下载 >  课程资源 >  专业指导 > 支持向量机导论(国外的计算机科学教材)

支持向量机导论(国外的计算机科学教材)

国外的计算机科学教材,翻译过来的,对于初学者来说,可能会有些晦涩难懂,但不失为一本学习SVM的好教材。一共分为三个分卷。
2009-06-10 上传大小:1.91MB
分享
收藏 举报
计算机科学中的数学基础国外经典教材

计算机科学与技术数学基础的国外经典教材 《具体数学(第2版)》中英版均有 《离散数学极其应用(第6版)》 《线性代数及应用》 要想看懂复杂一些的算法或深入学习计算机科学,必须要具备扎实的数学基础哦,而这几本书都是顶级名校的教材,尤其时具体数学,是Knuth在斯坦福教的一门课,教材也是他写的,这里有中文和英文两版,非常值得一看~

立即下载
计算机科学导论PDF

计算机科学导论PDF 计算机基础课程 计算机科学导论PDF 计算机基础课程

立即下载
支持向量机导论国外计算机科学系列教材

国外计算机科学系列教材 电子工业出版社译

立即下载
国外计算机科学教材系列——支持向量机导论

本文详细介绍了支持向量机的理论基础、主要内容以及应用实例,对初学者入门很有帮助。

立即下载
计算机科学导论第三版答案中文版

计算机科学导论第三版(佛罗赞),原版英文答案(PDF) 2017国科计算机专业基础参考书 《计算机科学导论(原书第3版)》是大学计算机相关专业的基础课教材,涉及计算机科学的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数学模型和技术细节,通过大量的图表和演示范例讲解计算机科学的基础知识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习知识要点。本书内容丰富,通熟易懂,既适合当作大专院校的计算机基础课教材,也可作为一般的计算机基础入门读物。

立即下载
计算机科学导论第三版答案.

计算机科学导论第三版答案.

立即下载
高效Java编程 经典的国外教材

比较经典的Java编程,讲述了如何高效的编写可扩展的代码

立即下载
海洋科学导论 书籍一个粗略性的介绍,海洋入门挺好的一个教材

一个粗略性的介绍,海洋入门挺好的一个教材,可以当作科普资料,呵呵

立即下载
国外计算机科学经典教材_MATLAB科学计算.pdf

这是matlab科学计算的国外经典教材的中文翻译版,非常经典,非常实用,对学习很用帮助。

立即下载
计算机科学导论(第三版)英文版答案

计算机科学导论第三版(佛罗赞),原版英文答案(PDF) 2017国科计算机专业基础参考书

立即下载
计算机科学导论--------思想与方法 董荣胜 (课件&课后习题答案)

计算机科学导论--------思想与方法 董荣胜(课件&课后习题答案)

立即下载
计算机科学导论》习题(答案)

《计算机科学导论》习题(答案)《计算机科学导论》习题(答案)

