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1 Java手机游戏开发专辑.chm1 Java手机游戏开发专辑.chm
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Java手机游戏开发专辑

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Java手机游戏开发专辑教程chm

一个很不错的Java手机游戏开发专辑教程chm格式

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喜欢Java手机游戏开发的朋友可以那过去玩一玩啊,挺有意思的

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最新15款Java手机游戏开发源代码

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最新9款Java手机游戏开发源代码

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最新10款Java手机游戏开发源代码

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Unity3D\2D手机游戏开发 第2版

电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721----------本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第YI章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS

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Unity 3D手机游戏开发 金玺曾 pdf 完整版

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【免费】Unity 3D手机游戏开发 金玺曾.pdf【高清扫描版带书签】

Unity 3D手机游戏开发 金玺曾.pdf,扫描版很清晰,适合游戏开发者参考。

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Unity3d 手机游戏开发

unity3d游戏开发,中文版。里面讲了基础知识,可以初学者参考。

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批量修改mp3文件tag信息歌手名专辑名等

打包下载了500首mp3歌曲,发现mp3文件的tag信息(歌手、专辑等)都被修改成了一个网站域名,导致不能自动匹配到歌曲歌词,但mp3文件名中含有歌手信息如“爱(小虎队).mp3”,于是用Java写了这个小程序,批量修改了这500首mp3文件的tag信息,修改完播放器中可正常读取歌曲信息,也可自动匹配歌词了。目前只是修改了MP3的歌手信息,专辑名没改(因为mp3文件中么有专辑信息了,要修改只能从网络搜索)。 修改原理:mp3文件最后128个字节存储了歌手专辑等信息,而文件前1000多个字节也存储了这些信息,但不好修改,这个代码只修改了最后的128字节,前面的1000多个字节直接抹去了。

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Unity3D手机游戏开发 金玺曾 PDF电子书及配套光盘

Unity3D手机游戏开发 金玺曾 PDF电子书及配套光盘 PDF内容完整,配套光盘内代码完整 如果你使用的是Unity5.x的话,打开工程的时候需要upgrade

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一款JAVA手机游戏开发源代码(泡泡龙)

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Unity3D手机游戏开发(金玺曾)书籍+光盘

Unity3D手机游戏开发(金玺曾)书籍+光盘,分享链接在文档里,欢迎下载

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java手机开发实例

java 手机游戏开发实例 体育游戏——疯狂足球 java 手机游戏开发实例 体育游戏——疯狂足球 java 手机游戏开发实例 体育游戏——疯狂足球 java 手机游戏开发实例 体育游戏——疯狂足球 java 手机游戏开发实例 体育游戏——疯狂足球

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Unity3D手机游戏开发(金玺曾)书籍+光盘 百度云资源

本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。   本书适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

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JAVA手机游戏开发50例

Java手机游戏50例的源程序代码,方便学习、借鉴和修改运用

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Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个最简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Coc

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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