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C# Socket多线程编程实例

C# Socket多线程编程实例 C#是微软随着VS.net新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性。而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java。大家都知道Java语言的强大功能,尤其在网络编程方面。于是,C#在网络编程方面也自然不甘落后于人。本文就向大家介绍一下C#下实现套接字(Sockets)编程的一些基本知识,以期能使大家对此有个大致了解。首先,我向大家介绍一下套接字的概念。
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C# Socket多线程编程实例-聊天程序

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C#中Socket多线程编程实例

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c# 多线程编程实例

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c# socket编程实例

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linux下多线程读写socket的简单例子

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C# 多线程编程实例实战

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Socket 编程实例

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C#多线程编程实战_中文完整版

C#多线程编程实战中文完整版。分享出来供大家参考一下。

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C#多线程编程实战_中文完整版_带书签目录_附源代码

前言 第1章 线程基础 1.1 简介 1.2 使用C#创建线程 1.2.1 准备工作 1.2.2 实现方式 1.2.3 工作原理 1.3 暂停线程 1.3.1 准备工作 1.3.2 实现方式 1.3.3 工作原理 1.4 线程等待 1.4.1 准备工作 1.4.2 实现方式 1.4.3 工作原理 1.5 终止线程 1.5.1 准备工作 1.5.2 实现方式 1.5.3 工作原理 1.6 检测线程状态 1.6.1 准备工作 1.6.2 实现方式 1.6.3 工作原理 1.7 线程优先级 1.7.1 准备工作 1.7.2 实现方式 1.7.3 工作原理 1.8 前台线程和后台线程 1.8.1 准备工作 1.8.2 实现方式 1.8.3 工作原理 1.9 向线程传递参数 1.9.1 准备工作 1.9.2 实现方式 1.9.3 工作原理 1.9.4 更多信息 1.10 使用C#中的lock关键字 1.10.1 准备工作 1.10.2 实现方式 1.10.3 工作原理 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.11.1 准备工作 1.11.2 实现方式 1.11.3 工作原理 1.12 处理异常 1.12.1 准备工作 1.12.2 实现方式 1.12.3 工作原理 第2章 线程同步 2.1 简介 2.2 执行基本的原子操作 2.2.1 准备工作 2.2.2 实现方式 2.2.3 工作原理 2.3 使用Mutex类 2.3.1 准备工作 2.3.2 实现方式 2.3.3 工作原理 2.4 使用SemaphoreSlim类 2.4.1 准备工作 2.4.2 实现方式 2.4.3 工作原理 2.4.4 更多信息 2.5 使用AutoResetEvent类 2.5.1 准备工作 2.5.2 实现方式 2.5.3 工作原理 2.6 使用ManualResetEventSlim类 2.6.1 准备工作 2.6.2 实现方式 2.6.3 工作原理 2.6.4 更多信息 2.7 使用CountDownEvent类 2.7.1 准备工作 2.7.2 实现方式 2.7.3 工作原理 2.8 使用Barrier类 2.8.1 准备工作 2.8.2 实现方式 2.8.3 工作原理 2.9 使用ReaderWriterLockSlim类 2.9.1 准备工作 2.9.2 实现方式 2.9.3 工作原理 2.10 使用SpinWait类 2.10.1 准备工作 2.10.2 实现方式 2.10.3 工作原理 第3章 使用线程池 3.1 简介 3.2 在线程池中调用委托 3.2.1 准备工作 3.2.2 实现方式 3.2.3 工作原理 3.3 向线程池中放入异步操作 3.3.1 准备工作 3.3.2 实现方式 3.3.3 工作原理 3.4 线程池与并行度 3.4.1 准备工作 3.4.2 实现方式 3.4.3 工作原理 3.5 实现一个取消选项 3.5.1 准备工作 3.5.2 实现方式 3.5.3 工作原理 3.