立即下载
Java语言的科学与艺术(国外计算机科学经典教材

编辑推荐 本书采用现代面向对象方法,从零开始介绍最有用的类层次结构,全文使用图形和交互式程序,充分激发学生的学习兴趣。本书使用传记简介、引用以及哲学片段来突出计算的历史和理性背景,着重强调算法和问题解决,而今天的初级教科书通常忽略了这一点。 内容简介 自1995年首次发布以来,Java编程语言作为一种教学语言变得日益重要,现在已经成为初级计算课程斯坦福大学的标准语言。Java语言可以让学生编写高度交互式程序,这充分激发了他们的学习兴趣。但Java语言很复杂,老师和学生们在理解Java语言的结构时,复杂性成为了最大的障碍。   在本书中,斯坦福大学教授、著名的计算机科学教育领导者Eric S.Roberts着重强调了更适合于初学者的友好讲解方式,使用ACM Java库简化编程。本书简练清晰地介绍了传统CS1课程的内容,同时也包含了最近的Computing Curriculum 2001报告计算机科学卷中指定为CS101O或CS111O课程的全部主题。 作者简介 Eric S. Roberts,美国斯坦福大学计算机科学系教授,并担任主管教学事务的系主任。同时还由于教学改革所取得的成就被评为Charles Simonyi荣誉教授。他于1980年获得哈佛大学应用数学博士学位,并曾在加州Palo Alto的DEC公司的系统研究中心工作了5年。作为一位成功的教育工作者,Roberts还获得了1993年的Bing Award奖。 目录 第1章 前言  1.1 计算简史  1.2 计算机科学的含义  1.3 计算机硬件简介  1.4 算法  1.5 编程过程的几个阶段  1.6 Java和面向对象范例  1.7 Java和WWW  1.8 小结  1.9 复习题 第2章 编程示例  2.1 “Hello world”程序  2.2 编程过程的观点  2.3 两数相加的程序  2.4 编程习语和模式  2.5 类和对象  2.6 图形程序  2.7 小结  2.8 复习题  2.9 编程练习 第3章 表达式  3.1 原始数据类型  3.2 常量与变量  3.3 运算符和操作数  3.4 赋值语句  3.5 布尔表达式  3.6 设计改变  3.7 小结  3.8 复习题  3.9 编程练习 第4章 语句形式  4.1 Java的语句类型  4.2 控制语句和问题解决  4.3 if 语句  4.4 switch语句  4.5 while语句  4.6 for语句  4.7 小结  4.8 复习题  4.9 编程练习 第5章 方法  5.1 方法概述  5.2 编写自己的方法  5.3 方法调用过程的技巧  5.4 分解  5.5 算法方法  5.6 小结  5.7 复习题  5.8 编程练习 第6章 对象和类  6.1 使用RandomGenerator类  6.2 javadoc文档系统  6.3 定义自己的类  6.4 表示学生信息  6.5 有理数  6.6 扩展现有类  6.7 小结  6.8 复习题  6.9 编程练习 第7章 对象和内存  7.1 内存结构  7.2 将内存分配给变量  7.3 原始类型与对象  7.4 链接对象  7.5 小结  7.6 复习题  7.7 编程练习 第8章 字符串和字符  8.1 枚举的原则  8.2 字符  8.3 作为抽象概念的字符串  8.4 使用String类中的方法  8.5 字符串处理案例研究  8.6 小结  8.7 复习题  8.8 编程练习 第9章 面向对象图形  9.1 acm.graphics模型  9.2 acm.graphics程序包的结构  9.3 使用形状类  9.4 创建复合对象  9.5 小结  9.6 复习题  9.7 编程练习 第10章 事件驱动程序  10.1 Java事件模型  10.2 简单的事件驱动程序  10.3 响应鼠标事件  10.4 响应键盘事件  10.5 创建简单的GUI  10.6 Swing 交互器层次结构  10.7 管理组件布局  10.8 使用TableLayout类  10.9 小结  10.10 复习题  10.11 编程练习 第11章 数组与ArrayList类  11.1 数组简介  11.2 数组的内部表示法  11.3 数组作为参数传递  11.4 使用数组制作表格  11.5 数组初始化  11.6 多维数组  11.7 图像处理  11.8 ArrayList类  11.9 小结  11.10 复习题  11.11 编程练习 第12章 搜索与排序  12.1 搜索  12.2 排序  12.3 评估算法效率  12.4 使用数据文件  12.5 小结  12.6 复习题  12.7 编程练习 第13章 数组与ArrayList类  13.1 ArrayList类回顾  13.2 HashMap类  13.3 Java集合架构  13.4 面向对象设计的原则  13.5 小结  13.6 复习题  13.7 编程练习 第14章 展望  14.1 递归  14.2 并发  14.3 使用网络  14.4 编程模式  14.5 小结  14.6 复习题  14.7 编程练习

立即下载
计算机科学导论第三版答案(完整版)

好不容易找到的资源,前面六章包含课程同步训练,后面第七到第十八章只有课后习题答案。觉得可以的点个评分呗。

立即下载
计算机科学导论》 课后习题全部答案

《计算机科学导论》 课后习题全部答案,翻译成中文的,可供参考。

立即下载
计算机科学导论原书第二版答案

计算机科学导论原书第二版答案,稀缺资源,供大家分享,这是很多同学都在问我要的哦,现在把她共享了,需要就直接下载,顺便还可以提高英语水平哦。

立即下载
计算机科学导论-弗罗赞 PDF扫描版(原书第二版)

本书是一本百科全书式的计算机专业入门读物,涉及计算机科学的方方面面。本书强调的是概念而不是数学模型和技术细节,并通过大量图片,图标和演示来增强读者对内容的理解和知识掌握。ps:附带目录索引

