wxWidgets build通过完整包
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// wxWidgets 完整的buid demo vc6 support ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1. 看见很多人都在为build这关苦恼 本人在开源研究的比较多,也希望正规化,是按照正规化目录build程序 有问题联系 eaglezzb@gmail.com 纯粹是业余时间搞的,如果您发现更好的方法或者问题 请告知我一声 开源的项目sharing 出来 2. 已经知道的问题 bin下面的目录请不要删除,清空文件也不要删除目录,等我有时间了再去写 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1. Debug 版本build 先进入cmd, 进入wxWidgets\build 目录,视你机器的解压路径了,尽量用英文 我的是 F:\devCenter\wxWidgets\build 2.build_ud.bat build debug版本的wx build_ur.bat build Release版本的wx ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 工程信息 wxWidgets 脚本编译,demo从新部署, 写完了,具体的工程路径 1. 设定DebugU/RelaseU的工作路径 如下 // DebugU .\..\..\bin\DebugU .\..\..\bin\objs\DebugU .\..\..\vendors\opensource\wxWidgets-2.9.0\include, .\..\..\include\DebugU\wxWidgets\mswud .\..\..\libs\DebugU\wxWidgets //ReleaseU .\..\..\bin\ReleaseU .\..\..\bin\objs\ReleaseU .\..\..\include\ReleaseU\wxWidgets\mswu .\..\..\libs\ReleaseU\wxWidgets .\..\..\vendors\opensource\wxWidgets-2.9.0\include 这个也是 vc6 包含路径, wxWidget默认的包含太乱了 2. 建立相应的目录 写build文件,重要搞定了,自动生成头文件 libs 问debug 和 release 版本 makefileu.vc 重新命名这个文件, 记得改变 !include <configU.vc> 这个要改, 3.设置好路径build吧, 所有的一切都按照1设定的路径工作 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- rasyoko2012-12-28程序编译是通过了,但运行的报错就是没办法解决
- jianggc242013-03-06非常适合想学的人!
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