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时 3.6.1 准备工作 3.6.2 实现方式 3.6.3 工作原理 3.6.4 更多信息 3.7 使用计时器 3.7.1 准备工作 3.7.2 实现方式 3.7.3 工作原理 3.8 使用BackgroundWorker组件 3.8.1 准备工作 3.8.2 实现方式 3.8.3 工作原理 第4章 使用任务并行库 4.1 简介 4.2 创建任务 4.2.1 准备工作 4.2.2 实现方式 4.2.3 工作原理 4.3 使用任务执行基本的操作 4.3.1 准备工作 4.3.2 实现方式 4.3.3 工作原理 4.4 组合任务 4.4.1 准备工作 4.4.2 实现方式 4.4.3 工作原理 4.5 将APM模式转换为任务 4.5.1 准备工作 4.5.2 实现方式 4.5.3 工作原理 4.6 将EAP模式转换为任务 4.6.1 准备工作 4.6.2 实现方式 4.6.3 工作原理 4.7 实现取消选项 4.7.1 准备工作 4.7.2 实现方式 4.7.3 工作原理 4.8 处理任务中的异常 4.8.1 准备工作 4.8.2 实现方式 4.8.3 工作原理 4.8.4 更多信息 4.9 并行运行任务 4.9.1 准备工作 4.9.2 实现方式 4.9.3 工作原理 4.10 使用TaskScheduler配置任务的执行 4.10.1 准备工作 4.10.2 实现方式 4.10.3 工作原理 第5章 使用C# 5.0 5.1 简介 5.2 使用await操作符获取异步任务结果 5.2.1 准备工作 5.2.2 实现方式 5.2.3 工作原理 5.3 在lambda表达式中使用await操作符 5.3.1 准备工作 5.3.2 实现方式 5.3.3 工作原理 5.4 对连续的异步任务使用await操作符 5.4.1 准备工作 5.4.2 实现方式 5.4.3 工作原理 5.5 对并行执行的异步任务使用await操作符 5.5.1 准备工作 5.5.2 实现方式 5.5.3 工作原理 5.6 处理异步操作中的异常 5.6.1 准备工作 5.6.2 实现方式 5.6.3 工作原理 5.7 避免使用捕获的同步上下文 5.7.1 准备工作 5.7.2 实现方式 5.7.3 工作原理 5.8 使用async void方法 5.8.1 准备工作 5.8.2 实现方式 5.8.3 工作原理 5.9 设计一个自定义的awaitable类型 5.9.1 准备工作 5.9.2 实现方式 5.9.3 工作原理 5.10 对动态类型使用await 5.10.1 准备工作 5.10.2 实现方式 5.10.3 工作原理 第6章 使用并发集合 6.1 简介 6.2 使用ConcurrentDictionary 6.2.1 准备工作 6.2.2 实现方式 6.2.3 工作原理 6.3 使用ConcurrentQueue实现异步处理 6.3.1 准备工作 6.3.2 实现方式 6.3.3 工作原理 6.4 改变ConcurrentStack异步处理顺序 6.4.1 准备工作 6.4.2 实现方式 6.4.3 工作原理 6.5 使用ConcurrentBag创建一个可扩展的爬虫 6.5.1 准备工作 6.5.2 实现方式 6.5.3 工作原理 6.6 使用BlockingCollection进行异步处理 6.6.1 准备工作 6.6.2 实现方式 6.6.3 工作原理 第7章 使用PLINQ 7.1 简介 7.2 使用Parallel类 7.2.1 准备工作 7.2.2 实现方式 7.2.3 工作原理 7.3 并行化LINQ查询 7.3.1 准备工作 7.3.2 实现方式 7.3.3 工作原理 7.4 调整PLINQ查询的参数 7.4.1 准备工作 7.4.2 实现方式 7.4.3 工作原理 7.5 处理PLINQ查询中的异常 7.5.1 准备工作 7.5.2 实现方式 7.5.3 工作原理 7.6 管理PLINQ查询中的数据分区 7.6.1 准备工作 7.6.2 实现方式 7.6.3 工作原理 7.7 为PLINQ查询创建一个自定义的聚合器 7.7.1 准备工作 7.7.2 实现方式 7.7.3 工作原理 第8章 使用Reactive Extensions 8.1 简介 8.2 将普通集合转换为异步的可观察集合 8.2.1 准备工作 8.2.2 实现方式 8.2.3 工作原理 8.3 编写自定义的可观察对象 8.3.1 准备工作 8.3.2 实现方式 8.3.3 工作原理 8.4 使用Subject 8.4.1 准备工作 8.4.2 实现方式 8.4.3 工作原理 8.5 创建可观察的对象 8.5.1 准备工作 8.5.2 实现方式 8.5.3 工作原理 8.6 对可观察的集合使用LINQ查询 8.6.1 准备工作 8.6.2 实现方式 8.6.3 工作原理 8.7 使用Rx创建异步操作 8.7.1 准备工作 8.7.2 实现方式 8.7.3 工作原理 第9章 使用异步I/O 9.1 简介 9.2 异步地使用文件 9.2.1 准备工作 9.2.2 实现方式 9.2.3 工作原理 9.3 编写一个异步的HTTP服务器和客户端 9.3.1 准备工作 9.3.2 实现方式 9.3.3 工作原理 9.4 异步操作数据库 9.4.1 准备工作 9.4.2 实现方式 9.4.3 工作原理 9.5 异步调用WCF服务 9.5.1 准备工作 9.5.2 实现方式 9.5.3 工作原理 第10章 并行编程模式 10.1 简介 10.2 实现惰性求值的共享状态 10.2.1 准备工作 10.2.2 实现方式 10.2.3 工作原理 10.3 使用BlockingCollection实现并行管道 10.3.1 准备工作 10.3.2 实现方式 10.3.3 工作原理 10.4 使用TPL数据流实现并行管道 10.4.1 准备工作 10.4.2 实现方式 10.4.3 工作原理 10.5 使用PLINQ实现Map/Reduce模式 10.5.1 准备工作 10.5.2 实现方式 10.5.3 工作原理 第11章 更多信息 11.1 简介 11.2 在Windows商店应用中使用计时器 11.2.1 准备工作 11.2.2 实现方式 11.2.3 工作原理 11.3 在通常的应用程序中使用WinRT 11.3.1 准备工作 11.3.2 实现方式 11.3.3 工作原理 11.4 在Windows商店应用中使用BackgroundTask 11.4.1 准备工作 11.4.2 实现方式 11.4.3 工作原理

