Eric是一个集成开发环境(IDE),支持Python语言的开发,适用于多种Python框架,包括PyQt项目。PyQt是Qt应用程序框架的Python绑定,允许使用Python语言创建复杂的GUI应用程序。本文将详细介绍如何使用Eric IDE来创建一个基础的PyQt项目,实现一个包含三个按钮的界面,其中包括两个按钮用于修改标签文字,一个按钮用于关闭对话框。 需要打开Eric IDE,然后在【项目】菜单中选择【新建】来创建一个新的项目。在这个过程中,你会看到一个对话框,在对话框中输入项目名称(例如:pyqtdemo),但需要注意的是,Eric在创建项目时不会自动将项目名称应用于项目文件夹,因此这一点要特别留意。 创建项目之后,你会发现在源代码树中仅仅包含了__init__.py文件,这是因为Eric还创建了其他文件,但并未在源代码树中显示。这些不显示的文件包括项目文件pyqtdemo.e4p和一个名为_eric4project的文件夹。 创建项目后,接下来是在【窗体】选项卡中新建一个窗体。在空白区域右键点击,选择【新建窗体】,随后在弹出的对话框中选择【对话框】,并填写文件名称(如:pyqtdemo.ui)。完成这些步骤后,你会在【窗体】选项卡中看到新建的pyqtdemo.ui文件。 设计窗体是通过Qt Designer完成的。右键点击pyqtdemo.ui文件,选择【在Qt设计师中打开】。Qt Designer是设计Qt应用界面的工具,通过它你可以直观地设计GUI界面。在Qt Designer中,界面主要分为几个部分: 1. 菜单栏:包含文件、编辑、窗体、视图、设置、窗口和帮助等菜单项。 2. 工具栏:提供文件操作、部件前后置、编辑窗口部件、编辑信号/槽、编辑伙伴、编辑Tab顺序、布局方式、调整大小等常用工具。 3. 部件栏:包含各种可用的部件,例如按钮、标签、输入框等。 4. 窗体设计区域:这是设计窗体的主要区域,你可以将部件拖动到这里并进行布局。 5. 对象查看器:可以查看部件对象关系树及其所属的类。 6. 属性编辑器:用来修改部件的属性。 7. 信号/槽编辑器:用于连接部件的信号与槽(即事件处理函数)。 8. 动作编辑器和资源编辑器:分别用于编辑动作和资源文件。 在窗体设计过程中,我们通常会修改窗体属性,如objectName(对象名称,其他程序引用时使用)和windowTitle(窗体标题)。在创建的pyqtdemo.ui文件中,默认的windowTitle为"Dialog",objectName也为"Dialog"。可以按照实际项目需求进行修改。例如,可以将windowTitle修改为"PyQtDemo",并调整窗体大小。 接下来,你可以从widgetbox中拖拽所需的部件到窗体设计区域。在这个项目中,你需要添加三个QPushButton和一个QLabel部件。将它们放置到设计区域后,需要修改这些部件的objectName属性和text属性,以便于在代码中引用和显示。例如,将三个按钮的objectName设置为btn1、btn2、btnClose,并为label设置一个合适的objectName,比如label。 之后,你需要为按钮添加事件处理逻辑,使它们能够响应用户的点击动作。这通常涉及到信号和槽的概念,即将按钮的clicked()信号连接到相应的槽函数。在PyQt中,可以使用pyuic工具将.ui文件编译为.py文件,然后在.py文件中编写业务逻辑代码,处理信号与槽的连接。 将设计好的窗体保存,并在Eric IDE中编写相应的Python代码,通过继承自QDialog的类来加载编译后的.py文件,完成窗体的实例化,并运行程序来查看最终的效果。 通过这个过程,可以了解到Eric IDE与PyQt结合使用的基本方法,包括创建项目、设计窗体、编写业务逻辑等步骤,为创建更复杂的PyQt应用程序打下基础。
- T1234567t2016-07-21很好的资源,找了很久,谢谢分享
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