立即下载
计算机科学导论:思想与方法【董荣胜】

内容简介 《计算机科学导论:思想与方法》根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会、IEEE— CS和ACM对“计算机导论”课程的要求,将“计算机导论”课程构建的重点放在课程的结构设计上,在学科思想与方法这个较高的层面, 将学科知识有机地统一起来,避免了该课程在结构设计上容易出现的学科知识杂乱堆积的问题,有助于课程的教与学。 《计算机科学导论:思想与方法》的主要内容包括计算学科专业名称的演变,学科的描述、培养侧重点,学科各专业方向的知识体与核心课程,“计算机导论”课程的构建,学科的基本问题,学科中的抽象、理论和设计3个学科形态, 学科中的核心概念、数学方法、系统科学方法,社会与职业问题,学科若干问题的探讨以及对学科教育的展望等。为了使读者更好地理解和掌握书中的内容,在各章末都附有一定数量的习题。 《计算机科学导论:思想与方法》可作为高等学校“计算机导论”或“计算机方法论”等课程的教材,还可供其他专业的学生、教师和科技人员参考。 编辑推荐 《计算机科学导论:思想与方法》: 依据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的高等学校计算机科学与技术专业规范和IEEE/ACM制订的CC2001-CC2005有关教程编写。 《计算机科学导论:思想与方法》特色: 《计算机科学导论:思想与方法》的撰写建立在计算学科认知模型的基础上,并在学科思想与方法层面上对学生进行整个学科的导引,为学生顺利完成大学课程的学习提供必要的帮助。 从问题入手进行导引,是将学生引入学科富有挑战性领域的一个有效方法。《计算机科学导论:思想与方法》从与计算学科有关的若干著名问题出发,引出学科及其分支领域的基本问题,增加了《计算机科学导论:思想与方法》的趣味性,使问题更易于理解和记忆。 从程序员的角度,以计算机语言的发展为主线,将自然语言、形式语言、图灵机、冯·诺依曼计算机,以及程序等内容联系在一起,为学生以后深入学习和理解计算机系统打下基础。 目录 第1章 绪论 1.1 引言 1.1.1 计算学科命名的背景 1.1.2 计算学科的定义 1.1.3 计算学科的根本问题 1.2 学科专业名称的演变、学科描述及培养侧重点 1.2.1 演变中的学科专业名称 1.2.2 分支学科(专业)描述及培养侧重点 1.3 学科知识体和核心课程 1.3.1 计算机科学知识体及专业核心课程 1.3.2 计算机工程知识体及专业核心课程 1.3.3 软件工程知识体及专业核心课程 1.3.4 信息技术知识体及专业核心课程 1.4 如何构建“计算机导论”课程 1.4.1 “计算机导论”课程的构建是计算教育面临的一个重大问题 1.4.2 计算学科的认知模型——计算学科二维定义矩阵 1.4.3 “计算机导论”课程的结构设计 1.5 本章小结 习题一 第2章 学科的基本问题 2.1 引言 2.2 对问题进行抽象的一个典型实例:哥尼斯堡七桥问题 2.3 可计算问题与不可计算问题 2.3.1 梵天塔问题 2.3.2 算法复杂性中的难解性问题、P类问题和NP类问题 2.3.3 证比求易算法 2.3.4 P=?NP 2.3.5 一个不可计算问题:停机问题 2.3.6 旅行商问题与组合爆炸问题 2.3.7 找零问题、背包问题与贪婪算法 2.4 “GOTO语句”与程序的结构 2.5 “哲学家共餐”问题与计算机的资源管理 2.5.1 生产者一消费者问题 2.5.2 “哲学家共餐”问题 2.6 “两军问题”与计算机网络 2.6.1 两军问题 2.6.2 互联网软件的分层结构 2.7 人工智能中的若干哲学问题 2.7.1 图灵测试 2.7.2 西尔勒的“中文屋子 2.7.3 计算机中的博弈问题 2.8 计算机科学各主领域及其基本问题 2.8.1 离散结构 2.8.2 程序设计基础 2.8.3 算法与复杂性 2.8.4 体系结构 2.8.5 操作系统 2.8.6 网络计算 2.8.7 程序设计语言 2.8.8 人机交互 2.8.9 图形学和可视化计算 2.8.1 0智能系统 2.8.1 1信息系统 2.8.1 2软件工程 2.8.1 3社会和职业问题 2.8.1 4科学计算 2.9 本章小结 习题二 第3章 3个学科形态 3.1 引言 3.2 一个关于“学生选课”的例子 3.2.1 对“学生选课”例子的感性认识 3.2.2 对“学生选课”例子的理性认识 3.2.3 “学生选课”系统的工程设计 3.3 抽象形态 3.3.1 一般科学技术方法论中的抽象形态 3.3.2 计算学科中的抽象形态 3.3.3 例子中有关抽象形态的主要内容及其简要分析 3.4 理论形态 3.4.1 一般科学技术方法论中的理论形态 3.4.2 计算学科中的理论形态 3.4.3 例子中有关理论形态的主要内容及简要分析 3.5 设计形态 3.5.1 一般科学技术方法论中的设计形态 3.5.2 计算学科中的设计形态 3.5.3 例子中有关设计形态的主要内容及简要分析 3.6 3个学科形态的内在联系 3.6.1 一般科学技术方法论中3个学科形态的内在联系 3.6.2 计算学科中3个学科形态的内在联系 3.6.3 关系数据库领域中3个学科形态的内在联系 3.7 计算机语言的发展及其3个学科形态的内在联系 3.7.1 自然语言与形式语言 3.7.2 图灵机与冯·诺依曼计算机 3.7.3 机器指令与汇编语言 3.7.4 以虚拟机的观点来划分计算机的层次结构 3.7.5 高级语言 3.7.6 应用语言 3.7.7 自然语言 3.7.8 小结 3.8 计算机科学各领域3个学科形态的主要内容 3.9 本章小结 习题三 第4章 学科中的核心概念 4.1 引言 4.2 算法 4.2.1 算法的历史简介 4.2.2 算法的定义和特征 4.2.3 算法实例 4.2.4 算法的表示方法 4.2.5 算法分析 4.3 数据结构 4.3.1 数据结构的基本概念 4.3.2 常用的几种数据结构 4.4 程序 4.5 软件 4.6 硬件 4.7 数据存储和表示 4.7.1 进位制数及其相互转换 4.7.2 原码、反码、补码及其转换 4.7.3 字符、字符串和汉字 4.7.4 图像 4.7.5 声音 4.8 CC1991报告提取的核心概念 4.9 本章小结 习题四 第5章 学科中的数学方法 5.1 引言 5.2 数学的基本特征 5-3数学方法的作用 5.4 计算学科中常用的数学概念和术语 5.4.1 集合 5.4.2 函数和关系 5.4.3 代数系统 5.4.4 字母表、字符串和语言 5.4.5 定义、定理和证明 5.4.6 必要条件和充分条件 5.5 证明方法 5.5.1 直接证明法和间接证明法 5.5.2 反证法 5.5.3 归纳法 5.5.4 构造性证明 5.6 递归和迭代 5.6.1 递归 5.6.2 迭代 …… 第6章 学科中的系统方法 第7章 社会与职业问题 第8章 探讨与展望 附录A 计算机科学知识体 附录B Armstrong公理系统 附录C 哲学家共餐问题的模型检验 附录D m+o=m的定理证明 参考文献

