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OpenGL 光照及材料
OpenGL 光照及材料
OpenGL
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计算机图形学 OpenGL 实验5 光照 材料
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opengl光照
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给正方形六个面每个面不同的材料属性,光照后可以明显看到光在面上渐变的过程
基于OpenGL的光照程序代码
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基于OpenGL的光照程序代码 有详细的程序代码 希望能帮组你
OPENGL光照和纹理技术实例.rar
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opengl光照旋转交互
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opengl和c++实现的三维物体有光照 ,两个物体 ,场景
OpenGl实现的光照及鼠标、键盘交互
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这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法也很死板,哪位大侠改善后发到我邮箱吧:531252285@qq.com,先谢啦。 鉴于我搜集资料时已经花费十分的资源分了,就收一分赚个成本吧
OpenGL-- Shader 颜色 光照 3 光照贴图 LightMap_VS2015
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http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72720944
OpenGL动态光照纹理的vc工程
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对应blog的一篇文章 把linux吓得源码改变了一下 在win32下运行的 vs2010工程
【OpenGL】光照太阳系.zip
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在太阳系程序的基础上添加光照效果 - 宇宙中加一盏泛光 - 太阳自发光 - 太阳系中加一艘飞碟,飞碟沿着椭圆轨道绕地球或太阳运行,其上有一个spot light始终照耀着地球 程序为博主个人独自编写,切勿用于商用
光照和键盘控制
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教您如何使用键盘来移动场景中的对象,还会教您在OpenGL场景中应用简单的光照。这一课包含了很多内容,如果您对前面的课程有疑问的话,先回头复习一下。进入后面的代码之前,很好的理解基础知识十分重要。
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OpenGL作业 一个可交互有光照有纹理的坦克模型
OpenGL光照演示
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OpenGL实现光照;大学课程,三维图形设计;C语言
OpenGL光照效果
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OpenGL光照效果 OpenGL光照效果 OpenGL光照效果 OpenGL光照效果
OpenGL中的光照说明及程序
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包括了对光照部分知识介绍,公式说明的PDF文档。包括多个相应的演示程序的可执行程序,以及最后一个演示程序的工程源代码。文章和程序都是自己写的,如果你需要可以使用。
opengl实现bezier曲面的纹理贴图、鼠标交互与光照
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此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方
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包含了opengl的镜面反射、漫反射、环境光照条件下的颜色计算方式以及实现效果
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光照贴图
OpenGL光照效果 OpenGL光照效果
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OpenGL.rar_OpenGL 光_opengl 光照
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手把手教你初始化光照模型及视图模型转换设置后开始实际的绘图,设置背景颜色,设置明暗模型等等。
OpenGL光照球体
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OpenGL画球加光照
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用控制台写的一个OpenGL的小程序,加了关照,进行了模型变换,在vc6.0下运行通过,适合初学者作为参考
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OpenGL关于球的光照
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利用OpenGL对模拟球进行光照,采用四边形模拟法
OpenGL消隐和光照
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在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。 模型尺寸不做具体要求。要求修改代码达到以下要求: 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3. 添加按键处理,移动
OpenGL光照小球排列
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使用颜色,光照,材质,本例用到了双面光照,16个小球的材质随机产生,并排列成4*4的矩阵。只有一个C文件,可以用记事本打开拷贝代码粘贴到工程里新建的.cpp文件里。当然之前要配置好opengl。
OpenGL 光照环境的三棱锥
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光照环境的三棱锥 VC++绘图(OpenGL)
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