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DirectShow视频预览捕获 评分:

本程序是基于DirectShow的视频采集可以实现预览,程序简单易懂,且操作方便,是初学者的较好范例。
2011-08-16 上传大小:43KB
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VC通过DirectShow进行视频预览捕获

VC通过DirectShow进行视频预览和捕获

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DirectShow进行视频预览捕获.rar

这是关于视频开发方面的源代码,程序已经调试通过,对学习视频开发的有帮助。

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directshow实现视频捕获(源码)vs2005

用visual studio 2005编了一个摄像头预览程序,还可以导出成avi文件,前提是要安装directshow,并搭建好环境,

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使用directshow+mfc控制摄像头预览捕获视频

先点击 【视频预览】连接相机。若要实现控制多个相机,添加CCapture对象,划分新的窗口区域即可。

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VC++6.0中,视频预览捕获

VC++6.0中,利用DirectShow 进行视频预览和捕获

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第9章 基于DirectShow SDK实现视频图像的预览与采集

第9章 基于DirectShow SDK实现视频图像的预览与采集 本章技术要点是基于DirectShow SDK实现视频.图像的预览与采集从功能实现类的分析到案例界面设计详细介绍视频采集的有关知识。以“使用经典采集技术实现视频捕获”实例分析视频流捕获.存盘过程。即使用DirectShow SDK的ICaptureGraphBuilder2标准接口利用该接口的所属方法RenderStream自动建立链接浦波器链表该过程对用户来说视频数据是透明的无法直接访问。以一使用VMR技术实现视频图像捕获实例来分析图像流畅显示和图像帧捕获过程。即使用VMR (Video Mixer Rend叫在流畅预览视频

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DirectShow获取视频和音频数据

DirectShow获取视频和音频数据,对视频的易歌预览和截图,对音频的预览和保存到文件

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基于Directshow的摄像头预览和截图程序,附通俗说明

通过DirectX 2010SDK和VS2008开发 包含了sample Grabber调用遇到的一些问题

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VC 打开摄像头 (使用DirectShow)

通过使用MFC中的CImage和DirectShow来打开摄像头,预览并保存图像。 代码不再维护。

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践地址

本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

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Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

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Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

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