Linux V4L2(Video for Linux two)是Linux内核中用于视频设备驱动开发的API(应用程序接口)。V4L2提供了一套标准方法,用于访问和控制各种视频捕获设备和视频输出设备。本文旨在介绍V4L2的驱动编写指南,这包括了API的介绍、设备注册和打开操作、基本的ioctl()处理方法、输入输出的处理、颜色与格式的定义、格式协商机制、基本的帧输入输出操作、流I/O的实现以及视频设备的控制。 V4L2 API的设计目的是为了支持多种类型的设备,比如影像捕获接口、视频输出接口、视频覆盖接口、垂直消隐接口和广播接口。影像捕获接口允许从调谐器或摄像头上获取视频数据,而视频输出接口则是为了驱动PC外设输出视频图像。视频覆盖接口允许视频显示设备直接从捕获设备上获取数据,实现无CPU介入的视频数据传输。垂直消隐接口则提供垂直消隐期的数据接入,通常用于处理视频信号中的特定数据。 在编写V4L2驱动时,首先要对设备进行注册,并提供open()和release()函数,以管理设备文件的打开和关闭。open()函数负责初始化视频设备,为后续的I/O操作做准备,而release()函数则是在设备不再被使用时,释放之前占用的资源。 ioctl()函数在V4L2驱动中扮演了非常重要的角色,它用于处理各种特定的硬件操作请求,如设置视频标准、图像参数等。驱动开发者需要实现一系列的ioctl回调函数,来响应不同类型的ioctl请求。 颜色与格式部分是视频编解码中的基础知识点,涉及色域的定义、颜色存储的方式(密集存储和平面存储)、四字符码(用于标识不同视频格式)等。RGB和YUV是最常见的两种视频颜色格式,分别用于表示颜色的RGB值和亮度以及色度信息。格式描述则是指定了如何在内存中存储图像数据的格式。 格式协商部分涉及驱动程序和应用程序之间如何协商视频捕获或输出的参数,包括像素格式、图像大小、帧率等。基本的帧I/O涉及read()和write()函数,用于在用户空间和内核空间之间传输视频数据。流I/O部分则介绍了如何通过缓冲区管理数据流的传输,其中包括了v4l2_buffer结构体的定义,以及如何将缓冲区映射到用户空间。 控制部分是V4L2驱动中不可或缺的一环,它涉及到如何设置视频标准、窗口裁剪、帧速率调整、图像参数(亮度、对比度等)以及其他视频设备控制参数。 在V4L2的历史中,它首次出现是在1998年,其后于2002年11月正式融入主线内核。V4L2 API在不同版本的内核中会有更新,随着功能的增加和对旧API的替代,V4L2 API持续进化。然而,由于V4L2的应用程序支持相对较少,因此文档工作不如用户层的文档做得好。因此,本文档的目的是为了补救这一现状,提供一个从注册和打开设备开始,到视频数据传输和视频设备控制的完整指南。 由于文档是基于OCR技术扫描生成,可能有部分文字识别错误或漏识别,需要读者理解并自行修正以保证通顺。V4L2驱动编写是一个复杂的过程,涉及到Linux内核编程、硬件交互以及音视频数据的处理。开发者在编写驱动时需要有扎实的Linux系统编程基础和对视频数据处理的深入理解。
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- 亦云菲烟2014-11-14正在学习嵌入式linux,这资料对我很有帮助。
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