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地图的数学基础,包括地图投影的基本知识等 评分:

ppt版新编地图学之数学基础:地图投影的基本知识,地图投影的分类,方位投影,圆柱投影,圆锥投影,其它投影, 地图投影的辨认和选择。
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地图学实验报告

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地图学实验报告 地图学 专题图制作 地图概括

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《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。

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