前言
之前老版本中的Animation和新版本中的Animator Controller 的用法的不同之处:
Animation的使用主要是用以下的几个函数来进行动作的控制、播放和混合;
而Animator Controller 则完全不同,首先是动作通过Avatar将动作进行共享,
一次动作导入,多个不同人物的使用;其次是动作的控制和播放方式。
1、animation.CrossFade ("walk");
2、animation.play(“walk”);
3、animation.wrapMode = WrapMode.Loop;
4、animation["shoot"].wrapMode = WrapMode.Once;
5、animation.Stop();
6、animation.isplaying();
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