Python游戏编程快速上手(第4版)
作者:[美]Al Sweigart(斯维加特)
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115466419
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VC++ 游戏编程基础。PDF 评分:
第1章 1.1 1.2 目录 Windows应用程序开发入门..........................................................................................16 第一个实例程序............................................................................................................16 1.1.1 sta rt.exe .............................................................................................................. 16 1.1.2 Windows API ...................................................................................................... 17 1.1.3 程序入口函数.....................................................................................................17 1.1.4 start.c代码分析 ................................................................................................... 17 编译代码........................................................................................................................18 1.2.1 安装Visual Studio ............................................................................................... 18 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK ............................................................................. 19 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版 ........................................... 20 1.2.4 Vista SDK与Visual Studi0 2008 ......................................................................... 21 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版 ................................................................... 22 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译 .............................................................. 22 1.2.7 “解决方案”与“工程”..........................................................................................23 1.2.8 使用命令行工具编译 ......................................................................................... 23 Windows API概要 .......................................................................................................... 24 Windows数据类型......................................................................................................... 24 2.1.1 Windows数据类型示例......................................................................................25 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系 ................................................... 28 2.1.3 Windows数据类型与Windows API ................................................................... 28 2.1.4 Windows中的数据结构......................................................................................29 Windows API的功能分类 ............................................................................................. 29 2.2.1 系统基本服务.....................................................................................................29 2.2.2 系统管理.............................................................................................................31 2.2.3 用户界面.............................................................................................................31 2.2.4 图像和多媒体.....................................................................................................34 2.2.5 网络.....................................................................................................................34 2.2.6 系统安全.............................................................................................................34 2.2.7 其他功能.............................................................................................................35 Windows API核心DLL..................................................................................................35 2.3.1 Kerne132.dll ........................................................................................................ 35 2.3.2 User32.dll ............................................................................................................ 36 2.3.3 Gdi32.dll ............................................................................................................. 36 2.3.4 标准C函数 .......................................................................................................... 36 2.3.5 其他Dll................................................................................................................ 36 Unicode和多字节 .......................................................................................................... 36 2.4.1 W版本和A版本的API ........................................................................................ 38 2.4.2 Unicode与ASGII的转换..................................................................................... 39 对Windows程序设计规范的建议.................................................................................39 开发工具配置与使用.....................................................................................................41 使用Visual C/C++编译链接工具...............................................................................41 3.1.1 编译器cl.exe .......................................................................................................41
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