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游戏编程入门(第四版)Jonathan S.Harbour资源文件 评分:

国内这本书的网站www.jharbowr.com由于某种不可抗拒的因素访问不了,这个资源文件可以方便大家学习游戏编程,由于国外的版本封面和国内的不一样所以如果访问的是www.jharbowr.com需要注意
2018-04-16 上传大小:8.91MB
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评论 共2条

echoffmu 谢谢楼主分享
2018-12-19
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paschen 好像内容不全,只有源码
2018-05-17
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Android 4游戏编程入门经典.pdf

一本很经典的android游戏入门教程,高清版的。

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《Python游戏编程入门》
游戏编程入门

游戏编程入门(by David Astle) 经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。 这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经验。我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。

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《Java 2游戏编程》光盘里面的源代码,光盘大小257M,这里只是把书本里面的例子(包括图片和声音等资源)进行打包。

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游戏编程入门第四版)Jonathan S.harbour随书光盘

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游戏编程入门(by David Astle)
MyBatis-入门-4
游戏编程日记
C++游戏编程入门 第4版pdf
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Jonathan S. Harbour 游戏编程入门(第4版)

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游戏编程入门 莫里森著

目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画

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游戏编程入门高清扫描版.pdf

余刚等翻译的,作者是【Michael Morrison 】【美】人民邮电出版社 清晰版

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C++游戏编程入门 第4版(高清带书签目录)__(美)道森著_北京:人民邮电出版社

本书作者为: [美]道森(Michael Dawson;李军(译) 本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在MichaelDawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,您将为C++开发打下坚实的基础。 目录 第1章 类型、变量与标准I/O: Lost Fortune 1 1.1 C++简介 1 1.1.1 使用C++编写游戏 1

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游戏编程入门(第4版)-光盘程序资源

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游戏编程入门 第四版 光盘内容

游戏编程入门 第四版 光盘内容,来着www.jharbowr.com,但是这个网站目前没有办法登录了

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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