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贪吃蛇开题报告.docx
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武 汉 理 工 大 学 本 科 生 毕 业 设 计 ( 论 文 ) 开 题 报 告
篇二:51 贪吃蛇开题报告
毕业设计开题报告
院
专
班
姓
校:
业:
级:
名:
指导老师:
开题日期:
汕头职业技术学院 应用电子技术 0902 班 张优亮
一、 选题的背景与意义
陈麒 2012年1 月
单片微型机简称单片机,它是在一片芯片上集成了中央处理部件,存储器、定时器/计数
器和各种输入输出设备等接口部件。单片机是微机发展的一个重要的分支,自问世以来,性
能不断地改善和提高,加之单片机具有集成度高、功能强、速度快、体积小、功耗小、使用
方便、性能可靠、价格便宜等优点,故在工业控制、数据采集和处理、通信系统、家用电器
等领域的应用日益广泛。国内虽然起步较晚,但单片机的潜力越来越被人们所重视,尤其在
工业控制、自动化仪器仪表、计算机系统接口、智能化外设等应用领域发展很快。它的应用
对于产品升级换代、机电一体化都具有重要的意义,在工业生产中,电流、电压、温度、压
力、流量、流速和开关量都是常用的主要被控参数,被用于各种不同产品的生产。在通信行
业更为广泛利用,手机从只能基本通话,到现在一台手机拥有各种不同的功能,单片机得到
了广泛的应用。手机可以听音乐,听收音机,玩游戏,照相片等等,比较流行的手机游戏贪
吃蛇就能用单片机实现。
二、研究的基本内容与拟解决的主要问题
贪吃蛇游戏设计主要硬件由单片机最小系统,8*8 点阵,4 个矩形按键,7805 稳压电路,
整个的游戏设计外围电路比较少,主要核心在于游戏的程序设计,本设计的游戏规则也参照
现在手机流行的贪吃蛇游戏的规则去设计,当蛇吃到食物时,蛇身就会自动增加一格,食物
随机出现在屏幕上,当蛇碰到墙壁时,游戏结束。
本设计需要考虑的问题有以下几个:
1. 8*8 点阵的选择
2. 保证游戏的流畅性和及时响应性
3. 游戏的设计应该接近人性化
贪吃蛇初始化子程序流程图
贪吃蛇运行子程序是整个程序设计的核心,首先由系统检测是否有按键按下,确定有按
键按下后,外部中断程序自动执行,开始扫描矩阵键盘,得到键值,根据键值判断贪吃蛇要
走的方向。在游戏运行的期间,系统不断检测蛇是否死亡,蛇是否已经最长,蛇是否吃到了
食物。若蛇已经死亡,则蛇的死亡标记位被置位,跳转到死亡界面,检测是否有按键按下,
有就跳转到游戏开始界面,重新开始游戏,无则等到有任意键按下。游戏的速度控制由延时
程序决定,若延时程序延时短,则蛇移动得快,若延时比较长,则蛇移动得慢。若蛇已经吃
到食物,则在放
食物的原来的坐标会消除显示,重新读取计数器的值,通过计算得到要放置食物的坐标,
在该坐标上显示食物。
1.准备工作
( 转载于:贪吃蛇开题报告) 认真详细的阅读任务书,深刻了解主要的内容和要求。
查阅与贪吃蛇相关的书籍,了解贪吃蛇的工作原理。
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苦茶子12138
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