立即下载
计算机科学导论 英文原版

This book provides a comprehensive introduction to this science. We will investigate a wide range of topics including most of those that constitute a typical university computer science curriculum. We want to appreciate the full scope and dynamics of the field.

立即下载
计算机科学导论 -原书第3版

《计算机科学导论(原书第3版)》是大学计算机相关专业的基础课教材,涉及计算机科学的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数学模型和技术细节,通过大量的图表和演示范例讲解计算机科学的基础知识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习知识要点。本书内容丰富,通熟易懂,既适合当作大专院校的计算机基础课教材,也可作为一般的计算机基础入门读物。

立即下载
关闭
img

spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
点击完成任务获取下载码
输入下载码
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
img

支持向量机导论(国外的计算机科学教材)

会员到期时间: 剩余下载个数: 剩余C币: 剩余积分:0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP下载
您今日下载次数已达上限(为了良好下载体验及使用,每位用户24小时之内最多可下载20个资源)

积分不足!

资源所需积分/C币 当前拥有积分
您可以选择
开通VIP
4000万
程序员的必选
600万
绿色安全资源
现在开通
立省522元
或者
购买C币兑换积分 C币抽奖
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 0 0
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
VIP和C币套餐优惠
img

资源所需积分/C币 当前拥有积分 当前拥有C币
5 4 45
您的积分不足,将扣除 10 C币
为了良好体验,不建议使用迅雷下载
确认下载
下载
您还未下载过该资源
无法举报自己的资源

兑换成功

你当前的下载分为234开始下载资源
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
立即开通

你下载资源过于频繁,请输入验证码

您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:webmaster@csdn.net!

举报

若举报审核通过,可返还被扣除的积分

  • 举报人:
  • 被举报人:
  • *类型:
    • *投诉人姓名:
    • *投诉人联系方式:
    • *版权证明:
  • *详细原因: