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苹果电脑游戏设计:mac game programming.pdf

《苹果电脑游戏设计》,英文名《mac game programming》,作者(美)Andre LaMothe,本书是为英文版,大小 34 MB。
由大师Andre LaMothe主编的游戏开发书籍.他写过一本叫做游戏开发大师技巧的书,好几千页,分上下卷,上卷已经出版了,由一位叫做沙鹰的人翻译的,书籍翻译的质量极高,而且书也是写的非常好!它不愧是大师,它的一整本书会让你读的茅塞顿开,让你恍然大悟,让你非常痛快.所有的大型书店应该都有这本书,大家不信可以去翻翻看看!这是MAC系统的游戏开发编程教程
内容简介
Are you an avid Mac fan, itching to try your hand at game development on your Mac? If you have a working knowledge of programming, this book is the guide you've been searching for. Covering the components that make up a game and teaching you to program these components for use 
                            on your Macintosh, you will work your way through the development of a complete game. Beginning with the basics for less experienced programmers, this book quickly moves into more advanced topics. With detailed information on everything from graphics and sound to physic and artificial intelligence, Mac Game Programming covers everything that you need to know as you create your first game on your Mac. 
目录
Chapter 1: Welcome to Macintosh! (Now what?)
Added some code and parts of the first chapter 
Chapter 2: Windows--their care and feeding.
Chapter 3: The Basic Event Loop
Chapter 4: Being Resourceful. (Resource Primer)
Chapter 5: Let's Make A Simple Game
Chapter 6: Sounding Off! (Creating sound nuggets)
Added Link to UMPG and text on the Sound Manager 
Chapter 7: Real-Time Interaction
Chapter 8: Direct Video vs Offscreen Graphics

  Added a Asm Sprite blitter routine 
  Added a C blitter routine 
  Added Page Flipping Code 
  Added Pixel Doubling Code 
  Added CopyBitsQuickly.c from VideoToolbox 
Chapter 9: Advanced Topics 

Added Info on Toolkits 
Chapter 10: Where Do I Go Next                        
...展开收缩
综合评分:5
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评论共有4条

摇摇 2014-08-13 00:29:12
挺有帮助的
tonyron 2013-09-09 17:20:33
是本好书,目前还没有看完……
xwlsly 2013-08-14 19:58:46
很不错。文字比较简单。
 
苹果电脑游戏设计Mac.Game.Programming[EN].pdf 立即下载
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