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C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端) 代码都有注释,方便新手阅读

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C# Socket编程入门实例

C# Socket编程入门实例,配合博文使用http://blog.csdn.net/mevicky/article/details/49000019

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C#多线程编程实战 (真正高清完整的中文PDF版)

C#多线程编程实战 真正的高清完整的中文PDF版,带完整目录导航。作者:(美)阿格佛温 著,黄博文 等译出版社:机械工业出版社出版。美国高级软件大师经典大作,通俗易懂的C#多线程编程指南,通过70多个容易理解的示例,循序渐进地讲解C#5.0中的异步及并发编程,引导读者了解Windows下C#多线程编程的多样性。值得阅读和学习,提升C#技能必需学习资料!

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C__Socket多线程编程实例

C__Socket多线程编程实例 帮助了解socket 通信多线程开发

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C#多线程编程实例编程IT168 技术开发1.mht

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C# Socket网络聊天室编程实例+教程

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基于C#写的TCP 客户端多线程处理源码

1.本文利用微软提供的TCPClient 控件以及NetworkStream 流操作的思想,花了一天半的时间终于完成了TCP客户端发送和接收数据的基本通讯功能(基于 ASCII码或者unicode码)。之前用c++写的时候花了一个多礼拜,本人是菜鸟水平,供各位参考! 2.由于时间有限,groupbox的重绘以及port端口自动获取等功能尚未实现。 3.TCP server部分将会在后期补上。

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.net dotnet C# Socket 同步,异步 编程实例

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C#多线程编程实例实战,从多角度,详细阐述多线程的应用

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