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c++课程设计 三子连珠游戏

C++课程设计时候做的比较简单的一个小游戏,希望对大家有所帮助。
2009-06-10 上传大小:6KB
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C C++ 课程设计三子连珠

用C C++ 编写的三子连珠程序, 内含两种版本,一个是流水式的,一个是调用函数的, 但方法一样, 结构清晰, 简单易懂。

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VC++课程设计报告

VC++课程设计报告. TICTACTOE游戏(三子连珠游戏)

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c++课程设计论文-三子连珠游戏

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用C++编写三子连珠

整个流程分为3个过程: 构造类——选择功能——各功能的实现 1、构造类:由于程序的特殊性,我们只用到 了一个棋子类,并将实现下棋功能的各项函数作为该类的成员函数及友元函数 2、选择功能:根据界面的功能菜单选择所需功能,按Enter键进入 3、功能实现:由玩家选择功能,按Enter后调用各个功能函数,实现游戏过程。

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VC++课程设计报告 三子连珠游戏

VC++编写的三子连珠游戏,包含源代码,做这个课程设计的学弟学妹们可参考,别复制哦!

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三子连珠游戏VC++程序

编一棋盘游戏程序,可以选择人机对战和双人对战两种游戏模式,而人机模式下可以选择三种电脑等级,即简单的电脑、中等的电脑和令人发狂的电脑,电脑智能化程度随等级提高而提高。下棋双方分别以字符X和字符O为棋子。游戏界面显示游戏规则,能动态显示下棋过程,下棋结束退出游戏时显示双方输赢情况。增添功能键,使之实现在任何时候退出程序和悔棋的功能。在输入棋子坐标及选择开关时要有较好的容错性,出错时能给用户以友好提示。

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毕业论文:VC++课程设计报告-三子连珠游戏

程序功能简介 该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。 课程设计要求 1. 将程序改写成类。 2. 将棋盘扩充成4*4。 3. 统计输赢结果并打印输出。 4. 选做:使游戏更生动。(输赢条件相同) 评定难易程度:B 程序设计思想 设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘﹑棋子类别和输赢次数等成员数据。 操作类的函数包括有初始化棋盘﹑下棋﹑判断输赢等。定义一个类的对象,在调用类中函数时直接使用对象名加函数名即可。 将两个玩家定义为两个数组用于区分他们的信息,分别用‘O’和‘X’代表两个玩家所用棋子,然后分别对两个玩家通过已定义的类的对象调用类中的函数,完成下棋过程。 进一步改进程序: 1. 程序中用if else if格式的语句来判断玩家的输赢,当棋盘增大时,三子连珠的各种可能性成倍增加,使得语句非常繁琐,所以将其改为for语句的循环结构进行判断,当棋盘增大时,只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活使用于各种尺寸的棋盘。 2. 为防止用户误操作,特别是在姓名的输入时的失误,可以采用cin.getline函数读入在判断确认。 3. 在完成第一步的基础上可将三子连珠扩充为标准的五子棋。 论文名称:VC++课程设计报告 欢迎下载!

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南理工三子连珠源代码

这是南京理工C++课程设计题目中最容易通过的一个代码,我我已经把代码完善了,添加了书上的所有要求的功能,修补了所有的BUG。

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VC++课程设计 五子连珠源代码

该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为5*5,5个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超出边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入

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五子连珠程序 和 源码

五子连珠 数据结构 源码 五子连珠程序 和 源码

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通讯录,个人财政支出管理,工资管理等等

通讯录,猜单词游戏,对抗游戏,个人财政支出管理,工资管理,字符串操作,物品库存管理,时间和日期,三子连珠等源程序以及可运行程序能更好地提高编程能力。

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c++连珠游戏代码

c++五连珠游戏代码,里面有详细的程序代码,精美的界面,可以游戏。

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wuZiqi 三子其源代码

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C#版《彩色连珠》小游戏源代码【20120718】

自己写的C#版《彩色连珠》小游戏源代码,五个相同的颜色球在一起就可以消掉,有动态移动的效果,包含成绩保存等功能。全部代码都有详细的注释,非常适合新手学习C#的小游戏制作。 不久前写的一个小游戏,最近拿出来稍微修改完善了一下,因为自己现在“不得已”改行学Java了,这个小游戏就当是自己与C#的告别吧,不过以后如果自己有什么想写的小程序,C#仍然是首先考虑的语言了,因为Java做GUI太蛋疼了。 首先声明本人菜鸟一个,快毕业的学生党,这篇文章完全是记录自己的一些点滴吧。 游戏的规则很简单,大概是:10X10的方格,游戏开始时随机出5个球,颜色也是随机的,用户点击球让其移动,5个(或更多)相同颜色的球在一起就可以消掉,如果没有可以消的,就又随机出3个球,直到棋盘满为止。 具体思路如下: 左边的是一个panel面板,用来当做棋盘,启动时把方格线画好,这些球都是一些事先弄好的图片文件(考虑过用图形学的方法代码生成,但是感觉效率太低,最重要的是不好看,所以还是放弃了),通过g.DrawImage()的方法画在面板上,清空的话就是用背景色填充,点击某个球会动态的变化大小,点击空白处会将之前点过的球动态的移动到那里,球每次移动时需要查找能够到达指定位置的最短路径,所以会用到《人工智能》课上用过的查找算法查找最短路径,出子就是用Random随机函数随机的在某个位置画某种颜色的球,每次移动球后都要判断在横、竖、左斜、右斜四个方向上是否有可以消的球,消完球后随机出3个球,出球的同时要判断棋盘是否满。 简单的实现了保存成绩的功能(以及对成绩进行加密),功能做的很简陋,其实还可以添加一些声音的,限于时间就没弄了,有兴趣的可以尝试一下。 相关介绍在博客园有发表: http://www.cnblogs.com/liuxianan/archive/2012/07/19/2598446.html

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可改变棋盘大小的三子连珠

该软件是一款开发智力的小游戏,是由本人通过一周的课程设计编制而成的,使用过程是可任意改变期盘的大小(3*3———9*9),其中的一些算法有由本人自己设计的,从制作到现在已经一学期了,因为这是在大一下学期编的,希望同学们能够喜欢。 若有什么问题请求高手能给出建议 本人QQ:245777234 愿意与您成为朋友。

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回转连珠游戏C++源代码

回转连珠游戏C++源代码 VC++6.0实现

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C#版彩色连珠游戏

C#实现的彩色连珠小游戏的文档,适合初学C#的学生观看。

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用C#编写的五色球小游戏

这是一个利用c#编写的五色连珠小游戏。。对于极少的C#游戏来说是一个不错的小游戏。。。

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自己用java写的五子连珠, 适合初学者

自己用java写的五子连珠, 适合初学者,面向对象的方式

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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