OpenGL基础图形编程

所需积分/C币:10 2016-09-07 14:16:51 1.27MB PDF
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第一章OpenGL使人们进入三维图形世界 第二章OpenGL基本理解 第三章Windows NT下的OpenGL函数 第四章OpenGL基本程序结构 第五章OpenGL的数据类型 第六章OpenGL辅助库 第七章OpenGL图元 第八章OpenGL变换 第九章OpenGL颜色 第十章OpenGL光照模型 第十一章OpenGL位图和图像 第十二章OpenGL纹理映射 第十三章OpenGL复杂图元建模 第十四章OpenGL光照模型 第十五章OpenGL的三个特殊效果处理 第十六章OpenGL显示列表

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