符串的指针指向字符串的针指变量150 10.4.1字符串的表示形式152 10.4.2使用字符串指针变量与字符数组的区别158 10.5函数指针变量159 10.6指针型函数160 10.7指针数组和指向指针的指针161 10.7.1指针数组的概念161 10.7.2指向指针的指针164 10.7.3 main函数的参数166 10.8有关指针的数据类型和指针运算的小结167 10.8.1有关指针的数据类型的小结167 10.8.2指针运算的小结167 10.8.3 void指针类型168 11结构体与共用体 11.1定义一个结构的一般形式170 11.2结构类型变量的说明172 911.3结构变量成员的表示方法174 11.4结构变量的赋值174 11.5结构变量的初始化175 11.6结构数组的定义175 11.7结构指针变量的说明和使用177 11.7.1指向结构变量的指针177 11.7.2指向结构数组的指针179 11.7.3结构指针变量作函数参数180 11.8动态存储分配181 11.9链表的概念182 11.10枚举类型184 11.10.1枚举类型的定义和枚举变量的说明184 11.10.2枚举类型变量的赋值和使用185 11.11类型定义符typedef 12位运算 12.1位运算符C语言提供了六种位运算符:189 12.1.1按位与运算191 12.1.2按位或运算192 12.1.3按位异或运算192 12.1.4求反运算193 12.1.5左移运算193 1012.1.6右移运算193 12.2位域(位段)194 12.3本章小结 13文件 13.1 C文件概述197 13.2文件指针198 13.3文件的打开与关闭199 13.3.1文件的打开(fopen函数)200 13.3.2文件关闭函数(fclose函数)202 13.4文件的读写204 13.4.1字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3数据块读写函数fread和fwtrite209 13.4.4格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5文件的随机读写202 13.5.1文件定位202 13.5.2文件的随机读写203 13.6文件检测函数204 13.6.1文件结束检测函数feof函数204 13.6.2读写文件出错检测函数205 1113.6.3文件出错标志和文件结束标志置0函数206 13.7C库文件208 13.8本章小结

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《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。 《C和指针》适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。

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