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www.59186618.com 力天软件工作室 Windows Mobile UI 设计
一、 概述:
Windows Mobile 是基于 Windows CE 操作系统的,是针对小内存和有限资源的移动设
备而进行的开发,因此在开发过程中同 PC 的开发有很大的区别。特别是 UI 的开发,
要针对手持设备进行开发,同时要符合手持设备的习惯操作。下面就我在开发过程中
对 UI 开发的认识进行一些叙述。
二、 Pocket PC UI 设计:
1、标准控件的使用:
Pocket PC 可 以 使 用 .Net Compact Framework 中 的 所 有 控 件 , 有
Listview,TreeView,Button,Label 等 等 , 支 持 的 所 有 控 件 可 见 Microsoft Visual
Studio .NET 2003 中或可查看 msdn 进行查看。所有控件的用法可查询 msdn。下面就
InputPanel 控件和 Panel 控件的主要用途进行一些简单的叙述。
(1)InputPanel 控件:
由于大部分的 Pocket PC 设备都是不带键盘的,因些所有的输入全靠 SIP(Soft
Input Panel)来进行操作。在.Net 的程序中只要加 Menubar,就会出现 SIP 的按纽。但是
在 SIP 出现之后就会覆盖屏幕的下面。这样当在 SIP 的显示的地方有控件或者是有显
示内容时就会被覆盖掉,不能进行查看或者说操作。在实际的编程过程中可以采用两
种方法来进行:第一种,也是最简单的一种,在设计程序的时候把 SIP 的位置给空出
来;第二种,就是通过在 Form 中加入 InputPane 控件,在 InputPane 的 EnableChange
事件中处理当 InputPanel 的状态发生变化时视图所做的变化操作。
如图所示:
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Nile
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