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3d Game Engine Design part2(重新发布,一共3个压缩文件) 评分

3d Game Engine Design 3D游戏引擎设计重新发布,减少大家多次下载的麻烦.如有问题请联系jorn_yen@163.com

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所需积分/C币:3 上传时间:2008-08-31 资源大小:23.84MB
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评论 下载该资源后可以进行评论 3

radiorama 好的程序!找了好久总算找到了
2012-12-18
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pnxhenry_new 这个一定要顶
2012-09-14
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breakerzy David Eberly 的 3D 引擎设计经典大作,Real-Time Render
2012-05-16
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3D Game Engine Design

可实践的实时计算机游戏图形引擎设计,要自己写一个引擎还是比较难的呀。

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3D Game Engine Design - A Practical Approach To Real-Time Computer Graphics

3D Game Engine Design - A Practical Approach To Real-Time Computer Graphics

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3D Game Engine Design 2nd 三维游戏引擎设计 第二版(英文)

作者Dave Eberly,MS and PhD degrees in mathematics from the University of Colorado at Boulder, and MS and PhD degrees in computer science from the University of North Carolina at ChapelHill

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3d Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

3d Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics电子书第二版,对应源码可以在http://www.geometrictools.com获得

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3D Game Engine Design, Second Edition

这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。

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3D Game Engine Design, A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

3D Game Engine Design, A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

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3D game engine design

一本经典的关于游戏引擎编写的书。 适合游戏引擎的学习和入门。

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3D Game Engine Design.

3D Game Engine Design.

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3D Game Engine Design Source Code

3D Game Engine Design Source Code 3D游戏引擎设计源代码

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3D Game Engine Design Source Code.zip

3D Game Engine Design Source Code

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3D game engine design source code

非常好的了解driver如何实现游戏引擎管线(pipeline)的源码

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3D Game Engine Design (Second Edition)

《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法》(英文版·第2版)适合高等院校相关专业的师生、接受游

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3D Game Engine Design A Practical Method (2nd Edition)

这是《3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics》的第二版,真正的pdf版本。希望喜欢游戏引擎的可以参考参考。

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3D Game Engine Design for mobile phones with openGL es 2.0

3D Game Engine Design for mobile phones with openGL es 2.0

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3D game engine design, 1ed + soucecode

作者:David H. Eberly,英文原版第一版,djvu格式,高清全本。引擎开发必备。附带源码,Wild Magic Version 1.2.

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Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9随书代码

The source and resources for the sample game from Introduction to 3D game Engine Design is packaged in two files. be sure to douwnload and unzip both. There are issues in the car physics code that were discovered after the book was printed. Although some of the issues have been addressed and the

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3d Game Engine Design_2Ed__3D游戏引擎设计第二版有书签

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ModbusTCP/RTU网关设计

基于UIP协议栈,实现MODBUS联网,可参考本文档资料,有MODBUS协议介绍

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html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

该代码是http://blog.csdn.net/qq_29656961/article/details/78155792博客里面的代码,代码里面有要用到的图片资源和音乐资源。

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iCopy解码软件v1.0.1.7.exe

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